今天给各位分享怀光的知识,其中也会对诛仙2怀光进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
怀光怎么加点
未飞怀光加点及天书
一重:
猛袭+3过渡,主要是引出血刃。
矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。
鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。
血毒+4过渡,为了引出迷踪。
迷踪+1淡定,加天书后提升技能躲闪6点。
血刃+7加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。
丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。
影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。
血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。
二重:
潜袭+1过渡。
空行+3加满,增加暴击率9%。
乘崩+3过渡。
延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。
散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。
当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
三重:
猎袭+1过渡。
足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。
鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。
影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。
绝手+7加满,提高暴击率的技能。
四重:
牙袭+3过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~
杀域+2过渡。
分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。
影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。
龙切+7淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。
斗杀+9加满,攻击比较强的技能。
影祭+5加满,清除身上的不利状态。
千手+7加满,提高普攻和技能命中。
受身+5加满,以影子来承担不利状态。
五重:
无想+5加满,无话可说。
一闪+5加满,无话可说。
天诛+2加满,无话可说。
影舞·极+5加满,无话可说。
天书加点:
天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3
地影:鬼翼+2浮舟+2蚁聚+2
影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3
仙怀光加点及天书:
一重:
猛袭+3,这个主要起过渡作用。
血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。
矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。
鬼步+3,不解释。
影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。
血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。
化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。
这样,一重就加满32点了。
二重:
潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。
空行+3,不解释。
乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)
潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。
延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、
散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。
当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)
这样,二重就加了27点了。进入三重吧。
三重:
猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)
足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。
影舞·魂+5,不解释了。
绝手+7,增加本体致命一击4%。
影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。
这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。
四重:
牙袭+3,过渡,不解释。
龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。
斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。
杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。
分筋+4,过渡,不解释。
影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。
影祭+5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗?
千手+4,过渡,不解释。
受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。
这样,四重就加了48点了。
五重:全加满,不用多说,用掉17点。
总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
诛仙怀光入什么阵营
问题一:诛仙怀光入什么阵营好楼主~你好!怀光三阵营各有优势。仙/优点:多隐身,无限加速且高闪避,足通天诛玄伤害非常客观,隐身长生酒三天几乎无解,缺点:现形之后当受身没有佛的实用,相对脆弱,杀招天诛玄对自身血量要求较高;魔/优点:对魔怀光一直有这么说法,鬼幕2的霸道(禁食),血毒2的阴狠(变相的媚惑加缴械),斗杀2的凶悍(极限输出),突杀2的惊喜(很奇怪的流血),缺点:输出太过依赖斗杀2,没有仙的多隐,佛的强当受,保命是问题,斗杀2对血量要求高;佛/。。。不够写了,补充说~
问题二:诛仙3里怀光入什么阵营厉害?看你装备怎么样了装备够好就魔的+11以上的鞋子最好是魔的杀人犀利 9套还是佛的好报名不错仙的基本杀不死人了
如果你对我的回答满意的话请采纳
问题三:诛仙2怀光入什么阵营这个要看个人喜欢个RMB的问题了,魔怀光G高,有强力杀招――斗杀2,是杀人利器。仙怀光,大家都对仙的评价很高,但是我觉得也不怎么样,首先仙怀光没有较强的杀技,不容易杀死血多防高的职业,比如九黎。再看龙切2,貌似是无限禁食,但是你没有135+9乾套和好的法宝,完全是扯淡,但是仙怀光的跑路是一流的开了杀域+鬼步基本上没能追上的。所以个人就得魔的是杀手,仙的是刺客(杀不死就跑)。耍哪个职业看你喜欢。
问题四:诛仙2怀光飞升什么职业好入什么阵营?亲,您好。关于您的问题。您可以去我们的官方论坛与其他玩家交流哦。希望可以帮到您,祝您生活愉快!
问题五:诛仙2怀光飞升什么阵营好点?很多还是要等实际的装备等级上来才能看出优劣,希望对选择阵营的朋友有点小启发!最初一致的呼声是看好仙的连续的鬼步足通必暴龙切禁食2秒感觉都不错仙的造化也都是为杀人配备的
仙怀光综述:仙怀光的机动性是最优的,连击点蓄的快。对付装备不如的或者舍不得吃药的玩家还是很有威慑力,杀人就在5秒间,杀的死杀,杀不死跑路,纠缠的结果就是躺地上。因为一旦显行了,就缺乏强力的控制和反控制能力,反应要快,挑软柿子或者落单,对付血薄的敌人,补刀一流。总之定位成烈山差不多,百步杀一人,千里不留行。
仙的优势明显:
1.鬼步是减少冷却,还有技能躲闪很实用配合天书冷却只有5秒还能解除1个不利
2.足通下一击必暴这个技能的衔接一直不畅,需要良好的提前反应,这也让仙怀光不必太苛求暴击率,从而可以转提升暴伤和技能命中,还有清楚隐身CD
3.龙切2禁食如果对方不爱动,确实能禁到死,配合抽蓝的话当然你也可以弄个定身BB玩
4.连击点蓄的快技能躲闪相对高
但反过来也有不足
1.仙怀光强化的是个人能力,影子召唤并不突出,多是用来影祭,当然,仙怀光杀人不能指望影子
2.足通的不连贯如果把握不好时机10多秒很快就过去,而且只有一击
3.切技伤害杀不了人类似仙鬼道,一直切啊切,看的爽啊,但是如果对方血够厚或者舍得吃红,指望切到一点血杀是不现实的除了天诛缺乏杀招
4.龙切2禁食,别人可以移动,可以加速跑,可以御空飞,可以无敌・・
魔怀光综述:魔怀光并非特别脆,但是保命依旧是个话题,杀完别人自己也死了,虽然是刺客,但没人喜欢这结局。斗杀2+鬼幕2最能杀人的阵营了当然如果用的好的话你得耐得住性子看准时机,遇到1对N还是别想轻易取人首级的事除非你不怕死,有点希望又有点杯具
魔怀光,这是最近在研究的
1.魔阵营本身御仙,怀光又有当身,在造化装备差不多时,弄下罡气,宠物,被打也不会太吃力。
2.血毒2我一直觉得这个给佛怀光更好
血毒1每次受伤掉怀光气血上限的9%天书降低人血上限10%
血毒2配合血毒1每次掉血增加敌人的上限10%
算起来就是敌人打你一下,自己减血上10%掉血约15%(平均一下)
这只是演示,假如别人瞬间打你个3连击,他掉血45%,而你没死,这时候你连击点满了,鬼幕2接斗杀
貌似有点防守反击的味道
3.鬼幕2说到这个唯一闹心的就是不能和法阵同时开!!!禁食6秒看好时机够了
4.斗杀2强力杀招,据传说堪比江南2历不厉害我是不好说光白字伤害3~4万应该是没问题
不足的地方:
1.隐身只有1次顶多用个一闪之后的保命是个问题
2.影子也是主要配合影祭没有影祭的杀招不那么恐怖
3.跑路慢如果用了禁食又不能开法阵又不能减别人速度怀光的薄弱控制暴露无遗,这时候6秒禁食的利用率有待考验
佛怀光谈不上特别看好,但也玩不差的阵营
1.当身2受身2减免分担伤害75%分担不利75%挨打不疼,状态不利少中
2.裂袭2清状态清加速御空60秒 CD20秒
牙袭2带分筋(增加被暴击率)
潜袭2虚弱50%攻击都是CD20秒
说白了,被佛怀光先起手,你会很难受
3.多招影子本身影子伤害也可观也不担心影祭完了没5重影子
弱点:
1.影子厉害不是靠影子吃饭太多干扰影子攻击目标的方法了
2.没有禁食
3.没有杀招影子再厉害不可能秒所以吃小红手快没准都来及
不过这我又想了,只要仙怀光能杀死的佛怀光也应该可以反正都是斗杀1+天诛没了
杀不死的你就磨呗耗他红数着影子的技能起切切……杀
你也同时出杀,没......>>
问题六:诛仙2怀光入什么阵营杀人厉害?仙的无限跑、有禁食、魔的腿短、有一招必杀、佛的无限影子、不怕天音的睡、回答完毕…,
问题七:诛仙311套怀光哪个阵营副本输出高你可以找个游戏公会问问它们的情况。
问题八:诛仙3怀光飞升阵营飞哪个杀人爽还可以保命而且不费钱?求教。诛仙怀光职业是诛仙后期新出的神族职业,完美为了吸引玩家把这个职业搞得很逆天很厉害,现在也是诛仙游戏当中比较热门的职业,所以对各个阵营厉害都有争议,个人觉得仙怀光和佛怀光厉害,佛怀光技能躲闪高防御技能多保命很重要召唤的强大的造化大影子相当的变态,仙怀光高爆高G高爆伤无限移动速度强大无限高输出技能(这些都符合了怀光这个刺客型职业的标准要求),还可以隐身召唤强大的影子协助攻击目标,个人觉得还是仙阵营比较好,主要还是看个人爱好。
问题九:诛仙3入什么阵营好仙佛魔不同阵营有什么区别仙阵营注重的是暴击方面的,魔阵营注重杀伤(有几个损人损己的技能,但是杀伤力不是盖的)佛阵营注重的是生存能力(比方30秒内很大概率免死……)。飞升天音的话还是魔天音厉害,打架挂机什么的都行,佛天音就是血厚,一般不容易杀死,仙天音MS没几个……飞了仙天音可以转佛天音,现在花88YB阵营随意转,但是职业就不行了,刚飞升时候已经给你一次重新选择的机会了,大家能好好把握,如果挂机的话仙鬼道是第一选择,带老板挂机全买超越青云,但是装备必须好,仙鬼道是小红小蓝玩家克星,但是遇见大红大蓝就不行了;打架的话第一选择魔怀光(貌似现在怀光都很猛),魔鬼道,仙合欢(合欢现在地位大不如从前了),主要看大家想怎么玩了,诛仙拼的是装备,装备好打架时候1个能打一群,装备不好一群打不过一个。
问题十:怀光哪个阵营的好一点呢?仙怀光
这个的确,躲闪很高。法阵+无限鬼步35点躲闪一直保持,的确相对人族来说真的很不错了。说到这里你也该停下了吧?结果还说个鬼幕,能叠加么?鬼幕貌似是单挑的时候比较好用吧,话说你最多能让别人打不死你,
但很多时候,同等装备下的仙怀光就能秒人?说什么切技抽别人真气,雷切II瞬间冷却没错,但你一个仙怀光也要有命来抽,仙怀光的血绝对不高
天诛,这个令人恐怖的技能,附加15%气血,每个连击点附加24%本体攻击,仙怀光有无限鬼步,还有切技II增加2个连击点,群战中跑起来随便在哪个倒霉鬼身上刷2下就是4个连击点,影祭,空行飞开直接天诛,这恐怕比你那什么切技爽???
龙切这技能估计争议比较大,2秒禁食,如果有很好的网速,这个技能刷2下配合斗杀,释放杀技,也能比较好的弄死,前提,网速快,手快。当然,仙怀光的重头戏还是在天诛,优势在于鬼步游走,切技II快速存满连击点释放天诛。足通这技能,不能伤害叠加,有点悲剧,不想说。
也就是说,仙怀光的操作绝对比魔佛阵营的高,把握不到时机,就是一废号,无限鬼步怎么了?
能追你的一大片,九黎斗能达到永久4.2米的加速(横行+法阵)。别把仙怀光吹得那么神,真正打架,你那攻击距离,能让你站着刷的职业不多,合欢和你对刷的时候看到势头不梗人家浮光惜春就跑了,你哪去追?
仙怀光de生存?生存和烈山一样,永远都是跑的职业,影子扛伤害??算了吧,除了影舞・极能扛伤害,前面那2个影子能扛伤害?
仙怀光,玩的好的人,可以很YD,就像烈山一样,没无敌照样NB,玩不好,啥职业都一样,感觉诛仙在越爱越花钱的同时,操作也能重要了。玩惯了合欢的,尽量不要玩仙怀光,毕竟,仙怀光不能像合欢一样开启祈福激励追多远都还有BUF,还不容易S,
打准了出爆就能秒,嘿嘿,仙怀光貌似不具备这条件,当然装备压制还是很好看的,11套刷9套,基本一个一个秒。不说仙了,累
魔阵营
更悲剧了,没速度,像杀人只能隐身靠近,生存能力更差,爆发力恐怖,悲剧的是没速度,当然,只要被魔怀光悄悄靠近了,不排除某些职业,跑的飞快,狗都追不上,这忽略。
不想多说,魔怀光,说起伤心。
佛怀光
这个阵营,能杀人,也许还能一次杀一片,比魔怀光稍好的是,有个猎袭II,让目标的加速和空行进入冷却60秒,CD20秒。这个,至少能拉住人。额,痛苦。杀招,还是天诛,而且,佛怀光天诛伤害肯定最高!
而且,佛国挂机位置最多,性价比相对来说似乎最好。佛界的职业能杀人的太少,佛怀光可能会改变这一局面吧,期待中。
三阵营,总的来说都有优势,仙的最好的是无限中等加速+双倍存连击点,魔的是强大的暗杀能力,佛的是良好的生存能力+恐怖的天诛+一定概率的影舞.极。
仙怀光,出手的机会多,却和无限魔魂是一个级别的。
魔怀光,出手的机会少,却和猛II聚灵一般恐怖。
佛怀光,出手的机会中等,却如逆水咒一样折磨人。
诛仙2怀光
首先扫下盲吧,佛怀光并不是无限召影舞极的。三个造化起技必须要在隐身状态下施放才可召出20秒的影舞极。
魔怀光犀利的杀技,输出毋庸置疑!可没有乾11套的话,根本无法在现时普遍混战的战场上生存。试想一下吧,就算开了个隐身时间最长的潜形进入战场后锁定一个无敌正在CD的目标,攻击(成功击杀)后。剩下的就只有一个24秒的一闪能够逃命了。一闪技能持续内或许还能击杀掉一两个目标吧,然后召出影舞极再拼掉一个。可没了隐身技能呢?一轮下来鬼步早没了。这时你将面对的不止3个敌人吧,试问一个没加速,没隐身的怀光。将如何在这种环境下生存下来呢。另两个亮点鬼幕单体目标100%禁食(天书满冥蛊的话,佛鬼道的燃魂2可以靠边了),血毒压制单体依赖纯输出的目标。不得不说仙合欢除了魔鬼道之外又多了个强敌。
或许很多人认为我一命换几命值了。这就是魔怀光的悲壮!
佛怀光霸道的控技,叫人无法适从。当身2,受身2开启后可以潇洒的穿梭于敌群当中,可光自如的游走于战场并不是佛怀光的特点。被盯上的目标没人会好受。哪怕不是隐身状态下的牙袭2,就算晕不住也会让你中个分筋状态。好吧你没被晕,想跑是吗?别妄想了,因为你会中个猎袭2!加速被清。御空跟加速技能进入60秒冷却。什么概念?就是中了猎袭2那一瞬间算起的接下来60秒你都在漫步!(没事,我手上还拿着刀呢)杯具了吧,试问你接下来再中个潜袭2还剩多少攻击呢?更何况佛怀光的受身2不是盖的。除非你是鬼王,而且聚灵已经可以用了。
仙怀光目标很流行的一个阵营。在下也有个141的仙怀光。好吧,仙怀光没有魔怀光斗杀2那样媲美江南2的神之输出。没佛怀光那两个让人胆寒的牙袭2,猎袭2强控神技。那还有什么可玩性呢?没办法,仙怀光就这样了。基本跟魔怀光那样没好装备的话也很难杀人!仙怀光最大的亮点是拥有足通2,怀光版激励2,维持10秒下一击必是暴击。变相增强斗杀,天珠的输出。因为足通效果是增加下一击伤害30%,而影祭是75%。这样仙怀光可利用足通后的10秒。带有影子的话直接开影祭,无影子在身,就放影子开影祭覆盖足通的30%伤害,但足通的另一个效果还在的,只要10秒内攻击,这一击还必定是暴击的,而增加的伤害不是30%而是影祭的75%。随着仙怀光越来越多人等级冲上145+,以后帮战中就经常可以看到足通-影祭后的天珠对群体目标暴击的壮观场面咯!纵然是这样,仙怀光还是要提升本体攻击跟暴击伤害。特别是暴伤越高越好,鬼王,九黎根据现在的饰品,可以堆的很高很高的减免暴伤,减免伤害来抵消你仙怀光的伤害。尤其是魔阵营的这两个职业,造化里有减免20%仙阵营职业的伤害。足通2,加满后还可100%清掉三个隐身技能。这样仙怀光的隐身就可以比其他两个阵营怀光来的更频繁,从而增加日趋激烈的战场存活能力。
另一个亮点鬼步2,没错。仙怀光拥有这个技能后凭空多出20技能躲闪,配合鬼幕或者法阵,变态提升生存力。而且佩戴鬼翼护符的话就基本可以做到无限鬼步了,也就是说在不被佛怀光的猎袭2打中的前提下,仙怀光在战场上就可以过得比鬼道更潇洒了。(目前鬼道的御空清百鬼夜行的概率很蛋疼)而且,那20点技能躲闪是随着鬼步开出后就存在的,持续时间跟鬼步时间一样。仙怀光天书走满通幽的话,嘿嘿,又有三个技能拥有30%的概率隐身10秒。足可看出仙怀光的输出能力虽不能跟魔怀光相提并论,可生存能力堪比佛天音佛怀光了。三个切技2,很多人眼里只有龙切2,其实不然。个人认为鬼切2才是最变态的。龙切2虽说拉高抗性后不难对目标禁食,可禁食时间只有短短的2秒钟,2秒呀!就算你龙切2之后紧接放斗杀,也没多大效果。因为斗杀施放时间是2秒,就不解释了,用来打打配合也行会有的作用。而鬼切2降目标技能躲闪增加被暴击率。为什么不能说是个变态技能呢?鬼切跟分筋是可以叠加的哦!单挑或打配合都是个绝佳的神技。至于雷切2嘛,你没顶+12的离,乾,坎帽子就可以忽略啦。
着重介绍仙怀光,因为现时的诛仙时代就好像LZ说的一个没速度的近攻职业不管装备多强也没可玩性。强势时想追杀-心有余而力不足。弱势时要逃命-无力回天。鬼王就是个很好的样板。
文章到此结束,如果本次分享的怀光和诛仙2怀光的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!