三国志2霸王的大陆秘籍
上一篇《三国志2霸王大陆伊籍变身最全教程》自从发布后相信已经有很多和我一样的霸王大陆粉丝进行了尝试,不知道你是否已经成功变身。就在这几天,我又开始查阅阿会喃相关的变身资料,经过大量资料收集和查阅,发现阿会喃变身和伊籍变身的操作流程是一样的,也就是说两个武将如果都在本方势力下那两个武将可以一起变身,组成最残暴的火箭军(每人2发共4发爆炎),但是有一个问题就是阿会喃在游戏中出现的时间太晚了(实在是等不起),所以需要使用特殊的方法才能提前找到他,具体方法有以下两种:
方法一:
君主一定要选择刘备(变身条件之一)!在地图上任意包围一座敌方城市(敌方城市周边所有城市都被你占领叫做包围)。用战争的方式给这个被包围的城市送钱和粮(我是操作一个弱一点的武将带上3000金和3000粮攻打敌城并找到敌方武力比较猛的武将进行挑唆形成单挑局,然后立刻选择投降),送完钱粮后第一时间与这个被包围的国家进行同盟(这样敌军在规则上就没法攻打你的城池了),接下来等待几个月后这个被包围的敌城会随机的突然发起进攻,进攻一个地图上没有的城市,据攻略说这个国家是王甫的城市。此时将出现战争场面,场面中只有一支军队,那就是阿会喃的部队,这时你可以使用2P的手柄来控制阿会喃,只需要把阿会喃放置好后连续点“待机”几回合即可自动结束战争,战争结束后,可以去几个你的城市分别执行“情报搜集”寻找阿会喃(我是在辽东找到他的)。
方法二(利用鬼城bug变出阿会喃):
君主一定要选刘备(变身条件之一),同时指令一定要在袁绍之前执行(有时进入游戏,袁绍的指令会在刘备前面执行,出现这种情况你会发现袁绍第一个月就会从翼州搬家到青州),用离间确认袁绍在翼州后直接发兵攻打翼州(刘、关、张可以一起上),开战后可以将除了袁绍以外的文丑、颜良和田丰三个武将全都俘虏到我方(后面的操作要用多余的武将来换阿会喃),然后将袁绍的兵打成0,体力值打到20左右全军撤退到并州,如果现在还有指令的话可以存档一下,方便后面出现意外情况能读取重来(防止别的势力攻打翼州)。进入到下一个月,通过“策略”-“离间”指令查看翼州武将列表,如果发现此城武将列表里是空的(一名武将的都没有)那么说明翼州已经变成“鬼城”,此时可以先执行一个游戏里的存档指令(以防后面没变出阿会喃则可以重来),然后派刚俘虏的田丰攻打冀州(其实派谁都行,不同的人攻打后变出来的武将也会不同),黑屏几秒钟后,进入战场,在放置完所有武将后游戏会自动提示胜利,最后一步,查看阿会喃是否已经成功刷到(一般情况会出现多个阿会喃,袁绍城里也出现有几个)。
以上两个方法都可以提前得到阿会喃,区别在于方法一得到的是1个阿会喃,而方法二我军,敌军都会拥有阿会喃,而且这些阿会喃的属性是共享的,比如一个阿会喃的体力减少了那所有剩下的阿会喃都会同步减少,也就是说如果你的阿会喃变身了那其他的阿会喃可能都变身了。
得到了阿会喃和伊籍后就请参看我之前写的《三国志2霸王大陆伊籍变身最全教程》进行变身操作,操作完成后阿会喃和伊籍会一起变身,至此,《霸王大陆》游戏里的“卧龙”和“凤雏”都归你了。以下是游戏截图:
包围敌人城
确保敌城有钱有粮
与敌城同盟
敌城自动发起进攻隐藏势力
阿会喃出现在战场(用2P手柄控制)
待机几回合自动失败
在自己的城里找到阿会喃
阿会喃变身前属性
阿会喃变身后属性
阿会喃双爆炎
伊籍变身前属性
伊籍变身后属性
伊籍双爆炎
三国志2霸王的大陆攻略
1.君主拥有的城数越多,每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
2.军事指令包括移动和战争。移动可以使武将调到相邻的其他城池,但移动时不能携带金钱和粮食。在战争中,需要选择带队的武将,若城池攻破,该武将将成为该城的太守。
3.进入战斗画面后,还需选择管理钱粮的武将。若该武将被俘、被杀或主动撤退,全军将因无粮而败退。
4.征兵指令需花费20金每100士兵,若武将兵力未满,其作用将无法充分发挥。
5.运输指令是将一个城市的钱粮宝物运往己方其他相邻城市。
6.人事指令包括搜索和登用。每年1月,部分城池将出现新武将,只要“德”值足够高,便可招募。这些武将的出现城池和年代是固定的,细心记忆有助于找到他们。
7.城池被攻破且邻近城池满员时,武将可能下野。在这些城池周边搜索,有可能找到下野武将和宝物,对提升武将忠诚度非常有用。
8.登用指令是录用人才,奖赏指令有给钱和给宝两种方式,对提升武将忠诚度有显著效果。
9.任命指令用于任命武将做该城市的太守,选择“德”和“智”较高的武将更为合适。君主所在城池的太守由君主直接担任。
10.各种指令的执行都会消耗指令数,每座城池每月可执行的指令数最少为3。人事中的任命太守指令不消耗指令数。
11.在游戏中,城的数量可以通过攻城略地增加,因此选择城池时,君主“德”值的选择尤为重要。若君主“德”值太低,武将不会加入你的阵营。
12.在选择武将时,刘备的“德”值为99是首选,曹操为97,董卓最低,建议不予考虑。
NES 〔三国志2霸王的大陆〕各个计谋的发出条件是什么
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。
要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。
连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。
水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。
连弩(10):我军在守城时使用。
劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。
阵行
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
战术
咒缚(3):限制敌将行动。
挑战(5):向敌将发出单挑邀请。
强弩(7):箭手射程加倍。
士气向上(8):全军攻击力加倍。
火矢(10):箭手攻击力加倍。
爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。
数字表示消耗的移动力。
扩展资料:
武将简介:
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。
体:体力。
知:智力。高者作战策略,战术,成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。
德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。
忠:忠诚度。低于75时易被策反。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。
防具:同武器。