一、天涯明月刀人物关系图
傅红雪是魔教公主义子,杨常风与丫鬟柔儿的儿子,背负着弑父大仇。明月心是“云水间之巅”的妙风使者,武林称为第一女陆逊,与傅红雪相恋。周婷是武林捞女,具体真实身份是“云天之巅”的红花特使,深爱着傅红雪。叶开是小李飞刀传承,与傅红雪从小被替换真实身份,实则花白凤的儿子。
《天涯明月刀》是由赖水清执导,钟汉良、张檬主演的一部电影。
剧情介绍:24年以前,武林至尊杨常风神密被杀,变成江湖一大疑案。24年之后,称为杨常风唯一孤儿的傅红雪忽然兴起武林进行报仇。杨常风妾生的儿子、自小与傅红雪换了真实身份的叶开,使计让周婷去获得傅红雪的情感,却没想到周婷确实爱上了傅红雪。
为助意中人燕南飞夺得武林至尊之位,“云天之巅”四使之一的明月心想方设法去除傅红雪却也对他暗生情感。
傅红雪在复仇之路上遭受诸多困境和艰难困苦,承受了正义与邪恶、爱恨之间、忠诚与背叛的多重磨炼,在叶开、周婷和明月心等人的帮助下,揭秘并破碎了燕南飞、向应天、公子羽、杨夫人等人的多重诡计,解开了杨常风遇害和自身的家世之谜,唤起了躲藏在心中的爱,腥风血雨的江湖复归宁静。
二、天涯明月刀身份系统玩法介绍分享
身份系统是天涯明月刀 ol里面的一个特有系统,目前游戏里面的身份总共分为十种,前几次测试当中玩家可以接触到其中的六种。下面我将给大家比较详细的介绍一下天涯明月刀游戏的身份系统,对这款游戏有兴趣的不妨来看看。
一、首先给大家介绍一下天刀的十种身份:
市井——车如流水马如龙,韧如春草闲如风。多少豪杰尽白骨,一点慧心市井中。
猎户——春猎白云夏捕蝉,秋追暝色入林间。猛虎一吼冰河裂,屈膝跪我在山前。
文士——胸含寰宇天地人,口吐锦绣日月星。勘破灵犀书中趣,赢得万卷史上名。
乐伶——纱舞裙裾翻雪浪,指扫箜篌醉秋波。何需脂粉增颜色?且听一曲倾城歌。
商贾——侍女算得万贯账,童子运来八方财。秤过瑶池琼浆酒,黄金殿里宴神仙。
捕快——法网恢恢镇黑狱,丹心赫赫向青天。人心峥嵘画不得,铁掌无情辨忠奸。
悬眼——武林诡谲起端倪,慧眼洞察风云聚。深藏绝世功与名,唯将性命托知己。
游侠——一人一马一鞘刀,独生独死独木桥。此身已向天涯去,青山不改水迢迢。
镖师——卅六官道通水路,廿八山头隐故人。欲寄蓬莱无青鸟,我或为君送一程。
杀手——乱世蝼蚁踏白骨,英雄仗义走江湖。泉林之间无伪善,亡魂剑底意踌躇。
在之前的几次测试当中,已经开放了乐伶、文士、商贾、捕快、悬眼、镖师、以及猎户这七种身份。每种身份都拥有着自己独特的能力树,提供了玩家多种多样的玩法选择。
二、身份系统能力分类:
天涯中的身份系统能力可分为四类:主动能力,被动能力,玩法能力,以及特色能力,不同能力类型使用不同的图标标示。通过图标的不同,可以对现在手头只有能力树的几个职业的具体能力作用做下分析。
1):主动能力:主动能力采用土黄色包边的四方形图标表示。所谓主动能力指的是需要玩家主动激活才起作用的能力。这类能力多是各种生活生产能力。比如下面的商贾的地摊能力,以及其他职业的制作能力。
2):被动能力:被动能力采用蓝色镂空的十字形图标表示。所谓被动能力指的是不需要玩家主动激活,自动会发挥作用的能力。这类能力多是各种玩法能力的前置能力或者战斗增益能力。比如下面的商贾的通译能力以及其他职业拥有的提高移动速度,战斗收益的能力。
3):玩法能力:玩法能力采用紫镶嵌箭头形状图标表示。所谓玩法能力指的应该是拥有该能力的玩家具有参与某种玩法活动的权限。比如下面的商贾的行商能力。因此在选择身份的时候,大家务必要注意下该身份下拥有的玩家能力分支,这个应当作为身份选择的一个重要参考依据。在各种不同职业中,镖师以七种玩法能力傲视其他职业(不过怀疑有标注错误图标的。。),商贾最少只有2种。PS:根据其他游戏来看,在游戏后期应该可以通过组队或者道具的方式,使得玩家拥有不同身份系统的玩家能力,不然这个限制性就有点大了。
4):特色能力:特色能力采用红色四瓣菱形图标表示。特色能力在能力树中位于最高的位置。应该是各个身份独有的能力,其他身份系统无法获取。大多数情况下是本身份最具特色能力的体现。比如商贾的商铺,文士的国策等。
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三、天涯明月刀里选择什么身份呢
天涯明月刀这个游戏目前还是比较热门的,对于新手玩家们来说,最难决定的就是选择哪个身份了,而不是门派了,毕竟这个身份的选择关乎以后的实力,那么,天涯明月刀里选择什么身份呢?哪几个身份组合最厉害?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍!
那么,废话不多说,我们进入正题。
天刀中一共有10个身份,分别为:游侠、杀手、猎户、乐伶、捕快、文士、镖师。还有三个暂时没有出的:悬眼,市井,商贾。出的7个身份分别有不同的玩法,在这就不多作介绍。
每位玩家可以选择其中的三个身份学习,所有身份都会给玩家提供或多或少的基础、战斗属性的加成。
对于想撑功力的玩家可以选择:游侠+镖师+捕快的选择。
对于想努力搬砖的玩家可以选择:捕快+杀手+游侠的选择。
对于专攻副本的玩家可以选择:文士/乐伶+镖师+捕快的选择。
当然这些只是推荐,具体的搭配有很多种,根据自己的实际需求更坏即可。
说了那么多,重点来了。所有的身份里,第二阶的身份都有相关的盟会战技能,那么这些盟会战技能都有什么用呢?
乐伶:倾城,回复周围队友部分气血。蓄力6秒,蓄力期间会被打断。
捕快:惩戒,被捕快玩家击杀的人受到捕快的惩戒,攻击和防御下降30%。
猎户:驱策,召唤一只野兽为自己作战,攻击敌方玩家。
镖师:不屈,盟会战中可免死一次,并回复少量气血,受到攻击时被打断。
杀手:连杀,使你在盟会战中每击杀1名玩家便获得一层连杀BUFF,每层BUFF可提升级基础属性1%,最高100层。
游侠:标记,对敌对玩家使用,使其受到额外的伤害。
文士:运筹,使用后周围队友受到的伤害降低30%,持续20秒。
这些技能,看似没用,实则不然。在掠夺战中,敌方霸业主阵眼杀入我方后排的时候,所有玩家正常的输出肯定是打不死的,那么如果这时,游侠的标记、猎户的驱策对敌方霸业玩家使用,那将是毁灭性的打击。反之,在短时间内没有有效的对对方霸业人员造成打击的话,敌方霸业的伤害也会使我方减员严重,这时文士的运筹减伤,镖师的不屈能有效的保持战斗力,避免减员严重,损失士气。
捕快和杀手的被动效果更加明显了,在掠夺战中双方没有霸业的情况下,大部队的平推,比的是什么?是状态,士气和BUFF效果。一方杀手越多,杀手BUFF叠加越多,那么输出肯定是高的,相同的,捕快的惩戒效果越少的一方,除去士气一说,属性被削弱少的一方肯定是有利的。
重点在于,双方实力差不多的掠夺战中,都很难对对方的指挥官霸业造成有效的克制。而猎户的驱策和游侠的标记则能克制,但是二者哪个效果更明显呢,小编力荐猎户的驱策,简直就是不讲道理的强。