一、dota 虚空假面出a杖的实用性

首先希望各位看看虚空假面的基础属性和力量成长,你们可能就不会这么说了,20级的虚空假面切力量假腿,没有其他属性装,血量多少...自己看看就懂了。不过我个人还是不太推荐出A杖,因为有点水平的对抗中BKB的实用性要远远大于A杖,而BKB的价格1600+1000+1300=3900。对于战斗中的存活能力有非常大的提高,而且虚空的敏捷成长很高,所以要撑的不是三围,而是力量。69里边更是适合前期出两个护腕来提高生存能力,绝对比直接憋狂战或者疯狂面具什么的给力。当然,出A杖也不失为一种很好的路线,很多人观察A杖的实用性往往是看它给大招增强了多少,就像虚空的增加控制时间,还有其他的一些英雄的增加伤害,可是却往往忽略它的减少CD时间,这个才是最imba的地方,60秒一次的技能和40秒一次的技能根本就是天壤之别。dota玩多了你就明白卡对方技能CD是一个多么关键的事情。而且A杖的虚空多半还配合刷新,绝对比小那家还恶心。另外配合疯狂面具和分身,输出确实高,可是疯狂面具一开....虚空有多脆你自己应该能想象吧...

综合来说,A杖的实用性在正式的比赛中用途不是很大,因为有经验的选手肯定会选择BKB而不是A杖,不过要是双核的话也要看发育,如果发育不够好出个A杖,把大放好了也很猛。一般的娱乐局的话,双方实力差距不大的情况下,A杖的路线只能说平平。也就是说,A杖流的虚空还是虐菜的成分比较大....

dota虚空假面(虚空假面a杖什么效果)

二、2022虚空假面a杖什么效果

落地对单位施加一次锁定。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,虚空假面a杖是该游戏中的游戏角色和道具,2022年虚空假面a杖的效果更改为“在落地点对250范围内所有单位施加一次时间锁定的触发”,对比之前200范围内施加一次时间锁定的效果属于是增强了,《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸3》引擎的多人即时对战游戏。

三、DOTA里A杖都那些英雄能用分别有什么效果

全民A仗

DOTA6.63B

Aghanim的神杖修改

*阿哈利姆神杖:

dota虚空假面(虚空假面a杖什么效果)

联欢霜冻

不再提升弹射次数

*

阿哈利姆神杖:

月蚀

不再提升月光总次数

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阿哈利姆神杖:

神灭斩

等级3只造成1150点伤害

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阿哈利姆神杖:生命汲取

移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)

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阿哈利姆神杖:群蛇守卫

改变守卫数量(12->10)

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阿哈利姆神杖:超声冲击波

改变冷却时间(120/100/75->110)

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阿哈利姆神杖:食人魔魔法师

不在提升终极奥义

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为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升

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为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*0.75*力量/力量*1.5/力量*2.25)

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为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)

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为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)

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为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)

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为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗

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为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90)

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为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间

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为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野

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为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90)

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为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)

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为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)

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为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)

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为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)

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为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)

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为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)

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为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)

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为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)