你是否曾想过,打仗的单机游戏和求带兵打仗的单机游戏之间是否存在联系?在本文中,小编将为您探索它们之间的关系,带您领略新的视角和见解。
二战题材的单机游戏
使命召唤系列1、和1的资料片联合进攻、2、3(3在PC上没有)、5
还有荣誉勋章系类都是二战背景的。
重返德军总部、刺杀希特勒、德军总部、战争打击:斯大林格勒阴影、刺杀希特勒:雷雨行动
皇家海军突击队、战地1942系列、狙击精英、
战火兄弟连:地狱公路、
危机最前线2
战争打击:反抗力量、
战火兄弟连:进军30高地、
二战战斗:硫磺岛、
狙击手:胜利的艺术
一个90年代的打仗单机游戏
描述说的是即时战略游戏很像是帝国时代1罗马复兴,大约97年出来的,里面战役是分几个国家的,加起来也有2,30关了。
求带兵打仗的单机游戏
推荐《骑马与砍杀》,很经典的一款游戏。
这游戏里玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情以外,游戏也给予了玩家很高的自由度。
此外该游戏的各路大神还根据不同的背景开发了不同的mod,比如《私兵大陆》《先辈的战争》《汉匈决战》等等,总有一款适合你。具体的可以到骑砍中文站上看看,有大量的mod等着你。
盗了三张中文站的图
原版的《骑马与砍杀》一共设计了5个国家,分别是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到《骑马与砍杀:战团》又加入了第六个国家萨兰德苏丹国。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为农民、商队、匪徒和雇佣军三个大类。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令(如F1,F2,F3,F4等)来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。
该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家。(网易爱玩网评)
《骑马与砍杀》的战斗系统包括了一定的动作和战略元素,而设计者的核心模式设计正是一切的本源。动作体系之外,《骑马与砍杀》的战场场会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,借助战场人数补丁和环境增强MOD,《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模仿作不断出现,这一现象被认为是该游戏的核心模式所创造的奇迹。(新浪网评)
谁能介绍点经典的战其类的单机游戏啊像致命武力那样的
推荐三国志曹操传超好玩玩了你就知道了(前提你可以接受当年的画质)其他如:火焰纹章,风色幻想系列魔幻精灵3:空之轨迹的公司出的,非常优秀,难度非常高,可以挑战一下自己致命武力1和2:汉堂出品的经典战棋,难度不低,画面也很华丽超时空英雄传说3:有一点年代了的战棋,但品质还是相当优秀的天地劫:这个是国产最优秀的战棋,不过画面有点差传颂之物:虽然是GALGAME,但战斗方式是战棋,难度5相当具有挑战性创世纪战3PART1,PART2,西风狂诗曲2:三者剧情都是战棋中数一数二的,不过难度都低了些怎么样?
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