一、lol更新公告最新时间
lol更新公告最新时间是2023年8月31日。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款英雄对战MOBA竞技网游。lol更新公告最新时间是2023年8月31日。新版本中《英雄联盟》团队遍历了一些未从当前装备中获得支持的战士们。这包括对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动,因为他们经常会进行全攻无防的脆皮出装,但现在进行兼顾伤害和耐久的出装会更加舒适一些了。
《英雄联盟》团队增强了一些战士装备。《英雄联盟》团队给了一些装备更多耐久度,并让战士们依赖【渴血战斧】、【挺进破坏者】或显著改动过的【朔极之矛】来给他们提供足够坦度去参与一场致命的团战。【朔极之矛】的增强有个专门的目标,就是让它成为已开始滚雪球的玩家眼中的一件充满吸引力的次发装备。
《英雄联盟》英雄成就
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。
二、lol11.4版本更新内容公告
lol11.4版本因为春节原因与11.5版本在3月4日同步更新,那么lol11.4版本更新了什么呢,小伙伴们一定都想知道吧,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
lol11.4版本更新内容公告
新的表情
英雄改动
不祥之刃卡特琳娜
死亡莲华
额外AD加成由0.15提高到0.16
每拥有1%额外攻速提高的物理伤害由0.666%提高到0.8%
攻击特效的伤害由全等级25%提高到25/30/35%
无畏战车厄加特
净除
主动:
攻击特效的伤害由50%提高到75%
破败之王佛耶戈
破败王剑
被动:
目标为小兵时,治疗量降低至伤害的100%
英雄改动
亚索
伤害由攻击力的180/200/225%调整为190/200/210%
奈德丽
技能
伤害由225/350/600降低至225/350/550
妮蔻
技能
伤害由150/225/375提高到180/280/380
凯尔
技能
伤害由100/180/500降低至100/165/500
羁绊改动
三国猛将
生命值由850降低至750
法术强度由85降低至75
斗士
攻击力由60降低至50
生命值由1600降低至1400
攻击力由120降低至100
永恒之森
护甲由40降低至35
攻击力和法术强度由20降低至15
设计师杂谈
11.3版本的吸血改动
吸血的意义:
-允许玩家在线上尝试冒险的举动。玩家畏惧换血,即使只是掉到了60%血也会大大提高被gank的几率。如果没有吸血,很多英雄都会消极对线,因为换血失败的代价太严重了。这种情况对低射程的英雄来说更难受,因为会被不断地消耗。
-鼓励激进的出装。吸血能让脆皮英雄依靠技术在团战威胁中存活下来,但被敌人逮到时依然容易蒸发。如果没有吸血,不论什么类别的英雄都会出大量的防御装备,大幅减慢游戏节奏。
-创造多样玩法。有了吸血,输出英雄的胜利条件不再只是单纯秒杀敌人。让玩家做出取舍是一个游戏是否健康的重要条件,例如玩家可以放弃一部分爆发来出生命偷取,获得一些消耗对手的能力。
-让大核英雄能够接管比赛。吸血能让玩家扩大自己的领先优势,让他们在击杀一名敌人后能乘胜追击,造成多杀。这造成了很多英雄联盟的高光时刻,是这个游戏那么有魅力的其中一个原因。
吸血过强的缺点:
-让对线的敌人完全不可能进行成功交互。如果对线时,我能随随便便从20%血回到满血,很多英雄就会缺乏明确的赢线条件。这些英雄在对线期本来就有不少限制,例如爆发依赖装备,蓝量限制他们放技能的频率,无法持续施压。这就会导致他们丧失换血欲望,对线变得完全没有交互。
-降低坦克的存在意义。坦克能提供强大的功能性以及最强的持久能力。但如果回血过强,半肉类英雄例如战士可以通过出一些防御装备和吸血,来获得匹敌坦克的耐久能力。
-让脆皮英雄变得难以被击杀。如果治疗压过了伤害,会产生完全打不动对面输出位的感觉。
-迫使爆发和吸血进行军备竞赛。回血角色的魅力就在于能在长期战斗中像个永动机,而他们的唯一克制手段就是爆发秒杀。如果提高了吸血,那就会面临提高爆发的压力。
这些吸血的特性促使了我们在11.3版本的改动:
-渴血战斧过强了。使用者可以一直存活下去,所以我们削了它。
-全能吸血过强了,即使是在装备成型前。正如前文所说,吸血如果在对线期就很强,那会造成相当严重的结果。带回血的技能在对线期的效果一般都比较普通,生命偷取依赖普攻,需要装备的支撑才能发挥明显效果。而全能吸血在1/2/3/6级就能发挥巨大效果。最终,我们削弱了整体的全能吸血,尤其是那些前期装备或者便宜的装备。
简单来说,吸血过强或过弱都会产生严重的问题,我们将会持续跟进这次改动的效果。
VGU频率
最近很多人在抱怨,说我们1年只进行1次VGU,这让人很沮丧,认为我们是从战略角度放缓的。
但我必须要澄清的一点是,这次VGU是被迫推迟到现在的,我们原计划是让这个胜者和蒙多一起在今年发布。即使后来投票系统出现了问题,我们的计划也只是改为让另外一个内定英雄成为今年的VGU。但COVID迫使我们使用视频办公,这对开发造成了影响,雪上加霜的是还有设计师调去别的部门了。因此今年只有1个VGU并不代表我们以后也是这么做。
2022年我们目前的计划依然是有2个VGU,不仅仅是乌迪尔。计划随时有变,但至少目前我们对2022年的预期是至少2个。
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三、LOL版本更新公告
更新内容:
PvP.net v1.60
�6�1在投入天赋点时会播放一个回应音效。
�6�1在尝试退出一局正在进行中的游戏时,会出现一个带有倒数计时器的确认窗口。League of Legends v3.0.5.1
黑暗之女安妮
�6�1【R提伯斯之怒】
在小熊被召唤出来时,你可以通过再次激活【R提伯斯之怒】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
皮城女警凯特琳
�6�1现在,【W约德尔诱捕器】会在布下后正确地忽略单位的碰撞。
英勇投弹手库奇
�6�1【R火箭轰击】
现在,【R火箭轰击】的作用范围和粒子特效会正确地以碰撞点为中心了。
现在,当“超级导弹”准备好时,【R火箭轰击】的技能图标会变色。
金属大师莫德凯撒
�6�1【R死亡之子】
在灵魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡之子】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
狂野女猎手奈徳丽
�6�1如果【W猛扑】的位移超过了奈德丽当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。)
雪人骑士努努
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致努努如果在战争迷雾中施放【R绝对零度】的话,会被暴露出来。
放逐之刃锐雯
�6�1如果【Q折翼之舞】的位移超过了锐雯当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。)
机械公敌兰博
�6�1现在,在50热量处有一个标记,以标示他已经到达了危险温度状态。
�6�1现在,【Q纵火盛宴】的响应更快了,特别是在移动和转身的时候。
�6�1现在,【E电子鱼叉】会拥有一个打旋的图标覆盖和一个轻微的图标切换,来标示第二段射击。
恶魔小丑萨科
�6�1【R幻像】
在幻像被召唤出来时,你可以通过再次激活【R幻像】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
众星之子索拉卡
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【R祈愿】有时不会提供助攻。
麦林炮手崔丝塔娜
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【E爆炸射击】的被动不会正确地作用于【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】上。
嗜血猎手沃里克
�6�1【E血迹追踪】
如果沃里克将一个目标的生命值减少至50%以下,则他会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。
当【E血迹追踪】被激活后,沃里克会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。
邪恶小法师维迦
�6�1现在,在敌人使用突进技能穿过【E扭曲空间】的边缘时,【E扭曲空间】总会正确地对他们造成晕眩效果。
机械先驱维克托
�6�1调整了【E死亡射线】的移动速度和命中精度,特别是在靠墙施放时。
�6�1修复了一个错误,该错误曾导致【R混乱风暴】有时能被施放两次。
掘墓者约里克
�6�1【R死亡预兆】
在亡魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡预兆】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
物品
�6�1【法力药水】的金币花费从40降低至35。
人机对战
�6�1增加了牛头酋长(电脑)和祖安狂人(电脑)。
�6�1现在,一般难度的电脑玩家将在完成它们的出装后,卖掉多兰系列的物品,来购买另一件物品。
�6�1简单难度的电脑玩家将不再购买合剂。
�6�1更新了电脑玩家的某些英雄的出装。
综合
�6�1现在,英雄的圆形肖像会正确地与通告中的队伍颜色外框相符合。
�6�1优化了游戏内字体和界面。