老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于鬼王怎么加点和鬼王宗未飞升前加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享鬼王怎么加点以及鬼王宗未飞升前加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
诛仙2鬼王宗怎么加点
技能加点:
少侠:
重击+2
警觉+7(满)
释:无可争议
少侠共:9点
一重:
封魔斩+3释:过渡
血誓+3(满)释:被动技能全加满
厚土+8(满)释:同上
追风+4(过渡)
冷嘲热讽+6(满)释:抢BOSS?对,但还可以抢凶咒、星宿……做过实验,146鬼打焚香谷凶咒,还有5分之1的血,90+鬼王用冷嘲热风怪直接跟他走,他跑了以后怪回原地回血,无视我输出。
一重共:24点
※不加火焰刀原因:满级以后抗性皆高,只要抗性达到300+就无视失魂+9+1火焰刀+火舞。鬼王是4个职业抗性最低的职业,但法宝+142散帽+144散靴+146散衣+灌注+戒指+枯木抗晕能达到400+
二重:
迅雷+3释:自从不是百分之百吸蓝之后迅雷就成为过渡技能
御空术+2释:娱乐技能
猛火+7(满)释:防御下降24%,攻击增加12%,配合明王效果很好
密云+6(满)释:被动技能加满
魔性大发+7(满)释:增加90点抗魅,立即接触目标魅惑状态(除自己)防合欢群魅、鬼王戒指。配法宝+散套+法雷能达到350+抗魅
二重共:25点
释:不加失魂原因,不加火焰刀加时候还有什么用?
三重:
夺神+9(满)释:配合未名斩,效果百分之百另目标减少30%攻击力
无常令+3(满)释:被动全满
痴情+8(满)释:减少自身气血的60%,21秒内减少受到伤害的90%等同青云大道
绝情+6(满)释:被盗加满
枯木+8(满)释:增加抗晕
天魔附体+5(满)释:无可争议
共:39点
四重:
霸天+3释:过渡
虚空+3(满)释:攻击距离20米,35%另目标减速80%对方气血越低成功率越高。很有用的一个追击技能。鬼王为一个最远目标攻击技能
明王+8(满)释:无可争议
旋龙+1释:过渡、非主攻击技能,辅助持续攻击
聚灵咒+7(满)释:既三届天数后,鬼王第二个招牌、秒人技能
化学魔心+8(满)释:PK无用,打怪挂时不错的技能
无间+7(满)释:控制技能,无可争议
共:37点
释:狱龙除打幻月外无用
五重:
魔魂天咒+6(满)
狂灵反噬+5(满)
毁天灭地+1释:协助引怪技能,鬼王唯一一个技能加点中不减少攻击的群攻
未名斩+2(满)
共:14点
总148点技能点分配完毕,剩余2点随意分配
大话西游中鬼族如何加点
在《大话西游》中,鬼族是一种强大的职业,能够使用强大的黑魔法。以下是关于鬼族在游戏中如何加点的建议:1.魂盾:魂盾是鬼族的核心技能,可以提供额外的防御力和魔法防御力。将大部分点数加在魂盾上可以增加角色的生存能力,提升对抗敌人的能力。2.黑魔法:黑魔法是鬼族的主攻技能,可以对敌人造成大量伤害。将一部分点数加在黑魔法上可以增加技能的威力和范围,提升角色的输出能力。3.鬼神降临:鬼神降临是鬼族的终极技能,可以大幅提升角色的攻击和防御。将少量点数加在鬼神降临上可以增强技能的效果,提高战斗时的生存能力。4.生命和魔法值:适当加点在生命和魔法值上可以增强角色的生存能力和技能施放的持续时间。根据个人需求来决定加点比例。需要注意的是,加点是根据个人的游戏风格和需求来决定的,以上仅是一些建议。在游戏中,根据自己的角色特点和喜好来合理分配加点,才能发挥出鬼族的最大实力。
诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK
是要打人强,还是打BOSS强
只能选一个
有些打BOSS厉害的技能,对人无效的
PK强的,也有两种
一种是重明王,先保命后杀人
另一种是重聚灵,直接秒人
个人喜欢聚灵,很强大
这是我的加点:
自己排了一个(时间是2009年5月8日)
新手:
2重击(过渡)
6警觉(抗性)
共8点
一重:
3疯魔(过渡)
3血誓(被动)
8厚土(被动)
9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)
5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)
共28点
二重:
3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..--||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)
2御空(过渡)
6无妄(过渡)
9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)
7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?)
6密云(被动)
共39点
三重:
3夺神(过渡)
3无常令(被动)
8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)
6绝情咒(被动)
3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)
5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)
不加的技能也要说明:
噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~
修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.
天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉.
共28点
四重:
3霸天(过渡)
3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)
8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..--||)
7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)
4化血(过渡)
7无间(除了对合欢,谁都能用上)
共32点
五重:
6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)
5狂灵(这个技能挺好的)
2未名(终极技能,不加也是傻的)
共13点
还多出的点:
1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用
2.把新手是被动技能加满
3.御空加满
4.加枯木
5.加魔性大发
6.加一点天魔舞
(以上的,自己选就行了)
天书:
第一页
2
|
2—3
|
2
第二页
★第1列不加
2...3
|.2
|.|
2.2
..|
..2
..|
..2
第三页
2
|
2—2
|
2—2—3
|
2—2—2—3
|
3
加点说明:
重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空
放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)
可带的护符:
火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)
雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)
破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)
虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)
再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^
诛仙飞升后鬼王宗加点
一重:疯魔斩+3(路过)血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用)火焰刀可加可不加一共25点。二重:迅雷斩+9(配合天书抽蓝缴械效果不错)御空+3(提升下一次伤害6%配合天书+12%)猛火+7(……不做解释貌似飞升后PK没什么用)密云+6(必加点)魔性大发+7(我建议加满,因为点多了还可以多加几点魅惑)指天骂地+6(拉怪用的)一共38点。三重:夺神斩+3(路过)无常令+3(必加点)痴情+8(+满是为了躲过致命的一次攻击)绝情+6(必加点)枯木+8(+满是为了抗晕,飞升后晕的能力提高了,可能达不到那么多的晕抗,那么就用枯木来弥补吧)天魔+5(这个技能+满没什么说的了吧)至于天魔舞前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共34点。四重:霸天戮杀+3(路过)明王+8(每个鬼王都会+满,我就不多说了)聚灵+7(鬼王秒杀的技能)化血魔心+8(+满了配合天书可以加很多F,可以抗住群P的时候还有多段攻击,效果很好)无间+7(定人的技能配合天书6秒魅惑)虚空+3(有减速的效果,飞升后天书可以多加1点,在配一个护符可以做带无限虚空,很YD)旋龙幻杀前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共37点。五重:全部加满没什么解释的哈哈偷懒!!17点。下面我来谈谈鬼王的天书~第一页里的戮魂全部放弃,有人说加火舞,还有人说要加孤注,我觉得都没什么用,要晕人还要用失魂,然后在一个火焰刀晕住,会不会觉得太烦了,有那么点时间我早就可以把你控制住了,在说了,现在谁晕抗不过300的。还有孤注,你前面要浪费多少点才能加到那个天书点,有呢么多天书点我还不如加到其他上去呢。好了,下面我说一下魔曲里面的天书加点~~~~~魔曲战意2—天煞2—天谴2—无间2(主要是为了加无间,天煞和天谴只是路过虽然它可以加3点,但是我只要求它加2点就好了,无间带了护符是6秒的魅惑很好用,全P的时候你用一个无间,所有人都不能用技能了)不好意思,那个什么血的字不会打不,我就用X代替好了X血2—密云2—咒怨2—天佑2(前面2个一个是加血的一个是加晕的必须加,咒怨是为了路过+天佑,天佑是减少明王的冷却时间和增加持续时间,在飞升的年带,秒杀的技能太多了,能时间减少就减少点吧)冰锋2—魔心1(影响魔性,枯木和化血还有化血2,效果很好,但是为了加魔甲不得不舍弃1点,下面的狂性不加多加2%的攻击也没什么意思,还有灵咒,大家看清楚聚灵咒追加人物本题攻击,你觉得聚灵和攻击有关吗?经过测试加灵咒的聚灵比不加的多出来500—700的攻击。有人要说了未名有用啊,但是效果不大,还有痴情,削弱的总量可以提升很多,但是你想过没,合欢一抽就抽掉了,那还有什么用呢?痴情我个人认为只是用来抗住一下,比如鬼王的聚灵啊,合欢的激励决绝下的缠绵,所以没什么用)英勇3—巧言2—问天2—妄念4(英勇+3点可以减免致命一击6%,巧言和问天都是路过,妄念是鬼王现在必须加的点,配合护符5分钟自身蓝上限的50%转为自己的血上限)下面是天命~怀德2沉舟2—雷鸣2—天翔2狂怒2—灭神2—决意3—命运3魔煞2—破空2—血锋2—雷牙3虚无3—魔甲3重点说一下天翔和魔甲,天翔配合御空前面说过,御空下一次伤害增加12%,记住只下一次伤害就相当于合欢的激励效果。还有魔甲,配合护符魔性大发40%几率解除定身效果,和鬼王打的时候无间定你的时候,你可以解定,吃过鬼王无间的苦你就知道这技能有多好了,在加上天魔1个半小时的大G,很受欢迎,然后化血魔心的次数增加20次,狂灵反噬22秒免疫晕和睡,这是多么可怕的事,还有无限的虚空,我杀不死你我恶心死你,而且是20米的,相当之YD.http://tools.duowan.com/zx/guiwang.php再给你个模拟加点器
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