大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于51无敌,星变51官网这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
51无敌暮光同城
51无敌暮光同城
随着人类文明不断进步,我们对于城市的要求也越来越高。城市不再是一个简单的聚居地,而是承载着更多的功能和期待。51无敌暮光同城应运而生,它将城市建设和数字化发展有机结合,为我们带来更为智能、便捷、高效的城市生活体验。
智慧城市新体验
51无敌暮光同城推动了城市数字化发展的进程,人们可以通过手机APP轻松解决城市生活中的问题,如排队取号、预订停车位、查询医生等,实现城市生活的智能化运营。
此外,51无敌暮光同城采用了先进的物联网技术,在城市公共设施、道路通行管理、环境监测等多个领域进行智能化升级,使我们的城市更为安全、舒适和环保。
共享经济的美好时代
51无敌暮光同城也激发了城市共享经济的新模式。通过搭建开放的数据平台和信息网络,市民可以便捷地获取资源,共享城市资源和服务。例如,人们可以通过APP实现共享单车的租借、拼车出行等,进一步提高了城市资源的利用效率。
共享经济,在节约资源的同时,也能激活城市经济的活力。51无敌暮光同城的推动,为城市共享经济的发展打下了基础。
城市数字化升级的未来
51无敌暮光同城除了为城市的现代化建设做出了贡献,同时也代表着城市数字化发展的未来方向。21世纪是数字经济和信息经济发展的时代,数字化城市化建设将成为城市现代化建设和转型发展的主流。
但是,城市数字化发展不应只是简单的数字化工具集成与应用,应该是基于人民观念和需求,以提高综合管理效率为目标,全面激活、优化城市发展的各要素。只有这样,才能真正实现智慧城市建设的目标,为我们的城市生活带来更多的便利和美好。
结语
51无敌暮光同城作为数字化城市化建设的杰出代表,将城市管理、服务、经济等多个领域进行智能化升级,使我们的城市生活更加便捷、智慧和高效。它代表着城市数字化发展的未来,为我们描绘了美好城市生活的图景。
51无敌网改名了吗
51无敌网已经改名了。随着时间的推移和互联网行业的不断发展,许多网站都会因为各种原因进行改名或重新定位。
改名的原因可能有很多,比如品牌升级、扩大业务范围、迎合市场变化等。51无敌网作为一个知名的在线平台,可能也面临着这些挑战和机遇。改名可能是为了更好地适应市场需求,提升品牌形象,或者扩大用户群体。
改名后的网站通常会保留原有的核心功能和特色,并在此基础上进行改进和创新。例如,新的网站名称可能更加简洁明了,易于记忆和传播;网站的设计和用户界面可能更加友好和现代化,提升用户体验;同时,新的品牌形象也可能带来更多的市场关注和商业机会。
当然,改名也可能会带来一些挑战,比如用户适应新名称的过程、品牌知名度的重新建立等。但总的来说,只要能够保持核心竞争力和创新精神,改名后的网站仍然有很大的机会在激烈的市场竞争中脱颖而出。
需要注意的是,具体的改名情况和原因可能因网站而异,以上仅为一般性的分析和推测。要了解51无敌网改名的具体情况,建议查阅相关的官方公告或媒体报道。
英雄无敌5
这个是比较全的。很多人都是从这里直接复制的。..
但是有问题。..
所以我自己改了改,给你弄一个最全的。绝对能用的。..
英雄无敌5-控制台修改及代码
使用方法如下:
第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
加上:setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
改后效果:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window'ESC'
bind confirm_action'ENTER'
bind show_console'`'(此行自己添加)
第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats
然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg
还有些很BT的作弊键,比如
//adventure debug
bind adventure_teleport'CTRL'+'SHIFT'+'T传送
bind adventure_remove_object'CTRL'+'D'移除
//END adventure debug
//combat debug
bind combat_killcreature'CTRL'+'D'杀死生物
bind combat_creaturegiveturn'CTRL'+'F'进度条
//end combat debug
代码
(1)普通作弊码
"add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂)= 0
PRESERVE(森林)= 1
ACADEMY(学院)= 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死)= 4
INFERNO(炼狱)= 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字
@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
附:
技能代码
物品代码
法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)
英雄属性
兵种及英雄代码
技能代码
-- Skill type IDs
--
-- Basic Skills
SKILL_LOGISTICS= 1
SKILL_WAR_MACHINES= 2
SKILL_LEARNING= 3
SKILL_LEADERSHIP= 4
SKILL_LUCK= 5
SKILL_OFFENCE= 6
SKILL_DEFENCE= 7
SKILL_SORCERY= 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC= 9
SKILL_DARK_MAGIC= 10
SKILL_LIGHT_MAGIC= 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC= 12
-- Class skills
SKILL_TRAINING= 13
SKILL_GATING= 14
SKILL_NECROMANCY= 15
SKILL_AVENGER= 16
SKILL_ARTIFICIER= 17
SKILL_INVOCATION= 18
-- Perks
PERK_PATHFINDING= 19
PERK_SCOUTING= 20
PERK_NAVIGATION= 21
PERK_FIRST_AID= 22
PERK_BALLISTA= 23
PERK_CATAPULT= 24
PERK_INTELLIGENCE= 25
PERK_SCHOLAR= 26
PERK_EAGLE_EYE= 27
PERK_RECRUITMENT= 28
PERK_ESTATES= 29
PERK_DIPLOMACY= 30
PERK_RESISTANCE= 31
PERK_LUCKY_STRIKE= 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER= 33
PERK_TACTICS= 34
PERK_ARCHERY= 35
PERK_FRENZY= 36
PERK_PROTECTION= 37
PERK_EVASION= 38
PERK_TOUGHNESS= 39
PERK_MYSTICISM= 40
PERK_WISDOM= 41
PERK_ARCANE_TRAINING= 42
PERK_MASTER_OF_ICE= 43
PERK_MASTER_OF_FIRE= 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS= 45
PERK_MASTER_OF_CURSES= 46
PERK_MASTER_OF_MIND= 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS= 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING= 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION= 50
PERK_MASTER_OF_WRATH= 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES= 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES= 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION= 54
-- Knight perks
PERK_HOLY_CHARGE= 55
PERK_PRAYER= 56
PERK_EXPERT_TRAINER= 57
-- Demonlord perks
PERK_CONSUME_CORPSE= 58
PERK_DEMONIC_FIRE= 59
PERK_DEMONIC_STRIKE= 60
-- Necromancer perks
PERK_RAISE_ARCHERS= 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62
PERK_DEATH_SCREAM= 63
-- Ranger perks
PERK_MULTISHOT= 64
PERK_SNIPE_DEAD= 65
PERK_IMBUE_ARROW= 66
-- Wizard perks
PERK_MAGIC_BOND= 67
PERK_MELT_ARTIFACT= 68
PERK_MAGIC_MIRROR= 69
-- Warlock perks
PERK_EMPOWERED_SPELLS= 70
PERK_DARK_RITUAL= 71
PERK_ELEMENTAL_VISION= 72
-- Feats
-- Knight
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME= 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE= 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION= 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND= 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD= 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION= 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY= 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH= 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85
-- Demon Lord
DEMON_FEAT_QUICK_GATING= 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS= 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY= 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME= 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY= 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98
-- Necromancer
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID= 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT= 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111
-- Ranger
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK= 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE= 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND= 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS= 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE= 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN= 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND= 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL= 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124
-- Wizard
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES= 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE= 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL= 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION= 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137
-- warlock
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK= 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150
物品代码:
ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS= 1
ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING= 2
ARTIFACT_WAND_OF_X= 3
ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW= 4
ARTIFACT_TITANS_TRIDENT= 5
ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS= 6
ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR= 7
ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER= 8
ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD= 9
ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT= 10
ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE= 11
ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES= 12
ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY= 13
ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD= 14
ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY= 15
ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY= 16
ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE= 17
ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE= 18
ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER= 19
ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION= 20
ARTIFACT_RING_OF_LIFE= 21
ARTIFACT_RING_OF_HASTE= 22
ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING= 23
ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED= 24
ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE= 25
ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS= 26
ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE= 27
ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD= 28
ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD= 29
ARTIFACT_ANGEL_WINGS= 30
ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE= 31
ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE= 32
ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING= 33
ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT= 34
ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT= 35
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR= 36
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD= 37
ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES= 38
ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE= 39
ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE= 40
ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN= 41
ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING= 42
ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE= 43
ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI= 44
ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI= 45
ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI= 46
ARTIFACT_RING_OF_MAGI= 47
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS= 48
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES= 49
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET= 50
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD= 51
ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X= 52
ARTIFACT_GRAAL= 53
ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION= 54
ARTIFACT_SKULL_HELMET= 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR= 56
ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS= 57
ARTIFACT_MOONBLADE= 58
ARTIFACT_RING_OF_CELERITY= 59
ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER= 60
ARTIFACT_EARTHSLIDERS= 61
ARTIFACT_RIGID_MANTLE= 62
ARTIFACT_JINXING_BAND= 63
ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER= 64
ARTIFACT_WISPERING_RING= 65
ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS= 66
ARTIFACT_TWISTING_NEITHER= 67
ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT= 68
ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH= 69
ARTIFACT_RING_OF_DEATH= 70
ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT= 71
ARTIFACT_FREIDA= 72
ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND= 73
ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT= 74
法术代码:
SPELL_NONE= 0;
SPELL_MAGIC_ARROW= 1;
SPELL_MAGIC_FIST= 2;
SPELL_LIGHTNING_BOLT= 3;
SPELL_ICE_BOLT= 4;
SPELL_FIREBALL= 5;
SPELL_FROST_RING= 6;
SPELL_CHAIN_LIGHTNING= 7;
SPELL_METEOR_SHOWER= 8;
SPELL_IMPLOSION= 9;
SPELL_ARMAGEDDON= 10;
SPELL_CURSE= 11;
SPELL_SLOW= 12;
SPELL_DISRUPTING_RAY= 13;
SPELL_PLAGUE= 14;
SPELL_WEAKNESS= 15;
SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE= 16;
SPELL_FORGETFULNESS= 17;
SPELL_BERSERK= 18;
SPELL_BLIND= 19;
SPELL_HYPNOTIZE= 20;
SPELL_UNHOLY_WORD= 21;
SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT= 22;
SPELL_BLESS= 23;
SPELL_HASTE= 24;
SPELL_STONESKIN= 25;
SPELL_DISPEL= 26;
SPELL_DISPEL_FAIL= 27;
SPELL_BLOODLUST= 28;
SPELL_DEFLECT_ARROWS= 29;
SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT= 30;
SPELL_ANTI_MAGIC= 31;
SPELL_TELEPORT= 32;
SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT= 33;
SPELL_CELESTIAL_SHIELD= 34;
SPELL_HOLY_WORD= 35;
SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT= 36;
SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT= 37;
SPELL_LAND_MINE= 38;
SPELL_WASP_SWARM= 39;
SPELL_PHANTOM= 40;
SPELL_EARTHQUAKE= 41;
SPELL_ANIMATE_DEAD= 42;
SPELL_SUMMON_ELEMENTALS= 43;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR= 44;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH= 45;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE= 46;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER= 47;
SPELL_RESURRECT= 48;
SPELL_SUMMON_BOAT= 49;
SPELL_DIMENSION_DOOR= 50;
SPELL_TOWN_PORTAL= 51;
SPELL_ENCOURAGE= 52;
SPELL_HOLY_CHARGE= 53;
SPELL_PRAYER= 54;
SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST= 55;
SPELL_DEMONIC_STRIKE= 56;
SPELL_CONSUME_CORPSE= 57;
SPELL_SPIRIT_LINK= 58;
SPELL_DEATH_SCREAM= 59;
SPELL_SNIPE_DEAD= 60;
SPELL_MULTISHOT= 61;
SPELL_IMBUE_ARROW= 62;
SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND= 63;
SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT= 64;
SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL= 65;
SPELL_ABILITY_UNSUMMON= 66;
SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL= 67;
SPELL_SKILL_OFFENCE1= 68;
SPELL_SKILL_OFFENCE2= 69;
SPELL_SKILL_OFFENCE3= 70;
SPELL_SKILL_ARCHERY= 71;
SPELL_SKILL_FRENZY= 72;
SPELL_SKILL_DEFENCE1= 73;
SPELL_SKILL_DEFENCE2= 74;
SPELL_SKILL_DEFENCE3= 75;
SPELL_SKILL_PROTECTION= 76;
SPELL_SKILL_EVASION= 77;
SPELL_SKILL_TOUGHNESS= 78;
SPELL_SKILL_LUCK1= 79;
SPELL_SKILL_LUCK2= 80;
SPELL_SKILL_LUCK3= 81;
SPELL_SKILL_RESISTANCE= 82;
SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE= 83;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP1= 84;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP2= 85;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP3= 86;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1= 87;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2= 88;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3= 89;
SPELL_SKILL_FIRST_AID= 90;
SPELL_SKILL_BALLISTA= 91;
SPELL_SKILL_CATAPULT= 92;
SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE= 93;
SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY= 94;
SPELL_SKILL_MATRON_SALVO= 95;
SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY= 96;
SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION= 97;
SPELL_SPEC_JOUSTER= 98;
SPELL_SPEC_PEASANTS= 99;
SPELL_SPEC_ARCHERS= 100;
SPELL_SPEC_FOOTMEN= 101;
SPELL_SPEC_GRIFFINS= 102;
SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN= 103;
SPELL_SPEC_FURIOUS= 104;
SPELL_SPEC_BOMBARDIER= 105;
SPELL_SPEC_IMPREGNABLE= 106;
SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS= 107;
SPELL_SPEC_HOUNDS= 108;
SPELL_SPEC_SUCCUBUSES= 109;
SPELL_SPEC_BLADE_MASTER= 110;
SPELL_SPEC_ELVES= 111;
SPELL_SPEC_UNICORNS= 112;
SPELL_SPEC_ELVEN_FURY= 113;
SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN= 114;
SPELL_SPEC_ZOMBIES= 115;
SPELL_SPEC_VAMPIRES= 116;
SPELL_SPEC_EMPIRIC= 117;
SPELL_SPEC_SOULHUNTER= 118;
SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS= 119;
SPELL_SPEC_GREMLINS= 120;
SPELL_SPEC_GOLEMS= 121;
SPELL_SPEC_MAGES= 122;
SPELL_SPEC_PRUDENT= 123;
SPELL_SPEC_EVASIVE= 124;
SPELL_SPEC_RIDERS= 125;
SPELL_SPEC_MATRON_SALVO= 126;
SPELL_SPEC_SAVAGE= 127;
SPELL_SPEC_WITCHES= 128;
SPELL_SPEC_MINOTAURS= 129;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P1= 130;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M1= 131;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P1= 132;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M1= 133;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1= 134;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1= 135;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P2= 136;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M2= 137;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P2= 138;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M2= 139;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2= 140;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2= 141;
SPELL_TOWN_LUCK_P1= 142;
SPELL_TOWN_LUCK_M1= 143;
SPELL_TOWN_MORALE_P1= 144;
SPELL_TOWN_MORALE_M1= 145;
SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL= 146;
SPELL_TOWN_WALLS= 147;
SPELL_TOWN_TOWERS= 148;
SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE= 149;
SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN= 150;
SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN= 151;
SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE= 152;
SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM= 153;
SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE= 154;
SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH= 155;
SPELL_ABILITY_LAY_HANDS= 156;
SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES= 157;
SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT= 158;
SPELL_ABILITY_GATING= 159;
SPELL_ABILITY_FEAR= 160;
SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR= 161;
SPELL_ABILITY_EXPLOSION= 162;
SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT= 163;
SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT= 164;
SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY= 165;
SPELL_ABILITY_MANA_STEAL= 166;
SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN= 167;
上古卷轴5无敌代码是什么
1、无敌代码
上古卷轴5无敌代码为【tgm】,在控制台输入【tgm】然后回车确认就可以成功开启无敌模式,需要注意的是代码只能在单机模式中使用。
2、关闭无敌模式
第一次输入【tgm】开启无敌,第二次输入【tgm】代表关闭无敌。因此再输入一次无敌代码就可以关闭无敌模式。
扩展资料1、控制台常用代码
行走速度: player.setav speedmult#默认100
添加开锁器:player.additem a 999
添加金钱:player.additem 0000000f 99999
负重:player.forceav carryweight 99999
调出改变种族窗口:showracemenu
身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)
复活:resurrect
开锁:unlock
地图全开:tmm 1(0为全关闭)
无敌:tgm
穿墙:tcl
拍照视角:tfc
2、特技
player.addperk FormID添加特技
player.removeperk FormID移除特技
player.setav onehanded 100:单手武器(One-Handed)
player.setav twohanded 100:双手武器(Two-Handed)
player.setav alteration 100:变化系(Alteration)
player.setav conjuration 100:召唤系(Conjuration)
player.setav destruction 100:毁灭系(Destruction)
player.setav enchanting 100:附魔(Enchanting)
player.setav illusion 100:迷幻系(Illusion)
player.setav restoration 100:回复系(Restoration)
player.setav marksman 100:箭术(Archery)
player.setav block 100:格挡(Block)
player.setav heavyarmor 100:重甲(Heavy Armor)
player.setav smithing 100:锻造(Smithing)
player.setav alchemy 100:炼金术(Alchemy)
player.setav lightarmor 100:轻甲(Light Armor)
player.setav lockpicking 100:开锁(Lockpicking)
player.setav pickpocket 100:偷窃(Pickpocket)
player.setav sneak 100:潜行(Sneak)
player.setav speechcraft 100:口才(Speech)