一、刀塔自走棋新版本种族职业评测分析 强弱势差异一览

刀塔自走棋新版本种族职业评测分析强弱势差异一览 2019-01-27 16:10:35来源:刀塔自走棋吧/如梦已逝编辑:野狐禅评论(0) 《刀塔自走棋》新版本各个职业和种族都进行了一些改动,很多格外强势的流派遭到了削弱,不过也有很多弱势流派开始崛起,目前版本中各种族职业怎么样呢?下面就为大家带来新版本种族职业评测分析,一起来看看。

刀塔自走棋恶魔猎手,DOTA2自走棋恶魔流攻略-阵容搭配[多图]

 新版本种族职业评测分析

 先是比较特殊的四个:

 食人魔:☆

刀塔自走棋恶魔猎手,DOTA2自走棋恶魔流攻略-阵容搭配[多图]

  1-+10%生命上限

 矮人:☆

  1-矮人攻击距离+300

 恶魔:☆

  1-攻击附加额外50%存粹伤害。

 以上三个单卡buff通常视作这张卡本身的强度,所以没有推荐不推荐一说。

 恶魔猎手:☆

  1-视作敌方恶魔

  2-所有友方恶魔视为同一种类

 注意,2个恶魔猎手的组合可以抵消对方的恶魔猎手(同样也把对方的恶魔猎手视作同一恶魔)。

 功能性buff,想要使用恶魔流必须带双恶魔猎手,更多取决于恶魔本身的单卡质量,如果硬要给一个推荐度的话……两星吧,很普通,在bug(新版本推出时恶魔攻击实际附加100%存粹伤害)修复以后明显感觉到恶魔阵容的疲软。

 而双恶魔猎手buff出现后,单恶魔猎手对于恶魔的克制又小了许多(不过前期还是挺好用的)

 野兽:★

  2-全体攻击+10%

  4-全体攻击+15%(25%)

  6-全体攻击+20%(45%)

 不会增幅装备附加的攻击力。

 非常一般的buff!基本属于锦上添花,正好有小鹿海民时凑个双野兽临时提升战力。

 其次,还有更重要的一点,野兽的种类都太杂了,并且单卡作战能力都不强(1费的小鹿海民只能作为前期过度,中期只有2星的话基本没战斗力)

 也就只有在战士阵容中白送的双野兽buff看起来很有性价比(海民+狼人)

 人类:★★

  2-全体人类普通攻击20%概率缴械目标3秒

  4-全体人类普通攻击25%(40%)概率缴械目标3秒

  6-全体人类普通攻击30%(58%)概率缴械目标3秒

 还挺好用的,尤其是在打野怪的时候。

 但人类多是法师,通常都作为法师阵容里的添头,在别的阵容里几乎不可能灵活搭配人类组合。

 哦,对了。

 如果你用龙骑士,不妨在阵容里加一个船长。

 毕竟船长是我认为目前版本最优质的4费卡之一,单上他就不亏配合龙骑士相当于白嫖一个双人类buff。

 精灵:★★

  3-所有精灵闪避25%

  6-所有精灵闪避25%(43.75%)

 被削弱得有点多。

  3精灵的25%相对之前2精灵的20%提升不明显。

  6精灵总闪避削了5%左右,但这反而是次要的。

 关键是组合需求从2/4/6变更到3/6导致阵容灵活性大大降低(上个版本实战中后期常常会替换掉先知和敌法师转4精灵以求上更多高质量橙卡)。

 巨魔:★★

  2-全体巨魔攻速+30%

  4-全体友军攻速+30%(巨魔+60%)

 只论效果,巨魔的buff应该在全组合里都数一数二。

 但巨魔四雄(主要是除巨魔战将以外的三个)本身不厉害,并且除巨魔战将以外受攻速buff的提升有限。

 而四巨魔搭配菜刀流前期过渡起来会非常卡。

 不过,考虑到这版本新出的恶魔体系非常依赖普通攻击的输出,所以也并非毫无用武之地。

 地精:★★★

  3-随机一个友军获得活体护甲(+10回血,+15护甲)

  6-全体地精获得活体护甲

  3地精容易把buff给到不需要的英雄上,一旦出现这种情况就非常**。

 可即便如此,前期(第4波)三地精也很无敌(当然有一个很重要原因是白送了双工匠buff)。

 但是6地精的buff实在是太强了!

 此外,由于白送工匠buff(三地精基本有双工匠,六地精直接四工匠),实战效果比纸面数据更加出色。

 元素:★★★

  2-所有元素受到近战攻击时30%概率石化对方3秒。

  4-所有友军受到近战攻击时30%概率石化对方3秒。

 针对近战的效果有点惊人,概率不低并且控制的时间也很久,简直就像是为了让战士退位特意出的效果(其他阵容的输出多不是近战,包括在地精阵容里近战的大多都是肉)

 最关键的是,作为元素的电棍和谜团都是优质卡,并且两者都算是比较肉的英雄,不用为了buff而牺牲场面的战斗力。

 可惜,小小和水人的实战效果一般。

 实际使用中,个人认为一般前期考虑电魂+小小,中后期小小换谜团,如果不是面对战士阵容应该不会考虑四元素。

 亡灵:★★★

  2-敌人全体护甲-8

  4-敌人全体护甲-10(18)

 效果惊人,可惜黑暗游侠拖了后腿,在猎人以外的阵容里小黑有点白占人口的意思。

 数据上已经很直观地体现了,四亡灵减的护甲比六战士加的护甲还多,而且还特喵的是全体减甲。

 通常搭配双亡灵会比较灵活,尤其是在前期早早抽出瘟疫法师的情况,再配一个小黑或死亡骑士能大幅提升战力。

 娜迦:★★★

  2-全体友军魔抗+30

  4-全体友军魔抗+60(90)

 作为一个针对性组合,也正是“法师不配吃鸡”版本的罪魁祸首。

 可惜在四个娜迦中,只有潮汐猎人算优质卡,一般要凑娜迦buff就不得不牺牲场面的强度。

 值3星并不是因为在任何情况下它都适用,而是在需要它的时候往往会发挥出惊人的效果。

 毕竟,在面对物理输出为主的阵容时你总不可能凑娜迦buff吧?

 兽人:★★★

  2-所有兽人生命上限+250

  4-所有兽人生命上限+350

 前期特别实用的组合,250点生命对于星级普遍偏低的前期效果更为明显,再加上剑圣兽王都是前期比较优质的打手,因此也就显得更加厉害。

 可惜的是,斧王这张卡到后期实在太弱了,而且当前版本战士式微,中期以后一个2星斧王几乎着白让一个人口。

 所以,实战中四兽人buff就没有双兽人buff这么实用了。

 德鲁伊:★★★★

  2-德鲁伊升2星只需要2个相同的1星德鲁伊

  4-德鲁伊升3星只需要2个相同的2星德鲁伊

 这个应该无需多做解释吧,成型快意味着别人都是1星的时候你2星,别人都是2星的时候你已经3星。

 假如10波以前能抽中利爪德,从功利性的角度考虑几乎一定会转德鲁伊或外挂德鲁伊。

 龙:★★★★

  3-所有龙开场获得100点能量。

 之前我觉得三龙很弱,但是现在我对于三龙的看法发生了巨大转变。

 它值4星很重要一部分原因是目前版本三法的强势,这一点之后对职业组合的分析时会说到。

 电棍作为优质单卡,无论在任何阵容里都有不错发挥,这样一来三龙体系只需要再搭一个法师就能有三法(后期一般是巫妖)。

 假如把三法纳入阵容中考虑。

 精灵龙本来输出疲软,但三法减魔抗后短cd的技能照样能打出超高输出,开场满能量不用担心迟迟蓄不出技能。

 冥界亚龙魔法输出同样受减魔抗增益,作为刺客还能看情况抱上圣堂刺客的大腿(通常三法会选择搭配痛苦女王打aoe爆发)

 龙骑士就不说了,一般被视作三龙体系中的核心。

二、DOTA2自走棋恶魔流攻略-阵容搭配[多图]

“刀塔自走棋”是《DOTA2》游戏中最近让玩家们增加比较多的一个玩法,这个玩法中,玩家们可以使用不同的流派,恶魔流是玩家们比较喜欢的一个,下面我给大家介绍一下。

DOTA2自走棋恶魔流攻略

恶魔流的阵容相对其他阵容搭配更加自由,但是相对的搭配成本就比较高。

阵容核心:敌法师、恶魔猎手

只有敌法师和恶魔猎手同时在场才可以自由搭配恶魔。但是由于这两名英雄身板较脆,经常TB没有变身就被秒杀了,所以建议玩家搭配三战士或者两骑士。

如果选择末日:三战士需要末日剑圣和船长,剑圣可以由斧王替代。

如果选择CK:CK则可以搭配死亡骑士组成两骑士,并且还可以和死灵法组成两亡灵。

影魔和女王的选择:我推荐玩家选择影魔。因为阵容中需要搭配死灵法所以可以选择影魔之后搭配英雄组成三术士阵容,为TB提供回血。

潮汐、冰女:这个阵容的主要输出为TB,所以好的团控跟高等级的冰女,可以尽早的让TB变身则是团战的关键。

在新版本中,这套恶魔流的成型比较慢,所以之后很好的度过前期并且可以存下钱才有几率获得胜利,当然输出是非常可观的,唯一的弱势就是TB变身前是近战,防止被秒杀是关键。

三、刀塔自走棋恶魔流阵容

核心卡为灵魂守卫,末日使者,影魔,女王。不是很推荐走纯恶魔,恶魔更适合做中期过渡.纯恶魔非常怕AOE而且脆皮,野怪都打不过。玩恶魔猎手必须要有2星灵魂守卫,1星灵魂守卫完全上不了场.所以是比较吃仓库空间的。2个2星末日比1个3星末日更厉害,能有人口上2个就尽量上2个。

详细答案:

刀塔自走棋恶魔流玩法

核心卡:

灵魂守卫,末日使者,影魔,女王。

恶魔流发展思路:

1.不是很推荐走纯恶魔,恶魔更适合做中期过渡.纯恶魔非常怕AOE而且脆皮,野怪都打不过。

2.玩恶魔猎手必须要有 2星灵魂守卫, 1星灵魂守卫完全上不了场.所以是比较吃仓库空间的。

3.2个 2星末日比 1个 3星末日更厉害,能有人口上 2个就尽量上 2个。

4.恶魔阵容有个奇特的地方在于输出中心在前排,灵魂守卫旁边站个斧王后面顶个死灵法打着打着后排全倒大哥一人站中间输出。

5.灵魂守卫也不是很怕刺客,天生甲高不说,早点变身能撸死一票刺客.地精打恶魔赏金一定要放第一排,乱跳上去万一对面灵魂守卫站后面就是送蓝。

辅助组合搭配

3战( 8人口):恶魔猎手+影魔女王末日+船长斧王,斧王是用来保护站第一排的灵魂守卫的.船长就是增加控制,同时配合末日形成 3战增加前排的肉度。

亡灵术士( 7人口):恶魔猎手+影魔死灵法炼金术士+混沌死骑,这个严格来说算小球流,算是个非常均衡的阵容,有肉有输出有回复,非常推荐。