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***死亡日记2***全剧情流程通关攻略
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【第一章】
开局就一命中天赋,按教程把工具箱和床给造好,出门干副本。有土豆回家的话立马种下,电台也顺便干掉,打到路口可以凑到棉衣的材料,回家造好你接下来可以硬扛丧尸。消防斧最好赶紧造出来,少吃一点伤害也好,并且可以开箱子。子弹咋说你第一章也用不着,不要看到极难就把子弹都打上去了。围墙造一级(第一天)再把帽子造出来你第一章基本上吃不了太高的伤害。
打到教堂那边见证婚礼,看她给你交易的东西,土豆的话你运气好,可以开始你的刷材料路程。路口那个老头你可以不用帮他去杀人,教堂下面的疯子你关心他并给他个罐头你的善恶值就基本可以了,帽子加棉衣你可以无限卖血节约子弹教堂上面可以换破损枪,有土豆可以去换,回家时可以把二级围墙造出来了,三级围墙没必要,31天后强盗照样找你,枪械合成台造出来后,把换来的枪拆掉,把处决者手枪和狙击合出来,步枪不推荐,狙击伤害高又节约子弹
【第二章】
把剧场解决后出两个npc一个要你五个酒精,剧场打下来正好有五个酒精,也是个可以交易的npc,如果他要肉的话,第二章又不愁资源了,3个肉换16个钢材木材还是很赚的,肉可以在养鸡场里刷,青菜又可以种。到第二关一般老式铠甲也打到了,狗也咬不动你了,将三级工具箱的材料刷齐,就可以造第二章横着走的防爆衣和防毒面具了,并且可以做砍刀。鞋子与背包要第一时间造好,出门带食物,善恶值低的在第二章最左边有个地方可以忏悔,医生就会救爱丽丝。他只救好人,所以路上多做好事吧,如果救下爱丽丝将可以进入第三章节,如果医生不救的话第二章就结局。进第三章前做两个防毒面具与一件防爆衣备用,因为第三章不能做任何东西。
【第三章】
这章节不能睡觉,不能造东西,但是有补充精力的物品,急救箱和医疗包也一堆,有兴趣可以去玩玩巴别塔,如果想进二周目的话,东西还算是蛮多的。这边可以把疫苗给三个人:军方,反叛军和那个中间人,给军方是完美结局给反叛军她会在中途把你杀了,自行选择。对于子弹的节约在打愤怒的僵尸群前不用子弹,就算是打僵尸群只是用一发狙击枪先秒掉血最厚的一个,还有五个扛着砍,反正一刀一个,子弹是这样节约的,或者你扔个爆炸物减点血量也行。
【二周目】
对二周目来讲,就是重新从第一章开始,建议不建围墙,超过30天三级围墙就没用了,不过把自己重要的东西放在附近的副本储藏点可以防止被抢。闪避流比较看脸,打第一章还行,第二章打僵尸群,运气不好被挠到还是蛮伤的,甚至直接把你秒了。保险起见还是用防毒面具加防爆服的套路,碰到僵尸群换上巴别塔打出来的单兵服,50的防御,加上防毒面具25的防御,运动丧尸也能挠7点血,更别提只有35防御的闪避流了。当然限于二周目,比一周目难,血厚伤害高。
死亡日记2是停运了吗
两年前,一款名为《死亡日记》的游戏,悄悄攀上App Store的付费畅销排行榜。一元的价格和极简的描述,让不少玩家纷纷解囊。游戏上架自带13种语言支持,起初制霸排行榜的以海外玩家居多,一度被认作这是一款海外研发的游戏。恰恰相反,这款僵尸题材的 Roguelike文字冒险手游,是由成都一家小型研发公司投资研发的作品,研发团队也仅有几人。
时隔两年,《死亡日记2》作为《死亡日记》的续作,在 TapTap开放两次测试后,正式上架。游戏在测试期间,获取了测试玩家的意见,并进行了不小的改动。
游戏起初的名称叫做《第二区》,玩法仍旧延续了《死亡日记》一代的核心:废土、末世的世界背景,僵尸袭城的冲突设定,Roguelike文字冒险体验,以数值为核心的游戏系统。可以说是在上代的基础上,将黑白画风进行了彩绘,增加丰富了模式、选项和剧情。
(TapTap试玩《死亡日记2》)
比较明显新增大致是:
1、增加数据库在线的挑战模式,玩家可与其他玩家的数据对垒,挑战成功之后可以获得资源;
2、观看广告获得资源,有冷却时间。这是为新手储备一定资源的方式,从生存游戏的角度来说,降低了资源获取的难度;
3、一代仅有僵尸入侵家园,二代增加了入室抢劫的强盗。在剧情上更人性化,丧尸何及人心可怖;
4、可选择的“生存模式”。需要游戏达到一定阶段解锁,顾名思义,就是无尽模式。而一开始玩的,可以说是剧情模式;
5、优化了“快速查看(包括日志、攻略)”,更新了存档,不用担心后台开游戏时间太长丢档了;
6、除了一代的战斗之外,有了一些比如水管工类似的电路板解谜小游戏,增加了一些趣味性。
《死亡日记2》可以理解为,一个彩绘版的《死亡日记》。显然,这样的续作没有给人眼前一亮的惊喜。
死亡日记2怎么玩新手攻略分享
死亡日记2新手攻略
一,人物属性作用详解
力量:力量会影响角色近战武器的伤害、攻速、暴击,同时也影响投掷武器的射程,主要影响的角色属性是外伤值。通俗来讲,就是力量跟近战伤害有关,跟血量和外伤有关系。力量越高,伤害越高,血量上限越高。
反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。
体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。
意志:意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小。
技巧:技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响。