一、辐射4好玩在哪里这垃圾游戏怎么还有人玩
嗯。。。。这类游戏,首先是让你全面的接触核子战争,和核战后的画面,是一种合理的想象而不虚幻。
第2,这类游戏最大的特点就是自由度非常高,当你接触第1个主线任务的时候,主角可能是身上只有1把鸟枪的战5渣,也可能是背着迷你核弹发射器的废土大佬。
游戏中的选择非常多,情节也比较好,许多选择都在线下激烈的讨论,各种隐藏支线彩蛋也层出不穷,很多人喜欢玩侠盗猎车、老滚5,也都是这个原因。
简单点说,在这个游戏的虚拟环境中,我的命运我做主,这才是精髓,这个游戏还是值得一玩。
二、辐射4好玩嘛什么样的游戏
优点
+画质精良
无论你眼中画质应该是什么样的,辐射4的画面表现我是满意的。无论是普通的走在废土上,还是战斗时的爆炸的效果,还是我在自己搭房子的时候看着远处的天空,都是令我非常舒服的画面。
+战斗系统精良
这次辐射4的感觉在我从111避难所里拿起那把10mm手枪射像radroach的时候我就喜欢上了这次的战斗系统,手感说实话真的是很好,而在战斗中,ai的改进也是我所喜欢看到的。还有很多战斗中的细节,比如ghoul的表现,真是令我非常开心,极大的提升了游戏中战斗的多样化。我还见过一个从土里钻出来的molerat身上背着一个炸弹,吓我一跳
+游戏细节丰富多样
辐射4的细节真的很多,真的很多。而很多的细节都是在我不经意间发现的。你有没有去了解下避难所111的故事?第一个redrocket gas station的下面有藏着什么?你没有发现一个gary的字母玩具?你没有在自己家里发现辐射3里那本you are special的书?你看没看到第一个deathclaw后面留下的洞穴?你有没有发现狗肉能装备东西?你知道不知道万圣节的时候钻石城会是什么样?说实话,尽管很多人说地图变小了,但是游戏的细节不少,非常多,非常非常多。有兴趣的同学可以去看看reddit/r/fo4或者/r/fallout,那里老外发现好多好多东西。
+枪械装甲以及搭房子
开玩笑的说,辐射4叫做垃圾4真不为过。我很喜欢这个游戏中每个不同东西都可以作为材料来用的设计。不像前代,垃圾除了能在万能发射器里发射出去起一个搞笑效果,就没有卵用了。枪械改装十分令我上瘾,以至于我第一个点的perk就是gun nut。搭建房子同样上瘾,越搞越想弄,以至于玩了4个小时还没到过diamond city。
+主角的语音其实非常不错,npc的语音配音很好
抛开剧本writting的诟病,这代的的配音相当不错,里面的那种感情的确是融入了进去。这个太容易剧透就先不说了。不过的确配音很好。钻石城的电台非常非常爆笑。然而有配音的主角又带来了一个最主要的缺点,后面再详细说。
缺点带分析,以及改善方法
-bug
玩了10个小时,恶性bug暂时没有。不过我是看到reddit上很多人都发了主线卡的情况,说实话,这是不太能令人接受的。我碰到的bug有主角会卡,pipboy不出来,进了工作台以后卡,字幕卡的情况。还有就是ai虽然好了,但是ai也会有卡的时候,导致我轻轻松松一点一点射死也是有的。其中字幕卡对于很多英文不是母语的玩家是灾难性的,根本听不懂在说什么。
尽管这个庞大的open world有bug是意料之内的,如何减少bug出现率是b社亟需改进的地方。我们不能总自我安慰,day one patch会修好这个,或者mod会修好这个。
三、《辐射4》好玩还是《辐射76》好玩
《辐射76》更好玩。
《辐射76》正在BETA测试中,今日IGN带来了一段《辐射4》和《辐射76》的对比视频,对比了徒步穿越这两个游戏世界各自需要的时间。经过测试,徒步穿越《辐射4》需要21分钟36秒,而《辐射76》则需要33分钟17秒。由此可以看出,《辐射76》的世界要比《辐射4》更大。
游戏背景设定:
76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。
避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。