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英雄联盟武器大师S6天赋

首先,武器以攻装为主,有几个原因

武器大师天赋s6 英雄联盟武器大师S6天赋

1、s6天赋进攻性强,ap与ad的输出提升很大,你很难肉到无解

2、武器前期仅有的防守技能为e,只有不到2秒时间,如果你出肉,那么这2秒没有输出就没什么意义了

3、武器的回复能力较差,不能与对手拼消耗,比较好的手段是一波把对面打残,给对面再打就死的压力,压制到底,而非一次一次换血

这也基本奠定了天赋的基础,攻击为主

然后,天赋其实只有几个点

武器大师天赋s6 英雄联盟武器大师S6天赋

1、无论怎么点,前两系的天赋一定会点成这样

一方面由于追求高输出,另一方面也是其他选择太差,

两个红框框的选择点哪个都可以

2、简单比较

左边

a、1行选攻速,武器不仅靠技能也靠普攻,而技能加成对普攻没效果

b、2行选3%输出,而非生存,别忘了3%是永久的,而回血在后期团战没卵用

c、3行推荐加攻加ap,而非回血

d、4行选杀人增加伤害,可能有人会说后面那个技能配合武器e、破败非常好啊,然而计算下,前期你e到之后只能awa,约300-400伤害,2.5%即增加10点伤害,有什么用吗?

而后期武器只要杀2-5个人就一直有2%-5%的加成,后面那个技能简直逗比,没有任何理由选它

右边

a、1行推荐选移速,全局技能,支援、回线、速度清野等都有用,如果你打野或补刀不自信,选+5对野怪伤害也行

b、2行选单挑+1.5%伤害,除非你不是单线,因为药水后期没用,前期又和1.5%差不多;

c、3行选打残血+5%伤害

d、4行选杀人助攻回血,除非你是辅助

3、最高级的天赋只可能为

左边肯定选物理穿透,和越打越疼,想选第三个那你为什么不选雷霆?

右边肯定选双穿,和雷霆,武器不选双穿谁选?

一般我会选雷霆,我的思路是,前面天赋增加很多伤害,当我们追一个残血,已经为3%+5%+1.5%+5%的额外输出,而雷霆有10*等级的基础伤害,这些伤害已经会使对手交出全部的技能跑路,你不会追打多少下的,

所以左边的战争热诚看似美好,但不实用

当然随着对阵英雄不同,选择可以跟着变,比如对阵奥拉夫这种上单疯狗,武器6级前随便被虐,还是选热诚老老实实打后期吧,不信你可以百度最强擂台,看看王者是怎么用武器的

4、最后谈下天赋中为什么不选增加buff时间

很严肃的说,这是仅有的可能带来极大负面效果的天赋。

在所有的40个天赋技能中,仅有3个技能是能由对方控制触发的,而它是最差的

a、进攻系的双刃剑,你要额外承受伤害

b、肉系的顽石契约,你必需为队友承受伤害

c、增加buff时间

而其他37个技能均为完全的正面技能,不带有负面效果。

而a和b还仅仅是对你个人负面,c的buff时间则不同,它可能对你方全队造成压制

我们最怕的就是因为buff时间增加,而你死了,buff送给对面,然后那一路就崩了,而你可能对此还浑然不知,直到你的队友骂你给对面送buff,更迟钝的可能一辈子都想不到自己点了这个天赋。

虽然这仅仅来自于不合理的游戏机制,你的buff即使还剩最后1秒,对面得到也是重新计时。

但这种事情确实经常发生,你没看错,我指的就是因为buff多了25秒的持续时间,而你在这个时间内死亡了,buff转移给对面,而崩盘。

而当我不带这个天赋时,我也确实有在自己死亡前3秒buff消失这种喜剧。

这种情况的出现,原因很多,打野需要buff,有红蓝buff更有把握gank,你不能不上因为队友已经上了,你不可能永远gank成功,

而起手打红如果有该天赋,打完蓝gank上路buff还在这种细节就不多说了,而有人可能会说这个天赋对蛤蟆、F4、大龙也有效啊,而且还可能buff给队友

那么这种情况不该出现,原因也不少,打野真的不需要这点时间,难道不点我就不能无伤打野了吗,如果已经拖到打大龙了,buff时间还重要吗?至于buff给队友,我去gank我死了,这种情况除了被反蹲,或者被诺手瑞文这种1vs2,其他的情况我为什么会死?

另外为什么不选同行的单挑+1.5%伤害?

所以我个人是绝不会选这个天赋了,至于各位,好自为之

希望有所帮助!

LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略

LOLS6新版武器大师新版贾克斯天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

s6武器大师应该用什么英雄来克制

用提莫来克制,提莫致盲完美克制武器全技能,到六级更是拥有单杀他的能力,蘑菇大阵让打野望而却步,但是对线要注意小技巧,不要让他Q到你,他上来补刀就致盲他,AQA连招消耗他.

这是我早年吊打JAX的图片,我基本把把这样,加点主Q副E,一级学Q风筝他,二级W加强风筝能力,三级Q增强爆发,四级可以考虑加E,六级之后就是你强势期,武器跳上来就Q他然后W跑出他E的范围,注意放好蘑菇大阵,这样打野也会不敢来到上路,上路就是你的天堂你的家。来一个送单杀,来两个送双杀,来三个还能三杀,如果来五个,开个W还能跑。

提莫必出金身,不然如果玩不好,就会成这样

出装思路是这样的:第一件做纳什之牙,第二件直接中亚沙漏,不仅提供高额护甲,而且还有2.5秒无敌时间,完美克制武器E技能,第三件必出新版飓风,在保证提供攻速的情况下还有AD加强,还能弥补远程英雄不能出九头蛇的遗憾,第四件装备无尽之刃是你的不二之选,这样就可以使得敌方无法针对你的输出,然后你可以考虑鞋子了,五速鞋可以让你的支援速度和布阵速度大大提升,这个鞋子是杀人放火必备的好帮手。如果你出了这件还不能赢得比赛,证明你陷入僵局,这个时候狂徒铠甲可以增加你的生存能力,但是狂徒铠甲会被一些百分比伤害英雄针对,比如说VN,在排位比赛中,一楼必BAN VN,如果你发现对面选择你VN,那你最佳选择就是挂机。您可以趁这个时间适当放松自己,喝杯热茶看个电影,享受下人生。

最重要的还是自己多加练习,老师能教你的就是这么多了,俗话说,师傅领进门,修行在个人,剩下的就要靠你多加体会了。一位名人说过,天才就是99%的汗水加上1%的灵感产生的,师傅已经把这1%的灵感交个你了,祝你早日登上一区王者,让一区王者再也不敢选择武器大师这个英雄,让提莫成为排位必BAN,拳头必删的英雄!!!