小斗士5下载 lf2小斗士下载
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尊敬的读者,小斗士5下载和lf2小斗士下载是当前备受关注的话题,但许多人对其仍存在疑惑。在本篇文章中,我将为你提供清晰的解释和深入的分析,希望能满足你的求知欲望。
小斗士怎么修改
先下个改档器,然后用来打开那些DAT文件,具体怎样修改看下面
如果有错误希望广大朋友说明~~
改版说明Basic Info
P.S这里以Davis为原本???
Chapter 1——基本知识
请先到下载区下载改Data的工具,安装後再将小朋友目录底下的*.dat开起来
就可以开始享受修改的乐趣了。
Chapter 1--人物的基本属性
<bmp_begin>
name: Davis人名
head: sprite\sys\davis_f.bmp大头照位置
small: sprite\sys\davis_s.bmp能量棒人照位置
file(0-69): sprite\sys\davis_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(70-139): sprite\sys\davis_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(140-209): sprite\sys\davis_2.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
w: 79--->每一格的宽度
h: 79--->每一格的高度
row: 10 col: 7那一张图总共有几行几列
row: 10共有几行
col: 7共有几列
rowing_height:滚速度
walking_frame:走速度
running_frame_rate:跑速度
walking_speed:步行速度
walking_speedz:步行时向z-axis移动的速度
running_speed:跑速度
running_speedz:跑时向z-axis移动的速度
heavy_walking_speed:拿重物的步行速度
heavy_walking_speedz:拿重物时向z-axis步行的速度
heavy_running_speed:拿重物的跑速度
heavy_running_speedz:拿重物时向z-axis跑的速度
jump_height:跳的高度
jump_distance:跳的距离
jump_distancez:跳时向z-axis跳的距离
dash_height:冲跳的高度
dash_distance:冲跳的距离
dash_distancez:冲跳时向z-axis冲跳的距离
rowing_distance:滚的距离
<bmp_end>
注:x-zxis=横向座标轴,y-axis=纵向座标轴,z-axis=垂直座标轴,row是横的,col是直的。
若想改攻击力,把injury更改即可
Chapter 2--人物的招式
找davis的72号作列子
P.S Super_punch是打肚痛人一下打倒的那几桢
<frame> 72 super_punch
pic: 8 state: 3 wait: 2 next: 73 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 28 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 0 x: 40 y: 5 w: 35 h: 45 dvx: 3 dvy:-10 fall: 70 arest: 15 bdefend: 60 injury: 40
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 26 y: 12 w: 35 h: 66
bdy_end:
<frame_end>
<frame>=动作开始
72 super_punch=号码和名
pic: 8=图
state:
3=状况
0=站
7=防范
1700=+hp
行=1
走=2
18=火
15,13=冰
1280=隐形
wait: 2=停顿时间
next: 73=下一个动作是
dvx: 0=向前後行多少
dvy: 0=向天,地行多少
dvz: 0=向上下行多少
centerx: 28 centerx是以哪一点作为人物的中央
centery: 79是以哪一点作为人物的低部(脚的位置)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
hit_a:按攻击时,下一个frame是什麼? hit_d:按防卫时,下一个frame是什麼?
hit_j:按跳时,下一个frame是什麼? hit_Ua:按D^A时,下一个frame是什麼?
hit_Fj:按D>J时,下一个frame是什麼? hit_Uj:按D^J时,下一个frame是什麼?
hit_Fa:按D>A时,下一个frame是什麼? hit_ja:按DJA时,下一个frame是什麼?
hit_Da:按DvA时,下一个frame是什麼? hit_Dj:按DvJ时,下一个frame是什麼?
-------------------------------------------------------------------------------------------------
一次打一堆人
itr:
kind: 0 x: 25 y: 29 w: 51 h: 40 dvx: 9 dvy:-9 fall: 70 vrest: 15 bdefend: 60
injury:?
itr_end:
变身
mark henry
state: 8032 state: 8004
monk rudolf
state: 8035 state: 8005
jack louis
state: 8033 state: 8006
sorcerer firen
state: 8034 state: 8007
bandit freeze
state: 8030 state: 8008
hunter firzen
state: 8031 state: 8051
jan dennis
state: 8036 state: 8009
louisEX woody
state: 9995 state: 8010
deep davis
state: 8001 state: 8011
john bat
state: 8002 state: 8038
julian(邪鬼) justin
state: 8052 state: 8039
knight
state: 8037
等待中&调位子
1. state: 301 next:写2号码
2. state: 301 next:写1号码
itr:=攻击的开始
kind: 0=特殊特技,10系henry的吹笛效果,16系结冰
itr:值的kind:如果是9
表示打中敌人後立即自己HP变为零
(John的防护罩就是使用这个方法,打中敌人後消失)
bdy:值的kind:可以写成10**
後面的**号是frame号码
功用是在於当被"拳击"攻击时跳到哪个frame
例如想要被攻击时跳到<frame> 1
就输入1001
想要被攻击时跳到<frame> 10
就输入1010
x: 40,w: 35=攻击前~後的距离
y: 5,h: 45攻击上~下的距离
dvx: 3=打中後弹後多少
dvy:-10=打中後弹高多少
fall: 70=趺的机会
fall是0敌人只动一下
fall是25打两下敌人就晕
fall是70必定倒地但是对空技有可能可以翻身
fall是60打一下没事打第二下就倒地
bdefend: 60 bdefend是爆档可能,和fall差不多
bdefend:在50以下都是打四下爆档
bdefend:在60以上就一次就爆档
vrest: 15不详
injury: 40攻击力
itr_end:=攻击的结束
在injury後面加上以下的代码会有特效
effect: 0拳击
effect: 1利器攻击
effect: 2著火
effect: 3结冰
effect: 4穿过敌人(唔知系唔系heal用架哩?)
effect: 5或以上(冇效果,打中人都唔会出声)
effect: 20定身火
P.S这里指被攻击判定
bdy:=身体开始
kind: 0特殊特技
x: 26 w: 35=受攻击前~後的距离
y: 12 h: 66=受攻击上~下的距离
bdy_end:=身体结束
mp: mp用量
作者:朱雀天才 2005-2-19 09:05回复此发言
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3回复:[转]lf2改档说明-希望标精
声音只要在某一行加上 sound: data\xxx.wav便行了(在data有)
在frame裏加入
opoint:
kind:? x:? y:? action:? dvx:? dvy:? oid:? facing:?
opoint_end:
x:同y:既?代表object出现既座标
action代表物件的frame
dvx代表佢会向?距离移动
加上负号object就会由?距离开始移动向座标.
dvy代表object之升高或下降,
数值越高,向下之速度越快.
加上负号则会向上升.
oid是object之id,
请参考lf2 data\中的data.txt.
facing代表面向方向和出多少
暂时只知0系正方向,1系相反,
如白色龙卷则是1才会向前移动.
X是由哪一点开始的X-axis point
Y是由哪一点开始的Y-axis point
W是由x,y,开始的长
H是由x,y,开始的高
找一幅图对一对frame便可以清楚明白
-------------------------------------------------------------------------------
隐身术
next: 1280
-------------------------------------------------------------------------------
治疗自己
opoint:
kind: 1 x: 40 y: 39 action: 40 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
防护罩
opoint:
kind: 1 x: 73 y: 40 action: 60 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
治疗球
opoint:
kind: 1 x: 78 y: 36 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
恶魔的审判
opoint:
kind: 1 x: 44 y: 14 action: 50 dvx: 0 dvy:-10 oid: 220 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
天使的祝福
opoint:
kind: 1 x: 44 y: 14 action: 50 dvx: 0 dvy:-10 oid: 219 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
Woody气功波
上飞
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 80 dvx: 0 dvy: 0 oid: 206 facing: 40
opoint_end:
下飞
opoint:
kind: 1 x: 83 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 206 facing: 30
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
Dennis气功波
前飞
opoint:
kind: 1 x: 95 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 205 facing: 0
opoint_end:
上飞
opoint:
kind: 1 x: 95 y: 47 action: 60 dvx: 0 dvy: 0 oid: 205 facing: 0
opoint_end:
下飞
opoint:
kind: 1 x: 95 y: 43 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 205 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
davis气功波
前飞
opoint:
kind: 1 x: 90 y: 43 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 207 facing: 0
opoint_end:
上飞
opoint:
kind: 1 x: 90 y: 40 action: 60 dvx: 0 dvy: 0 oid: 207 facing: 0
opoint_end:
下飞
opoint:
kind: 1 x: 90 y: 40 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 207 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
蝙蝠
opoint:
kind: 1 x: 40 y: 29 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 225 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
雷射
前头
opoint:
kind: 1 x: 150 y: 29 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 224 facing: 0
opoint_end:
後头
opoint:
kind: 1 x: 150 y: 29 action: 2 dvx: 0 dvy: 0 oid: 224 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
炎冰炮
前头
opoint:
kind: 1 x: 128 y: 42 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 223 facing: 0
opoint_end:
後头
opoint:
kind: 1 x: 150 y: 42 action: 2 dvx: 0 dvy: 0 oid: 223 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
超级大炮
opoint:
kind: 1 x: 90 y: 50 action: 0 dvx: 15 dvy: 0 oid: 229 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
连环重炮
opoint:
kind: 1 x: 60 y: 50 action: 100 dvx: 15 dvy: 0 oid: 228 facing: 0
opoint_end:
--------------------------------------------------------------------------------
追踪波
opoint:
kind: 1 x: 88 y: 42 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 215 facing: 0
opoint_end:
-----------------------------------------------------------------------------
气旋斩
opoint:
kind: 1 x: 18 y: 26 action: 40 dvx: 0 dvy: 0 oid: 214 facing: 0
opoint_end:
-----------------------------------------------------------------------------
Jack气功
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 216 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------
justin气功波
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 226 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------
穿空矢
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 209 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------
弓箭
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 201 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------
飞镖
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 202 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------
破空斩
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 203 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------
John气功波
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0
opoint_end:
---------------------------------------------------------------------------------------
分身:
opoint:
kind: 1 x: 40 y: 79 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid:人物的ID facing:多少人0
opoint_end:
--------------------------------------------------------------------------------------
白色龙卷
opoint:
kind: 1 x: 33 y: 71 action: 150 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
------------------------------------------------------------------------------
大轰炸
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 109 dvx: 0 dvy: 0 oid: 211 facing: 1
opoint_end:
---------------------------------------------------------------------------
冰霜拳
opoint:
kind: 1 x: 105 y: 77 action: 100 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 0
opoint_end:
-----------------------------------------------------------------------------
凤凰展翅
opoint:
kind: 1 x: 73 y: 44 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 204 facing: 0
opoint_end:
&
opoint:
kind: 1 x: 73 y: 44 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 204 facing: 1
opoint_end:
---------------------------------------------------------------------------
冰冻波
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 209 facing: 0
opoint_end:
--------------------------------------------------------------------------
豪火球
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 211 facing: 0
opoint_end:
--------------------------------------------------------------------------
地板火焰
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 211 facing: 0
opoint_end:
--------------------------------------------------------------------------
火焰弹
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 210 facing: 0
opoint_end:
-------------------------------------------------------------------------------
殃陨天降
opoint:
kind: 1 x: 38 y: 3 action: 70 dvx: 0 dvy: 0 oid: 221 facing: 1
opoint_end:
opoint:
kind: 1 x: 38 y:-9 action: 50 dvx: 0 dvy:-7 oid: 221 facing: 0
opoint_end:
----------------------------------------------------------------------------------
升天大轰炸
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 109 dvx: 0 dvy:-30 oid: 211 facing: 1
opoint_end:
----------------------------------------------------------------------------------
升天白色龙卷
opoint:
kind: 1 x: 33 y: 71 action: 150 dvx: 0 dvy:-30 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
------------------------------------------------------------------------------------------
打全部人
itr:
kind: 0 x:-7777 y: 64 w: 10101 h: 45 dvx:-5 dvy:-44 fall: 1070 vrest:300
bdefend: 116 injury:? zwidth: 1887 effect:?
itr_end:
--------------------------------------------------------------------------------------------
<frame> 0 standing
pic: 0 state: 0 wait: 4 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 41 centery: 79 hit_a: 0
hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Fj: 273 hit_Uj: 250 hit_Dj: 260 hit_ja: 295 hit_Ua: 300
wpoint:
kind: 1 x: 46 y: 49 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62
bdy_end:
<frame_end>
pic:系边幅图,xxx_0(如bandit_0)左上角第1张图是0
state:系指依家做紧咩
1700系回复,3系攻击中,7系防御
wpoint: weapon point,件武器o既放法
hit_Da, hit_Ua, hit_Dj, hit_Uj, hit_Fa, hit_Fj, hit_ja等等是DvA, D^A, DvJ, D^J, D>A, D>J, DJA时跳
去哪一个Frame。
<frame> 285 explosion
pic: 175 state: 3 wait: 1 next: 286 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 43
centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 4300
wpoint:
kind: 1 x: 22 y: 57 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0
dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 8 y: 19 w: 41 h: 60
bdy_end:
<frame_end>
其中的 mp: 4300
後面末三位数字是耗用的MP量
前面的是耗用的HP
如果是9,表示扣90HP/500HP
如果是40,扣400HP/500HP
itr:
kind:1 x:40 y:4 w:32 h:44 dvx:7 dvy:-13 fall:70 arest:15 bdefend:60
injury:70
itr_end:
攻击(覆盖范围),bdfend我想系break defend卦~
fall会系跌落地有几重,如:70就一定跌落地,0就可以跳番起
injury:攻击力
kind:
0:普通攻击
2:准备攻击
10,11:魔王之乐章
作者:朱雀天才 2005-2-19 09:05回复此发言
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6回复:[转]lf2改档说明-希望标精
加个zwidth:-xxx(你钟意)和 x:-184 y:-37系可以做到全方位攻击
即系 ____________
//
/区域/
/____________/
咁系呢个区域内的人就会被攻击到啦!(别人跳的时候都攻击)
例: itr:
kind: 0 x:-184 y:-37 w: 68 h: 27 fall: 70 arest: 10 bdefend: 60 injury: 50
zwidth: 100
itr_end:
应该系咁啦......如有错误,请补充
opoint:
kind:1 x:42 y:51 action:0 dvx:0 dvy:0 oid:210 facing:0
opoint_end:
object point
oid:指用咩object
dvx:同dvy系指将会移动o既距离
facing:系指有几多个会出现
0:向前
1:向後
20:两个
50:五个
action:个object入面第几个frame
bdy:
kind: 0 x:21 y:18 w:43 h:43
bdy_end:
身体o既范围
物件用:
kind:
8:治疗
---------------------------------------------
加命和死後的挣扎
把任何人物
230Frame和231Frame
的state: 14都改成state: 1700
---------------------------------------------
Davis_Ball往上飞和往下飞是怎麼弄的
在飞行影格後面加入 hit_j: 49会往上飞
加入 hit_j: 51则会往下飞
-----------------------------------------------------------------------
修改气功波数量
一次个发N个火球(以Firen作为例子)
移到<frame> 238 ball1
找寻wpoint:
kind: 1 x: 68 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 210 facing: 0
opoint_end:
改成wpoint:
kind: 1 x: 68 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 210 facing:写数量0
wpoint_end:
ps.要几个写几个
写玩数量後一定要加个零
-----------------------------------------------------------------------
任何跟踪炮的做法
把後面hit_a: 0等等改为hit_a: 7 hit_d: 4 hit_j: 0 hit_Fa: 1会跟踪
但是要把dvx改为0不然不会跟踪
--------------------------------------------------------------------------------------------
死人向前走
<frame> 230 lying
pic: 34 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 38 centery: 73
hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
wpoint:
kind: 1 x: 41 y: 71 weaponact: 32 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
<frame_end>
<frame> 231 lying
pic: 44 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 75
hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
wpoint:
kind: 1 x: 62 y: 74 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
<frame_end>
---------------------------------------------------------------------------------------------
死了後就直冲上天
<frame> 230 lying
pic: 34 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy:-3 dvz: 0 centerx: 38 centery: 73
hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
wpoint:
kind: 1 x: 41 y: 71 weaponact: 32 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
<frame_end>
<frame> 231 lying
pic: 44 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy:-3 dvz: 0 centerx: 39 centery: 75
hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
wpoint:
kind: 1 x: 62 y: 74 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
<frame_end>
---------------------------------------------------------------------------------------------
永远不倒与死後的挣扎加强版
把230.231的state:
改成500
--------------------------------
雪花分飞与死後的挣扎
把230.231的state:
改成13
-----------------------------
人肉烧烤的挣扎
把230.231的state:
改成18
---------------------------------------------------------------------------------------------
作者:朱雀天才 2005-2-19 09:05回复此发言
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7回复:[转]lf2改档说明-希望标精
死人的报仇
接近死人或昏倒的人会飞起来
<frame> 230 lying
pic: 34 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 39 centery: 72 hit_a: 0
hit_d: 0 hit_j: 0
wpoint:
kind: 1 x: 35 y: 74 weaponact: 32 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
itr:
kind: 10 x:-34 y:-71 w: 142 h: 220 vrest: 1 injury: 10 zwidth: 76
itr_end:
itr:
kind: 10 x:-97 y:-58 w: 258 h: 207 vrest: 1 injury: 10 zwidth: 55
itr_end:
itr:
kind: 10 x:-126 y:-40 w: 318 h: 189 vrest: 1 injury: 10 zwidth: 34
itr_end:
itr:
kind: 11 x:-184 y:-37 w: 438 h: 200 vrest: 1 injury: 10 zwidth: 76
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 22 y: 8 w: 36 h: 73
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 231 lying
pic: 44 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 39 centery: 75 hit_a: 0
hit_d: 0 hit_j: 0
wpoint:
kind: 1 x: 32 y: 74 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
itr:
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-----------------------------------------------------------------------------------------------
鬼来讨命
把任何人物
230Frame和231Frame
的state: 14都改成state: 400
在存成dat档
昏倒或死後会一直跟著杀他的人
可以传给别人
-----------------------------------------
直接瞬间移动到敌人前方或同队前方的方法
把state改成400,会直接移到敌人旁边
改成401,会直接移到同队旁边
-----------------------------------------
死人会走路
在230和231加上
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0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 235 hit_Ua: 295 hit_Da: 265 hit_Fj: 280
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抓人方法
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不太完整,还需要的话自己去网上查
小斗士2 简介
香港的两个大学生做的一款比较完整的游戏(众所周知香港出的游戏实在少。。汗。。),本名小朋友爱打交(小朋友爱打架)。大陆名小斗士。这是一款格斗类的小游戏,它里边有十多个人供给选择,每个人物都有各自的拿手绝技,火焰的Firen,冷冻的Freeze,魔法师John,终极魔头Julian等等,还有许多模式(决斗模式,闯关模式,战争模式,淘汰赛………………)支持手柄,通过编辑图片,可以任意定制地图,附带的地图有竞技场,还有中国的长城等等。支持四人一块玩,共可以加入八个人物。这是一款窗口模式下的游戏,有详细的介绍(英文),用VisualC++和DirectX技术,画面精美整洁。
游戏中,玩家要有娴熟的打斗技巧,玩家要充分发挥不同角色的不同特长,玩家要在战斗中观察对手的动作,根据对手的动作来处理,比如跳跃、防御、空间移动、反击、翻滚、对招。
这是一款十分好玩的游戏,适合闲暇的消遣。
新版本有小斗士2及各位网友改的版本,如仙剑版,加强版等等。更推出小斗士online,告别打怪升级模式,游戏新体验。非常值得玩。
1小斗士lf2秘籍
w强化Davis
风车击 D+^+A
双重气功波 D+>+(A...)
千烈拳 D+v+A
神龙拳 D+^+A
缠身锁 D+>+J
王者爆破波 D+v+J
王者连环拳 D+>+J+D+>+J
*地狱真升龙D+>+J+D+>+J+D+^+A
强化Woody
炎の脚刀 D+^+(A...)
炎の转移 D+^+J, D+v+J
炎の鬼车脚 D+v+(A...)
炎の气功波 D+>+(A...)
炎の虎翔霸 D+>+J
炎の虎翔杀 D+>+J+D+J+A
*地狱龙飞翔 D+>+J+D+J+A+D+>+J
强化Dennis
连环追纵波 D+>+A
千烈腿 D+v+A
龙卷旋风腿 D+>+J
三叉气功波 D+^+A
飞燕疾风腿 D+^+J
翔空腿 D+J+A
霸者气功波 D+v+J
缠身锁>>D+A
霸者连环腿擒拿+D+>+J
*地狱燕舞杀霸者连环腿+D+J+A
强化Freeze
冷冻波 A, D+>+(A...)
冰锋之剑 D+v+J
冰封拳 D+>+J
白色暴风 D+^+J
冰之刃挥动冰锋之剑
冰剑杀冰锋之剑+ Run+ A
冰流星投掷冰锋之剑
冰之召唤 D+^+A
*地狱冰龙 D+J+A+J+A
强化Firen
原子弹 D+>+(A...)
疾走.焚身 D+>+J
烈炎火球 D+v+J
灭绝の大轰炸 D+^+(J...), Catching+(J...)
火炎之剑 D+v+A
火之刃挥动火炎之剑
火剑杀火炎之剑+ Run+ A
火流星投掷火炎之剑
炎之召唤 D+^+A
*地狱火龙 D+J+A+J+A
强化Louis
寒冰冲光拳 Run+ A
寒冰落雷霸 Run+ JA
寒冰无影脚 D+>+J
寒冰旋风摔 D+^+J+(J...)
寒冰凤凰展翅 D+>+A
冲光飞翔拳 D+^+A
寒冰凤凰杀 D+>+A+D+J+A
*地狱龙影拳 D+>+A+D+J+A+D+>+A
强化Rudolf
三连标 A...
十连标 D+>+(A...)
刺虎 D+>+J
隐身术 D+^+J
分身术 D+v+J
变化术 Catching+ D+J+A
隐身斩>+>+D+J
舜间转移 D+^+A
擒拿>+>+D+D
幻影飞标 D+v+A
*地狱千烈斩擒拿+D+^+J+D+v+J
强化Henry
三连矢 A...
五连矢 Jump+ A...
十连矢 D+J+(A...)
魔王穿空箭 D+>+J
烈地降龙掌 D+>+(A...)
*地狱乐章 D+^+(J...)
*地狱箭雨 D+^+J+D+>+J+D+>+J
强化John
七连气功波 D+>+(A...)
气旋防护壁 D+>+J
三连气旋斩 D+^+(A...)
治疗他人 D+^+J
治疗自己 D+v+J
锁人术D+J+A
激光魔杖 D+v+A
*地狱鬼咒 D+v+A+(A...)
强化Deep
真空斩 D+>+(A...)
超霸王斩 D+v+(A...)
超屠龙斩 D+^+J+A
终极鬼哭斩 D+>+J
刀光剑影 D+^+A
回旋斩 J+J
狂龙斩>+>+A+J
爆破波 D+v+J
*地狱翔空斩 D+v+A+D+^+A+J+D+v+J
强化Bandit
烈地爆破拳 D+>+A
野牛乱舞 D+>+J
无影号角 D+^+J
飞翔脚 Jump+ D+v+J
*二度强化 D+J+A+A
强化BanditEX
轰天爆破拳 D+>+A
疯牛乱舞 D+>+J
冲天号角 D+^+J
突袭脚 Jump+ D+v+J
EX火炎 D+v+J
授身 D+J+A
*地狱狂牛 D+J+A+D+>+A+D+>+A+D+>+A
强化Mark
超破坏拳 D+>+A+A+A,>+>+A+A+A
人肉战车 D+>+J
重力拳上段 D+^+A
重力拳下段 D+v+A
投石 D+v+J
飞刀 D+^+J
触身投 D+J
一段忿怒>+>+D+J+A,>+>+J+D+J+A
二段段怒一段忿怒+ D+J+A
*地狱三段忿怒二段忿怒+ D+J+A
强化Jan
恶魔的审判 D+^+A
天使的祝福 D+^+J
神之惩罚 D+v+A
*地狱天使 D+^+J+D+J+A+Ax5
强化Knight
强力防御盾 D, Stand, Walk, Run
闪身 Run+ D(DD)
无影斩 Run+ A
雷电击 D+>+A
骑士擒拿 D+^+J
剑之乱舞 D+^+J+D+^+J
极级破空斩 D+>+J
守护墙 D+^+A
*地狱天谴 D+J+(A...)
强化Justin
穿心摧毁炮 D+>+(A...)
饿狼幻影拳 D+v+A
摧毁波 D+v+J
紫色烈炎(Catching) D+^+J
舜狱杀(Catching) D+J+A
*地狱冲击波 D+>+J+J+J+J+J+J+J
强化Bat
燃えの蝙蝠 D+^+J
三叉激光 D+>+A
无影冲拳 D+>+J
血影 D+v+J
德古拉化身 D+^+A
月圆の夜 D+J+A
*地狱吞噬 Jump+ D+^+J
作者: 59.59.84.* 2006-5-7 20:45回复此发言
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2小斗士lf2秘籍
强化蝙蝠
裏?燃えの蝙蝠 D+^+J
死光 D+>+A
无影杀 D+>+J
血浅 D+v+J
裏?德古拉化身 D+^+A
破灭の蝙蝠 D+v+A
转世 D+J+A(变成强化Bat)
冲天 Jump+ D+^+J
*地狱蝙蝠杀 J+D+^+J+D+v+J+D+v+J
强化LouisEX
究极冲光拳 Run+ A
极地落雷霸 Run+ J+A, J+A+J, J+D+v+J
凤凰烈地掌 D+>+(A...)
凤凰乱舞(Catching)+ D+v+A
魔动冲光拳 D+J+A
凤凰斩(Catching) D+>+J
凤凰追击 D+^+J
凤凰怒吼 D+^+J+D+J+A
凤凰羽毛 D+^+A
*地狱旋风斩 D+^+J+D+>+J+D+^+J+D+>+J+D+^+J+D+>+J
强化Firzen
恶魔光速炮 D+>+J
殃殒天降 D+^+(A...)
极地火山 D+^+J
冰火旋踢 D+v+J, Run+ A
*地狱冰火 D+>+A
*地狱终结 D+>+A+D+J+A+D+J+A
强化Guardian
刺杀 A,>+>+A
死刑斩 J
地雷震>+>+J
大地火炎 D+>+A
遁地术 D+>+J
强化Julian
邪の流星拳 Run+ A
邪の上勾拳 D+^+A
邪の残影 Run+ D+(J...), D+J+A+(J...)
邪の重炮 D+>+(A...)
邪の炸弹 D+>+(J...)
邪の灭绝 D+^+(J...), Catching+ J...
邪の幻化 D+v+J
*地狱金钟罩 D+v+A
*地狱火炎 D+v+A+D+^+J+D+>+J+D+v+J+D+^+A
强化CL
暗黑烈地疾风拳 D+>+J
暗黑破空疾风拳 J+D+>+A
暗黑突袭脚 J+D+v+J
暗黑乱舞 D+>+J
暗黑化为乌有 D+^+J
暗黑冰火球 D+v+A
暗黑灭杀球 D+v+J
暗黑雷电击 D+^+A
隐身术 D+J+A+D+J+A+D+v+A
回复术 D+J+A+D+J+A+D+^+A
破灭术 D+J+A+D+J+A+D+J+A
回魂术 D+J+A+D+J+A+D+>+A
勾魂术 D+J+A+D+J+A+D+>+J
暗黑龙 D+J+A+D+JA++D+^+J
暗黑剑 D+J+A+D+J+A+D+v+J
*地狱永死魔王拳 D+J+A+D+J+A+A+J+J招
-----
选人密技
在选人画面直接输入“LF2.net”(不含“”不区分大小写)即可选择全部人物,同时会出现最高难度CRAZY!并且此时的Louis变身、Firen与Freeze的合体都不受限制。
正常使用LouisEX的方法
当Louis的HP在25%以下时,按D+ J+ A即会变身成为LouisEX。
注:因为没有了盔甲,所以LouisEX的奔跑、跳跃、投掷能力都加强了,但相应的防御能力也降低了一半。
注2:Louis变身时爆出的盔甲攻击力很强,特别是腰部盔甲。
正常使用Firzen的方法
当同一组的Firen和Freeze的HP都在25%以下时,各自向对方奔跑即会合体成为Firzen。
注:2人中HP较多的一方获得Firzen的控制权。
注2:2人合体时会放出一个无发招动作的[北极火山]。
注3:合体时间限制为2分30秒,时间到立刻分离。
难度区别
Easy:敌人HP为75%,AI最低,敌人数最少。
Normal:敌人HP为100%,AI一般,敌人数多。
Difficult:敌人HP为100%,AI高,敌人很多。
CRAZY!:敌人HP为150%,AI超高,敌人非常多。敌人的Louis很容易变身。
出现密技
使用Difficult或CRAZY!难度将游戏通关,即会看到官方密技。(就是LF2.net啦--b)
控制台命令
F1:暂停
F2:暂停/游戏进行一桢
F3:关闭F6~F9
F4:返回人物选择面面
F5:解除速度限制(加速)
F6:场上所有角色MP不减少
F7:场上所有角色HP及MP全回复
F8:天上掉下物品
F9:摧毁场上所有的物品
ESC:离开游戏
F10:锁定所有动作
(注:F6-F9只可以在对决模式使用)
很多人喜欢无限能量,经常先按下F6,再打敌人,觉得这样很好玩。但是,某些时候,因为按下了F6,而对方有忍者,愁打不过。没关系,只要你选一个冰火佬就能搞定。只要不停地发大爆炸,敌人就攻不过来;或者选大魔王,不停地发冲天炮,敌人也过不来。
打败按下了F6后的忍者:
冰火佬:先发10个左右的大爆炸(跳+防+向上),清除向你这边过来的其他敌人,然后将忍者引到一条直线上,离他们愈远愈好,向敌人发射超级长波(跳+防+向左/右),不停地发。若敌人靠近,发射大爆炸,直到敌人远去。
大魔王:与冰火佬相似,不过多了几招。根冰火佬一样,先发10个左右的冲天炮(跳+防+向上),清除向你这边过来的其他敌人,后将忍者引到一条直线上,离他们愈远愈好,向敌人发射超级大波(跳+防+向左/右)。敌人倒下后,掌握好时机,跑到忍者面前,发紫色超级重拳(跑+攻),然后跑到另一头,重复上述内容。
Davis四连拳上钩拳小弹
Dennis旋转踢小弹四连踢追踪弹
Woody瞬间移动膝盖神顶半月双镖倒立腿刀脚刀
Deep四连斩黄色剑气斩空剑
John撒光弹追踪魔盘现时魔盾治疗别人治疗自己
Henry箭攻击五剑连发魔王之乐章红色之箭
Louis暴甲两边气功炮百烈腿二代(晕)冲光拳
Firen火焰弹烈火坟身费血大自暴
Freeze冰冻弹冰拳超级冰龙卷掏冰剑
Rudolf飞标攻击五连飞标分身术隐身术变身术
Firzen冰炎炮冰火礼花冰火大爆炸
Julian骷髅炸弹魔力球恶魔冲拳跑步幻影上钩拳通天炸弹柱
Justin小拳小波
Jack双拳标跳后翻脚刀
LouisEX气功炮冲光流星拳跑步刺人 EX乱舞
Bat重拳出击激光眼杀人蝙蝠
3回复:小斗士lf2秘籍
游戏中的按键说明:
“D”代表防御键,“A”代表攻击键,“J”代表跳跃键)
“→、←、↑、↓”代表方向键
具体可在主菜单里设置按键。
电脑对友命令:
靠近玩家:D+ J+ D+ J
原地待命:D+ D+ D+ D
全体行动:D+ A+ D+ A
快捷键:
F1:暂停
F2:暂停(1影格)
F3:秘籍禁止(F6,F7,F8,F9)
F4:退回菜单
F5:关闭加速
F6:无限 MP
F7:HP和 MP全满
F8:从天上落下道具
F9:破坏全部道具
ESC:退出
注:F5- F9只能在对决模式中使用
招式表游戏自代,使用隐藏人物秘籍,在选人画面输入lf2.net
lf3秘籍
风车击 D+^+A
双重气功波 D+>+(A...)
千烈拳 D+v+A
神龙拳 D+^+A
缠身锁 D+>+J
王者爆破波 D+v+J
王者连环拳 D+>+J+D+>+J
*地狱真升龙D+>+J+D+>+J+D+^+A
强化Woody
炎の脚刀 D+^+(A...)
炎の转移 D+^+J, D+v+J
炎の鬼车脚 D+v+(A...)
炎の气功波 D+>+(A...)
炎の虎翔霸 D+>+J
炎の虎翔杀 D+>+J+D+J+A
*地狱龙飞翔 D+>+J+D+J+A+D+>+J
强化Dennis
连环追纵波 D+>+A
千烈腿 D+v+A
龙卷旋风腿 D+>+J
三叉气功波 D+^+A
飞燕疾风腿 D+^+J
翔空腿 D+J+A
霸者气功波 D+v+J
缠身锁>>D+A
霸者连环腿擒拿+D+>+J
*地狱燕舞杀霸者连环腿+D+J+A
强化Freeze
冷冻波 A, D+>+(A...)
冰锋之剑 D+v+J
冰封拳 D+>+J
白色暴风 D+^+J
冰之刃挥动冰锋之剑
冰剑杀冰锋之剑+ Run+ A
冰流星投掷冰锋之剑
冰之召唤 D+^+A
*地狱冰龙 D+J+A+J+A
强化Firen
原子弹 D+>+(A...)
疾走.焚身 D+>+J
烈炎火球 D+v+J
灭绝の大轰炸 D+^+(J...), Catching+(J...)
火炎之剑 D+v+A
火之刃挥动火炎之剑
火剑杀火炎之剑+ Run+ A
火流星投掷火炎之剑
炎之召唤 D+^+A
*地狱火龙 D+J+A+J+A
强化Louis
寒冰冲光拳 Run+ A
寒冰落雷霸 Run+ JA
寒冰无影脚 D+>+J
寒冰旋风摔 D+^+J+(J...)
寒冰凤凰展翅 D+>+A
冲光飞翔拳 D+^+A
寒冰凤凰杀 D+>+A+D+J+A
*地狱龙影拳 D+>+A+D+J+A+D+>+A
强化Rudolf
三连标 A...
十连标 D+>+(A...)
刺虎 D+>+J
隐身术 D+^+J
分身术 D+v+J
变化术 Catching+ D+J+A
隐身斩>+>+D+J
舜间转移 D+^+A
擒拿>+>+D+D
幻影飞标 D+v+A
*地狱千烈斩擒拿+D+^+J+D+v+J
强化Henry
三连矢 A...
五连矢 Jump+ A...
十连矢 D+J+(A...)
魔王穿空箭 D+>+J
烈地降龙掌 D+>+(A...)
*地狱乐章 D+^+(J...)
*地狱箭雨 D+^+J+D+>+J+D+>+J
强化John
七连气功波 D+>+(A...)
气旋防护壁 D+>+J
三连气旋斩 D+^+(A...)
治疗他人 D+^+J
治疗自己 D+v+J
锁人术D+J+A
激光魔杖 D+v+A
*地狱鬼咒 D+v+A+(A...)
强化Deep
真空斩 D+>+(A...)
超霸王斩 D+v+(A...)
超屠龙斩 D+^+J+A
终极鬼哭斩 D+>+J
刀光剑影 D+^+A
回旋斩 J+J
狂龙斩>+>+A+J
爆破波 D+v+J
*地狱翔空斩 D+v+A+D+^+A+J+D+v+J
强化Bandit
烈地爆破拳 D+>+A
野牛乱舞 D+>+J
无影号角 D+^+J
飞翔脚 Jump+ D+v+J
*二度强化 D+J+A+A
强化BanditEX
轰天爆破拳 D+>+A
疯牛乱舞 D+>+J
冲天号角 D+^+J
突袭脚 Jump+ D+v+J
EX火炎 D+v+J
授身 D+J+A
*地狱狂牛 D+J+A+D+>+A+D+>+A+D+>+A
强化Mark
超破坏拳 D+>+A+A+A,>+>+A+A+A
人肉战车 D+>+J
重力拳上段 D+^+A
重力拳下段 D+v+A
投石 D+v+J
飞刀 D+^+J
触身投 D+J
一段忿怒>+>+D+J+A,>+>+J+D+J+A
二段段怒一段忿怒+ D+J+A
*地狱三段忿怒二段忿怒+ D+J+A
强化Jan
恶魔的审判 D+^+A
天使的祝福 D+^+J
神之惩罚 D+v+A
*地狱天使 D+^+J+D+J+A+Ax5
强化Knight
强力防御盾 D, Stand, Walk, Run
闪身 Run+ D(DD)
无影斩 Run+ A
雷电击 D+>+A
骑士擒拿 D+^+J
剑之乱舞 D+^+J+D+^+J
极级破空斩 D+>+J
守护墙 D+^+A
*地狱天谴 D+J+(A...)
强化Justin
穿心摧毁炮 D+>+(A...)
饿狼幻影拳 D+v+A
摧毁波 D+v+J
紫色烈炎(Catching) D+^+J
舜狱杀(Catching) D+J+A
*地狱冲击波 D+>+J+J+J+J+J+J+J
强化Bat
燃えの蝙蝠 D+^+J
三叉激光 D+>+A
无影冲拳 D+>+J
血影 D+v+J
德古拉化身 D+^+A
月圆の夜 D+J+A
*地狱吞噬 Jump+ D+^+J
使用隐藏人物秘籍,在选人画面输入lf3.net
lf2小斗士下载
LF2官网:
http://www.littlefighter.com/
小朋友密码:
lf2.net
LF2教学站:
http://lf2school.24cc.cc/
LF2_v1.9资料图鉴:
http://www.netfront.net/~marti/lf2/guide_v19.exe
小斗士游戏研究协会:
http://hk.msnusers.com/LittleFighterGamesResearchAssociation
改档参考:
LF2改档器:
http://tw.msnusers.com/LittleFighterGamesResearchAssociation/%E6%96%87%E4%BB%B6/LF2%E6%94%B9%E6%AA%94%E4%BA%BA%E7%89%A9%E4%B8%8B%E8%BC%89%E5%B0%88%E5%8D%80%2FBlood-Bat.zip
LF2改档教学:
http://groups.msn.com/LittleFighterGamesResearchAssociation/dat.msnw
线上小斗士游戏(LFO):
http://www.littlefighteronline.com/hk/download_tc.php?content=program
原版作品:
LF1:
http://home.netfront.net/~marti/lf2/lf1.exe
LF2_v1.9:
http://hw-driver.nctu.edu.tw/pub/slime/mail0826/mail3/lf2_v19.exe
LF2_v1.9c:
http://www.download.com/Little-Fighter-2/3000-7563_4-10437490.html
LF2_v1.71:
http://hotdl.com/dl/local_download.php?id=239&code=bGYyX3YxNzEuemlw
LF2_v1.652:
http://hotdl.com/dl/local_download.php?id=182&code=bGYyX3YxNjUyLmV4ZQ
所有原版作品:
http://hk.msnusers.com/LF3-NET/lf219.msnw
在Foxy下载较方便:
http://www.gofoxy.net/update?lang=zh_TW&;amp;ptnr=CHWL
著名改版作品:
Crazy-LF2:
http://intranet.lstlcw.edu.hk:8080/it-school/homepage/s011032/CLF2.L.exe
Reinforced-LF2:
http://jesslam.net/~rhapsodyworld/rlf2/download/rlf2_fv1.exe
解压缩密码:http://r-lf2.hk.st
LF2_v2.99:
http://slime3.com.tw/game/LF2_v2.99.exe
它们都需要安装在LF2_v1.9c。
D.R.LF2、LF2_v3.0~3.6
http://hk.msnusers.com/b3tted7oanpbija87o6vi6i8p4/lf2.msnw
在「LF2改档领域-下载区」下载LF2_v3.0~D.R.LF2。
把LF2_v3.0安装在LF2_v1.9c资料夹内,安装v3.0后,再顺序把v3.1~v3.6、D.R.LF2安装在v3.0资料夹内。
LF2_v3.6和D.R.LF2解压缩密码:http://98.to/lf2remakeworld/
D.R.LF2隐藏版解压密码:
隐藏版1:THYOU
隐藏版2:ANKNA
Deolin相关资料:Thankyou
(^感谢LF2改档专家.H提供以上资料。)
Neo闯关作品:
LF2_v2.7:
http://tac.no-ip.org/download/NeoStageVer-2-7.exe
极疯狂改版作品:
LF11_v6.0:
http://www.u-file.net/download.php?call=bmt4092&ticket=S7OTL
较特别改版作品:
巨商LF2:
http://hkcsk.com/gsl f2/mod/GerSangLF2_Ve r.5.exe
另类改版作品:
小朋友齐打交水上大作战:
http://hk.geocities.com/lf2mus/lfw.zip
Foxy搜寻之改版作品:
LFO-LF2需要使用Foxy搜寻。
请搜寻并下载「lfo-lf2_v3.5 11.exe」和「异转LFO-lf2 2.rar」。
WinRar:
http://www.winrar.com.cn/down/wrar361sc.exe
请将异转LFO-LF2_v3.5 11.exe解压缩,再使用WinRar解压缩LFO-LF2 2.rar到LFO-LF2资料夹,如果有大量档案,就先选档案,后按「解压缩到」键。
其他改版作品:
2E-LF2:
http://hk.geocities.com/davnnis2002/
R.R-LF2:
wto LF2主网:
http://hk.msnusers.com/wongto/wtosrlf2.msnw
请使用下载区一。
R.R-LF2联盟:
http://hk.groups.yahoo.com/group/wtolf2_1/
登入后按「档案」,便能下载R.R-LF2。
注意:欲玩R.R-LF2,必须先下载WinRar解压缩软件,因为R.R-LF2当中五个档案有四个都是rar档案,只有WinRar解压缩软件才能把rar档解压缩
WinRar:
http://www.winrar.com.cn/down/wrar361sc.exe
把R-LF2安装在LF2_v1.9c,然后将R.R-LF2安装在R-LF2。
使用WinRar解压缩时,请先选择要解压缩的档案,如果有大量档案,就按「解压缩到」键。
小斗士超版_v1.5:
http://hk.groups.yahoo.com/group/z7654hk/
光之LF2:
http://hk.geocities.com/cix552001/data.zip
http://hk.geocities.com/cix552001/sprite.zip
LF2X:
http://hk.geocities.com/lf2xfriend/a.zip
http://hk.geocities.com/lf2x2002/b.zip
http://hk.geocities.com/fire_xhk6a/c.zip
LF7:
http://www.hkedcity.net/citizen_files/aa/jz/be63888/myresources/200309/93467/LF7_0.3_1.zip
I-LF2:
http://hk.groups.yahoo.com/group/I-lf2/
W-LF2:
http://www.geocities.com/warlf2/part1.zip
LF9、N-LF2、New-LF2:
http://hk.groups.yahoo.com/group/playlf2/
JY-LF2:
http://home.anet.net.tw/lf23015888/NewStar/index.htm
以上LF2需要安装於LF2_v1.9c
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/22374687.html?si=10采纳可同步增加经验值和财富值
关于小斗士5下载和lf2小斗士下载的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。