一、求拳皇97所有人物技能表

一、草剃京:(→↘↓↙←)X2+AC

二、二阶堂红丸:→↙↘←→+A/B/C/D

拳皇技能表(《拳皇》人物技能表)

三、大门五朗:↓→↘↓←↙+BC

四、泰利:↓↘→↓↘→+AC

五、安迪:↓↘→↓↘→+AC

六、东丈-JOE:↓↘→↓↘→+BD

七、坂岐獠-RYO:↓↘→↓↘→+AC

拳皇技能表(《拳皇》人物技能表)

八、罗伯特-ROBERT:↓↘→↘↓↙←+BD

九、坂岐琢磨-TAKUMA:←→↓↘+AC

十、莉安娜-LEONA:↓↙←↙↓↘→+BD(暴走↑↓↑↓↑↓+BD)

十一、拉尔夫-RALF乘马银河幻影:↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD

十二、克拉克-CLARK:(←↙↓↘→)x2+BD

十三、金家潘-KIM:↓↙←↙→+ABCD

十四、陈国汉-CHANG:B,A,↘,C,A

十五、蔡宝奇-CHOI:(←↙↓↘→)x2AC

扩展资料:

KOF’97草薙京、八神庵、神乐千鹤(三神器)再度合力,封印了大蛇,拯救了世界,但是在战斗中重伤,其后被NESTS生擒并囚禁,并根据京的能力复制出大量的克隆京,后京逃离NESTS基地。

KOF2003前期遥远彼之地一族来袭,受千鹤邀请,京庵鹤正式组成三种之神器队,击败了神乐姐妹以及无界,之后KOFXI前因真吾的撮合,又与庵和真吾组成了京&庵队,相继战胜了紫苑与祸忌,在各界KOF中发挥着至关重要的作用。

二、拳皇人物技能表

草薙(tì)京(KYO KUSANAGI)

格斗技:草剃流古武术+我流拳法

外式·轰斧阳→+B

外式·奈落落(跳跃中)↓+C

八拾八式↘+D

百式·鬼燃烧→↓↘·A或C

R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D

七拾五式改↓↘→·B·B或D·D

百拾四式·荒咬↓↘→·A

百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C

百拾五式·毒咬↓↘→·C

四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C

秘奥义里百八式·大蛇剃↓↙←↙↓↘→·A或C

最终决战奥义“无式”(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C

二阶堂红丸(BENIMARU NIKAIDO)

国籍:日本(日美混血儿)

声优 Monster前冢(前冢后志)

格斗技:雷电操纵+我流拳法

旋转膝落↑以外·C或D

杰克小刀踢→+B

飞之技巧(跳跃中)↓+D

雷韧拳↓↘→·A或C空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C

真空片手驹↓↙←·A或C

超级闪电踢→↓↘·B或D

居合蹴↓↘→·B或D

反动三段蹴→↘↓↙←·B或D

红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C

雷光拳↓↘→↓↘→·A或C

大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

大门五郎(GORO DAIMON)

国籍:日本

声优:臼井雅基

格斗流派柔道+我流格斗术

玉溃→+A

头上拂↘+C

地雷震→↓↘·A或C

超受身↓↙←·B或D

出云投←↙↓↘→·A

切株返←↙↓↘→·C

天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C

超大外割(近身)→↓↘·B或D

根返↓↘→·B或D

里投→↘↓↙←→·B或D

地狱极乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D

二阶堂红丸

根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D

续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D安迪·伯格(ANDY BOGARD)

国籍:美国

声优:桥本润

格斗技:骨法

上鳄→+B

上面↘+A

斩影拳↙→·A或C我弹幸斩影拳击中后↓↘→·A或C

飞翔拳↓↙←·A或C

升龙拳→↓↘·A或C

空破弹←↙↓↘→·B或D

击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C

幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D

幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C

幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D

超裂破弹↓↙←↙↓↘→·B或D

飞翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C

东丈(JOE HIGASHI)

国籍:泰国

声优:桧山修之

格斗技:泰拳

低踢→+B

滑步↘+B

旋风拳←↙↓↘→·A或C

爆烈拳A或C连按

爆烈拳终结爆烈拳中↓↘→·A或C

虎破脚→↓↘·B或D

电光踢←↙↓↘→·B或D

黄金之踵落↓↙←·B或D

死亡龙卷风↓↘→↓↘→·A或C

爆烈飓风猛虎踢↓↘→↘↓↙←·A或C

特瑞·伯格(TERRY BOGARD)

国籍:美国

声优:桥本松志

格斗技:武术+我流喧哗杀法

后打→+A

步步高↘+C

火焰冲拳↓↙←·A或C

能量波↓↘→·A或C

碎石踢↓↙←·B或D

倒跃踢→↓↘·A或C

灌篮强击→↓↘·B或D

能量补充←↙↓↘→·B或D

能量喷泉↓↙←↓↘→·A或C

高轨喷泉↓↘→↓↘→·B或D坂崎良(RYO SAKAZAKI)

国籍:日本

声优:臼井雅基

格斗技:极限空流手

冰柱割→+A

虎煌拳↓↘→·A或C

虎炮→↓↘·A或C

猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C

飞燕疾风脚→↘↓↙←·B或D

极限流连舞拳(近身)←↙↓↘→·A或C

猛虎雷神刚↓↙←·A或C

猛虎雷神刹↓↘→·B或D

龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C

天地霸王拳↓↘→↓↘→·A或C

罗伯特·加西亚(ROBORT GARCIA)

国籍:意大利

声优:小市慢太郎

格斗技:极限空流手

龙翻蹴→+B

姣龙降脚蹴→+A

龙击拳↓↘→·A或C

龙牙→↓↘·A或C

飞燕旋风脚→↘↓↙←·B或D

极限流连舞脚←↙↓↘→·A或C

龙斩翔→↓↘·B或D

飞燕龙神脚(跳跃中)↓↙←·B或D

龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C

无影疾风重段脚↓↘→↓↘→·B或D

坂崎由莉(YURI SAKAZAKI)

国籍:日本

声优:堀江香

格斗技:极限空流手+自创流派

燕落↑以外·C或D

燕翼→+B

虎煌拳↓↘→·A或C

空牙→↓↘·A或C

里空牙空牙着地时→↓↘·A或C

雷煌拳↓↘→·B或D

百烈掌击→↘↓↙←·A或C

飞燕疾风拳↓↙←·B或D

飞燕旋风脚↓↙←·A或C

霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C

飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←·B或D

飞燕烈孔↓↘→↓↘→·A或C拉尔夫·琼斯(RALF JONES)

国籍:美国

声优:Monster前冢(前冢后志)

格斗技:军用武术+哈迪伦暗杀术

机炮拳A或C连打

格林机关炮←(蓄)→·A或C

急降下爆弹↓(蓄)↑·A或C

(跳跃中)↓↘→·A或C

超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→·B或D

拉尔夫踢←(蓄)→·B或D

超级机炮拳↓↘→↘↓↙←·A或C

乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→·B或D

宇宙幻影↓↘→↓↘→·A或C

莉安娜·哈迪兰(LEONA HEIDERN)

国籍:巴西

声优:弓雅枝

格斗技:军用武术+哈迪兰暗杀术

黑登摔↑以外·C或D

打击→+B

月光锯↓(蓄)↑·A或C

威武军刀←(蓄)→·B或D

粉碎者重威武军刀中→+D

X口径炮↓(蓄)↑·B或D

涡旋发射器←(蓄)→·A或C

眼之斩↓↙←·A或C

耳环爆弹↓↙←·B或D

V字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C

旋转的火花↓↙←↙↓↘→·B或D

重力风暴↓↘→↓↘→·A或C

克拉克·斯特尔(CLAKR STEEL)

国籍:美国

声优:岛吉法

格斗技:军用武术+哈迪伦暗杀

跳入死亡湖↑以外·C或D

断踢→+B

机炮拳A或C连打

凝固汽油弹(投)→↓↘·A或C

旋转摇篮(投)←↙↓↘→·C

超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↙↓↘→·A

弗兰肯必杀投(投)→↓↘·B或D

超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↙↓↘→·B或D

烈火闪光肘(指令投中)↓↘→·A或C

终结阿根廷攻击(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

奔袭投掷↙↓↘→←↙↓↘→·B或D镇元斋(CHIN GENTSAI)

国籍:中国

声优:西村寿一

格斗技:中国拳法(主要为醉拳)

醉步飘箪袭→+A

瓢箪袭↓↙←·A或C

柳磷蓬莱→↓↘·A或C

回转的空突拳←↙↓↘→·B或D

醉管卷翁中→·B或D

望月醉中→·B或D

醉管卷翁↓↓·A或C

蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·A或C

望月醉↓↓·B或D

龙蛇反蹦望月醉中↑B

鲤鱼反蹦望月醉中↑D

鬼醉酒↓↘→·A或C

轰栏炎炮↓↘→↓↘→·A或C

轰栏招来↓↘→↘↓↙←·A或C

椎拳崇(SIE KENSOU)

国籍:中国

声优:矢野荣治

格斗技:超能力+中国拳法

虎扑手→+A

后旋腿→+B

超球弹↓↙←·A或C

龙颚碎←↓↙·B或D

龙连牙·地龙←↙↓↘→·A

龙连牙·天龙←↙↓↘→·C

龙爪袭(跳跃中)↓↙←·A或C

龙连打(近身)→↓↘·A或C连按

神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←·B

神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←·D

仙气发动(近身)↓↘→↓↘→·A或C

食肉馒↓↙←↓↙←·A或C

麻宫雅典娜(ATHENA ASAMIYA)

国籍:日本

声优:池泽春菜

格斗技:超能力+中国拳法

精神射击↑以外·C或D

连环腿→+B

凤凰弹(跳跃中)↓+B

精神力球↓↙←·A或C

凤凰箭(跳跃中)↓↙←·A或C

精神力反射波→↘↓↙←·B

伽玛精神反射→↘↓↙←·D

划空光剑→↓↘·A或C

空中光剑(跳跃中)→↓↘·A或C

心灵传送术↓↘→·B或D

超级精神穿透(近身)←↙↓↘→·C

闪光水晶波←→↘↓↙←·A或C

水晶超射闪光水晶波中↓↙←·A或C

空中闪光水晶波(跳跃中)←→↘↓↙←·A或C

空中水晶超射空中闪光水晶波中↓↙←·A或C

凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→·A或C京(KING)

国籍:法国

声优:生驹治美

格斗技:泰拳+腿功

滑步踢↘+D

毒蛇击↓↘→·B或D

双毒蛇击↓↘→↓↘→·B或D

落地击→↓↘·B或D

龙卷踢→↘↓↙←·B或D

惊异玫瑰→↓↘·A或C

????:←↙↓↘→+B或D

幻想之舞↓↘→↘↓↙←·B或D

沉默闪光↓↙←↓↙←·B或D

神乐千鹤(CHIZURU KAGURA)

国籍:日本

声优:齐藤亚纪子

格斗技:神乐流古武术

除活·铮铮→+A

除活·瑜瑜→+B

除活·淙淙↘+B

百活·天神之理→↓↘·A或C

贰百式贰活·神速之祝词→↘↓↙←·A或C或B或D

贰百式贰活·神速之祝词·天瑞神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D

百八活·玉响之瑟音←↙↓↘→·A或C

贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键

里面八拾伍活零技之楚↓↙←↙↓↘→·A或C

里而壹活三籁之布阵↓↘→↓↘→·B或D

不知火舞(MAI SHIRANUI)

国籍:日本

声优:曾木亚古弥

格斗技:不知火流忍术

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:↘+B

花蝶扇:↓↘→+A或C

龙炎舞:↓↙←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D

必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C

白鹭之舞:→↓↘+A或C

*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C

*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C金家藩(KIM KAPHWAN)

国籍:韩国

声优:桥本聪

格斗技:跆拳道

多拉打击:→+A

定位打击:→+B

飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

半月斩:↓↙←+B或D

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

流星落:←(蓄)→+B或D

空砂尘:↓(蓄)↑+A或C

*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)

*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D

蔡宝健(CHOL BOUNGE)

国籍:韩国

声优:MONSTER前冢(前冢后志)

格斗技:跆拳道+速度型攻击

二段斩→+A

通魔蹴:→+B

龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C

飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)

旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D

方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C

*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D

陈可汗(CHANG KOEHAN)

国籍:韩国

声优:有田洋之

格斗技:跆拳道+力量型攻击

轮逃:↘+A

铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C

铁球大回转:A或C连打

铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D

大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C

*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C七枷社(YASHIRO NANAKESE)

国籍:日本

声优:栗根源

格斗技:打击技

滑步踢:→+B

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C

升龙决斗:→↓↘+A或C

敲大锤:↓↙←+A或C

喷气反击:←↙↓↘→+A或C

*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!

夏尔米(SHERMIE)

国籍:法国

声优:西川叶月

格斗技:投技

夏尔米站立:→+B

夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D

夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D

夏尔米叠加:→↓↘+B或D

*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

克里斯(CHRIS)

国籍:瑞典

声优:绪方惠美

格斗技:速度攻击

针刺:→+A

滑触:↓↘→+A或C

猎杀的空气:→↓↘+B或D

射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C

射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D

舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D

*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D

*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C山崎龙二(RYUJI YAMASAKI)

国籍:日本

声优:石井康嗣

格斗技:我流喧哗杀法

打刺:→+A

蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)

蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)

蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)

蛇使取消:蛇拳蓄劲中D

施虐:←↙↓↘→+B或D

倍返:↓↘→+A或C

制裁之首:→↓↘+A或C

爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C

踢砂:→↓↘+B或D

*断头台:↓↘→↓↘→+A或C

*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力)

布鲁·玛丽(BLUE MARY)

国籍:美国

声优:生驹治美

格斗技:关节技

大锤击:→+A

上升之箭:↘+B

旋转下落:↓↘→+B或D

玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C

指天回旋脚:←(蓄)→+B或D

俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D

垂直之箭:→↓↘+B或D

玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D

玛丽翻脸:↓↙←+B

头部飞弹:↓↙←+D

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D

比利·凯恩(BILLY KANE)

国籍:美国

声优:山西敦

格斗技:棒术

大回转蹴:→+A

棒高跳蹴:→+B

三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C

火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C

旋风棍:A键连打

集点连破棍:C键连打

强袭飞翔棍:→↓↘+B或D

火龙追击棍:↓↙←+B

水龙追击棍:↓↙←+D

旋元杀棍:→↓↘+A或C

*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C国籍:日本

声优:安井邦彦

格斗技:八神流古武术+本能

{暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

……马上就把你解决!}

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C……哭吧,叫吧,然后就死吧!

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

……每逢看到月亮就会想起我!国籍:日本

声优:子安武人

格斗技:草雉京亲传草雉流古武术(未完成)

外式·轰斧造型:→+B

百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C

百十四式·荒咬未完成:↓↘→A

百十五式·毒咬未完成:↓↘→C

百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D

真吾踢:←↙↓↘→+B或D

*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C

*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C大蛇克里丝(CHRIS)

格斗技:蓝色火焰攻击

针刺:→+A

射太阳之炎:↓↘→+A或C

摘月之炎:→↓↘+A或C

屠镜之炎:↓↙←+A或C

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C

*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇夏尔米(SHERMIE)

格斗技:暗黑雷电攻击

夏尔米站立:→+B

无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D

雷神之鞭↓↙←+A或C

雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D

(不明)↓↙←+B或D

*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C

*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D

……这就是你的命运…请安息吧……

大蛇七枷社(YASHIRO NANAKESE)

格斗技:大地投掷攻击

滑步踢:→+B

(不明):←↙↓↘→+B或D

(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C

(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C

挫大地:↓↙←+A或C

吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)

*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!

*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C……(MAX完结时)你认命吧!

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大蛇(OROCHI)

国籍:远古大地

声优:绪方惠美

格斗技:大蛇之力

(KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)

注:PS版的有大改动

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C……一切都归于『无』吧!

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

三、《拳皇》人物技能表

阿顿(Adon)

必杀技

捷豹踢:←↓↙+K风之捷豹踢:空中↓↙←+K

豹跃踢:→↓↘+K

豹烈:→↘↓↙←+K

Super Combo

百豹袭:↓↘→↓↘→+P

百豹袭-千豹:↓↘→↓↘→+P– P连打

百豹袭-灭杀:↓↘→↓↘→+P– K

Ultra Combo

旋转豹突:↓↙←↓↙←+KKK

豹崩裂:↓↘→↓↘→+KKK

特殊技

牙磨:→+MP

科迪(Cody)

必杀技

恶石:↓↘→+P

破齿拳:↓↙←+P

残暴踢:↓↘→+K

锁指: P

Super Combo

死亡嘲讽:↓↘→↓↘→+K

Ultra Combo

最终毁灭:↓↘→↓↘→+PPP

最终恐惧粉尘:↓↙←↓↙+PPP

特殊技

伪恶石:↓+ HP+HK

捡刀:↓+PPP

刀丢掷:↓↘→+P

刀攻击: P

邪恶碎片:↑+P

腹部猛击:→+MP

破裂踢:→+HK

碎颚击:←+MP

暴力镰刀:→+HP

迪杰(Dee Jay)

必杀技

空袭:←(蓄力)→+P

双重翻滚索巴特:←(蓄力)→+K

反手猛击:↓(蓄力)↑+K

机枪扫射:↓(蓄力)↑+P– P连打

Super Combo

索巴特狂欢:←(蓄力)→←→+K

Ultra Combo

索巴特节日:←(蓄力)→←→+KKK

至高一击:↙(蓄力)→↓↙↗+PPP

杜德利(Dudley)

必杀技

勾拳冲击:→↓↘+P

连续猛击:←↙↓↘→+P

十字回拳:→↘↓↙←+P

急速摆拳:→↘↓↙←+K

闪避:←↙↓↘→+K

闪避直拳:←↙↓↘→+K– P

闪避上勾拳:←↙↓↘→+K– K

闪电光速拳:↓(蓄力)↑+K

Super Combo

火箭勾拳:↓↘→↓↘→+P

Ultra Combo

旋转闪电拳:↓↘→↓↘→+KKK

十字螺旋拳:↓↘→↓↘→+PPP

特殊技

灵活一击:→+LP

下腹攻击:→+MP

小腹攻击:→+MK

前冲:→+HP

猛击:→+HK

Target Combo 1:→+LP– MP

Target Combo 2: LK– MK

Target Combo 3:→+HK– MK

Target Combo 4: LP– MP– MK

Target Combo 5: MP→+MK- MK- HP

Target Combo 6: LK–↓+MP-↓+HP

Target Combo 7: MK+ HK+HP

Target Combo 8: LK– MK- MP- HP

哈坎(HAKAN)

必杀技

油淋浴:→↓↘+K

滑动一击:↓↘→+P

滑动一击–身体压制:↓↘→+P– P

油状火箭:→↘↓↙←↖↑↗+P

油之俯冲:→↘↓↙←↖↑↗+K

Super Combo

油之旋转:↓↘→↓↘→+K

Ultra Combo

油之过山车:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+PPP

油之合体锁:↓↓↓+KKK

哈坎投:→ N(回中)+ LP+LK

哈坎翻转:←+ LP+LK

哈坎重踏:空中LP+LK

特殊技

防守姿态:↓+ PPP

哈坎冲击哈坎:→+HP

哈坎陷阱:→+HP

哈坎之矛:→+HP

低身突袭:→+LK

前踢:→+MK

膝盖突袭:→+HK

飞鹰(T Hawk)

必杀技

破坏战斧:→↓↘+P

兀鹰俯冲:空中 PPP

兀鹰螺旋:←↓↙+P

暴风之锤:→↘↓↙←↖↑↗+P

Super Combo

超级飞鹰猛击:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+P

Ultra Combo

狂怒台风:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+PPP

狂怒冲袭:↓↘→↓↘→+KKK

凯(Guy)

必杀技

半藏:↓↙←+P

武神旋风脚:↓↙←+K

武神饭冈落:↓↘→+P– P

急驰:↓↘→+K

急驰–急停:↓↘→+K– LK

急驰–影踢:↓↘→+K– MK

急驰–斩首:↓↘→+K–HK

回天饭冈落:空中↓↘→+P

Super Combo

武神八双拳:↓↘→↓↘→+P

Ultra Combo:

武神轰雷旋风阵:↓↘→↓↘→+KKK

武神无双莲华:→↘↓↙←→↘↓↙←+PPP

特殊技

肘落:↓+MP

忍铲:↘+HK

锁喉击:→+MP

武神狱锁拳: LP-MP-HP-HK

弹墙跳:↗

Target Combo: MP– MP

伊吹(Ibuki)

必杀技

苦无:空中↓↘→+P

筑地越:→↓↘+P

首折:←↙↓↘→+P

雷打:→↘↓↙←+P

霞驱:↓↘→+K

风斩:→↓↘+K

旋:↓↙←+K

旋–派生攻击:↓↙←+K– K+↓+K

飞燕:←↓↙+K

Super Combo

霞朱雀:空中↓↘→↓↘→+P

Ultra Combo

铠通术:→↘↓↙←→↘↓↙←+PPP

破心术:↓↘→↓↘→+KKK

暗葛:→ N(回中)+ P+LK

浮暗:←+ P+LK

飞猿:空中P+LK

特殊技

上面:←+MP

回身拳: HP+ HP

回转踢:→+LK

反击回转踢::←+MK

锤踢:→+MK

锁斩:↘+MK

梵渚踢:→+HK

大跳:跳之前↓

Target Combo 1: HP-→- MK

Target Combo 2: LP-→- HP

Target Combo 3: LK-→- MK

Target Combo 4: LP- MP- HP

Target Combo 5: LP- MP-→- LK

Target Combo 6: LP- MP-↓- HK- HK

Target Combo 7:←+ MK-→- MK

Target Combo 8: HP-↓+ HK- HK

Target Combo 9: LK- MK- HK

蛛俐(Juri)

必杀技

浮波阵:↓↘→+K

真空斩:空中↓↙←+K

真空斩–第2冲击:空中↓↙←+K– K

真空斩–第2冲击-第3打击:空中↓↙←+K– K– K

千伏锁:↓↙←+ K

华札刺:↓↙←+ P

Super Combo

不破连阵:↓↙←↓↙←+ K

Ultra Combo

风水引擎:↓↘→↓↘→+PPP

回旋断界落:↓↘→↓↘→+KKK

特殊技

节供:→+MK

真琴(Makoto)

必杀技

吹上:→↓↘+P

疾风:↓↘→+P

斩落:↓↙←+P

唐草:→↘↓↙←+K

剑:空中↓↙←+K

Super Combo

丹田练气:↓↘→↓↘→+P

Ultra Combo

正中线五段突:↓↘→↓↘→+PPP

暴土佐波碎:↓↘→↓↘→+KKK

特殊技

山濑:→+HP-HP

Target Combo 1: LK– MK

Target Combo 2:→+ MK– HK茱莉

茱莉进攻时的一大特点是可以以飞行道具做盾,随波推进。也因此他的通常技判定全部都偏弱,但这不代表她是个废人。以下几个通常技就非常有用:

1.远MK

发生6F后开始拥有非常强的对中上判定。可以作为对地、对空双方的牵制技。2.蹲HP

持续4F,可以作为优秀的对空技使用。要稍微提早一点点出。

3.垂直跳MP

起跳同时出对上判定非常强,持续7F。是优良对空技。

4.垂直跳MK

空战时非常有用的截空技。而且横向射程非常的长。

5.斜跳MP

和龙的跳MP一样,能把对方打成吹飞状态,然后可以接UC2回旋断界落或者飞行道具等。

6.斜跳MK

拥有非常强的逆向性能。是蛛俐的逆向主力技。

哈坎

哈坎的特点是可远可近。因为是投系角色,所有攻击速度发生都很慢,但是全部判定都很强。

1.5HP

发生8F,是慢,但是攻击判定范围非常巨大,即使相杀也可以凭威力取胜。

2.5MK

发生6F,是哈坎为数不多“较快”的攻击。膝部开始没有被攻击判定,是牵制好招。

3.蹲LP和蹲MK

哈坎少数几招可以取消的普通技之2。命中后两者都可以接“油滑”组成连招。主力技。

4.垂直跳MP

攻击判定很强。但是出招维持时间很短。需要掌握节奏。

5.斜跳MP

攻击命中后变成吹飞状态,可以以油滑or UC2追打。对对方的心理会是巨大的打击。

6.斜跳MK

攻击持续8F,而且对地面的横向判定非常的广阔。

伊吹

33中著名的“远LP”还健在。而且此招依然和33一样,不论防御还是命中,都是伊吹有利,可以目押5MK然后接入必杀技,也可以一直LP强迫对手防御然后进行打投择等。

1.蹲MP

发生8F,比较慢,但是持续7F,而且攻击范围非常大。可以取消必杀技,用来牵制非常有效。

2.蹲HP

对空性能非常非常高。发生10F。非常慢,但是判定异常的硬。

3.垂直跳MK

空战专用,截空效果一流。

4.斜跳HP

发生11F,比较慢,要稍微早些出,伊吹跳得有些飘,如果出不好会被白白升龙。但是对斜下方判定非常强力,可以压制很多对空普通技。

5.斜跳LK

逆向专用。比另一个拥有逆向性能的斜跳MK要好一些,MK的逆向范围太小了。

真琴

手脚很短,但是大部分通常技都非常硬。判定强横。其中5MP发生5F,非常迅速,持续7F,而且攻击判定又强,又可以取消必杀技。可以作为攻击的起点使用。但是攻击范围比较小。如何将对方拉进自己的攻击范围,是真琴使们要头疼的问题。

1.5MK

对上方攻击判定很强,是对前、上两方面的优秀牵制技。但是,部分下蹲对手可以直接躲过。

2.蹲MP

拳尖位置没有被攻击判定。发生7F,比较慢,但是持续6F,而且可以取消,中距离牵制和预先输入疾风进行骚扰的好招。

3.蹲MK

发生8F。但是如果习惯了提早一点出就是无脑对空。而且因为自己身位很低,可以躲过大部分对手的空中攻击。

4.垂直跳HK

对空专用,发生7F持续5F。起跳就出可以截杀很多空中技。

5.斜跳MK

主要是逆向性能非常优秀,是真琴为数不多的跳起攻击技。

达德利

本人淡定表示十分讨厌这个家伙,问题是他的性能确实很好。通常技大部分都发生飞快。

1. 5MP

发生4F,几乎等于某些角色的弱攻击发生速度。对前方判定很强,主力牵制技。但是打不到下蹲对手。

2. 5HP

可以打到下蹲对手,发生也只要6F。持续5F。而且相杀概率很高,不过收招持续有点长,容易被小技启动反击。

3.5HK发生只要3F!匹敌全角色弱攻击发生速度!可以取消必杀技!判定极端强硬!不过,射程很短。但是,近距离状态下,它确实是抢招极品。

4.蹲MP

牵制、压制时非常有用的技巧。

5.蹲HP

和拳王一样的无脑对空,发生10F算比较慢,但是摆在那里提前出就无敌了。

6.蹲HK

和33里一样有追打判定,发生14F比较慢,容易受到对方的反击,但是成功之后的回报很大,尤其版边,可以蹲HKX3!

7.垂直跳MP

对空专用的空战技,发生5F持续5F。非常优秀。

8.斜跳HK

对斜下判定强硬的跳入技,发生9F。要稍微早点使出。龙

弱、强升龙拳出招动作结束后(3F)解除完全无敌状态,同时发生攻击判定。

和前作一样在攻击判定后依然无敌的,只剩中升龙。所以对空请选择中升。EX升龙的无敌依旧不变。

灭升龙拳的威力在SSF4里可以排前5。威力比灭波动整整高100以上。

弱升龙拳落地硬直-2F。弱升—强升成为标准连续技。

3种龙卷旋风脚的性质各有不同,需要适应。

UC1的判定范围比以前大了那么一点,就算没全中,后续部分的威力也比以前大了。

春丽

远HK的攻击判定缩短1F。发生比过去晚1F。收招速度无变化。

本田

46P系可以穿过下段波。

UC2是0F投。同HAKAN。

远·近5MP和远5HP的被攻击判定缩小。远5HP、8HP、9HK威力下降。

野人

2MK和2HK的攻击判定比以前增大。

6KKK的落地硬直从7F降低为4F。

桑吉尔夫

弱360的硬直增加2F。其他中、强版不变。

古烈

弱28K增加2F无敌时间。

46P的蓄力时间从45F降为42F左右。

达尔西姆

空中特殊技2HP、 2K落地硬直缩短。

叉子

面具掉落后防御力下降从25%调整到10%。

沙加特

LV3和EXSA取消后的SA攻击发生延迟8F。

623K被防后不论位置,一律至少落后3F。

城管

46P/46K追加动作中对投无敌,前作因为没有对投无敌效果实在很orz。

2HP强化。2LK的攻击范围扩大。

2HK追加SC取消!

VIPER

地上火腿被防后硬直增加2F。

地上出EX火腿被防后硬直增加6F。空中火腿被防后硬直增加1F。

ABEL

弱236P第1段的硬直时间减少4F。如此一来除了1F投以外的招式没有可以确反的东西。

SETH(玩家版)

隐身的硬直增加8F。

豪鬼(玩家版)

EX斩空波动拳,落地增加2F硬直。

百鬼豪碎落地增加12F硬直。阿修罗闪空收招增加4F硬直。

CAMMY

624P系列发生速度加快4F。

飞龙

SC烈火真拳发生速度提升3F。成为超强确反技。

丧流跳跃轨道变高,滞空时间增加3F。

逆泷的发生加快了3F。

丧流5MP的硬直缩短6F。

忌流5MP发生加快5F。

部分连招地狱过关技巧

全过程没有什么特别难的连招,唯一比较难的是波动拳接真空波动拳。由于大家都知道的原因,波动拳不消失之前,真空是出不来的,因此需要利用提前输入。然后确认波动拳消失的瞬间按键(为此如何拉好距离是需要大家考虑的)。如果实在过不去,基于连招模式的特性,其实大家可以降低难度。至于降低难度的方法嘛,就是通过一些技巧去让波消失后对方还处在挨打状态等能量槽迅速恢复满。再提示就露馅了。最后的接灭升龙,如果实在无法直接达成,也可以用类似的方法降低难度。

全过程没有有难度的连招,不过肯跟以前相比最大的改动是:

轻升龙破绽小到接近没有,如果有网战,只要网速稍微lag一点,这角色就bug。

UC1即使不打全,带入伤害也比原来大多了。

UC2可以在LP后目押,而且挺宽松的,个人感觉很简单。不过伤害很悲剧。

春丽

全过程没有任何有难度的连招,基本等于给你演示哪些状态下可以接UC2。

本田

2LKX3 2LP SC的目押稍有难度。SC要用2LP取消的感觉来出。其他的连招全部都很简单,不少的甚至是民工连,没有出现传说中的双百裂乃至三百裂。

拳王

UC2比较悲剧。主要用在插招上,不过命中后效果喜人(4-5秒内随便2HITS基本就晕)。

连招模式没有任何有难度的连招,基本难度等同SF4。全部是庶民连。而且,这个角色跟旧作相比,变化很小,几乎可以忽略不计。

蛛俐

新角色果然犀利。连招模式需要“按键”。因此在操作上会很ORZ。

蛛俐蓄住波时无法防御。但是可以使用当身技。EX波根据按的2个脚键组合不同决定波的飞行方向。

阿顿

UC1是SB,只能说是过波专用,在已经有弹墙腿强力过波的情况下,UC1的出场概率很低。UC2连招专用,威力一般。连招模式里只有2个目押稍有难度。其他的一遍过。

哈坎

因为是立回型角色,所以连招也很少很简单。有部分同学反映2LKX3这个目押过不去。其实很简单,请你先抹油。

沙加特

因为这角色从这代起变成技术流了,所以不再称其为傻瓜特。连招模式里没有明显的难点。2MP-2LP算比较难了,新增技巧摸胸几乎等于THE WORLD。在将来可以预见它会为沙加特带来很大的变化。

桑吉尔夫

实战还需测试,连招模式无难度,全部都是SF4时代的连招。

真琴

这女孩子在超级4里绝对不会悲剧。首先,她很有可能可以打出无破绽进攻。由于移动速度的极端性过强,此子极其强调立回。而连招模式也因为不熟悉她的招而变得比较困难。要适应。

城管

延续了连招模式最简单的传统。笔者前后只花了5分钟,其中有近一半时间浪费在“CLEAR”上,新UC已经显现出其特性,对波升系是个不小的威胁。 ROSE

没有什么有难度的东西,大家记得她的拨不是摇1/4圈而是摇半圈,就是记得输入指令4方向,那么连招模式就没有难度了。新UC很有趣。实战里使出的话直接前跳也可以挂逆向,配合UC的球的位置可以打出上下伪零择。

叉子

连招地狱里没有什么特别难的东西。最难的目押还是继承自SF4的,而且本作明显手感比上作要好。最后第24个课题3HK+新UC。蓄力方法等同于3HK+16KK。只不过,UC指令略微复杂一些。这个新UC蓄力需要的时间很短,让叉子有了中距离偷袭的可能性。旧UC的突击效果让人很满意,美中不足的是,突进时没有无敌,容易相杀,不过速度很快。

野人

连招地狱里没有什么难的连招,过去SF4里最难的那个目押在本作,因为大家都掌握了7MP技巧而变得无比简单。

伊吹

除了最后要用到大跳取消UC的连招外也没有什么特别难的。这个角色跳得比较飘。实战里需要好好掌握,她主要用两个移动技替代跳和66。是个非常需要操作的角色。

真琴

连招地狱第23、24个可能难度跟元的不相上下。236P+K的方式很容易让人想起KOF系列的3762。

黄胖

提一下第23个,跟SF4的最后一个相比,本次增加了1个LP。导致难度上升不少。用惯以前那套的话要改改习惯,关键点是最后的2MK要稍微晚那么一点点,就是让对手的受伤姿势恢复一点点再按。

相比之下,第24个简直没有难度。

印度人

全过程没有难度,唯一要注意的是有几个连招,自己出招不要太快,不要在UC之前打到对手。至于第24个,其实就是一个循环而已,熟悉出招节奏之后很快就能过了。

这个史上最废角色本作依然最废。地位丝毫不动摇看起来暂时也没人能够动摇,连招地狱里稍微提一下第24个。由于一次要用3格能量,导致简化连招大法居然对他无效。只能老老实实地按顺序打。也因此造成了出招时脑子必须非常清楚。恩,记住弹的飞行道具也是426的。要记得出4方向,而且MP的取消时间很奇特。古烈

和SF4相比连招模式没有什么太大的变化,增加了一个SC追新UC的连招,提醒你新UC是可以追击的。

飞龙

毫无变化,没有难度。6-7分钟打完。

刚拳

基本上没有摆脱SF4的影子,某几个连招只是提醒你新UC电刃可以这样接。就实际情况来说,新UC因为是飞行道具,居然要目测对方的高度和距离,使实用度大减,而且蓄满威力才大,不蓄满也就那样,唯一的优点是高晕值。

不过电刃成功后看距离可以继续追打这点很爽。这样下来一套连招直接晕也并非不可能。问题在于:晕了之后连招补正依旧存在。

连招地狱里并没有什么难点。相比某几个角色算是十分容易过完的。

豪鬼

连招地狱中给出了新UC的用法提示。这样一来某种角度说其实新UC威胁比旧UC还大些,可惜发动后的判定发生时间比较悲剧,而且对下蹲无效,动画演出时间过长,3大悲剧一综合就把这个UC的实用度降低了,不过豪鬼本身也不是非要靠UC才有火力的角色。连招地狱没有什么特别难的课题。基本熟悉指令后都可以一遍过。笔者花了10分钟左右,相信专业豪鬼使可以在7分钟以下解决战斗。

赛斯

和SF4的连招地狱相比,简单许多,由于不过,玩家版赛斯的性能和BOSS版还是有所区别,感觉新UC“丹田台风”的判定范围大小有点不一致,不过这个UC的判定是出得够快的,就是姿势太窘。

飞鹰

这个角色应该说思路跟老桑差不多。问题是移动方面有点小悲剧。

主力牵制技应该是MP和2MP,2HP,空中迷惑人的MP。

尤其是2HP,直接2HITS而且攻击范围很大,配合2HK的奇特节奏可以迷惑不少人。

防空方面,蹲升,不是升龙,就是飞天。相当的硬,感觉类似街霸4时代的龙。基本上可以跳必升。所以如果慎重立回的话,首先封空不是太的问题,加上拳脚可以控制的范围很大,比较优秀。

360抓的范围跟老桑相比不相上下。因此被近身压力还是非常大的。360后用421LP冲一下,距离又差不多了。大胆的可以用421HP冲,对方会在要防和不要防之间犹豫,一犹豫就继续360。

空中3P最低点也要在他自己胸以上高度发,不能算特别快,角度也不是很理想,拿来躲波有点勉强,但是高点3P压制中距离波升还是可以利用。你一直原地跳,龙,肯之流也未必敢发波。

421P被防之后基本处于5分状态,双方应该差不多同时动,可能飞鹰略微落后一点。但是那个距离很微妙。正好是飞鹰360捕捉距离,对方未必敢留在地上博反击。

不过飞鹰悲剧的地方是高蹲姿和高站姿。碰到有强力地面牵制的诸如春丽、古烈、警察、拳王之流其实并不是很好近身,由于没什么加气招,可能必须卖血加气博EX421P撞倒地,然后展开类似老桑的2择。这就是投系男人的宿命吧!

两个UC见仁见智,想强化地面威胁的用720。想补强对空的用对空UC。思路跟老桑是差不多的。传统投系角色。