亲爱的读者们,你是否对ms天赋和MS治疗天赋选哪个的关系感到好奇?在本文中,我将深入探讨它们之间的联系,让你对此有更深刻的理解。

关于MS副本治疗天赋

既然是神M。我们自然是主神圣,副戒律。但是第一个问题马上出现了!是20 41 0还是21 40 0?是出神圣之灵?还是治疗之环?我先分析下各天赋(仍然不考虑外因!)

ms天赋,MS治疗天赋选哪个

第一阶:治疗专注。2点天赋满后,可以70%在施放任何治疗法术时不会因受到伤害而打断。

分析:作为治疗为主的我们,没理由不加的吧。我们可不希望因为自己的大治疗被延迟后,MT扑街。。。

强化恢复。3点天赋满后,可以加15%恢复的治疗量。

分析:我们HOT的恢复技能。由于MT拉怪前,上盾会影响仇恨,所以我现在改在开怪前上个恢复,所以也很有用。

神圣专精:5点天赋满后,可以加5%的神圣法术暴击。

ms天赋,MS治疗天赋选哪个

分析:优点,治疗暴击可以降低治疗压力,而且可以后面有天赋完善。缺点,仇恨大导致OT

第二阶:法术屏障。5点天赋满后,法术伤害降低10%。

分析:优点,直接降低法术伤害,我们活着就还有希望。缺点,只降低法术伤害。自用于自己

神圣之怒。5点天赋满后,治疗术和强效治疗术的施法时间减少0。5秒(将输出法术忽略掉!有魔我还治疗呢)

分析:更快速的治疗速度,单刷大加血的保证!MT生存下去的保证!

第三阶:神圣新星。1点出技能。通过自身周围的爆炸对敌人造成伤害,对友方进行治疗,无仇恨。

分析:优点,唯一的AOE技能,可以造成伤害的同时治疗队员。缺点,以自身为中心的爆炸。高魔法消耗,低治疗产出

神恩恢复。3点天赋满后,受到近战或远程暴击后,可以6秒内恢复伤害总量25%的生命

分析:优点,自保技能。被动恢复技能。缺点:“近战”或“远程”还必须是“暴击”以后才激活。受到伤害后。。。

灵感。治疗暴击后,使目标的护甲提高25%。持续15秒

分析:优点,MT可以提高更多护甲,减少物理伤害。缺点,前提是暴击。其次,给MT的治疗没暴,给法系的职业加暴

了会比较尴尬,呵呵。

第四阶:神恩延伸。2点天赋满后,新星,祷言,治疗之环的作用半径提高20%

分析:优点,更大治疗范围。缺点,需要其他天赋的支持

强化治疗术。3点天赋满后,次级治疗,治疗术,强效治疗术的耗魔减少15%

分析:耗魔减少直接加长持续时间。无魔可加的尴尬局面出现得越晚

灼热之光:忽略!

第五阶:治疗祈祷:2点天赋满后,治疗祷言和愈合祷言的耗魔减少20%

分析:优点,耗魔减少直接加长持续时间。缺点,天赋中那两个技能本身就有限制(治疗祷言是以自身为心,还只能加

自己所在小队成员。仇恨大;愈合比治疗祷言强点,但是操作需要技巧才能发挥更大的效果)

救赎之魂。1点加出技能。死后精神提高15%,并在15秒内继续使用治疗法术。

分析:也许可以起到起死回生的作用,不费魔,直接刷MT吧。。。

精神指引。5点天赋满后,法术伤害或治疗提高精神的25%

分析:精神越高效果越大,但戒律MS很难加出这天赋了。

第六阶:圣光涌动:忽略!

精神治疗:5点天赋满后,治疗法术的治疗效果提高10%

分析:没什么可说的,加吧,而且同一阶也只能加它了

第七阶:神圣专注。3点天赋满后,6%的几率在释放快速,联结和强效治疗术后,可以进入100%的节能施法状态

分析:这个天赋需要RP。有可能连续出三个。也有可能在关键时刻一个不出。。。

光明之泉:1点加出技能。点击的成员可以6秒内恢复一定生命值

分析:优点,可以降低自己的治疗压力。缺点,小队成员是否知道该什么时候使用。毕竟这个次数有限

神佑之韧。3点天赋满后,60%在受到暴击后的6秒内不会再受到暴击

分析:优点,可以加强自我生存能力。缺点,激活条件苛刻,而且好象已经没什么多余天赋给它了

第八阶:治疗增效。5点天赋满后,提高法术治疗效果对强效治疗20%的额外加成。对快速治疗,联结治疗10%的额外加成

分析:加强治疗效果。按说应没什么问题。但是确在21 40 0的基础上,和“强化神圣之灵”有了冲突。。稍后解答

第九阶:治疗之环。1点加出技能。治疗友方目标,并对该目标15码内的该小队成员一起治疗

分析:这个看似费柴的技能既然给安排在神圣的最终天赋,就有着它强大的一面!试问除了这个,还有哪个职业可以

持续着顺加血!?(74和树D有,但是那都是很长一段时间后才能继续使用)而且这还是群加法术!群刷和单刷都很

有前途!但由于仇恨过大,所以需要好的操作意识和使用时机!

好了,神圣天赋已分析完毕。由于副戒律天赋对于神圣天赋的影响不多,而且加法也比较单一,这里就不在多说了.

神圣(40点)

治疗专注 2点神圣专精 5点

神圣之怒 5点

灵感 2点(为了出后面的技能,2点是必须放的,但比来比去,还是2点灵感带来的作用更大些)

强化治疗术 3点

救赎之魂 1点精神指引 5点

精神治疗 5点

神圣专注 3点光明之泉 1点

治疗增效 5点

戒律(21)

坚定意志 5点

无声消退 4点强化韧 2点

心灵专注 1点冥想 3点

精神敏锐 5点

神圣之灵 1点

我说说,为什么这么加:神圣系的加法可以提高单刷能力和HOT的治疗强度。5人副本中,我们既要单刷住MT,也要保护好DPSer,而这2点则是冲突的,但是又不能用群加,因为群加的治疗量过低,往往加不回MT。而MT的牺牲也基本意味着灭队。所以,我们要用HOT治疗DPSer,用大加加住MT。这里,光明之泉的优点就显现了!DPSer和你可以通过点击泉水来自我恢复,这样你就可以保护好MT了。

救赎之魂的点出,也可以在BOSS战即将结束前,保护好队员!而且戒律天赋的辅助,精神的提高,也可以提高自己的持续能力和治疗能力

10人或25人副本:这种副本里,治疗的人数会增加。这样,我们就可以如前所说,通过神圣天赋的选择,来完善自己三方面的提高,以达到辅助治疗的作用。

80天赋MS怎么加点

牧师天赋

Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61戒律

天赋

-

7

双生戒律

-

等级

5/5

强化真言术:韧

-

等级

2/2

神圣

天赋

-

54

治疗专注

-

等级

2/2

强化恢复

-

等级

3/3

法术屏障

-

等级

1/5

神圣之怒

-

等级

5/5

绝望祷言

-

等级

1/1

灵感

-

等级

3/3

神圣延伸

-

等级

2/2

强化治疗术

-

等级

3/3

治疗祈祷

-

等级

2/2

救赎之魂

-

等级

1/1

精神指引

-

等级

5/5

精神治疗

-

等级

5/5

神圣专注

-

等级

3/3

治疗增效

-

等级

5/5

强化神圣专注

-

等级

3/3

治疗之环

-

等级

1/1

信仰试炼

-

等级

3/3

神圣眷顾

-

等级

5/5

守护之魂

-

等级

1/1

答案补充

现在80还么出,

只有70的配点(这是我个人的配点供参考)

MS治疗天赋选哪个

神牧,因为戒律前期太缺蓝了。

以下都是初步建议,随着经验及信息积累会逐步调整。

坦克治疗

在可预见性伤害阶段,坦克掉血平稳,可以通过刷治疗术保持坦克身上的恢复buff,但这不跟不上坦克掉血的速度,在确定不会产生过量的情况下使用强效治疗术。

开怪前读治疗术进入平静脉轮,可能的话给坦丢一个恢复。战斗开始后,给坦上恢复,并尽可能多的使用治疗术节约法力。并且用两个快速治疗堆叠两层机缘回复,这样你手里就有了一个加速了的强效治疗术以备不时之需。圣言术:宁hpm很高并且可以增加之后几个治疗法术的暴击几率所以要卡着cd使用。继而使用治疗术,利用光之澎湃和快速治疗保持/重新叠起机缘回复,并且并保持卡cd丢宁。当伤害增加时,可以转为宁——强效治疗术——快速治疗*2,必要时重复这个循环(注意这个循环会消耗大量法力)直到能进入省蓝循环。(给真言术:宁加一个打断施法宏可以有效中断一个读条缓慢的治疗术)。

团队治疗

在团队大量掉血的情况下,卡cd使用愈合祷言(雕纹加成下愈合祷言第一跳治疗量提升60%,你不会没插这个雕纹吧?)进入庇护脉轮(注意对已有愈合祷言buff的目标施放愈合祷言不会进入庇护脉轮)。根据团队受到的伤害卡cd使用治疗之环,如果团队站位允许也可卡cd使用圣言术:庇。快速治疗可作为填充法术叠起机缘回复,这样你手里就握有了一个受加成的治疗祷言以应对团队大面积掉血。对不同小队使用治疗祷言最大化利用精通等级:光明回响,但必须记住这种手法会迅速烧完你的蓝。大多时候不必保持团队满血,应该把蓝用到真正必要的时候。

文章到此结束,如果本次分享的ms天赋和MS治疗天赋选哪个的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!