一、QQ西游——战士如何选择先手技能

其实战士起手无外乎这2个技能,但是最近发现很多战士其实PK起手固定式。

若殇提示,面对职业不同,选择起手需慎重!那么若殇来诠释该如何选择技能。

qq西游战士技能(qq西游战士技能)

好的,首先若殇来发表一个观点

瞬发,我不定义这个瞬发是什么概念,我只说说我理解中德瞬发,众所周知,瞬发即无吟唱技能称为瞬发!那么我想吧这个瞬发再继续剖析下去,所以为了方便。我自造名词:绝对瞬发。

那么我来说明下什么是绝对瞬发,细心的人都会发现技能有起手时间,一个动作完成才会进行下一个技能,要不网速给力,手速给力秒发35个技能不成问题。

恩写到这里。我发现说的都是废话,恩是的,我承认我是为了多码点字,万一字少了糖爷不给妖气了!

哈哈,好言归正传。

qq西游战士技能(qq西游战士技能)

冲锋陷阵再发动之前会身体微后仰,身前出线一个黄色护盾类薄膜状体后在前冲至敌人眼前,整个动作大约0.5秒,而妖死斗的起手就要快于冲锋陷阵,小手一挥,敌人就到了眼前。(这个其实之前有人发过,我也不是争功,只是借鉴,好东西是要分享的。

那么我就来说说针对具体职业所选择的起手技能以及注意事项

VS弓手

这里说下职业顺序我是随机想到哪个说哪个,绝无歧视的意思。那么对弓手起手应该用什么,这个我觉得要根据弓手起手用什么,那么读者说了,放屁呢,人家都起手了你还怎么先手。呵呵我说的是倒计时,倒计时战士开盾大家都知道,惯例不解释了,如果弓手再1秒时选择生死一线,那么果断起手妖死斗,顺利的话直接拉到眼前,并且废掉弓手的一次生死。这里解释为什么不冲锋,第一冲锋慢,弓手生死的速度实在太快0.5秒能跑很远的。很可能冲不到。第二如果弓手有跑跳的习惯,你很大击率被卡跳,而且在高移动之下卡跳卡很远,会造成你接下来的招式无法使用。那么如果读秒弓手不选择生死,果断冲锋,因为妖就是看住生死一线的,没了生死弓手拉不开距离,对于弓手来说距离产生美,当距离没了,弓手也就没了!所以打弓手就是想着怎么不让他拉开距离,怎么能在被拉开距离之后用最少的受伤接近对手。套用前辈一句话,打弓手无非是他在大圈,你在小圈,诠释好这个圈你会得心应手,至于野外(本帖谈得时插旗,我多一嘴—)野外的话基本就是打架不是PK了,那么冰环宝宝,坐骑,变身==之类加速和控制都上,保持距离是关键!实在不行就反跑。

VS法师

对战法师,首推妖死斗,接下来噬魂还是碎甲随你,但是有一点,本人妖死斗的时候习惯按住S,就是后退,因为妖死斗是吧敌人拉到脚下也就是和你重叠,网速不好或者一些原因会造成目标不在前方,所以按住S可以防止这个发生,本人习惯是妖死斗接噬魂,然后跑背后位同时上撕裂然后碎甲——万龙接真火然后后跳接冲锋(后跳纯属习惯,这里万一我延迟高,技能不连贯很可能会吃到法师的炎雷闪,后跳很可能造成卡跳,虽然卡跳对法师作用不是很大,或者基本没有,不过习惯了)冲锋后凤翼天翔。火龙钻,然后接雷霆镇压,然后无中生有接下来你懂技能穿插用吧,随你怎么打我不赘述,每人有每人的打法!原则就是时刻拿着背后位,技能CD算好。遇到抗性低得法师其实还是很好打,不说无限连到死也差不多,但是被法师抓住不说连到死也残。尤其抗性好的法师,战士还是没有优势,我说抗性好的看好了,别好像我在藐视战士。

VS刺客

面对刺客我想说无所谓先手不先手了,因为会玩的刺客都会潜行读秒,所以你没有先手,简单说下打法注意事项,注意刺客开闪避的时间,别人家开闪避了你雷霆镇压,摔什么的大招都扔,等人闪避没了,你这些大招也没了。刺杀刺客的话还是很轻松的,主鬼毒。副幻影的刺客注意了,是个难缠的存在。沉默双闪避,都够你吃一阵子,还有就是注意刺客开吸血你就开玄武,或者守护神通的大招附身,将伤害降到最近,再多加控制,这样他吸不了多少血,吸血技能也就废了,相对于其他职业来说刺客的抗性还是低得,所以控制技能连好应该压力不大,不过遇到手法好的刺客估计也吃不消。我8.5W血,曾经和一个5W血刺客打3局2胜。还是很大压力,那个刺客就是主鬼毒陪幻影,致残加沉默,我只有被捅的份,还是爪刺,我能做的只是尽量不让他拿到我的背,熬过沉默。

VS医生

面对医生我表示很蛋疼,尤其暴医。起手的话还是选择妖死斗吧,读秒时站位再医生10码以外,你技能能连好,打医生还是有希望,我大医生就怕不开壳的医生,尤其医生血过3W,我一轮技能根本打不死,一个疏忽就被冰,然后人家大睡小冰一顿扔,大血小血一顿加,开壳的医生还是比较好打,尤其满级壳。曾经和暴医朋友PK,一个杀阵扔我暴击4W+,她加状态刚过5千的法攻那么打医生沉默很重要。剩下的我也不多说什么了,表示医生技能连起来很恐怖,跟医生打的也少这里就不白话了!

VS战士

本职业的对垒,个人觉得战士和战士PK就是拼人品,当然技术也是一大因素,和战士PK的话注意走位,站桩打法不可以,一定要再移动中!只要晕上对手,哪怕是一秒,站位允许也要摔,但是要保证是跳摔,也要保证是背后位,否则被反摔就不妥了。你冲锋次次不中,人家平砍你都能晕,那你可以歇菜了。你10W血人家5W也能潦倒你,所以我说人品很重要,当人品不在你这边的时候就要靠技术多挽回。

这里说下,战士的一些技能要用的

【横扫千军】,有个伤害加深的DEBUF。技能描述是70,但是状态说明是60,估计是描述错误了。对于低伤害的战士来说助益很大。

【撕裂+万龙】,这个组合技的伤害其实很高。

【斩杀】,看看使用限制就知道是强力技能,一次我和大叔(也是战士)PK最后我剩3000多血,他剩1800左右,我还撕裂+万龙呢准备,人家一个斩杀直接给我干倒,我看了下战斗信息,斩杀打了我3000+。

【破胆怒吼】,降低20%攻击,持续20秒,CD20秒,可以说是神技,对于后期的高攻职业来说20%减少多少自己可以去算,不管你用不用,反正我是用了!

最后欢迎鲜花,可乐,砖头,臭蛋,喷子,各种欢迎!

二、qq西游隐龙战士技能怎么点

QQ西游隐龙战士之守护系神通加点

属性加点:全体

神通加点:

盾牌格挡加满

磐石之体加满

战神护佑加满(拉仇恨的,能够减少OT事件,你也可以不加,因为后期会有很多技能拉仇恨)

玄武护体(个人感觉加1点就可以,也可以不加)

淬炼心志加满(前期不用加,我觉得30级就可以加了)

群嘲激怒加满

失魂(个人感觉不PK不用加,因为大多数BOSS都抗昏)

盾牌反击加满

铠甲掌握加满(不加的人就是太2了)

铜筋铁骨(必须加满,不加这个的人强烈BS)

庇佑之盾必加

雷霆镇压加好(群啦技能)

坚韧体魄个人认为不用加

强化体魄加满(身为肉盾血必须厚)

借力打力(个人认为不用加,MT拉住怪就可以了,打怪不用你操心,同时这个也啦不住仇恨,也打不了多少血!)

玄武附身(我感觉不用加,这个技能凭自己爱好加!)

技能加点:心经:

厚土诀加满(提高体质的,MT的绝对优势)

盾牌精通加满(减少物理伤害,减轻治疗的负担)

单手武器精通(绝对必学的,不学你就太2了,25级时,我就因为命中不够,就老是被DPS给弄OT了,仇恨拉不稳)

战甲掌握学满(增加防御的,还能减少法术伤害)

霸枪诀个人感觉没必要加(输出战士的必加)

武道真诀个人感觉没必要加(加力量,这是输出的)

烈阳诀没必要加(输出技能)

归元诀(我感觉必学,加敏捷,同时也就是加命中暴击等等属性)

玄武诀必学,加生命上限的

炽焰诀如果有经验就学,感人感觉PK比较好用,增加火抗的

铁壁诀必学,这就不用多说了!!

武学:

穿心击,我感觉必学,拉仇恨

冲锋陷阵,我感觉一点就够!

撕裂,我感觉必学,能够减防

真火破,没必要学,输出技能

激怒必学,拉技能啊,不学就绝对是个3手T了

横扫千军:感觉必学,能拉一下怪,但是没必要学太多,输出技能

玄武盾,必学,我也不多说了,都知道

狂暴杀戮,比学,加仇恨的

碎甲,必学,啦仇恨,减防,打BOSS很好用

破胆怒吼,感觉一点就够,打断施法没必要学多了

万龙斩,我感觉没必要学,输出学就好了

噬魂斩,1点就够,没必要学

斗志激发学满,BUFF技能,打怪很好用

雷霆怒击,感觉没必要学

斩杀,必学,打BOSS最好用

凤翼天翔,必学,加命中,比叫好用,但不用加满。

炎刃乱舞,可学可不学,凭自己爱好

火龙钻,个人爱好,输出技能

隐龙觉醒,这就不用说了,终极技能,能学尽量学,因为要用【隐龙心经】才能学,而且需要经验值也太多了!

还有,我感觉前期不必买要,打怪出材料自己做就可以,因为,这游戏的药钱太贵了!!

三、求QQ西游战士属性及神通加点

新区MT推荐神通:60级43点

战神庇佑2点:不点不用下本了,心志点2点,前期你前个装备都木有,抗什么晕!抗性点1

坦克必点:盾牌点满,暴血点满(副本),奥体点满,神技点满,群吼点2,体格点满,获取防御点满,体质点满,和大盾+雷霆!减伤点满!

后期MT推荐神通:60级以上

+兵法中混水摸鱼点满,欲擒故纵2点,无中生有点满

我来深讲一下他每个神通的特点,仇恨,副本中的BOSS见到你躲着跑不用点,

心志,后期是玩抗性的必点满,

盾牌,看你什么盾金盾还是铁盾!

暴血2点,那一点可以点盾牌上弥补,我个人没出功勋前喜欢点3点,

奥体,有点坑爹点吧!

神技,不解释!吼怪,拉仇恨2点就够,外加武器赋予!

碱伤和抗性,必须点满,后期是我门吃饭的家伙事,剩下几个就不说了

来讲下铁甲掌握,要点无中生有就不可能完美要牺牲只能牺牲他!

混水魔芋,冲锋加长,身为战士不能身先士卒,我只能说不称职,

无中生有,神技不解释!