战争与文明的关系
简单来说,战争是一种社会现象,战争的利益是谋取私利。
文明,是人类社会实践产生的,非自然的产物,是人类所共有,所特有的。
战争,推动了人类的文明从一个单一个体,逐渐走向融合,比如欧洲工业革命之前对北美洲的殖民侵略,是对北美印第安人的一种文明侵入。
科学技术是人类文明进步的一大标志,战争,有时候正是推动科学技术进步的动力,比如二十世纪冷战时期苏美两个超级大国的对峙(虽然没有爆发世纪大战,但其实可能一触即发),进行的军备竞赛。
所以,战争与文明的关系,体现在战争能够推动文明的进步与繁荣。
战争与文明的关系是什么
战争作为一种社会现象,伴随着人类社会的发生发展一直至今。战争是具有极大破坏性的历史现象,是人类自己制造的一种灾难。但就象自然灾害一样,它促使人类不断进取不断发展,可以这么说,战争是推动人类历史发展的重要方式之一。
首先,它最初起源于人类诞生之初争取生存的狩猎活动,进而演变成不同群体之间的争夺利益的战争。从这个层面上讲,战争是人类社会发展的必然现象。
其次,战争的组织与进行,促使人类社会组织形式向更加有效的方向发展,国家的出现,常备军队的产生,很大程度上也是战争的推动。
第三,战争推动了科学技术的进步。弓箭的使用、掷石器的发明、铁器的煅造、火药的应用、火炮、导弹与原子武器的发明使用、计算机的出现,人类诸多科学技术发展的代表之作,无不与战争有紧密的联系,这些发明都是人类自身能力的延伸与加强,科技的发展不仅过去、而且将来都会受战争的推动而不断前进,现代国家之间的科技的竞争也是战争的延伸,是对《孙子兵法》中“不战而屈人之兵”的追求和实践。
第四,战争是各大文明由隔绝走向联系、由分散走向统一的重要方式之一,促进了人类社会进程中的质变与飞跃。历史中的伟人,多数是有赫赫战功者,从亚历山大到成吉思汗、从凯撒到拿破仑、从华盛顿到毛泽东,都是旧时代的终结者、新时代的开创者,是什么使他们走进的行列?战争,对人类发展有进步意义的战争。战争在他们的伟大理想指挥下,成了拓荒的犁铧,成了照亮黑暗的火把,整个世界由分散走向联合,由未知变成已知。
第五,战争使人类意识由幼稚走向成熟,由于战争带来的破坏与灾难,促使人类对自身存在意义的反复思考,对生命价值的探索,对和平的向往与追求。使人类由感性走向理性,使国家制度和国际关系走向成熟。当今社会和平与发展这所以能成为主流,正是由于对战争的理性思考而得出的经验教训。
总之,战争以它固有的方式推动了人类历史的进程,它仍在推动着人类发展的进程,它是人类社会运动的方式,是人类社会内部能量的释放。它可以避免,但不会消失。
战争与文明选哪个文明
如今,《战争与文明》已更新至冷战时代,每个文明在不同时代不同领域都有独有的特色和突出的优势,萌新玩家可根据自己的玩法喜好选择国家。
以目前游戏的更新进度,各国家综合实力排行:
日耳曼
罗马、大不列颠
高卢、高丽
华夏、雅典
扶桑
日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率最高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力BUFF和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。所以日耳曼的部队拥有最强的输出,集中流打法可实现灵活机动的走位,强大的军事实力别国望尘莫及。无论是联机模式还是世界大战,无论是什么流派,日耳曼都是战场中的战神。
罗马拥有最高的部队数量上限,部队空间增加提升10%。罗马能够将更多的部队投入战场作战,在数量上占据优势,是仅次于日耳曼的第二大军事强国,罗马的特色兵种是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常热门的APC步兵战车流中罗马的表现非常出色。
大不列颠也是战场中的佼佼者,媲美日耳曼,因为他们拥有强大的火枪手,射程+1、伤害提升15%,所以英国的火枪流派是整个游戏的亮点,但是火枪流对玩家的操作要求较高,需要多练习才能发挥它的实力。另外,大不列颠拥有15%的战利品加成,这意味着在联机模式中大不列颠能获得更多的资源。
高卢的特色是快速训练部队以及强悍的坦克部队,坦克在全球化时代之前是战场中的主导者,但随着新型兵种的更新和其他流派的崛起坦克逐渐失去了原有的地位,所以在全球化时代之后坦克便退出战争舞台,高卢的优势也随之弱化。但快速训练部队可以让偷资源流的玩家收益,在发展经济方面有一定优势。
高丽的特色兵种是步枪手,他们拥有极高的攻击加成,但是由于射程较短,高丽火枪手容易受到更多的伤害,在战场上的表现不如大不列颠;高丽的战术上限+1,在世界大战中有显著的优势。
华夏是偏向发展的国家,华夏的特色兵种也是步枪手,优势为双倍射速,但实际输出约为普通步枪手的120%,射程与高丽及普通步枪手一样,所以华夏步枪手是非常鸡肋的特色兵种;人口+1,对前期发展帮助很大,但对于后期而言效果一般。
雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑项目时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。特色兵种为骑兵(工业时代及以后为坦克),攻击力全文明最高,血量第二仅次于高卢,与高卢一样,后期兵种优势不复存在。
扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。扶桑在军事与经济方面处于最弱的地位,虽然拥有防御特色,但优势极其有限,与军事强国的攻击加成比显得不值一提。
关于本次战争与文明和战争与文明的关系的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。