一、魔兽世界:火焰的愤怒——火源6、7BOSS牧师心得

H大螺丝灭的心慌刚刚灭到结束,还是来跟大家分享下前6H AM的经验吧 AM装备大同小异不在此做过多研究始终遵循命中满17%的情况下智力》急速》暴击约等于精通。

我们团配置为坦克:FQ DKT治疗:MS SM NQ输出:FS武器战士猎人鸟D AM先来说下一号猎人,因为我们团FS比较风骚而且对于遛狗比较有心得所以采用的是FS放狗的战术猎人替补,所以AM工作比较轻松全力输出BOSS就好注意脚下的陷阱,在FS把狗放到冰冻陷阱上得时候躲远点比较好消除DEBUFF,如果狗追你不用动照样输出BOSS,如果觉得治疗没有刷你血血量降低到50%的时候果断变球无压力,个人建议40%开英勇/嗜血,方正那时候也就1000W左右的血,全力RUSH就OK了。

愤怒的火灵和地灵(魔兽世界火焰的愤怒有什么用)

便当H猎人之后建议左右脚,起手上马冲过去把左右脚挂满DOT(别挂一只啊,能多目标就多目标=。=)小怪优先处理,碎片那玩意不一定刷再那稍微等下反正猎人会误导给FQ选定FQ为目标直接AOE就好了地上小软能A就刷带了不需要刻意输出,当BOSS25%一屁股坐在地上后大招全开吧如果是开荒团队建议AM再灭团的最后一脚的时候变球吧反正不是你死就是我亡变球前挂满DOT最后一搏吧=。=

H鹿盔这个悲催的BOSS,因为AM这没有爆发的特性,我很倒霉的站在人群中吃刀,我们是7人吃刀猎人 FS鸟D在外面猛抽(羡慕,嫉妒,恨啊=.=)看自己团队的免伤情况决定吃几刀,猫形态注意移动就行,对于火树这种技能还是AM上吧毕竟15%免伤不是盖的实在乱了变个球还顶几秒,然后就是集合,分散,集合,分散,再他狂暴之前干死~~~

H火鸟,前面说到了我们有个风骚的法师上天秒伤10W,我很自然的在下面溜达 AM和猎人输出中间的陨石尖刺尖刺心爆OK了~~~地上的小鸟建议挂好DOT(不打白不打=.=)建议吃2跟羽毛,跑着读条真是爽啊,跑火风的时候如果够风骚就继续打吧如果团队压力大变回来跑着加血也是个不错的选择,如果上天的给力基本2轮下来也完事了,1轮比一轮快,建议速战速决~~~~

H蜘蛛,我们是猎人和戒律MS自爆,AM的话个人建议还是把嘲讽下来的中蜘蛛杀了吧至于是都挂DOT还是尖刺心爆秒杀自己选择吧反正快杀就行中蜘蛛清理干净后大蜘蛛始终保持满DOT还是那句话不打白不打如果有自爆冲过来了别犹豫了AM果断上吧削弱后撞一下真得不疼地上的黄水还是很猛的注意躲开,小蜘蛛能A就A下跟猎人交流好,这场战斗还是建议多给自己盾吧治疗还是挺辛苦的

H守门,这哥们不再是看厕所门的了哎起手AM25层没跑了(看着人家开着大招抽自己却变个球偷偷看着=。=)15层给压制 19层变球直到25回自己位置全力打吧,消散CD看好如果出现意外连线传染注意开语音下消散这东西最好跟队友沟通好下轮你要开或者多少层开,最后就强力输出吧火山还是喝吧一般开荒团队DPS真得不够。

愤怒的火灵和地灵(魔兽世界火焰的愤怒有什么用)

就这些吧,或者写得不好不喜勿喷祝大家游戏愉快开荒顺利~~~~~~~~

二、魔兽世界:火焰的愤怒——4.3变动一览

4.3新增加的主要内容包括:新RAID副本:[巨龙之魂 ],新5人副本:[时间之末 ]/[永恒之井 ]/[暮光审判 ],随机RAID系统,盗贼[橙色匕首 ]任务,物品幻化功能,虚空储藏室功能,新的暗月马戏团。

副本与RAID

[时间之末 ]/[永恒之井 ]/[暮光审判]是3个4.3新加入的5人副本,入口位于时光之穴,玩家将在这3个系列副本中揭开上古神器“巨龙之魂”的秘密。与3.3的3个冰冠堡垒系列副本一样,你必须完成相应的任务才可以进入全部的3个副本。你的物品等级需要达到353才可以进入暮光审判系列5人副本。这3个副本只有英雄难度,掉落等级378的武器,饰品和各部位装备)。

[巨龙之魂 ]是4.3新加入的RAID副本,入口位于时光之穴,玩家将在这里防御死亡之翼的爪牙对龙眠神殿的围攻,并最终乘坐飞船攻击死亡之翼。副本包含3种难度:随机团队难度/普通难度/英雄难度,掉落的物品等级分别为384/397/410。副本包含8个首领,其中死亡之翼作为副本的第7和第8个BOSS,他的掉落比其他首领高6个等级(390/403/416)。

随机RAID是新的跨服随机配对的25人(2个坦克,6个治疗者和17个伤害输出者)团队副本,目前可用的副本只有巨龙之魂,玩家可以选择进行副本前半段,包含第1-第4个BOSS(围攻龙眠神殿)或是后半段,包含第5-第8个BOSS(死亡之翼的疯狂)。你的物品等级必须达到372才能进入随机RAID的队列。击败随机RAID的BOSS无法完成成就,并只能获得正义点数。每次完成随机RAID可以获得250点勇气点数。

随机RAID采用和随机5人副本类似的分配方式,并在此基础上增加了角色ROLL点加成机制,即,如果你选择坦克角色进入随机RAID,那么在需求坦克类装备时,ROLL点将额外增加100,以此类推。

详细规则请参见[这里 ]

随机团队模式的巨龙之魂掉落等级384(死亡之翼为390)的装备,一次掉落4件装备。

随机团队模式没有进度和次数限制,也不会影响你参与普通/英雄难度的RAID,但是,在随机RAID中,你每周对同一个BOSS只有一次ROLL点权利,即只要你在本周内已经在随机RAID中击败过某个BOSS,那么无论当时你是否获得这个BOSS掉落的装备(无论是否有出你能用的,无论你选的是需求,贪婪,分解,放弃),下一次击败这个BOSS就无法进行任何ROLL点。

如果已经打过某个boss,下次来打会显示:

T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部),同时BOSS还会随机共享掉落T13部件。

获取自任何难度的T13部件都可以提供套装奖励(包括随机团队)

4.3更新后,所有勇气点数和征服点数将被清空,之前剩余的勇气点数和征服点数将被转换为正义点数和荣誉点数,上限为4000点,超过部分将自动转换为G。

4.3中的每周勇气点数为1050点,击败巨龙之魂RAID中的BOSS可以获得100点勇气点数,击败火焰之地的BOSS可以获得50点勇气点数(无论10人/25人),完成一次随机副本(不论新旧)可以获得150点勇气点数,完成一次随机RAID可以获得250点勇气点数。

随机赞达拉的崛起已经整合到随机大地的裂变英雄副本中,你可以选择随机暮光审判副本或是随机大地的裂变英雄副本,不管选择哪种,完成后都可以获得150点勇气点数。

4.3中,每周的前7次随机战场获胜,每次胜利可以获得100点征服点数,在此之后,每次非评级的战场胜利可以获得50点征服点数(无论是否是随机战场),直到达到默认征服点数上限。

勇气点数可以购买等级397的PVE散件,部位包括:头部/胸甲/手套/披风/腰带/护腕/鞋子/项链/戒指/饰品/圣物/魔杖/投掷武器,其中护腕和鞋子属于装备后绑定。

勇气点数不能购买任何部位的[ T13套装 ],T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部)

4.2中使用勇气点数购买的378等级装备改为使用正义点数购买。

征服点数可以购买等级403的[ S11套装 ]和其他部位的PVP装备。

荣誉点数可以购买[等级390的PVP装备 ]以及4.2中使用征服点数购买的武器和装备。

幻化和虚空储藏室

虚灵们进驻了暴风城(教堂外的运河边)和奥格瑞玛(暗巷区),为玩家们提供装备重铸服务,以及新的装备幻化和虚空储藏室功能。

幻化功能允许玩家将他们的装备外形改为另一件装备的样子,你必须拥有相应的装备才可以进行幻化。

幻化详细规则参见[这里 ]

虚空储藏室是一个加大版的银行,有80格的空间,允许玩家储存收藏品、玩具等不常用但具有纪念意义的物品。

你需要支付100G来解锁此功能,存入每件物品都需要支付25G。

只能存入灵魂绑定的物品,无法存入可堆叠的物品。将物品放入虚空储藏室将使它们失去附魔和镶嵌的宝石。

随着虚灵们的到来,旧的重铸师已经退休了,4.3更新后,要重铸装备的玩家请前往暴风城教堂区外或是奥格瑞玛的暗巷区。

新的暗月马戏团

新的暗月马戏团随着4.3的更新到来了,每月的第二个星期,为期一周的暗月马戏团就会在神秘的暗月岛上举办,玩家们可以通过位于闪金镇和雷霆崖的传送门到达暗月岛。

新的暗月马戏团提供一系列每月/日常任务(可以提高技能等级),多种轻松愉快的小游戏(打豺狼人,坦克大战,射击,人间大炮等),生死竞技场(和古拉巴什竞技场一样的大乱斗,活到最后的人将获得奖励)。

完成各种任务可以获得代币,代币可以用来兑换绝版装备T0/T0.5,或是购买玩具,小宠物和坐骑。

杂项

4.3中,在祖阿曼和祖尔格拉布中,只需要击败任意两名BOSS就可以面对妖术领主或者金度了。

71级-80级的所需经验降低了大约33%。

外域和诺森德的许多组队任务的难度以经过调整,现在单人就可以完成了。

外域和诺森德的绝大多数副本任务已经改为在副本内接到。

制造业可以制造物品等级397的裤子和护腕。

三、魔兽世界:火焰的愤怒——25H火焰之地狂暴输出技巧

这个版本战士输出依然比较靠谱,不过大部分都是泰坦天赋。但是一心天赋依然是不错的选择,相差的DPS在同等武器的情况下不会超过500.

由于一心的指南帖比较少。所以就用比较成熟的泰坦天赋理论为对照。这里只说说二个天赋的不同点,大多都是个人理解,有些东西可能会有出入。

这个帖子只是随便说说个人的心得体会,所以排版就免了。各位看官见谅。

一、属性

泰坦的属性需求为力量精准/8命中暴击额外命中/加速/精通。

一心也大致如此,不过略有不同。一心对于力量的需求度要超过泰坦,而由于平砍/重伤/怒击。所以命中/加速/精通收益不如泰坦。

所以我们选择属性就是力量最大化,暴击作为第一副属性,而加速和精通越少越好。至于命中,保证8的前提下根据自身实战怒气情况自行搭配。个人使用下来12%-15%都是可以接受的。

二、装备

4T12是模拟拿装的最终配置。基本不能舍弃,T11在物品等级上处于劣势,所以迟早要淘汰。饰品和泰坦略有不同,一心的饰品一定要选择力量/暴击属性。有加速/精通/命中的饰品基本不需要考虑。

尽量选择天生带暴击属性的装备,重铸主要是拿其他副属性补足精准和命中。加速和精通基本能多少就多少。

另外在RAID初期,一心的装备非常好弄(G能搞定),二把BOE斧子/仪器/勇气手腕/锻造鞋这些都是378等级BIS而且很适合一心的属性需求。值得入手。

物品等级373.一个加速瓶和391防御腿是RAID出品,其余都是在RAID之外就能搞到的东西。所以一心的入门装备非常好搞定。

我的瓶子是上周拿到的,在没有拿到瓶子的时候用得359狂怒之心,H守门人极限可以打到2.7万以上,脸不好至少也2.5万。这个输出在非H大螺丝的情况下是足够的了。

另外贴一个主城干净木桩的数据。巨象打了貌似24个。里面看不出。基本上这个就是一心木桩的DPS分布了,在RAID中,平砍/重伤比例会略高。

三、天赋和基本技能循环

天赋大同小异,参考其他精华帖即可,可变化性基本上等于零。

技能循环上一心的循环和泰坦略有不同。一心需要严格遵照嗜血最大化的打法,穿插技能以巨象猛击怒击怒吼为基准。穿插技能的目标是不浪费猛击以及不延迟巨象。

斩杀阶段在5层BUFF的前提下,30怒斩杀/巨象猛击/嗜血少于30的斩杀。怒击和怒吼基本上不加入循环。这里猛击意义很大,一个猛击的输出已经接近嗜血,而且由于是0怒,所以使用30怒斩杀的机会就更多了。

四、个人对于RAID输出的见解

1.控怒,老生常谈,这个是迈向冲榜的必经之路。这个在精华帖已经详细探讨过了,这里不多说了。仔细研究精华帖就是了。

由于RAID我们获取怒气是和木桩差很多的,比如面对AOE伤害,如何保证怒气不溢出,多打英勇是一方面,另一方面就是时刻记得开启怒火中烧,这个技能是无副作用的,可以在强力AOE期间/嗜血期间疯狂的打英勇保证怒气不溢出。

当打到熟练之后就需要研究如何让巨象的爆发更多,蓄怒是一方面,但是在预估的AOE时刻前是不需要蓄怒的,举个例子,在巨象马上冷却好的情况下你刻意蓄怒到了70以上,当你巨象冷却的瞬间,一个AOE砸过来导致了怒气严重溢出,这时候不如之前不蓄怒多打个英勇来得划算。具体情况还是需要熟练之后才能掌握规律。

2.抓住每一点输出的机会,英勇跳跃是一个好技能,英勇投掷也是好技能,如果没有特殊安排,请善用这2个技能。能提高些许的DPS。

另外在频繁跑位的情况下鞋子移动速度也是不错的。能让你贴着目标更轻松一点。

3.保证团队任务的完成,输出数据远远比不上团队任务的重要性。请在完成团队任务的前提下在考虑输出数据。所幸输出战士任务不多,但是不承受额外的伤害和点名跑位这个至少要做到。

4.命中的取舍,很多人纠结命中要多少,对于一心来说,个人意见是低一点比较好,也许木桩会不舒服。但是实战中会好很多。

举个例子,在高AOE的情况下,打英勇的怒气并不缺乏,高命中容易导致怒气溢出,但是低命中就没这个烦恼。

也许到了380等级副属性过多导致命中将降不下来,那么这个时候转泰坦也是一个好办法。不过至少在370+等级的时候命中并不会很离谱。

5.总结每一次实战的数据,实战和木桩差距很大,所以每一次实战的数据都很珍贵,因为一周只有一次。所以总结一下很有必要。

比如你会发现嗜血打得太少,有时候怒气会稍微溢出,有时候英勇打击太HIGH导致空怒,有时候跑位失误打脸或者没贴到BOSS等等。在下次实战中就要注意这些问题了。

6.关于DPS的提升,DPS提升的50%在于装备和重铸,20%在于输出循环以及怒气控制,20%在于对于BOSS的理解以及模拟大技能开启时机。最后10%才是各种小技巧以及天赋差别,部分附魔的差别。

所以搞定装备以及输出循环是关键,对于BOSS的理解和开启大技能的时机是辅助。其他都是冲榜才需要重视的东西。

五、25人H火源前6号的小技巧

1号猎人:

站在侧背面输出,注意陷阱是你的团队任务。提高输出的方法就是每次跑位模拟BOSS的路径,提前一点跑位,BOSS扔矛是不会顺劈的,所以在正面也无所谓。如果出现失误跟不上BOSS就果断英勇跳跃,最差的情况只能用拦截了。如果实在跑位有问题在路上扔个英勇投掷吧,多少也是一点输出。

2号左右脚:

插顺劈雕文,输出循环略微改变一下,在不需要大幅度控脚的情况下用顺劈代替怒击,跳跃掐CD用,路过小火花果断旋风斩。这个是输出最大化的打法,P2请预先留好所有大招,记得同时开启怒火中烧,可以开2次。

团队任务相对很复杂,躲好火线是基础,控制脚的移动就听指挥吧。具体查看攻略帖即可。

3号火鸟:

打断任务完成好,躲掉各种异常伤害即可。对于火鸟本体的极限输出,开场可以打一个巨象的CD。洗衣机阶段可以多尝试穿火圈,不过这个要一定的经验和运气。

另外一个小敲门,洗衣机阶段也是可以打到BOSS的,BOSS是绕场转圈,所以BOSS在你上空出现的时候可以砍到2刀打一个嗜血,可以多打20多万伤害。不过还是以穿火圈和不死为前提。

每次下地开大技能招呼就不多说了,还是一点,注意开怒火中烧倾泻怒气。

4号蜘蛛:

不上网的话嘲讽/AOE中蜘蛛/打掉大蜘蛛是必要任务。这个BOSS在P1的DPS是没多少参考价值的。所以避开不必要的伤害以及完成自己的任务即可。上网的话就是抽BOSS,注意不要早上即可。

一个需要注意的问题就是旋风斩的使用要慎重,保证能旋风到4个以上再使用,不然10秒CD就哭了。

P2。理论上在最后阶段开英勇,所以大技能可以留到最后开。根据团队不同也许时间点不同,开荒团队是可以开2次饰品的,不过2次死亡之愿有点勉强。具体参考个人团队的时间点决定开技能。

5号鹿盔:

无特殊任务。如果需要吃军刀,可以全力打英勇,怒火中烧别忘了。种子不需要早跑,跳跃出去爆掉拦截回来即可。火树阶段记得不要吃到火树。关键时刻可以用跳跃来调整路线。

小窍门,据说人群吃军刀有一个可以打背又能吃到军刀的点,不过个人始终掌握不好,期待有人来明确指出那个点。在猫阶段跳出去的时候打小猫,根据团队DPS不同有一定几率骗到斩杀,这个就很赚了。

技能开启根据团队策略有很多不同,原则还是满能量开技能,不追求同时开启,不过由于战斗时间较长,所以早冷却早开。哪怕是猫阶段频繁的跳。

6号守门人:

基本上战士不参与吃水晶。纯木桩。如果替补吃水晶不要吃到13以上,10层以内不需要技能,如果有需要顶到13左右,记得开狂暴回复和盾墙。

个人小窍门,不考虑吃水晶的情况,英勇跳跃看DBM的连线计时条使用,连线出现之后,如果不是自己,那么随便跳一下增加一下DPS。如果连线是自己,冷静分析路线和位置,在对方是安全位置的时候切姿态援护,转身找角度跳跃回BOSS即可,前提是不被传染。如果被传染也可以跳跃回近战传染位置。

这里讲一下传染机制。在普通情况,传染距离只有2码,所以尽可放心的使用移动技,而连线情况传染距离增加到了5码,所以援护/拦截/跳跃的路线上不能有人,不然很可能传染。

所以被传染情况下慎用移动技能,尤其是拦截这个不是很确定位置的技能。

六、最后,说一下为什么要用一心

首先就是进团需求比泰坦低一些,BOE斧子是巨大优势,而仪器也是非常亲一心天赋的饰品。在无RAID装备的情况下一心DPS是比泰坦高1000左右的。再次就是25人RAID团近战双手武器的需求很大。拿2把势必要用掉很多的DKP。所以一心天赋可以把分数都用在其他391装备。

如果要坚持一心也是可取的,升级武器就不指望了。但是蜘蛛那个防御单手非常值得入手,而且除了坦克和冰DK其他人不会去拿,所以可以把精力用在391套件以及散件/饰品上。

当然最终BIS还是泰坦优势,不过这个优势没想象中那么大而已。毕竟不是版本末期,BIS没多大意义。