一、新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
二、求一套剑灵刺客PK加点
pve:(这套加点群怪单怪都可)
迷雾斩2-1:点到叠血叠毒即可
刺心4-1:点到五毒额外伤害
背刺4-2:点到高伤回内背刺
潜行2-1:点到潜行失败99%闪避
替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)
莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加毒素伤害
斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观,暴击一下就是9000+)
飞镖4-1:毒镖暴击叠2毒2血(满内隐身刺心4次,背刺回内,LB+X同时快速连按卡刀,基本瞬间就满内了而且5毒5血不断,然后RB刺心循环)
轰天雷3-2:点到掷雷9秒CD(在拉开怪的距离躲攻击的时候飞镖回内一个9秒雷,不耽搁输出,而且群怪很爽,一堆怪TAB上影子效果,一个斩影一个9秒内,基本怪都清了)
闪光3-1:解除大挪移、扼喉、擒拿、瘫痪(在副本很多时候很有用)
(有迷雾斩洪门秘籍的情况下莲华乱舞或者替身可以取下2点加到迷雾洪门上,输出循环更效率)
PVP:
迷雾2-1:点到叠毒即可
【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)
背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,打剑士和刺客都很有用)
替身3-2/3-3:打刺客最好换到3-2,打灵剑和剑士减内替身更加实用,虚弱替身CD过长(群体替身能把隐身的刺客替出来,但是切记,对方先使用替身再用群体替身会把敌人打入隐身)
斩影4-3:击倒、影子效果(衔接各种技能、续控不过多解释)
毒蛾3-2:无法防御,对抗剑士,拳师的神技(套路:浮空、飞燕脚、高爆雷、落地瞬间RB蜘蛛网、毒蛾、背后潜行、雷切、LB、F绞喉、莲华脚、LB、F绞喉、LB、LB、击倒斩影、影子手里、踏影....)
潜行2-1::隐身失败99%闪避(冲脸必备,打剑士的时候,潜行冲脸,这时身上有99%闪避,什么都不要怕,直接找机会挂TAB回身踢,挂上影子效果能衔接踏影不说剑士还无法使用冲刺技能,这个时候来个毒蛾,无法使用防御技能,剑士就是个木桩等着你换过来挨打呢)
飞镖4-2:踏影(突袭、衔接的神技不作过多解释)
轰天雷3-3:俗称高爆雷,浮空额外伤害(TAB上天飞燕脚过后就炸吧,伤害妥妥的)
闪光3-1:如PVE不解释
莲华脚4-3:先手、衔接神技不过多解释
紫雾花3-1:变相多一个TAB解控(切记能插花先插花)
纯手打,望采纳
三、剑灵拳师对战刺客PVP天赋加点方式分享
新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很头痛,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。
新版本拳师和以前最大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。
首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。
接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。
拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说
点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。
盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。
弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。
TAB方面
建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。
十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。
回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。
剩下3点大家可以自由发挥。
这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。