一、dnf的武器强化到多少就会爆(粉)多少最会降
dnf的武器强化到+11以上就会爆(粉),+4~7:强化失败后物品原有强化等级降低1级,+8~10:强化失败后物品强化等级归零或掉3级
装备强化成功率表:
+1~3:100%
+3~4:95%
+4~5:90%
+5~6: 80%
+6~7: 75%
+7~8:62.1%
+8~9:53.7%
+9~10:41.4%
+10~11:33.9%
+11~12:28%
+12~13:20.7%
+13~14:17.3%
+14~15:13.6%
+15~16:10.1%
注:
+1~3:不会强化失败
+4~7:强化失败后物品原有强化等级降低1级
+8~10:强化失败后物品强化等级归零或掉3级
+11以上:强化失败后物品消失分解
二、dnf首饰强化多少会碎
首饰上11会碎。
DNF武器12上13会碎。其他种类的装备,例如防具,首饰上11会碎。
武器+11强化失败会掉到+7。
武器+12强化失败会掉到+8。
地下城与勇士
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK
扩展资料
任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
参考资料百度百科—DNF
三、DNF强化多少才会碎
DNF武器12上13会碎。其他种类的装备,例如防具,首饰上11会碎。
武器+11强化失败会掉到+7。
武器+12强化失败会掉到+8。
快速强化功能介绍
在装备+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。当然某些看灯玄学强化党可以无视该功能了。
PS:强化+10以前默认使用快速强化。
扩展资料:
强化附加属性变更
强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”。这个调整对于百分比职业算是一个小小的加强吧,毕竟面板可是实打实的增加了不少。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。