一、光环3地狱伞兵剧情光环3背景故事详情
《光环3:地狱伞兵》这款游戏需要玩家在所处的城市中,进行搜寻各种线索和方法来打败地方部队,也就是星盟。玩家在游戏里面扮演一名地狱伞兵精锐部队的菜鸟,在新蒙巴萨执行侦察任务的同时,玩家将会在游戏里面拥有特殊的武器和新装备,包括的武器有消音轻机枪、更精准的手枪和VISR侦察型视觉情报系统等可以说整体的武器系统十分丰富的,以下内容为故事背景。
预热
这真是让人感到兴奋,面对这个突然起来的消息,我加入了ODST小队作为补充兵,也就是“地狱空降兵”(OrbitalDropShockTroopers)的简称,也就是联合国星际指挥部军事力量的一关重要分支,哦对了忘记了自我介绍了我叫Rookie.Theos.Charleshou,可以说作为军事力量里面的一个重要的分支,我目前也是专注于小规模、高强度的区域对抗的强力作战小队。说实话,可以加入这样的强大的队伍,我是既感到兴奋但是又有了那么一点的恐惧,自己兴奋的原因是可以有扬名立万的机会了,不过有时候感到恐惧确实不知道自己是否会等待到那一天的到来,就如同这次的任务一样!
之前已经决定将会调走的Daro上尉,在这次我们即将执行任务的前一刹那再次出现在了我们的队伍里面,并且担任了我们的队长,嘿嘿不过之前听别人说他还是副队长BUCK的前女友,可是据传闻两个人因为一直无止境的争吵最后不欢而散了。不过,对于即将杀入不知状况的星盟地盘里面但是却感到非常无助的我来说,实际上选择已经顾不上这么多了。废话不多说,拿上武器,匆匆跟着队友们进入了各自的空降仓,不过话说这次的任务是啥来着呀?这个时候我的心里不禁有些不好的预感.......2.
光环3地狱伞兵
二、光环3剧情 光环3剧情介绍
1、士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米连达回合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。当他们赶到基地时,星盟已经完成了挖掘工作,并成功的开启了空间隧道。真相先知和信徒们驾驶着舰队飞向空间隧道。
2、进入空间隧道后,士官长来到了一个新的空间。这个空间有一个很奇怪的光环。它事实上并非环状,而是个六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光环。这里正是方舟,是7个光环的最终控制基地。此刻,博爱之城坠落在方舟上。这样,先知、人类、虫族,各自怀着不同的目的,在这片神秘的土地上展开了最后一战。
3、虫族临时决定帮助士官长和神风烈士,目的是为了阻止先知。及时赶到后神风烈士杀死了先知。由于先知已死,虫族无所顾及,因此短暂的联盟关系破裂。随即虫族追杀士官长他们。
4、士官长、神风烈士及约翰逊均被343罪恶火花射出的激光击中,最后士官长忍着重伤消灭了343罪恶火花。并开启了光环自毁程序。约翰逊由于受伤严重,最终在士官长的怀中英勇死去。光环自毁程序已经开启。受伤的士官长和神风烈士逃离了子光环,并成功驾驶着飞舰离开方舟。在起飞的过程中士官长差点被甩出机舱外,或许是伤太重了。最后在科塔娜的注目下,士官长艰难地爬回了控制台。一片光芒中,方舟化为了碎片。很明显,当方舟被摧毁了之后,其他光环将失去作用。世界上再也没有其他光环可以威胁到宇宙万物的生存了。
5、虫族也在那场爆炸出全部灭亡。由于虫族特殊的生理结构导致它们失去首脑无法生存,因此地球上剩余的一些虫族小兵将活不长久。虫族在这场战争中全体被灭。当地球上的战士们满怀希望的迎接士官长的归来时,却发现只有神风烈士走出了仓门……胡德统帅向神风烈士表达了敬意,并宣布将会在修建纪念碑。“我仍旧无法原谅你们的过错,不要忘记这场战争是你们挑起的。不过……”胡德统帅对着神风烈士说道,“我很感谢你陪伴他战斗到最后一刻。”
6、在胡德统帅身旁的阵亡告示牌上,上面有约翰逊、有米连达、还有一些无名勇士的照片。镜头最终缓缓的落在了一处位置,上面写着“斯巴达 117”。最终神风烈士和精英们离开地球,回到自己的故乡。人类和星盟迎来了和平。
三、光环3剧情 光环全系列背景详细故事剧情
《光环》系列背景简介:
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本小说,两部漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月发售的Halo Wars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为曾经开发帝国时代的Ensemble Studios,也是该工作室最后一款游戏。9月22日发售了系列最新一作,Halo 3 ODST(光环3地狱伞兵),被认为是Halo 3的资料篇,同样是第一人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的Halo Reach(光环致远星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人联机试玩)将在2010年初推出。
光环系列的作曲者都是 Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
在Comic-Con 2009上,微软公布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为Halo Legend(光环传奇)。该动画为5个日本动画制作组承办:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。发行商为Warner Bros(华纳兄弟影业),该作的DVD和BD会在2010初发售。