一、《炉石传说》恶魔动物园术士卡组
这套牌属于中速套牌比起动物园来说不能算后继无力拖到10费也还能打,因为有不少前期怪相对于恶魔术来说前期比较容易度过。起手找低费随从1-2费怪和小鬼首领(可以留一个,通常不会卡手),2王在这套牌的利用程度还是蛮高的,我这套牌带了2个猫头鹰是出于内战的目的,因为发现最近术士有点偏多,无论是沉默动物园的双蛋也好还是沉默大王的暮光龙效果都是挺不错的,我只带一个阿古斯带强化机器人是为了增加斩杀。
因为带双力量代价的缘故强化机器人出风怒效果极容易造成当回合或下回合斩杀,恐魔可以配合吃力量代价的怪或者破蛋。天梯除了德萨以外的职业一般最多带一个沉默,所以经常能吃出个大哥连踢几回合的脸。
卡组详情
对阵各职业注意事项
首先是内战,起手留一个猫头鹰基本不亏,打动物园注意场面多做仆从交换。打大王术尽量下仆从质量高的怪。我内战胜率超过7成,
打德的话尽量提速前期抢血争取在德斩杀到来之前干掉对方,通常打德的胜率是看对手的卡手程度来定的,如果对手是个天湖德你基本没有什么太多的机会。胜率4-6开。
机械法。因为机械法除了糊之外没有清场能力,基本打机械法都是优势对局,胜率8-2开
节奏法,遇到的不多,基本都是抢血打死。其他形态的法爷没有遇到过。胜率跟打机械法差不多
刀油贼。遇到的不多,留亡语怪站住场慢慢打,注意不要给对手留怪防止被刀油乱舞斩杀,基本算是个4-6开对局
龙骑士,除非对面前期能卡手一到两回合,不然对手很容易就能勾住,骑士能一套清场,所以也是靠亡语怪和飞刀小鬼爆破来打(心中默念一万遍对手没有奉献),胜率4-6
战士,不管是什么形态的战士都挺好打的,特别是打奴隶战,对面仆从质量低康波需要的费用又高通常熬不到战歌奴隶主出场就已经死了。豪战前期手牌除非特别顺否则哪怕是大小斧子也容易被抢死。豪战AOE只能打1根本解不了场。奴隶战9-1开,豪战7-3开。
萨满,遇到的只是个别没有太多参考价值,前期能不留蛋还是不要留了。蛋争取在自己回合就破掉。
牧师,现在牧师的形态挺多的,遇到卡手牧能赢,手顺的基本没有什么希望。3-7开。
猎人,又是一个劣势对局(感觉好多劣势对局的样子),遇到5费有飞刀放狗一套的猎人输的概率有99%前期必留猫头鹰,不要下太多怪,交换仆从为主,如果手上有力代和强化机器人可以考虑拼命一搏。面对放狗之后强行打脸不解场的猎人力代+强化通常都能奏效。
以上就是小编给大家带来的炉石传说恶魔动物园术士卡组,相信对大家上传说有一定的帮助。
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二、炉石传说狂野恶魔术卡组推荐超强力卡牌
今天,深空游戏将为各位玩家带来炉石传说狂野恶魔术卡组推荐,喜欢的玩家千万不要错过哦!
自从退环境后,新版本也没有对术士的恶魔体系做出补充,标准模式下恶魔术是玩不了了,不过在狂野模式下,恶魔术还是非常强大的,这套卡组就是如此。
这套牌加入了两张恐惧战马,加上大量AOE,解场和站场能力非常强大,回血能力也很强,小的恶魔站场后,二王登场后就能形成强大的场面压迫力,即使一直都是你来我往的均衡场面,火车王加力代的强力斩杀,也经常会让对手措手不及。虽然整体来说偏重于防御,不过进攻、防守、斩杀应有尽有,可以说是比较完美的卡组,笔者在狂野模式中对战任何职业,胜率都相当的高。
这套牌的优点前面提到过一些,一是AOE和回血比较强;二是随从的性价比都不错;三是不容易卡手,对牌序的要求不高,即使真的卡手影响也并不大。而卡组的缺点在于,单解比较弱,对手牌术这样上巨人的,或者土豪战都不太好打。
通过优缺点分析我们可以知道,玩这套牌最重要的是把握好场上节奏,因为拥有较多低费AOE的伤害性法术,所以第一选择是保护好关键随从的存活,用低攻随从去打输出。狂野模式各种流派太多,无法一一列举,这里简单说一下对快攻、中速和慢速卡组的打法。
起手留牌方面,蓝胖子、死亡缠绕、鬼父和暗色炸弹都可以留。对快攻卡组尤其是铺场流,因为有大量AOE和回血的关系,撑过去前期的劣势然后拉开卡差,后面要胜利基本不成问题。对中慢速卡组,没事用用技能,尽量让手牌能够完美解,不浪费输出,暗影烈焰比较重要,只有一张要能稳住,占得优势后要多打脸给压力,随从不用铺的太多,磨到一定血量后用火车王进行斩杀。打冰法奥秘吞噬者要憋住,能斩杀了再上去吃冰箱,打手牌术牺牲契约要憋住,不能暴露,不然对手几乎是不会变大王的。
三、炉石传说恶魔术士卡组怎么选择
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说恶魔术士卡组怎么选择?对于恶魔术士卡组,大家对它的卡组是如何选择的,其效果又是如何呢!先来看看小编为大家推荐的吧!
自从退环境后,新版本也没有对术士的恶魔体系做出补充,标准模式下恶魔术是玩不了了,不过在狂野模式下,恶魔术还是非常强大的,这套卡组就是如此。
这套牌加入了两张恐惧战马,加上大量AOE,解场和站场能力非常强大,回血能力也很强,小的恶魔站场后,二王登场后就能形成强大的场面压迫力,即使一直都是你来我往的均衡场面,火车王加力代的强力斩杀,也经常会让对手措手不及。虽然整体来说偏重于防御,不过进攻、防守、斩杀应有尽有,可以说是比较完美的卡组,笔者在狂野模式中对战任何职业,胜率都相当的高。
这套牌的优点前面提到过一些,一是AOE和回血比较强;二是随从的性价比都不错;三是不容易卡手,对牌序的要求不高,即使真的卡手影响也并不大。而卡组的缺点在于,单解比较弱,对手牌术这样上巨人的,或者土豪战都不太好打。
通过优缺点分析我们可以知道,玩这套牌最重要的是把握好场上节奏,因为拥有较多低费AOE的伤害性法术,所以第一选择是保护好关键随从的存活,用低攻随从去打输出。狂野模式各种流派太多,无法一一列举,这里简单说一下对快攻、中速和慢速卡组的打法。
起手留牌方面,蓝胖子、死亡缠绕、鬼父和暗色炸弹都可以留。对快攻卡组尤其是铺场流,因为有大量AOE和回血的关系,撑过去前期的劣势然后拉开卡差,后面要胜利基本不成问题。对中慢速卡组,没事用用技能,尽量让手牌能够完美解,不浪费输出,暗影烈焰比较重要,只有一张要能稳住,占得优势后要多打脸给压力,随从不用铺的太多,磨到一定血量后用火车王进行斩杀。打冰法奥秘吞噬者要憋住,能斩杀了再上去吃冰箱,打手牌术牺牲契约要憋住,不能暴露,不然对手几乎是不会变大王的。