无论是合欢派怎么加点还是合欢改版后的技能加点,它们都是当前热门话题。如果你对它们感到好奇,那么请跟随小编的脚步,一起来揭开它们的秘密吧!
诛仙手游天禄怎么加
1、首先了解下不同属性的作用。化功——削减对手攻击,御攻——避免被对手削减攻击;韧性——提高自身防御,穿透——避免对手提高防御;破势——增加对敌人伤害,守心——减少对敌人伤害。据测评,100守心减伤百分之一。
2、其次,不同职业对应不同的天禄需求。大致可以分为三类:a.输出大佬:青云、合欢为代表的输出类b.偏肉辅助职业:天音、辅助焚香和云梦等c.不按常理出牌的自爆青云和鬼王。
3、对于输出类,往往对天禄要求最高。属性加点思路基本和加其他装备的思路一致。优先加高额的御攻、穿透、破势,同时按自身实力适当加化功、韧性和守心。毕竟只有不被秒掉才能好好输出。
4、对于天音云梦这一类,生存有助于打赢会武和天道。在一定程度上,这一类的加点和输出类的加点相反,优先选择生存防守类属性,适当增加输出属性。
5、自爆青云和鬼王对天禄的要求最低。刷本无力的鬼王在对战中还是有点优势。毕竟能不能秒掉和天禄压制关系不大,打不打得动也和天禄关系不大。所以鬼王的加点更多是看个人喜好,喜欢的暴力一点的就堆堆御攻、破势,喜欢肉一点的就堆韧性、守心。
诛仙手游满级合欢飞升160加点
即使在全身防具饰品加1(不要问我为什么),只有280万血的情况下,江南打出的暴击/非暴击伤害要比缠绵流高出10%。
鬼王天书加点顺序
加点推荐:
现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。
除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。
比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。
电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。
第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。
像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。
主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。
不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?
而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。
诛仙飞升后鬼王宗加点
一重:疯魔斩+3(路过)血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用)火焰刀可加可不加一共25点。二重:迅雷斩+9(配合天书抽蓝缴械效果不错)御空+3(提升下一次伤害6%配合天书+12%)猛火+7(……不做解释貌似飞升后PK没什么用)密云+6(必加点)魔性大发+7(我建议加满,因为点多了还可以多加几点魅惑)指天骂地+6(拉怪用的)一共38点。三重:夺神斩+3(路过)无常令+3(必加点)痴情+8(+满是为了躲过致命的一次攻击)绝情+6(必加点)枯木+8(+满是为了抗晕,飞升后晕的能力提高了,可能达不到那么多的晕抗,那么就用枯木来弥补吧)天魔+5(这个技能+满没什么说的了吧)至于天魔舞前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共34点。四重:霸天戮杀+3(路过)明王+8(每个鬼王都会+满,我就不多说了)聚灵+7(鬼王秒杀的技能)化血魔心+8(+满了配合天书可以加很多F,可以抗住群P的时候还有多段攻击,效果很好)无间+7(定人的技能配合天书6秒魅惑)虚空+3(有减速的效果,飞升后天书可以多加1点,在配一个护符可以做带无限虚空,很YD)旋龙幻杀前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共37点。五重:全部加满没什么解释的哈哈偷懒!!17点。下面我来谈谈鬼王的天书~第一页里的戮魂全部放弃,有人说加火舞,还有人说要加孤注,我觉得都没什么用,要晕人还要用失魂,然后在一个火焰刀晕住,会不会觉得太烦了,有那么点时间我早就可以把你控制住了,在说了,现在谁晕抗不过300的。还有孤注,你前面要浪费多少点才能加到那个天书点,有呢么多天书点我还不如加到其他上去呢。好了,下面我说一下魔曲里面的天书加点~~~~~魔曲战意2—天煞2—天谴2—无间2(主要是为了加无间,天煞和天谴只是路过虽然它可以加3点,但是我只要求它加2点就好了,无间带了护符是6秒的魅惑很好用,全P的时候你用一个无间,所有人都不能用技能了)不好意思,那个什么血的字不会打不,我就用X代替好了X血2—密云2—咒怨2—天佑2(前面2个一个是加血的一个是加晕的必须加,咒怨是为了路过+天佑,天佑是减少明王的冷却时间和增加持续时间,在飞升的年带,秒杀的技能太多了,能时间减少就减少点吧)冰锋2—魔心1(影响魔性,枯木和化血还有化血2,效果很好,但是为了加魔甲不得不舍弃1点,下面的狂性不加多加2%的攻击也没什么意思,还有灵咒,大家看清楚聚灵咒追加人物本题攻击,你觉得聚灵和攻击有关吗?经过测试加灵咒的聚灵比不加的多出来500—700的攻击。有人要说了未名有用啊,但是效果不大,还有痴情,削弱的总量可以提升很多,但是你想过没,合欢一抽就抽掉了,那还有什么用呢?痴情我个人认为只是用来抗住一下,比如鬼王的聚灵啊,合欢的激励决绝下的缠绵,所以没什么用)英勇3—巧言2—问天2—妄念4(英勇+3点可以减免致命一击6%,巧言和问天都是路过,妄念是鬼王现在必须加的点,配合护符5分钟自身蓝上限的50%转为自己的血上限)下面是天命~怀德2沉舟2—雷鸣2—天翔2狂怒2—灭神2—决意3—命运3魔煞2—破空2—血锋2—雷牙3虚无3—魔甲3重点说一下天翔和魔甲,天翔配合御空前面说过,御空下一次伤害增加12%,记住只下一次伤害就相当于合欢的激励效果。还有魔甲,配合护符魔性大发40%几率解除定身效果,和鬼王打的时候无间定你的时候,你可以解定,吃过鬼王无间的苦你就知道这技能有多好了,在加上天魔1个半小时的大G,很受欢迎,然后化血魔心的次数增加20次,狂灵反噬22秒免疫晕和睡,这是多么可怕的事,还有无限的虚空,我杀不死你我恶心死你,而且是20米的,相当之YD.http://tools.duowan.com/zx/guiwang.php再给你个模拟加点器
诛仙合欢怎么加点
1、最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击)但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。
2、最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。
3、最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;秋波群攻,群战远程群魅还是有点用。
关于合欢派怎么加点到此分享完毕,希望能帮助到您。