一、[阿玛拉王国:惩罚]训练师.技能书位置及部分技能

Alchemy

炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级药水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。

阿玛拉王国 驱散(阿玛拉王国驱散)

Blacksmithing

锻造分为制作和分解两部分

1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)

2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励

3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)

阿玛拉王国 驱散(阿玛拉王国驱散)

4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL

5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,匕首的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害

6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的

已经有高手总结了锻造的原理:锻造经验

Sagecraft

宝石方面已经有相当详细的说明了:宝石配方

Detect Hidden

探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的永久属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。

Dispelling

有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶药水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL大法来开箱。

Lockpicking

有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,开锁器也是泛滥得到处有得卖。

Mercantile

有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了

Persuasion

游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL大法,完全是浪费技能点的一个分支。

Stealth

有了装备和等级….杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。

每个训练师只能给一个技能加1点,不在等级范围内无法训练,洗点后,训练所得的技能点保留,无法洗掉。

关于训练,特别要注意的是人物的开局的自带技能,不要训练过度,导致技能超出训练师的训练范围没法再训练。比如,如果开始有1级口才,通过0~3训练一次,看书一次,0~4训练一次之后到了4级,再怎么洗点最低都是4级,无法再接受另外一个0~3级训练了。

好吧,有人表示看不懂。。。红色的字体是区域的名字,在大地图可以看到

Alchemy

(0 to 3)Lyceum GroveinCity of Ysa

(0 to 3) Molly Janick inBlue Bear TaverninEmaire(Forsaken Plain西边)

(4 to 6) Scholia Arcana academy inRathir

(7 to 9) Conni inSeawatch; complete the mission to rebuild Seawatch Castle.

Blacksmithing

(0 to 3)Shieldring Keep

(0 to 3) United Merchants Delegation inCity of Ysa

(4 to 6) Blacksmith master at Ironfast Keep inMenetyre;需要完成任务 A Masters Touch

(7 to 9) Ragnar Senn inMel Senshir

Detect Hidden

  (0 to 3)GorhartInn

(0 to 3) Embassy Hall inCity of Ysa

(4 to 6) Sun Camp inDetyre

(7 to 9) Ney Csalan inMel Senshir

Dispelling

(0 to 3) Eric Porthe at theAdessaWalls(evening required; time of day may be checked on pause menu)(Can be found in Isles during the day, in the same building as Templar Jorielle, right as you enter the area)早上7点~8点之间可能会出现在 Rathir和口才训练师一起的房间

(0 to 3) Trellis in theCity of Ysa

(4 to 6) Scholia Arcana academy inRathir

(7 to 9) Dionaeach in House of Sorrows; requires completion of House of Sorrows entrance trial.

Lockpicking

(0 to 3) Throvald Ulfsson inLorca-Rane东南方

(0 to 3) Tefroy Tarion in Tirins Rest inGalafor;需完成派系任务 Lock and Keymust

(4 to 6) Hospitalis Quarters inAdessaWalls

(7 to 9) Elya Madmyr inCaeled Coast, west of Seawatch

Mercantile

(0 to 3) Star Camp inDalentarth

(0 to 3) Anton Demian inAlserund北方

(4 to 6) Moon Camp in thePlains of Erathell

(7 to 9) Enion Gaius inMel Senshir

Persuasion

(0 to 3) Ellova in theHouse of Ballads

(0 to 3)Rathir, Upper City

(4 to 6) Templar Montainel, Livrarium,AdessaIsles

(7 to 9) Ney Csalan inMel Senshir

Sagecraft

(0 to 3) Viscount Setter the AllseerCity of Ysa; gardens or Trellis

(0 to 3) Delving Hall in theCity of Ysa

(4 to 6) Scholia Arcana academy inRathir

(7 to 9) Liordran at Balors Crossing in The Keening

Stealth

(0 to 3) Star Camp inDalentarth

(0 to 3) Moon Camp inPlains of Erathell

(4 to 6) Hospitalis Quarters inAdessaWalls

(7 to 9) Tircnerani in Dark Glow Caverns, south of Ariad Camp inShadow Pass

所有技能书可能出现的位置,每种书只能读一次,相同的书籍无法带来两个技能点

炼金

Plains of Erathell的Urul Tusk附近,隐藏入口.需要4级的探索技能.

锻造

Menetyre的Hall of Firstsworn Forge(Warsworn的派系任务--锻造铁锤,房间里的一个宝箱)

探索

Traveler派系任务Going Rogue的任务奖励(也可能奖励潜行技能书)

驱散(解魔法封印)

WebHood东北的Ballads Library.需完成任务 Song of Sir Sagrell

开锁

Forsaken Plain北部的Orieators Tomb,进门左手第一个宝箱

交易

The Hollowwlands的Motus Mining Outpst,家里的书架上(需要升级家具)

口才

Adessa的任务 Paper Trail奖励

附魔

Glendara的St. Hadwyns Mission附近的一口井.

潜行

Traveler派系任务Going Rogue的任务奖励(也可能奖励探索技能书)

二、阿玛拉王国生活技能学习指南

生活技能在很多游戏里面充当的是一个可有可无的角色,但是在阿玛拉王国里面,生活技能是非常有用的,下面是生活技能学习指导,新手玩家可以参考一下。

开锁和符咒都是可以靠SL的,探隐、口才、经商都是比较有用的,秘法和锻造我都是后期加满的,前期够修装备就行了。

前中期的目标是尽快

1、探隐:能看到秘门

2、锻造:能分解蓝装(要使用了增加背包上限修改器可以晚点学这个反正身上再多也放得下)

3、驱散:在爆炸前可以多驱散一次这样SL的话一次性可以自动解除2次增加成功率

4、经商:就是赚钱要是用过修改器钱不缺的也可以晚点加(所有卖不出去的赃物可以到月营日营等地方销赃)

5、口才:我第一遍通关时候没怎么注意口才后来才知道很有用很多时候可以多拿不少好处比如BOSS战前会少一点小怪或者提前给你一些紫装等

6、炼金:开锁驱散我都是后期才加的

7、要是盗贼的潜行暗杀也不错。

三、阿玛拉王国:惩罚——新手向纯法师通关感想心得

今晚玩的小法师27级全程困难通关了,先说说游戏的整体感觉,这款游戏最出众的毫无疑问是爽快的打击感,战斗动作的流畅性以及张力是我在看不懂英文剧情的情况下玩下去的最大动力,只要把握好翻滚的运用和距离的掌握,即使在以一敌多的情况下仍然有很大的发挥空间,不过这游戏的翻滚实在太NB了,有点超过人类极限了吧....

然后说说自由度,很多人都喜欢拿这个跟老滚5比,个人感觉老滚5更加偏重的是“真实”,而玩阿玛拉王国的时候我反而想起的是《神鬼寓言I》这款经典中的经典,因为论自由度他们两个实在很像,比如都不可以随意跨越地形,但可以攻击市民(很多人的爱好就是屠城...),其实自由度做到可以随意攻击市民这一点上就已经可以满足玩家的大部分需求了,随意跨越地形也只是为了让游戏更显真实,而阿玛拉王国并不是一款注重这个的游戏...

最后谈谈剧情,好吧其实这个真没什么好谈的,因为我在第一块大陆上用的是1.0汉化,大部分剧情都没仔细看,暂不评论,等2周目玩个战士吧...不过可以说的就是,最后的剧情BOSS战的确很有史诗感,不知为啥很容易联想到WOW中的最终BOSS死亡之翼,特别是都要换台子这部分上...

接下来说说游戏内的天赋,法师最突出的就是远程打击能力,以及皮薄...法师在前期没有大范围清场技能时,我的打法是加满暴风箭出麻痹效果,武器用环刃(这武器真的很潇洒!没用过的可以看主菜单里“动作”这一栏找到预览),这样在1V1的时候可以说基本没有敌手,上前风暴箭然后环刃来一套,对方醒过来了再打一个风暴箭再来一套,如此反复....就连贯穿整个游戏的小BOSS怪物---巨人(就是扛着个木棍很大的那玩意儿)都是连到死,包括最后几个地图的红色巨人。多目标情况下螺旋斩有着突出的表现,但是要提前掌握好怪物的距离,否则很容易被打断。

另外只用环刃的话奥术武器2和3可以不用点满,元素闪退这个技能不是很好用,怪必须到你面前了才能打得到,后跳的距离又没滚得远,甚至还不如翻滚的升级闪现好用,而且卡时间间隔对于紧张的场面来说也比较容易失误。而相对的奥术武器4的轨道之刃绝对是强力天赋,只要武器像样点,那么被打中怪基本上就没命或者空血了。后期我120+的垃圾武器也能打半管(锻造有好的核心但没好的配料,蛋疼...),而且它的控制十分犀利加上没有硬直(你可以在放这招的时候随时用空格取消),完全可以在贫血的时候把怪控制住为BB吸血争取时间。并且代替后期为了节省CD施放暴风雨的闪电箭,作为新的控制技能。

以下是我的加点,灵巧和力量都没有是因为洗点之后可以把出生时带给你的3点也洗掉,有些技能没加满,是因为我的装备上很多所有魔法天赋+1、+2的,这里看着没满因为我把装备脱了,穿上之后基本上都是满级+2。(这里说下两点,1、所有天赋可以通过装备加成来超过等级上限(奥术武器天赋除外),最高只能超过2级。2、火焰标记这个技能貌似有BUG,所有魔法天赋加成对其的效果都是2倍的,也就是说我+1的装备戴上之后其他技能都+1级但火焰标记却能升2级,不知道是游戏自带的还是其他什么的问题...)

武器精通没什么好说的,治愈之潮点一点完全足够,后期也有+天赋装备支撑,撑爆很容易,玩过WOW里的法师的其实可以把这个当成唤醒来用了,控制住怪然后回血,或者战斗后回血都可以,缺点是耗蓝极高,这东西耗蓝是按百分比降的,还不低,如果要面对连续作战的话还是要谨慎使用。

召唤骷髅和转移(升级吸血的那个)必点,纯法师生来贫血,即使撑了那些+XX%生命的东西也很低,因为你的基础生命值太低,所以面对装备选择时完全可以选择+固定数值生命的装备而非+XX%生命的装备,召唤出骷髅能打能加,在最后期骷髅每砍一刀也能为你稳定回血60%....而且面对大波怪时它也可以起聚怪的作用方便你使用大范围攻击法术,但也有个小缺点就是骷髅有时候会发呆或者打不中敌人。第三项升级+爆击可加可不加,我是觉得既然都把骷髅+得出场率这么高了那么+一下收益也还过得去,毕竟点出陨石要70点,实在没地方加...

冰霜束缚这个天赋有待商榷,目前这游戏里冰冻效果有没有附带减速还真没感觉出来....我是先点了一些,因为我的武器带冰伤害的,本指望着看看能不能减速...

暴风雨这个天赋是法师熬出头的标志,点满之后清场立即犀利无比,但在面对高速敌人时表现并不优秀,尤其后期奈斯卡鲁一多就不能随便乱放了,不过你走路可以一直盯着小地图,有时候周围突然冒出红点你就放,如果敌人是奈斯卡鲁,那么必死,谁叫它们跑得那么快呢,直接栽进电网里...后期暴风雨要打出高伤害最好配一些+伤害或者+闪电伤害的装备。正常数值是1下能秒90%的怪,2下能秒99%的怪,剩下1%要么是BOSS,要么电免疫......暴风雨还有个缺点就是当你的暴风之箭在冷却的时候是没法使用暴风雨的,所以后期你经常要下意识地少用暴风之箭来避免暴风之箭进入CD而导致不能释放暴风雨,结果被围殴死了...

流星火,可以说是法师正式称王的天赋,点出之后不用再考虑暴风雨那么麻烦的站位要求了,远处看见一堆怪直接来一发,世界立马清静,伤害很高,至少我没有堆任何+火焰伤害,除了最后一个地图的图萨摩法师(这玩意儿魔抗高啊...)以及火免疫的精灵,所有小怪都是一发清场!而且最棒的是它的施法时间虽然看起来很长,但其实你在施放的时候世界是减速的,流星火真实施放时间远短于暴风雨的释放时间。

护卫之环这个天赋可点可不点,如果你想开启下一层天赋但发现没什么其他天赋好点时可以考虑一下这个,撑爆之后的8级有16%的免伤,说多不多说少不少,对于一些怪物一招秒掉你大半管血的又很难避开的场合作用还算挺大,但缺点是要占用30%的蓝耗,战斗中最好别和治愈之潮同时使用,如果你开着护卫之环的情况下再施放完整的治愈之潮你的蓝就会十分紧张。

复仇之环和反弹之环能不点的话还是别点,首先如上一条所说,护卫之环除非你偏爱这个天赋,喜欢没事就顶着个盾上,否则出场率难以得到保证,而且即使点满了,这些伤害我还是没看出来有多高......首先后期都是直接流星火和暴风雨清场的,小怪很难进到这两个环的攻击范围,而且反弹之环并不稳定,多目标的情况下天知道它下一个打的是不是你想要的那个目标。

装备属性选择上,三个对法师比较大的属性,提高蓝上限、加每秒回蓝、减少法力消耗,三个当中如果同部位上要做出选择的话,个人更倾向减少法力消耗,前两个都是治标不治本的方法,后期减少法力消耗一高,用暴风雨+流星火这种高耗蓝法术打一套蓝只掉个7分之1左右,对持续作战提升十分明显。

生活技能方面,我前期是先把2点探隐点上,这样观察怪物位置和隐藏宝物位置都很方便,然后全部往经商点,前期没必要点什么锻造+宝石,你没钱又没原料拿一堆垃圾去凑个装备出来还不如多做个任务还能拿件紫装。这游戏,钱真的很重要,我通关了也才100W,穷B一个.....所以刚玩的玩家前中期别以为自己有了几万十几万就是富豪了,我估算了一下,要在Rathir的商店里买下一整套看得过去的蓝色装备,4级经商的情况下没有100W还真不好说。所以还是先点经商吧,后期等级高了,手里也阔绰了,再去洗点,把锻造和珠宝升起来(适合追求极品装备的玩家,锻造和珠宝具体的后面说)

开锁是完全没必要点的,这东西只要掌握了一点点技巧,即使是0点开锁开very hard也能控制在2~3根开锁器以内...

驱散我一点没点,因为我习惯每次遇到紫色箱子都先快速保存一下再直接自动开,即使失败了也先看看里面有啥,不过貌似整个游戏下来,我所见过的所有紫箱子里只见到过1件紫装,2件黄色套装,总体来说甚至比正常的箱子(不要开锁的那种)还要烂!久而久之我便打消了在这上面投资的想法

潜行的话,如果是灵巧系应该要点吧,这我就不清楚了...毕竟我玩的是个法师....