老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于无双大蛇魔王再临和无双大蛇魔王再临怎么打出所有的剧情模式关卡的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享无双大蛇魔王再临以及无双大蛇魔王再临怎么打出所有的剧情模式关卡的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

无双大蛇魔王再临怎么打出所有的剧情模式关卡

1.大坂城之战

无双大蛇魔王再临 无双大蛇魔王再临怎么打出所有的剧情模式关卡

登场角色:曹操/刘备/孙权

关卡难度:★★★★★

出现条件:曹操、刘备、孙权熟练度皆达20。

2.樊城之战

登场角色:织田信长/丰臣秀吉/德川家康

无双大蛇魔王再临 无双大蛇魔王再临怎么打出所有的剧情模式关卡

关卡难度:★★★★★

出现条件:取得织田信长、丰臣秀吉、德川家康3名角色。(所以初期就能使用)

3.合淝新城之战

登场角色:诸葛亮/周瑜/武田信玄

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:吴12章过关,并符合登场角色使用条件。

4.严岛突破战

登场角色:赵云/真田幸村/岛津义弘

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:取得赵云、真田幸村、岛津义弘三名角色。

5.祁山之战

登场角色:上杉谦信/关羽/徐晃

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:完成3个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。

6.小田原城决战

登场角色:关羽/夏侯惇/吕蒙

关卡难度:★★★★★

出现条件:取得15个素材,并符合登场角色使用条件。

7.吴郡之战

登场角色:姜维/陆逊/岛左近

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:完成4个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。

8.邪马台决战

登场角色:前田庆次/吕布/本多忠胜

关卡难度:★★★★★

出现条件:取得全部素材(共30个),并符合登场角色使用条件。

9.荆州之战

登场角色:柴田胜家/曹仁/孙坚

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:完成5个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。

10.新城之战

登场角色:典韦/周泰/森兰丸

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:取得典韦、周泰、森兰丸三名角色。

11.南中救援战

登场角色:马超/浅井长政/直江兼续

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:战12章过关,并符合登场角色使用条件。

12.南中争霸战

登场角色:孙策/前田利家/庞德

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:魏12章过关,并符合登场角色使用条件。

13.冀州攻防战

登场角色:庞统/张角/左慈

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:完成40个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。

14.大坂湾之战

登场角色:貂蝉/张郃/长宗我部元亲

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:吴终章过关,并符合登场角色使用条件。

15.汉水之战

登场角色:曹丕/关平/加西亚(ガラシャ)

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:魏终章过关,并符合登场角色使用条件。

16.上田城之战

登场角色:甘宁/风魔小太郎/张辽

关卡难度:★★★★☆

出现条件:甘宁、风魔小太郎、张辽等级皆达30。

17.九州之战

登场角色:孙尚香/阿市(お市)/大乔

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:完成20个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。

18.本能寺之战

登场角色:黄忠/夏侯渊/稻姫

关卡难度:★★★★☆

出现条件:黄忠、夏侯渊、稻姬等级皆达30。

19.火河决战

登场角色:张飞/宫本武蔵/本多忠胜

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:取得张飞、宫本武蔵、本多忠胜三名角色。

20.麦城之战

登场角色:袁绍/宁宁(ねね)/祝融

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:全角色等级加起来1000以上,并符合登场角色使用条件。

21.四国之战

登场角色:明智光秀/凌统/月英

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:战终章过关,并符合登场角色使用条件。

22.下邳之战

登场角色:伊达政宗/司马懿/石田三成

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:远4章过关,并符合登场角色使用条件。

23.陈仓之战

登场角色:今川义元/星彩/立花誾千代

关卡难度:★★★☆☆

出现条件:取得今川义元、星彩、立花誾千代三名角色。

24.庐山之战

登场角色:甄宓(甄姫)/小乔/浓姫

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:全角色等级加起来500以上,并符合登场角色使用条件。

25.长沙之战

登场角色:石川五右卫门/阿国/孟获

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:完成30个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。

26.南中攻防战

登场角色:太史慈/魏延/佐佐木小次郎

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:全角色等级加起来1500以上,并符合登场角色使用条件。

27.兖州之战

登场角色:黄盖/许褚/服部半藏

关卡难度:★★★☆☆

出现条件:全角色熟练度加起来270以上,并符合登场角色使用条件。

28.长谷堂之战

登场角色:董卓/杂贺孙市/女忍(くのいち)

关卡难度:★☆☆☆☆

出现条件:远终章过关,并符合登场角色使用条件。

29.赤壁会战

登场角色:伏犠/女娲/太公望

关卡难度:★★★☆☆

出现条件:全角色等级加起来2000以上,并符合登场角色使用条件。

30.南中周游记

登场角色:三藏法师/孙悟空/卑弥呼

关卡难度:★★★☆☆

出现条件:三藏法师、孙悟空、卑弥呼等级皆达30级。

31.关原攻防战

登场角色:源义经/弁庆/平清盛

关卡难度:★★★★☆

出现条件:源义经、弁庆、平清盛皆熟练度达20。

32.白帝城会战

登场角色:远吕智/伊达政宗/前田庆次

关卡难度:★★★★★

出现条件:完成50个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。

33.贱岳会战

登场角色:妲己/星彩/加西亚(ガラシャ)

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:全角色熟练度加起来180以上,并符合登场角色使用条件。

34.江戸城救援战

登场角色:服部半藏/宁宁(ねね)/风魔小太郎

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:取得个5素材,并符合登场角色使用条件。

35.天水救援战

登场角色:三藏法师/张郃/杂贺孙市

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:取得三藏法师、张郃、杂贺孙市三名角色。

36.姊川会战

登场角色:三藏法师/庞统/前田利家

关卡难度:★★★☆☆

出现条件:完成剧情模式「35.天水救援战」,并符合登场角色使用条件。

37.合淝攻防战

登场角色:弁庆/妲己/卑弥呼

关卡难度:★★☆☆☆

出现条件:取得弁庆、妲己、卑弥呼三名角色。

38.三方原救援战

登场角色:弁庆/卑弥呼/伊达政宗

关卡难度:★★★☆☆

出现条件:完成剧情模式「37.合淝攻防战」,并符合登场角色使用条件。

39.五行山脱逃战

登场角色:妲己/百百目鬼/牛鬼

关卡难度:★★★★☆

出现条件:取得妲己、百百目鬼、牛鬼3名角色。

40.古志城决战

登场角色:真・远吕智/妲己/平清盛

关卡难度:★★★★★

出现条件:本传、魔王再临的故事模式全关卡过关,以及剧情模式前39个剧本过关。

大蛇无双魔王再临全人物开启条件

全人物可操作条件:必须在故事模式下获得,格式为(无双大蛇/魔王再临)

他1:

貂蝉:魏5章外传“五关突破战”和貂蝉汇合后过关/吴传终章“赤壁之战”

吕布:各势力终章外传击破吕布并使其感服/吴传终章“赤壁之战”

备注:感服的条件是遭遇吕布后在没有离开其一定范围内将其击破

董卓:战国4章外传击破全部输送部队/远吕智传初期

袁绍:蜀5章“吴郡之战”/魏11章“贱岳之战”

张角:战国3章“九州之战”/战国9章“楼桑村之战”

孟获:蜀4章“南中之战”/吴11章“南中之战”

祝融:蜀4章“南中之战”/吴11章“南中之战”

左慈:各势力第8章完成/蜀9章“石亭之战”

他2:

远吕智:---/远吕智传初期

妲己:---/远吕智传初期

太公望:---/蜀9章“石亭之战”

孙悟空:---/魏终章“官渡之战”

伏羲:---/战国11章“长谷堂之战”

女娲:---/魏传初期

源义经:---/吴9章“濡须口之战”

平清盛:---/战国终章“关原之战”

卑弥呼:---/蜀终章“五丈原之战”

真.远吕智:剧情模式全关卡完成一次(最后一个除外)

百百目鬼:获得任意5个炼成素材

牛鬼:获得任意25个炼成素材

三藏法师:初期登场

弁庆:初期登场

大蛇无双2和z还有魔王再临有什么区别

之前那个“采纳答案”简直胡说八道,还“Z包含2一切内容”,还“2就是再临”,简直误导。

【名称误导】

当PS2上面发售大蛇无双的资料片《魔王再临》的时候,国内一些网站把魔王再临宣传成大蛇无双2,其实属于误导试听,这就跟当年把求生之路(left 4 dead)翻译成求生之路4一样,属于名称误导,魔王再临其实是秉承了光荣《猛将传》式的“再捞一把”的思路所推出的资料片。

【系列】

大蛇系列的排序是这样的:

1、大蛇无双(PS2)->再临(PS2)-> Z(PS3/PC)

2、大蛇无双2(PS3/PSP多平台)->特别版(PS3/PSP)-> Hyper版(Wii)->最终版(俗称U版,PS3/PS4/PSV)

大蛇2肯定是发生在大蛇1系列之后的,也是发行在其后的,两者的主要区别是,2采用了新版无双引擎制作,而大蛇1系列都是在老引擎下运行的。另外,2里的角色设定大都采用了新版的模块动作,特别是三国系列的武将,绝大多数人都改变了武器并拥有了新的技能和招式,变化非常大,而大蛇1基本上还是保持着老系列中的动作设定,只有Z里面更新了一部分新招式和外形,以及尝试性的移植了一些新引擎环境下才有的无双系列中的角色,比如徐庶徐元直,这个角色在三国无双老引擎下是没有的。

游戏系统上面的进化就不提了,总体来讲,肯定是大蛇2系列体验更好,游戏画面和流畅度大幅提升,PSP上面还能玩到算是难能可贵了,当然,考虑到新引擎所需要消耗的设备机能问题,还是推荐在PS3或者PS4上面体验大蛇无双2的U版,内容最为全面,主要是流畅度更好,不会卡,也不会因为同屏显示数而影响割草的爽快度,假设PS3上面一招能清30个兵,在PSV上面只能最多清掉20个兵,而且有时候会有无双武将突然出现在身边的问题。另外,在PSP/PSV掌机平台玩的时候有点毁眼睛,字幕和地图的比例还是按照电视屏幕那个尺寸走的,掌机真心费眼睛。

【试玩】

【大蛇Z完全不推荐,因为那完全是个过度产品,不值得体验。】

由于大蛇2的发售平台里,PSP可以体验的只到特别版,所以可以用PSP进行下载体验,或者PC/智能手机安装模拟器进行体验,而最终版就只能入手相应的平台机型了,除此之外,暂时没有办法进行体验。

【补充】

其实有一点需要着重讲的,那就是大蛇2在制作方面确实是用了心的,算得上诚意之作了,光可操作人物就已经达到了令人发指的140+,这里面除了光荣新东家“脱裤魔”旗下一些忍龙、死或生和一些光荣旗下RPG里的角色,还特意要来了刀魂系列里索菲蒂亚和一款动漫人物(抱歉,那个角色的出处我实在是不熟悉呀,大概就是个跟炼金有关的骑士吧)的授权,用互联网式的思维,也算是资源大整合了,这在日本游戏圈子里还不多见。除了角色的大肆乱入和加盟以外,游戏的战场地图和任务的设置也非常出彩,战场互动性近一步增加了,比起老无双系列中存在感不高的任务系统,此次的战场任务不仅结合了人物个性,更大肆的增加的过场动画,即时演算动画甚至CG,用以穿插演绎,再加上大量的人物间对话,将战场气氛,人物个性以及剧情演示,完全串联一体,也增加了玩家的临场感。而且伴随着新引擎的开发,战场地图在立体层面开始更加层次化,高低有序,一些场景的河流、攀爬、悬崖,使得游戏在挑战上增加了不少难度,有时候走错路线可能就导致部分特定角色的死亡,从而导致任务失败甚至战役失败,即使同样的地图,也极大的增加了反复挑战性。而更多的游戏模式,如在线挑战,多人挑战赛,对战,无限模式,无双战场(可自由编辑或上传/下载任务)等,更是将此作推向一个新高峰,可以说是目前所有无双系列(当然不包括高达和海贼王)的一个动态博物馆,非常值得收藏

无双大蛇魔王再临和无双大蛇魔王再临怎么打出所有的剧情模式关卡的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!