一、血狮的介绍
《血狮》是尚洋电子技术有限公司制作的一款战争类游戏,发行于1997年4月27日。游戏采取即时战略制,在特定的地图上,敌我双方都是自动增援,无需购买士兵。我方和敌方都只有坦克和士兵两种,我方为绿色,敌方为黄色。游戏共有6关,讲述我军将士打破敌我对峙状态,占领敌人指挥部并截取情报,抢夺直升机最终占领敌人航母,从而打败敌人的故事。
二、求《血狮》玩后感想
玩过该作后,感觉世界真是美好啊!
该作不愧是神作,该作号称可以表现每个士兵都有特色,会说各地口音,但实际上却表现出更强的一面,每个士兵的AI都那么高,会偷懒、会听错命令、会当逃兵,当然也有英勇奋战的,完全真实再现了战争中各类人物。
对于机械科技而言,其性能和AI非同寻常,在这款97年游戏中已经预言了科技过于发达对于人类来说不是好事,能变形,又有独立的AI,可以说21世纪的真人版的变形金刚电影很好的借鉴这个创意,并在此基础上进一步发言广大(包括一些扯蛋的方面)。
对于关卡的设置,很好的反映了人生,虽然明知道困难不是很大,敌人很弱,但你就是冲不过去,经常莫名其妙出现其它状况让无法完成你的使命。所以你要不停的重复冲刺,以期某次能RP大爆发出现天地人和的场面,让你顺利过关。这也从侧面反映出我们国家所遭遇的困境(包括各个产业),我们要不停地努力,千方百计的冲击,突出重围。
对于硬件的要求,这款97年的游戏不仅能在老古董机子上运行,还能让现在性能已经提升了不知道好几百倍的机子都无法完美运行,这不得不说是一个奇迹,这充分说明我们中国人的创造力。
对于软件方面的贡献,从所获得的称号就可以知道——“十万个程序员最容易犯的错误”(PS:是有个称号,但我忘了具体是怎么样的,不过意思明白了就行。)。这说明了什么?这说明了这个游戏是个很好的教材,可以让千千万万的程序员迅速成熟,为国家做出贡献。
另外,玩这个游戏可以很好的培养你个人意志力和心态,是个不可多得的训练平台。
综上所述,这是款神作,我们要为它是国人创造而感到自豪,并继续发扬光大,让一切列国豪强都成为浮云。
三、求解答当年的血狮事件
1997年4月27日尚洋公司(开发血狮的公司)放出了血狮的预告片。上面搞的和战地3哪样。当时国内众玩家看了血狮的预告片都是热血沸腾,一个个都期待的不得了,但是等到血狮发售的那天。玩家高高兴兴买来心中认为的大作。安装进入游戏时,却发现,预告片里的东西在游戏完全就没有,等玩家试玩了以后,等认为是自己玩过最烂的游戏,玩家于是纷纷退货,真真退掉了血狮发售量的一半。众多国内玩家表示:自从玩了血狮,我再也不相信国产游戏了。