一、魔兽世界痛苦术士需要什么属性要多少
智力>命中(17%以前)>急速>爆击>精通>命中(17%之后完全无用)=精神(DPS安全无用)
智力是第一属性,提供法伤等等,是提升DPS最直接的手段
17%前的命中是第二,到了17%就基本避免法术未命中的尴尬局面
急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大
爆击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高
精通第五,痛苦SS的精通收益很低
17%以后的命中对DPS没有任何加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属性)所以可以直接忽略
二、痛苦术士堆什么属性
问题一:魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性毁灭:智力>法术强度>命中(15%命中率前)>急速>暴击>精通。痛苦:智力>法术强度>命中(15%命中率前)>精通>急速>暴击。恶魔:智力>法术强度>命中(15%命中率前)>急速=精通>暴击。来自:wow.tgbus/....shtml个人建议,世界的话,可以去艾泽拉斯国家地理里面看看
问题二:魔兽世界6.2术士装备要什么属性不同专精的术士属性优先级不一样,看楼主玩的什么专精,楼下说的都什么年代了,现在基本都是毁灭和痛苦
问题三:wod 6.2痛苦术士堆什么属性急速是痛苦的第一属性
问题四:WOW魔兽世界6.0术士属性优先级 WOW6.0SS堆什么属性看你什么SS了,痛苦急速》精通》暴击》溅射》全能
毁灭精通》溅射》暴击》急速》全能
至于恶魔。。抱歉,确实不精,不敢误人=。=
问题五:魔兽世界痛苦术士需要什么属性?要多少智力>命中(17%以前)>急速>爆击>精通>命中(17%之后完全无用)=精神(DPS安全无用)
智力是第一属性,提供法伤等等,是提升DPS最直接的手段
17%前的命中是第二,到了17%就基本避免法术未命中的尴尬局面
急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大
爆击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高
精通第五,痛苦SS的精通收益很低
17%以后的命中对DPS没有任饥加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属性)所以可以直接忽略
问题六:WOW术士主堆什么属性?我就再唠叨下毁灭堆暴25%(面板)是必须的,堆急速300底线。痛苦手法第一堆法伤,急速。恶魔堆耐,输畅靠宝宝,自保最重要。急速在其他属性达到要求的后越高越好。命中不用太高180~190左右,太高了没用,太低了你其他属性再高也没用。问题很模糊,就这样吧
问题七:痛苦术士到底什么属性最好痛苦需求急速的为什么要换那!
问题八:魔兽世界6.0术士属性优先级 WOW6.0SS堆什么属性前期(660以下)
智力>>精通>=急速>溅射>=暴击>全能
后期(660以上)
智力>=精通>急速=溅射=暴击>=全能
当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。
但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择。
问题九:WOW中深痛苦术士堆什么属性肯定是急速啊!不过现在痛苦的法术,比如说腐蚀还不受到急速影响,所以现在痛苦SS是一个很尴尬的职业!
问题十:求教,魔兽世界痛苦术士如何堆属性智力>命中(达到上限之前)>急速>暴击>精通
暴击,179.28暴击等级提升1%的暴击,加上头部多彩的作用,暴击是非暴击造成的伤害的2.06倍,而且从4.01开始,DOT可以暴击了。
179.28精通等级可以提升1.63%所有周期性暗影法术伤害。DOT伤害占痛苦术总伤害的70%到75%,但是由于每一点精通带来的提升低,所以精通是收益最小的属性
三、痛苦术士三围问题
一般来说,急速500以上的时候痛苦天赋才能打出理想的DPS。
并且在法强 3100+,急速800+的时候,痛苦系天赋伤害明显优于其他两系天赋。
4T9对痛苦术士的提升很大,所以4T9以后转痛苦明智的选择。
在法强堆到3200左右的时候,急速属性对痛苦术士的提升慢慢和法强持平。
是暴击保持在25%左右就可以了(不用刻意去堆暴击)。
综上所述:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
命中在没有达到标准前具有最高的优先等级,请按下面的几种情况判断自己命中是否达标。
* 17%= 446命中等级(四舍五入后)
* 14%= 368命中等级(镇压天赋或团队buff+3%)
* 13%(限联盟)= 341命中等级(镇压天赋或团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%)
* 11%= 289命中等级(镇压天赋+3%,团队buff+3%)
* 10%(限联盟)= 263命中等级(天赋+3%,团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%)
分割线上面是总结,下面是各项属性的详细,如果楼主要认真玩,请认真阅读下面的分析,会对你选择装备有指导作用。
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以下是痛苦术士属性的评分,可以为你选择装备提供一些参考(摘自NGA术士区精华帖)。
一、法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,另外,法伤的加成较高,造成以往痛苦术士对法伤的理念,现在因为受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。
1法术强度可以提高1.49的dps左右。
二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。
1命中可以提高3.00的dps左右。
三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。
1致命一击可以提高0.98的dps左右。
四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕纹,目前的装备来说,1法术强度已经等于1急速收益了,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。
1急速可以提高1.55的dps左右。
五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕纹收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。
1精神可以提高0.51的dps左右。
选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)
iory0514请你不要误人子弟,命中没有多少到多少之间。命中只分够,和不够两种情况,不够的时候命中的优先级是最高的,命中够了以后命中对DPS的提高就是零,所以楼主配装的时候一定要保证命中够的情况下考虑其他属性。
文章到此结束,希望我们对于痛苦术士属性的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。