很多朋友对于火炬之光2宝石合成公式和火炬之光2的宝石合成的组合公式是什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
火炬之光2的宝石合成的组合公式是什么
绝对不抄网上的那些,绝对经验规律
总共有10中火花(电)冰火焰毒液血铁空混沌(都+之灰烬)头骨眼球瓦拉克斯的心火。
本人目前61级外域人(射手)用的暗金弓彤(传奇的手枪有一把可惜要到78。。。)
冰之灰烬3个就能合成回血宝石就是血之灰烬(放装甲饰件上增加回血速度,放武器上要么攻击中偷取生命,要么5秒内多少物理伤害)
另外有个个人经验说下,你合成的宝石的好坏与你的等级是有一定关系的,就是你不能合成比你等级高的宝石,当然了可能能打到,这个经验适用于是你想合成比一整块灰烬等级更高的宝石之后,(因为我已经第二次打了,已通关一次)之后会有大号灰烬。
个人建议下个爆钱插件,这样在游戏难度不变的情况下,在第三幕的最终章"矿场"那里可以利用“进进出出”无限买宝石。
火炬之光2——合成配方
药水:三支同等级药水合成一支高一等级的药水
魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本
宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个
装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)
2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)
装备打洞:无洞装备一件+两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1~2个洞。
在装备合成小知识:
1、套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。
2、用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。
3、还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。
4、装备合成的等级公式与合成石头一样。(举例:一件8级的套装+一件50级的套装合成=一件36级的套装)
5、合成套装有一个比较让人火的地方,就是44级和49级的套装,这两等级的套装就各只有一套,不管你用44级的和49级的套装怎么合成都只能合成这两等级中的一件。
所以建议不需要这套装的朋友们,就别浪费44级和49级的套装素材了,要不卖了换钱,要不就用来做其他等级的素材。
以下为最后的吐槽,不再更新了:
看来RUNIC不打算把合成公式化了,起码我是这样感觉的,我都已经试合成规律试的没脾气了,所以把最后的一点经验都奉献上来,就不再更新了。一直以来谢谢大家的关注。
大家别盲目追求掉宝加成了,没点用的,我特意存了套装备+掉宝的,现在掉宝加成+71,除了需要鉴定的装备多了点外,都没其他什么提升了。还不如专心提高攻击力。
害我都60级了还用40级的装备,一直顶受着死亡的威胁。(PS:我60级,老兵NG+,火冰法。)
最后附上我主要掉宝加成的东东:
火炬之光2的宝石合成怎么弄请教详细解说的
火炬之光2中的宝石合成机制是这样的:任意三颗相同等级的宝石合成可以得到一颗随机等级的宝石,而不同等级的宝石合成规则则更为复杂。比如,三颗低级宝石合成后可能得到的依然是低级宝石,但如果其中两颗是低级宝石,一颗是高级宝石,则合成结果必定是低级宝石。同样,两颗高级宝石与一颗低级宝石合成时,结果也是高级宝石。三颗高级宝石合成则必定产出高级宝石。
在装备合成方面,玩家可以通过将无孔装备与两个随机宝石进行合成,以增加装备上的孔数。不同类型的合成还能产生不同的孔数,例如,装备加上两个颗粒可以增加1个孔,而加上两个碎片则可能增加1至2个孔。具体来说,36级的冰冰电宝石组合能够提供5%的远程盾加成和8%的双持加成;火电毒组合则能提供24HP每秒回复和38吸血每下。至于50级的石头,如果三颗均为火焰、电击或毒素属性的宝石合成,结果将等同于两颗-108装甲每下的石头加上一颗未知属性的石头,可能提供5%的攻击速度加成。
在火炬之光2的合成公式中,物品合成同样遵循一定的规则。例如,3颗红药合成可得到高一级的红药,3颗蓝药合成则可得到高一级的蓝药。对于无洞装备,玩家可以与两个可镶嵌物品进行合成,从而增加装备的孔数。此外,四件同等级装备合成能产出一件同等级装备,而两件任意套装物品合成则可能得到一件随机套装物品。两件技能卷轴合成则可能得到一件随机技能卷轴。
至于宝石方面,混沌灰烬、血精灰烬、金属灰烬等都是已知的种类,而眼睛石头的具体属性仍然未知。通过三颗相同属性的颗粒合成可以得到碎片,三颗相同属性的碎片合成则可以得到碎块,三颗相同属性的碎块合成则可以得到完整的石头。值得注意的是,不同属性的同等级石头合成后仍然是同等级的石头,不同等级的石头合成时,最低等级的石头会成为最终产物。