大家好,关于诺亚传说剑武士怎么加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《诺亚传说》剑武士加点详细介绍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

诺亚传说剑武士如何加技能..看清楚!..是如何加技能!

初始技能(主动攻击技能):(也就是选择好职业进入游戏后的第一个技能):

诺亚传说剑武士怎么加点?《诺亚传说》剑武士加点详细介绍

剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的攻击加成是13%。

剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪,做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满,点满后攻击提升6%,攻击提升105。

洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加,这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候,点到6级用,到60级,可以点满。

环光灭影(唯一的一个主动群攻技能):此技能群攻目标是4个,无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实,如果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪,打精英,不需要怎么群攻打怪,1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加,加了也是浪费技能和经验。

掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级,到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的,发挥物理攻击150%,附加伤害150,在敌人没血的时候,准备落荒而逃,你直接一冲刺上去,秒杀。

诺亚传说剑武士怎么加点?《诺亚传说》剑武士加点详细介绍

剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。

死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害,可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到,到65后点吧,共5级,第一级初始是25%几率,如果前面点这个,不如去点别的了。65后也是必满。

梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。

破甲(被动技能):此技能共5级,作用是攻击敌人出现3连斩的时候,会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒人用的,要想秒杀对手,此技能65后必满。

魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级,是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防,每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了,再点这个吧,类似与防御或魔法防御,还是依靠装备最划算,只有等经验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧。

以上是个人心得,抄袭必究。

诺亚传说剑武士技能怎么点

从后期开始说吧洞察能力点满。

剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。

梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。

掠影50级后必满死里逃生65级后必满破甲65级后必满

个人认为以上这些都需要点满望采纳!

诺亚传说69属性流剑武士怎么加点

属性流就是没有物防装备,果断全敏。

头-力敏所属物防武器-攻击爆值爆伤攻速

肩-力所属血忽闪项链-所属攻击爆伤爆值

衣-所属物防血血回复耳钉-力敏所属攻击

手-力敏所属魔防戒指-力所属攻击攻速

裤-力所属血闪避(手和耳钉不要命中是因为,属性流配好了这俩不要命中都是4000)

鞋-力敏所属闪避

机甲美杜莎忽闪

宝宝看迩的属性了。

宝宝点全力就不说了,物防2200如果没到就选格斗宝宝

命中4000如果没到就选枪械宝宝

闪避1100如果没到就选剑舞宝宝

最后一个法师宝宝不推荐

《诺亚传说》剑武士加点详细介绍

玩了诺亚传说这么久了,想必大家对每个职业的加点特别的头疼吧。这么多的属性值,万一加错了这么办。今天就为大家介绍一下剑武士是如何加点的,大家可以参考参考

全力,追求的是攻击力,配合48级大招秒伤巨高,而且还有一定得血量支撑。装备能带攻击的带攻击,包括双爆啊攻速啊,命中只需要手和耳环有就可以了武器千万不要有,剩下的就选择全属性+单力量属性,伤害那是相当的高,而且这样的装备还不会很贵(我指防具不贵,武器首饰还是很贵的)。这类加点的缺点在于防御不高,遇上第二类的剑舞或者格斗和全敏枪的话可能会耗很久,即使你杀了对方你用的药也绝对比对方多。

全敏,追求的是保命,配合剑武士自身的BUFF,你的闪避绝对高。防具首选双防和血上限,某些部位没有血上限的就全属性,裤子和鞋子就选闪避和双防,武器带攻击+双暴,首饰则攻击+能带的攻击属性(如耳环能带命中)+全属性。这种加点就是磨,别人不可能一下打死你,1打3都可能逃得掉,如果1打1运气好点能出N多暴击还能反杀呢,缺点就是没激情。

1力3敏或1敏3力,这是很多人的一种加法,甚至还有2力2敏的,但其实个人不推荐,为什么呢,请看下面:

诺亚传说有一个未经考证的说法:属性点的收益是递增的,比如说一开始可能4力加1攻,当您的力量属性到XXX,比如300,可能就2力加一攻击,敏加的闪避和防御也是如此,而且再加上装备强化到后来增加的也是越来越高,如果疯狂追求单属性那就会变得相当变态!所以第一第二类的加法在后来那是不可想象的。

最后我想说明一些:40级以前一定要全部加力,这样升级可以很快,到了以后也可以免费洗点。

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