超级机器人大战V强力机体详细分析及推荐哪个机体好用

本作最强,无人出其右魔神z→魔神zero

从最开始出场一直到最后都是最强存在,超厚的装甲(最终boss只能打动我第一下,后边全是10),整个游戏第一的火力,甲儿的ace技能还是130以上攻击1.2倍,配个每回合回满en去无双吧~

超级机器人大战v(ps4超级机器人大战v共几关)

魔神皇帝

仅次与zero的攻击,不过出场有点晚,拿到皇帝之前铁也并不是很好用,外加会离队很久,等拿到皇帝后再强化也不晚

初号机

能用的时期和魔神皇帝一样,要学会觉醒后才好用,觉醒后的最强武器改满也有8100攻击,外加超硬的at立场

黑百合

超级机器人大战v(ps4超级机器人大战v共几关)

意外的很好用,超高的移动距离,改满特典是有大和抚子号在场每回合回满en,最强武器无视体型和护罩,明人的ace技能是敌方回合攻击1.3倍,最终回避+20%,外带底力9,挨一下后基本就不会再被打到了

真三一

龙马ace技能气力170以上攻击1.3倍,单看火力还是不错的,但是和zero比太脆了

真实系

天使龙主角机

真实系最强机体,改满特典hp回复中,en回复中,武器会不断追加(最终武器50话追加),后期还会追加分身技能,公主gace后可以满sp出场,精神爱能连续放3~4次

命运高达

改造特典分身无气力限制,seed气力130以上命中回避20%,会心40%,31话追加武器后就可以改了

蛋蛋高达

气力130以上的50%分身,追加武器攻击也很高,刹那的イノベイター在ace后120气力就能发动,外加刹那会精神觉醒。。

母舰大和抚子

个人最爱母舰木有之一,学了打代跑,拿了隐藏武器相转移炮后各种地图炮狂轰滥炸,完全当初超级系机体用了lol

ヤマト

从初期就能感受到它的强大,超耐打,火力超高,后期追加波动炮和突击阵型后en消费一下上涨很多,没有自带的en回复中真不知道怎么过了。。

最后主角机

初期强化过头了,导致一直在无双。。1周目打完击破数600+。。。

ps4超级机器人大战v共几关

55关。《超级机器人大战V》是万代南梦宫发售的超级机器人大战系列游戏,主线共51关,并有4个隐藏关,共计55关。《超级机器人大战V》是万代南梦宫游戏以帕布雷斯特名义发售的超级机器人大战系列游戏,标题的“V”是指“Voyage”,该游戏首次为有涉及版权作品的系列作推出亚洲向版本,分别有繁体中文版、韩语版及英语版,PS4/PSV版在2017年发售。

超级机器人大战应该按什么顺序玩

超级机器人大战:1991年4月20日

新超级机器人大战:1996年12月27日

新超级机器人大战SpecialDisk:1997年3月28日

超级机器人大战64:1999年10月1日

超级机器人大战LinkBattler:1999年10月29日

超级机器人大战MX:2004年5月27日

超级机器人大战GC:2004年12月16日

超级机器人大战MXPortable:2005年12月29日

超级机器人大战XO:2006年11月30日

超级机战学园:2009年8月27日

超级机器人大战NEO:2009年10月29日

超级机器人大战OperationExtend:2013年7月18日(第1章)

超级机器人大战OGINFINITEBATTLE:2013年11月28日

超级机器人大战V:2017年2月23日

超级机器人大战X:2018年3月29日

超级机器人大战T:2019年3月20日

扩展资料:

一、世界观

因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了保持游戏中的统一感而变更了一部分组织名、年表、时间表和设定使之看起来统一有序。但是以下世界观为绝大多数登场作品所共通的世界观,以及OG世纪的基础世界观。

⒈建造有宇宙殖民卫星

⒉殖民卫星与地球方面对峙

⒊超级机器人研究所集中在日本

⒋地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击

⒌一般人的文化程度和现在世界无异

二、平行世界理论

因为个子系列之间没有共通的关系,为此为了是各系列保持相对统一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之间搭建了一个桥梁,使得各系列之间即便差别很大也看似合理。

平行世界这个概念最早提出是在《英雄战记奥林巴斯》和《超级英雄大战》之间,后来被推广到SRW系列中,同时此概念的提出使得OG系列成为可能,并且成为OG系列又一大重要的背景设定。而最新作SRWZ更是将平行世界作为主要的背景设定。

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