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dota 6.83c 测试版2修复了哪些bug

DOTA2官方博客发布了6.83C更新日志的预告,改动的东西不多,但是最近天梯大热的剑圣终于是遭削弱了。来看看有一些什么改动吧。

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6.83C改动

英雄的一些改动:

-幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。

-主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35

-治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点

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-剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点

-狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)

-淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)

-恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒

-现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)

-巨魔战将的基础移动速度从300降低至295

-略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域

6.83C其他改动

综合

-改进若干处位置的自动寻路功能

-修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题

-现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱

-现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停

-现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时

-修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题

-击杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住

-修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题

-财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟

-现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果

-现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛

-现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒

加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)

-修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题

-修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题

-修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题

-现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中

-调整并修正了若干处技能描述

dota 6.83d修正了哪些

你好,修正内容如下:天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100金钱/经验)所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱Roshan区域右方的守卫位置现在可以到达夜魇远古野点附近的守卫位置现在更容易被看到了远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环选择了全阵营选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制:昆卡的X标记,半人猛犸的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术先锋盾,圆盾,穷鬼盾以及赤红甲的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变)

dota7.0和6.83的地图变化

dota7.0和6.83的地图变化:

1、新增风之杖和密奥闪光两个物品。

2、侦察守卫免费,反眼机制和奖励不同。

3、半人马增强,沙王大改动,噬魂技能重做,树精卫士技能修改。

4、装备属性、价格、合成需要变化。

5、天辉与夜魇基地内新增温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。

DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇

接下来介绍敏捷英雄篇,敏捷英雄大改的还真多。

1.幻影长矛手猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。被动出现幻想改为一个冲锋技能,在一定范围内,攻击对方英雄就会向他冲过去,幻象也有这个被动。大招:本体制造幻象几率大幅上升,最高可达10个幻象,但是只能持续8秒。幻象制造的幻象只持续4秒。

2.血魔血魔也重做了技能。1技能不再具有沉默效果,被释放的单位伤害提高,自身也会受到额外伤害,击杀别人会回血,被击杀后别人会回血。 2技能改为3秒后范围内的敌人将被沉默,并且造成神圣伤害 3技能的血量上限降低到30%大招移除了初始伤害

3火枪火枪的霰弹改为充能模式,充能模式就是类似火猫大招的效果。最大3个充能,不再对塔造成伤害。对同一个区域同时释放多次,伤害不叠加。爆头取消了被动晕,改为100%减速,我觉得是削弱了。

4.隐刺大招和

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