dota6.72f地图下载 所以模式命令

更新时间:2025-07-09  版本:v0709

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1楼.这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。

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-aa-"AllAgility"的简称;强幷迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai-"AllIntelligence"的简称;强幷迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap-"AllPick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as-"AllStrength"的简称;强幷迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar-"AllRandom"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

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-dm-"DeathMatch"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金幷钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug

-du-"DuplicateMode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id-"ItemDrop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金幷钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm-"LeagueMode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5v5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天幷灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金幷钱。注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm-"MirrorMode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家

dota6.72f英雄出装

1,敌法。出门撑点属性,3个树枝,大药,吃树,剩下的钱要么买个小圆盾,要么买个补刀斧,随意。前期最先要出到的两件装备就是假腿和先锋盾,敌法只有1.2的力量成长,完全不够看,又是近战肉搏英雄,所以先锋盾是必须的生存装备。接下来就是狂战斧,如果是顺风的话,可以用狂战刷钱,逆风话最好先出打架装备,夜叉,碎骨锤,。到了后期神装,一般就是龙芯,蝴蝶,猴棒,或者碎骨锤,狂战,祭品,bkb。(敌法的初始攻速是所有英雄里最高的,所以他提升攻速也是最简单的,不用出太多堆攻速的装备,一件蝴蝶+假腿+自身敏捷成长,已经足够。如果对面有闪避,猴棒必须出。)

2,隐刺。出门和敌法一样,中期先出到散失,这是sa的核心装备,有了散失,他可以轻松单杀任何法师(除了蓝胖),再就是分身(或者双刀),蝴蝶,龙芯,祭品,bkb。这个英雄不算大后期,和敌法一样属于伪后期,最好不要拖到神装后期,他和虚空巨魔之类的大后期不能比的。

3,火枪。出门装同上,但也可以出个175的守护指环,在路边商店合成圣殿。因为火枪的1技能是保命和配合队友gank的技能,帮助打钱也很好,有圣殿增加回魔。中期先出到假腿,夜叉,不推荐裸支配的,除非大顺的局面。夜叉转分身之后,再出支配,有了这两件装备,就有了一定的dps能力,再就出bkb。接下来就到了后期,敏捷后期的装备大致一样,蝴蝶是必须的,火枪不缺攻速,大炮也是必备,生存能力不足就出龙芯。就是这样。(对面有闪避,必须猴棒,宁愿放弃大炮)

4,发条。这个英雄走中路的话,一般都是属性装+吃喝,速出魔瓶,也有裸瓶子的,但不推荐。有了鞋子魔瓶,控f游走杀人,最好是到6之后。中期相位+先锋盾+骨灰盒,对面法系输出猛的话,挑战。中期是他的黄金期,这几件装备是他杀人越货必备的。真正到了后期,发条只是一个团战的先手和肉而已,不需要dps装备,a杖,冰甲,龙芯,刃甲,甚至羊刀都是可以选择的,看局势而定。

5,血魔。这个比较特殊,如果是裸辉耀的血魔,就带一把补刀斧和几个大药,还有几个树枝,利用2技能的回血能力赖线打钱不回家,也不抓人,直到打出3800.如果是抓人gank为主的血魔,一般是走中,多撑属性为主,吃喝少带点不要紧,有2技能回血。速度出到假腿+先锋盾,或者堆2个细带,出个夜叉,主流的打法还是肉装为主。中期的血魔,先锋盾+挑战(法系不多可以不出)+刃甲,就ok了。还有一个比较主流的出装路线,就是假腿+推推棒,给敌人上大之后,用推推送他一程,这个爆发很猛的。后期就看局势了,血魔不算个真正的后期英雄,所以团队需要他当肉的时候,就出肉装,需要dps的时候,就出输出装。龙芯,蝴蝶,强袭,辉耀,bkb,这些都可以选择。

6,幽鬼。spe这个英雄是个标准的大后期,一再改动,以前版本的出装路线就不说了,只说现在主流的出装。出门是补刀斧,三个树枝,大药+吃树。线上不顺的话,先出个穷鬼盾,钻野区打野。线上顺利的话,直接先出相位鞋,这个装备不但提升了他打钱的效率,而且还+移动速度,逃生很有用,有了相位,打个先锋盾就不太难。15分钟相位,先锋盾,大魔棒,然后就开始憋辉耀了,这是spe的核心装备,30分钟的时候出到辉耀应该不太难,只要不崩盘。30分钟之后,辉耀疯狂刷钱,先出龙芯,肉就是硬道理,再出蝴蝶。有了先锋盾,相位鞋,辉耀,龙芯,蝴蝶这5件装备,spe已经成型,可以称得上神装在手,战斗力相当恐怖了。剩下的一件装备就看情形而定了。缺少控制就出散失,缺少dps,就出分身,不够肉,就再出个龙芯。spe是越肉越强,但单体爆发输出并不很强。像撒旦这样的吸血装他是不需要的,大炮,圣剑,狂战,强袭,暗灭也不适合他,对面有超高爆发,出个刃甲,有闪避就出个猴棒。基本就是这样。

7,神灵。神灵现在的版本很虎。出门主要撑力量,2个拳套,2个树枝,大药+吃树。先出到假腿,再出个骨灰盒,打钱快的可以再撑2个护腕,然后积极gank杀人,6级-16级之间是神灵很强势的时间。在这段时间里不要老是赖线打钱,主要是杀人。后续装备,鬼爪,a杖,支配,中期这些就足够了。到了后期,再转撒旦,龙芯,强袭。神灵的后期输出能力还是比较乏力的,主要还是定位在一个伪dps+肉。其他什么暗灭,辉耀,蝴蝶是不考虑的。神灵的出装比较固定,就是这几件。

8,小y。拯救世界的法师。出门变化很多,一般是属性装+补给,一个头环+3个树枝,再就是大药+吃树。中期可以出魔瓶+假腿,也可以直接秘法鞋,合2个护腕撑下血,就差不多了。后期的话,推塔型的小y,就直奔a杖,刷新球。gank型的小y,就是先出跳刀,再出吹风,红杖,不过这比较娱乐。主流的小y,后期神装,a杖,飞鞋,刷新,这三件是必须的。另外三件可以任意选择,冰甲,羊刀,紫苑,小人书,吹风,梅肯,都可以。

纯手打,虽然不是高见,但绝没有误人子弟。

阿弥陀佛,善哉,善哉。

dota ai 6.72f 指令大全

Dota AI 6.72f指令大全

Dota AI 6.72f是一款深受玩家喜爱的多人在线战斗竞技游戏,其AI版本允许玩家与电脑控制的角色进行对战。在游戏中,玩家可以通过输入特定的指令来影响游戏的行为和规则。以下是Dota AI 6.72f版本中的一些常用指令及其

1.-ap/allpick:此指令允许玩家在所有英雄中选择,而不受任何限制。这是一个非常流行的选择模式,因为它为玩家提供了最大的英雄选择自由度。

2.-ar/allrandom:当使用这个指令时,每个玩家都会随机获得一个英雄。这种模式增加了游戏的不确定性和趣味性,因为玩家必须适应并学习使用他们不熟悉的英雄。

3.-dm/deathmatch:这是一个死亡竞赛模式,玩家死亡后会立即复活,并出现在随机的地点。这个模式非常适合那些喜欢快节奏、高对抗性游戏的玩家。

4.-sd/singledraft:在这个模式下,每个玩家按照顺序选择一个英雄,而其他玩家不能选择已被选走的英雄。这有助于确保每场比赛的英雄组合都是独一无二的。

除了上述基本模式指令外,还有一些其他的指令可以帮助玩家调整游戏设置和规则。例如,`-np/nopause`指令允许玩家在游戏中暂停和恢复游戏,这对于需要短暂离开的玩家来说非常有用。而`-du/duplicatehero`指令则允许玩家选择相同的英雄,这在一些特殊的游戏模式中可能是必要的。

Dota AI 6.72f的指令系统为玩家提供了丰富多样的游戏体验。通过不同的指令组合,玩家可以根据自己的喜好调整游戏设置,从而创造出独一无二的游戏体验。这些指令不仅增加了游戏的可玩性,也促进了玩家之间的交流和合作。无论是新手玩家还是资深玩家,都可以通过熟练掌握这些指令来提升自己在游戏中的表现。

请注意,随着游戏版本的更新,一些指令可能已经过时或不再适用。因此,建议玩家在尝试使用这些指令之前先查阅最新的游戏指南或官方网站上的信息。此外,由于不同玩家对游戏的理解和偏好不同,因此在选择和使用指令时应该根据自己的实际情况和游戏需求来进行调整。