一、魔兽世界战斗DZ打BOSS输出手法

割裂流是在打需要跑位的BOSS时,为了防止你的DPS在中途因跑位而断开伤害动作,浪费DPS,所以DOT伤害能增加伤害续航能力,还有就是弥补你输出不稳定,爆发力低的弱点,有时剔骨不爆的话,还没几个割裂跳的高。

刺骨流是在你装备已有一定基础,且打木桩BOSS时,不怎么需要跑位,这时战斗盗贼的平稳高输出就展现出来了,每一刀都是踏踏实实的伤害,整体DPS只升不降的。

dz输出手法

两种流派主要是根据你的装备特点及属性走向来定,自己选择,割裂我不熟,不过战斗一般起手别锁喉,个人感觉起手3个影袭随便爆一个都比锁喉伤害高,无论哪个版本都一样,5星后的切割挂上后,基本就是刺骨刺骨补切割,杀戮在属性激发最多的时候把能量打得剩15点再开,保证杀完后2.5秒能接上下一个影袭,打出循环后就能保证DPS稳定输出,有空闲的话再做其他动作,千万别出现4秒内能量真空只能平砍,那样DPS瞬间掉很多的。

至于毒药,战斗的野蛮是要让目标身上挂毒药才行,现在致伤和致命我没怎么计算过哪个的伤害最高,这要从装备上来计算,一般都这俩触发效果,如果副手速度很快且你RP很好的话,主手挂BUFF毒药,副手挂速效。

二、魔兽世界PVP和PVE的DZ输出手法

PVE

潜行,起手锁

喉,一星切割。开冲动,5星TG,然后5切割5TG,百分之70开嗜血。嗜血完了身上触发很多BUFF,猫U斩杀,SP的。然后开

dz输出手法

剑刃和杀戮。

身上触发BUFF3个以上用加速药水。

这里BUFF指:

灰舌暴击。斩杀。猫U以及背叛者的BUFF

JD

,起手影袭。一星切割,开冲动

5星TG。

然后2-3星速度切割(敲鼓),5星TG5星切割循环。85

出景象,等几秒FQ拉稳了。剑刃和杀戮一起开了。A一下。

DPS

看团队的。个人在强,DZ是最吃BUFF的。ZQSM.CJQ.破甲。LR

光环一个都不能少。料理屠魔是必须吃的

PVP

潜行,闷棍。

偷袭。然后赞星

肾击。一直连。然后

致盲。

没死的话再消失,偷袭。实在不行开躲闪或者斗篷顶的打,一般都能打死。

看个人,毁伤,战斗,敏锐都可以。

三、关于熊猫人之谜刺杀,以及战斗dz的信输出手法

关于毒药你说错啦现在的致命毒药相当于把以前的致命毒药和速效毒药综合到一起了,即目标第一次中毒药算致命DOT型在期间又中致命毒即算速效的及时伤害型所以可以忽略

所谓毒药暴击加强是因为毒药的伤害和暴击率都是沿用的物理伤害暴击机制暴击伤害200%

暴击等级也是看的物理暴击

至于你说的刺杀循环也有一些值得商榷的问题(起手到底是毁伤还是锁喉 2种说法见仁见智)

毒伤是一定要4-5星打的而且覆盖的时间为毒伤BUFF<1s的时候最佳割裂也要全程保持,最大化毒伤和割裂覆盖其他你说的都是可取的

战斗DZ起手要害切割然后影袭进入循环,要害打击现在改为了持续BUFF型不会因为终结技而消失冲动和暗刃做个宏一起释放效果很好,然后就是技能在第一次红灯可控爆发之后卡CD放没必要等,这个有大神做过模拟,加入割裂可以稍稍提高DPS但是容易使得循环变的繁琐,此外如果有预感天赋黄灯期间可以打满预感5层进入红灯再终结如果能量要溢出了可以不等直接终结

战斗Z急速》精通》暴击不过现在杂色石头的副属性是主属性数值的两倍而 2点副属性优于 1点敏捷所以石头的选取有待考究 NGA上有具体的帖子

四、求wowdz输出手法

Q:战斗贼的输出循环如何呢?

A:开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般第一个嫁祸最好给T帮助T稳定仇恨!

潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨......循环!

注:1:3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!

2:在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨!

3:割裂一定要5星!

4:一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮最好打空能量再用免得能量溢出!

5:切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!

6:如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!

7:用好嫁祸能是你的DPS提升!!

Q:毁伤贼输出循环如何?

A:开BOSS前潜行(必须,不然灭绝没触发很悲剧)第一个嫁祸最好给T帮助T稳定仇恨!

潜行→锁喉→切割→血之饥渴→毁伤X→毒伤......循环!

注:1.血之饥渴一定保持!

2.如果团队里没有人能提供流血DEBUFF请把割裂加入循环!

3.消失不仅仅是清楚仇恨的,这也是我们刺杀唯一的爆发小技能!

4.用好嫁祸能使你的DPS提升不少!

5.毒伤至少要3星以上使用如果你脸实在太黑一个毁伤BOSS身上只有2星,请打第二个毁伤,再毒伤!

关于dz输出手法,求wowdz输出手法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。