一、生化危机是什么时候爆发的
一切的开端源自于1998年,浣熊市市郊阿克雷山区爆发了“洋馆事件”,所谓的洋馆事件,是指浣熊市郊外以洋馆为掩饰的阿克雷研究所泄露了能让人类变为丧尸的T病毒,而造成病毒泄漏的元凶,正是Umbrella已故干部,马库斯。马库斯就是当初发现始祖病毒的三个人之一,他改良始祖病毒为T病毒,并把水蛭当作研究对象,发现T病毒能让生物的DNA重组,变异为新型的生物,受感染的水蛭长出了类似眼睛的视觉器官,并且发展出了一定的智能。可惜好景不长马库斯的研究成果被奉命前来的阿尔伯特·威斯克(生化5最终BOSS)以及威廉·博肯(生化2的BOSS,G病毒的发明者)所杀,就在弥留之际,他所研究的那只感染了T病毒的变异水蛭滑到了他的嘴巴里...毫不知情的威斯克二人把博士的尸体草草一丢了事,谁知,那只变异水蛭渐渐的与马库斯的身体融合,并且,马库斯的思维渐渐融入到水蛭当中,结果,马库斯,重生了,以水蛭女王的姿态....
重生后,他所做的第一件事就是复仇,为此,他破坏了阿克雷研究所,T病毒外泄,生化危机,开始了.....
二、生化危机:爆发的游戏简介
《生化危机》系列外传性质作品,描写一群普通人逃离浣熊市的恐怖经历。《生化危机:爆发1》除了单机游戏外还支持在线联机游戏,首次实现了《生化危机》的对人同乐。
游戏的开端
9月某日,美国中西部的浣熊市(Raccoon City),突然发生了一宗前所未见的生化危机(BIOHAZARD)事件,整个城市一下子变成了恐怖血腥的炼狱。到处都听得见恐怖的呻吟,街道上被病毒感染的人们在四处游荡,然而他们已经变成了没有灵魂的怪物。没有被病毒感染的人大多数都躲了起来,不敢外出一步,从而等待着死神的降临。不过街上还存在着一些未失去光明,“我们一定要逃离这里!”他们下定决心要挑战困难。但他们还不知道事实的真相,--前路将会是匪夷所思,一场灾难大逃亡即将展开。
游戏的特性
以“生化危机”为体裁的游戏《生化危机爆发》是一款成功的游戏,以人物的设定来看《生化危机爆发》的角色有八名,且每一位都是主角,根据玩家的爱好选择来决定,游戏中每一名角色都有独特的背景故事和特殊技能,在游戏中也可以和其他角色一起游戏,而且这些角色还能为玩家提供一些便利条件,例如玩家的弹药不足了,这时玩家可以从其他角色身上要取一些弹药或者其他武器(指身上有的东西)这是以往几作中没有的特性,也是《生化危机爆发》的一次新的尝试。
游戏中还设定有网络模式,可以登录到服务器上与其他玩家一起并肩作战,所以说互相合作帮助是很重要的一点,这样才能顺利达到下一关,但由于地区的原因,国内暂时无法网上游戏,只有一些国外的城市可以网络联机游戏,因此这个游戏由最初的名为《生化危机网络版》,后来改为《生化危机爆发》。
游戏设定为五关,且每一个关卡都会有一个BOSS,只有打败了关卡的BOSS才能到达下一关,这些BOSS都是生化危机系列里经常出现的怪物。但在《生化危机爆发》里这些常见的怪物设定的都令人毛骨悚然,而且过场动画更是生动至极。
在武器设定方面,玩家在开始的时候并不是哪个主角上来就有枪使用,不过此作的武器的种类非常的多,包括在《生化危机》系列里常用的武器之外,还有很多种容易上手的武器,比如说“铁棒”“木棒”“拖把”等等,还可以把两种或多种武器组合起来使用,来增加武器的攻击力度,所以说《生化危机爆发》从任何方面来看都是一款不错的游戏。
简明版攻略
爆发1
操作:
方向键,左摇杆:控制角色移动和光标,但要注意的是,方向键的控制方法是传统的生化式,即,上进下退,左右转向的,但左摇杆则是普通3DACT的控制方式,这次CAPCOM有够细心的,适合各类玩家.
三角:显示地图
圆圈:决定,动作,比如调查,开门,攀爬,攻击等等.
方块:发言,角色会根据现在的状况来说话,靠近其他角色的话会与其交谈.
叉:取消,跑.
右摇杆,R3(就是按下右摇杆,估计还有人不知道):发言,根据状况自行选择简单的话,下面会具体介绍.
SELECTPTION画面,在单机的时候还有暂停功能.
START:调状态画面,但切记和普通BH不同的是状态画面调出来敌人仍然是活动的.
L1:RELOAD,改变目标.在装备枪械的时候可以添装弹药,举枪状态则是改变攻击目标.
L2:个人发言SHIFT,按下后按右摇杆或R3会发言会有变化.下面具体介绍.
R1:举枪(或其他武器)瞄准离自己最近的敌人.
R2:举枪(或其他武器)瞄准自己前方.
紧接着说一下L2,R3,右摇杆的使用.
上:GO如果没任何行动的话角色就会指向自己面对的方向.
下:COME ON如果没有任何行动的话角色会向自己摆手示意过来.
左:HELP
右:THANKS
L2上:叫组队者A的名字
L2左:叫组队者B的名字
L2右:叫组队者C的名字
L2下:YES
L2 R3:NO
正如大家所知,ONLINE后正式进入游戏了就无法大量攀谈的,所以L2,R3,右摇杆的活用非常重要,但OFFLINE也不是完全没用,OFFLINE里仍然可以利用这个来给NPC发出指令,提高他们与玩家协作的概率,特别是HELP,特别有用^-^
接下来给大家介绍一下角色特性.
KEVIN RYMAN:角色专用道具:KEVIN专用手枪,注意RELOAD必须用45AUTO弹
特殊动作:R1叉:踢 R1按住,等动作变掉后按圈:狙击:装备手枪时瞄准敌人要害的大威力一击.
MARK WILKINS:角色专用道具:MARK专用手枪
特殊动作:R1叉:防御:可防御某些攻击 R1按住,等动作变掉后按圈:狙击
GEORGE HAMILTOM:角色专用道具:调药盒:可以将草药调成药,而且特殊的草药组合还能调出贵重的药来.
特殊动作:R1叉:闪避撞:先闪开敌人的攻击再撞击敌人,按住叉还可以改变撞击时机.
CINDY LENNOX:角色专用道具:草药箱:可以装入草药,且初期就已经装如红蓝绿草各两颗,而且靠近其他角色选手当的话还能被别人治疗,估计是ONLINE的红人.
特殊动作:R1叉:蹲:能躲过敌人的部分攻击.
DAVID KING:角色专用道具:工具箱:弹簧刀可以装备当武器用,扳手可以扔向敌人,零件可以修理破损的道具,玻璃胶可以组合特定的道具,比如菜刀木棒=矛,消耗品.
特殊动作:R1叉:扔扳手:有数量限制,万不得已的使用再用吧. R1圈:连续斩:装备匕首之类武器的时候按住R1再掌握好时机按3下圈就能连砍敌人3刀.
ALYSSA ASHCROFT:角色专用道具:开锁嵌:总共有四种,可以开很多门,但不同门对应不同嵌,用对了能缩短开锁时间,反之则延长,另外有部分锁是无法用这个来开的,还有就是开的时候别忘了连打圈.
特殊动作:R1叉:紧急后退 R1按住等动作变化后按圈:狙击
JIM CHAPMAN:角色专用道具:硬币:能带来好运......,在道具栏里使用.
特殊动作:R1叉:装死:但要注意病毒槽涨很快.另外他还有搜索道具的能力,进入一间房间后吊出地图就能标出这房间里道具的位置.
YOKO SUZUKI:角色专用道具:背包:多装四个道具,想要把道具放进包里就将道具和包组合便成.
特殊动作:R1叉按住:逃命:快受到敌人攻击时向后逃出几步,根据叉按的时间长短逃出的距离也不同,不过别指望逃出浣熊市^-^(按两小时)
另外还有几点需要注意的是:
1,开门一改以往必须用钥匙开门的BH传统,门可以用枪打坏或撞开,但前者耗费弹药,后者比较慢,所以门边不是围着大量敌人的话最好还是找钥匙开.
2,恢复系道具的隐藏功能就是让病毒槽暂时停止上涨,快变僵尸的人就狂吃草吧.
3,死掉的同伴身上的道具可以回收,所以同伴死了别拍拍屁股就走人,将他(她)身上值钱,不对,是好用的道具都搜刮走吧.
OK,说明书里的重要部分就介绍到这里,什么?你们看到这里就走人?不行,看完在下的初PLAY心得再走吧T T
画面:十分棒,全即时验算,刻画得很细腻,就是狗牙多了点,而且太暗,建议刚玩的时候在OPTION里将画面调亮,或者直接将电视机调亮,在下第一次玩的时候就是莫名其妙就DIE了的,都不知道被谁咬的......
音乐:没仔细听......OB里有音乐的吗?-_-|||
片头:BH的片头基本都很精彩,这次也不例外,从一只老鼠的视点,看UMB的特种兵被WILLIAM杀死,接触病毒,啃食尸体,看起来感觉非常棒.
手感:感觉REBIO,CV和O要灵活,比1,2,3僵,但这适中的感觉很不错,希望4里也这样,操作性看看CAPCOM的牌子就知道了,一流.
AI:僵尸多了几种攻击方式,但AI实在有够低,和多时间就在那里傻站着休息.不过僵尸AI低,NPC就更低了.如果说ONLINE是大家合作脱出的话,OFFLINE简直就是救助NPC脱出......
其它:玩起来相当刺激,原地不能待太久,经常会有僵尸会闯进房间,而且道具爆多,完全可以根据自己喜好和特点选择,门也可以暴力开门了,以前那些对BH有意见的人也该收口了吧.
总体印象:如果说BH1是BH系列的开山之作的话,那OB就是BH系列革命性的一作,虽然2,3,CV,RE,0都在系统上有过不同的调整,但最大最彻底的无疑是OB.OB在很大程度上借鉴了BH0,多人合作,叫喊给同伴发出指令,道具的交换和放置,甚至让在下觉得0根本就是OB的试作行.游戏刚玩了一小会,在下已经能想象出ONLINE多有趣了,ONLINE游戏要么练级追求虚荣,要么混乱追求刺激.OB就是后者,无法对话交流,僵尸随时会闯入,满屋子散落的道具,绝对会令玩家手忙脚乱一番,这时和远在千里之外的组队者的默契就非常重要了.可惜目前大陆似乎没法上线呀,可惜可惜.
这次BHOB又增加了收集的乐趣,COLLECTION选项里的东西非常多,都要用游戏时挣来的RESULT POINT来买(简称RP^-^),游戏时间上也有一定的保证,而游戏中收集到的SP ITEM也会打开新的COLLECTION供玩家购买,收藏,寻找的乐趣十足.
这次的OB总体上是非常成功的,质量上乘,难怪FAMI通给了9999的36分白金,在BH系列里是毫不丢面子的一作,而且CAPCOM特意将此游戏门槛放得很低,不用硬盘,单机也可玩.真的很期待看看OB的销量呀,个人估计首周能过50W,否则真没天理了.
不过缺点也是有D,最大缺点就是读盘时间太长,简直是B大家买硬盘么,HOHO,在下不吃你这套,读盘时间喝水去......
暂时就写这么多了,欢迎讨论,截图改天送上,在下先爽去了.
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接下来是简单攻略,正如之前说过的,本游戏有个完成度问题,本攻略只保证过关,其他需要搜索的还请大家自己努力.另外还有同伴死亡未能帮助完成任务的情况,这里写的都是全员生存,同伴帮助完成任务的情况.
此外这次的简要功略是凭在下记忆写的,如有错误麻烦请指出.另外为不剥夺大家探索的乐趣,本简要攻略将不补完成详细功略,敬请谅解.
第一话:发生
首先最好将门边上的木樽推过去挡住能,这样能赢得一点时间,马上到巴台上拿好钥匙和枪,用钥匙开门.
二楼,不要进任何门,左转在冰箱旁的大茶机上找到报纸和蓝牌钥匙.不远处就是要用钥匙开的门.
三楼,立刻进最近的门,里面拿到车钥匙,出门,往酒窖深处冲,在车上使用钥匙,再操作,提起货物,从边上的楼梯爬上,从通风口爬出.
通风口爬出后到顶楼,桌子上的物置钥匙可以拿,屋顶向物置小屋跑,带钥匙的话可以进去补给一下,没带的话直接撞开(不装备武器攻击便是撞击,不担心弹药的话可以用武器攻击)边上的铁丝网.发生剧情,倒计时.
跳到另一撞房子上,如果失败连打键再喊HELP,进入房子后乘电梯下底楼,立刻出房子.发生剧情.
将警车推想前方抵挡僵尸,僵尸会从下面爬过来,消灭之,坚持一会儿,剧情,警察会用霰弹枪打门,这时要守住,或者一起帮助破坏门.过一会儿,剧情,检走地上的打火机和霰掸枪,冲往油车,打开阀门,在离地面上的油一点距离处使用打火机,剧情,跳水逃走.
通过下水道后和一警察说话,剧情,找警车边上唯一的通道走,剧情,继续前进,对大量僵尸战,先要收集地面左右两边发光物,组合起来就是引爆用的控制器,跑到中央警察尸体处,使用控制器,第一关OVER.
第二话:零下
等一会儿门就会打开,进入.往站台方向走,发生剧情,按2里表关主角脱出的反方向跑.爬升降电梯,从通风口进入.
首先要达成的目标有两个,一个是消灭植物,一个是那到轮盘,因为第二话通风口出去后可能跑到不同层面,所以顺序有所不同.所以这里笼统说明解决方法.
要消灭植物需要V-JOIT的药,这药又需要另两种的药品调和,其中一个在一间有僵尸站着的小房间里,另一个在药品保管处,那里需要在电脑里输入密码,密码在回字型房间的电脑出获得.杀死植物就可以通过梯子到上一层去.
要得到轮盘,需要在回子房间用扳手打开两边墙上的门,而扳手在Y字行走廊上,但被冻住无法使用,要到这层另一端有水槽的地方,用热水解冻后便能用.获得轮盘后在回字型房间的中央用,就能到下一层去.
两件事情都办妥后,上一层的梯子处边上使用轮盘,就能让梯子升到上面去.
接下来,如果使用YOKO SUZUKI的话,上去后可以继续往上爬到最顶层,否则就先要进边上门,进去后反复几次爬通风口,见到的文件也都要检,就会到2代有巨大飞蛾的地方,升起圈帘就能进入2代有飞蛾的房间,前面拿齐文件的话会自动输入密码,记录指纹.
原路返回爬到最顶层.到2代表关后期升降机车降下来的地方,机车边上有UMB卡,拿走,再去2代验证指纹的地方,用卡能升起那里的门,边上的电脑处验证完指纹就能进入,YOKO的话早就登陆好了,直接来验证就可以了,里面拿小心喷火机,出去,到低温实验室去,对着被冻住的开关喷火,然后立刻返回机车处,机车处控制台边就是控制台的钥匙,使用后进入倒计时,坚持过时间机车就上升了,剧情.
BOSS战,走廊处有不少补给,恢复品和弹药,可以硬拼,也可以引BOSS到走廊出,到机车另一边的控制台,发动机车撞死BOSS.第二话OVER.
第三话:巢穴
出门到3楼另一边的病房,拿枪,水膣僵尸出现>>到NURSE CENTRE,发生剧情,电梯使用可>>乘电梯到2楼,先到电梯对面的NURSE STATION,门边上的玻璃橱窗里有份文件,拿,但此时会受到点攻击,出去后冲到走廊尽头,从楼梯下1楼>>先去画面左边的门,进门后再进最近的门,里面拿到LV1卡,原路返回后进入有栅栏的门的边上的房间,控制台处打开开关,出去后就能升起栅栏>>出去后按3里卡罗斯救JILL的路线,先去办公室,在桌子上拿到文件2,再去医生会所,乘电梯到B1>>冲到走廊尽头用LV1卡,进门,里面路线很单一,冲到底拿到钥匙,返回>>B1有个EV控制事,里面打死控制台上虫子后就能输入密码,密码为刚才拿到的文件里的K-XXXX,里的XXXX加上另一份文件里提到的四位数,然后出去乘电梯下B2>>到B2先到电梯对面的门,一直往里冲,如果此时没带血袋的话房间抽屉里有,冲到定温实验室,到实验室内部,等水蛭僵尸过来扔一个血袋,乘它在吸的时候出去,在控制台将内部温度提升,KO水蛭僵尸后再将温度降低,进去拿走尸体边上的LV2卡>>冲到B2尽头的门,用LV2卡>>在小船边用B1处检来的钥匙>>BOSS战>>招呼同伴往回跑,注意天花板上的阀门,BOSS到其下面后马上用枪射击,很快BOSS就被KO>>按刚才船的方向继续走>>第三话OVER.
第四话:狱炎
先到被爆炸破坏掉门的入口处,听到对讲机的内容,剧情,出那间房子.
原先院子里另一扇门前档着的尸体会变僵尸,无视之进门.先从走廊尽头处的楼梯上二楼,先去204,看墙上没红的地方,有数字标识,在102,103,104,202四间房间里分别是1,2,3,4四幅画,根据那数字标识去动那里的开关,204里小塑像下面就会打开,里面是金钥匙.
从走廊边上有门的楼梯上三楼,进入三楼非常小的一间房间,里面的文件里有警备室的密码,会二楼,输入密码,进入警备室和另一同伴合流,此时那同伴应该已经有银钥匙了,抢过来,从楼梯上三楼,用钥匙打开306的房间,换里面的红宝石.
回二楼从警备室的另一边出去,到OWNER的房间去,从地板上的缺口下一楼,出去有一处门是要用金钥匙开的,打开后里面是配电室,将配电板上的所有灯都打亮,电源恢复.
回警备室,深处有一胸像,推开边上的橱露出门,再在胸像处使用红宝石,开门.降下梯子.走廊处发生剧情,BOSS战.
BOSS是还未完全进化的舔食者,还有好几只舔食者帮忙,但虽未进化好弱点是和2代一样的,用它最怕的武器攻击,几下就KO,冲出走廊,第四话OVER.
最终话:决意
先上二楼,看一下美术保管室塑像哪边的灯是亮的,再出去到对面的房间,那雕像上的眼睛.进学张室,在壁炉处根据刚才的提示拉相应的绳子,回美术保管室那走宝石.走到走廊深处在一雕像处使用眼镜,边上的门打开,出去,接下来就是随意搜索,过程中应该获得一写着3位数的文件,重要.
最后回到一开始的大厅,附近还有一闪门,进去后一直往里走,有钟的房间入口处的墙上有个机关,调查后打开开关,房间里有一文件,将9 0 8 1相同的数字连起来就是答案,根据答案调种的时间.另一宝石入手.
回大厅,大厅里有一鹿头标本,安上俩宝石,暗门打开.里面三份文件都拿走.撤.
大厅另一边还有一扇门,进入后有一电脑,输入暗门里获得的一份文件里的一个数字以及最先找到的三位数,电梯使用可.
下B2.从门出去,过桥,上楼梯,剧情,在广场的尸体上检到卡一张,到大门处使用,别进,从另一边的阴井处下去.天花板处的水管是可以攀爬的,到两个容器处发生剧情,拿走地面上的钥匙后立刻从最快能到达的门出脱出,一直往深处走,有一间房间里有台机器,可以从中那道抗病毒用的配方A,里面有闪要用刚才拿到的钥匙开的门,开门后一直再往里走,在控制台处解除门锁,原路返回,一直返回到HUNTER复活有容器的地方.
容器另一边的铁丝网处有门,进入,一直往深处走,爬上台阶,房间里获得密闭型容器,出去后往另一边跳下水,就能回到解除门锁的控制台处,再去能拿配方的地方,在密闭型容器里装上配方.房间附近有一能通下水道的地方,往那里走,从下水道回大学的B2.
乘电梯下B4,从能走的方向走,途中遇到同伴,同伴已经获得配方B,现在配方只剩一样东西了.
回最初的大厅,BOSS驾道,武器无法伤害他,节约弹药往最初从二楼下来过程中天花板电线漏电的地方前进,走到开关处,招呼同伴也过来,等BOSS到电线处时开开关,BOSS被击晕,立刻检起边上的配方C,冲向电梯间,乘电梯上楼.
进入唯一能进的实验准备室,再到实验室,在机器边使用配方A,B,C,发生剧情,停电,从边上的门进入,往深处走,剧情.
爆炸倒计时,在反面的电脑处打开锁并重新启动制药机,回实验室拿走药,这药也可以自己用,病毒感染立刻消失.再会博士被杀的地方,另一边有门能出去,往下走,解开锁后就是学长室,找路回大厅.
大厅北侧大门能出学校,但最近的那扇门把手坏掉,要绕点路.到了广场后就是忍,坚持过爆炸时间,发生剧情.
从唯一一扇能开的,铁栅栏大门边上的小门出去,调整装备,有啥武器大家分分,往前一段路就是BOSS战,KOBOSS后,出门又是剧情,最终BOSS战,战胜BOSS后,最终话结束,FIN.
三、生化危机会爆发吗
问题一:生化危机可能发生吗?好吧,从一般来讲这是有概率发生的,但是发生的几率非常小,即使发生也是小范围,很容易被控制住,为什么这么说呢,你知道生化危机,那肯定是游戏和电影,如果一件事情的发生几率非常非常之大,以至于大家心里都绷着一根弦,一部游戏一个电影里面所体现的真实性完全可以摧毁很多人心中的那根弦,从而导致人心惶惶,引发问题,你如果是电影的审核工作者,或者是有关部门的人员,你会让这种东西发行吗?
现今,我想和你说的就是,你是学生就好好学习,不是学生就好好工作,以现在人们的出的结论,人们可以解释的现象,因为毕竟生化危机里的僵尸事件不属于灵异事件,这不属于科学解释不出来就不代表他存在的范畴,生化事件的发生不仅仅局限于生物的层面上,他需要结合很多东西,单单结合数理化三科,以现在的各种理论无法证明僵尸事件发生的可能性,当然,我只是一学计算机的,这是我偶然看到的,原地方忘记了,物理来讲,就是能量守恒定律吧,大概是,忘记了,僵尸不仅仅是一个病毒侵入体,他要形成需要很多条件,就说到这里吧。。多说无益,好好生活就好了
问题二:可能爆发生化危机吗 1、生化危机由病毒传染的僵尸如果仔细分析的话还是挺复杂的:
病毒很强烈,一般片子里几个小时就能侵染人体形成僵尸
僵尸除了疼感,其他的感官基本都没有受影响,证明病毒对神经是有选择破坏
僵尸行动力基本保持,证明控制肌肉的神经基本没有收到影响
所以结合来看这是一种传染性和致病性都异常强烈的病毒,复制周期大大地短于已知的种。而且病毒的特异性感染能力要非常好,不仅仅是神经的特异性,也许还有脑控制区域的特异性,这就要求病毒外壳蛋白能识别到非常具体的某种神经,对于广泛的人类个体差异和有限的病毒蛋白外壳结构来说,个人认为太难了。
因此,鉴于如此细微的限制条件,认为不大可能发生。
2、为了回答好这个问题,不得不精分出扯淡和认真两种人格,最后得到一个十分中二的结论:仅存在理论上的可能。
《生化危机》中最靠谱的地方是:危机是由病毒造成的。其余的部分则充满了大量的艺术夸张。
病毒是目前最快速的,能精确改变宿主遗传信息的工具。改造出安全有效的病毒,可以大大促进医学的进步。不知道有多少研究人员,为了在基因治疗等领域取得突破,对各种病毒进行着改造。但是,病毒的复制和传播太快了,就像一把锋利的刀子,能伤到别人,也容易伤到自己。
为什么「生化危机」很难出现呢?刀子磨得太快太锋利,用起来顺手,但也容易折断,不能常保啊。如果把安全的病毒看作常规武器部队,导致「生化危机」的病毒就应该是核武器部队。使用常规武器可以占领一个地方,使用核武器却总是玉石俱焚的双输做法。
以治疗疾病为目的病毒系统一定很精确。常规武器部队执行任务,首先要维持的是有生力量,配发合适的军服和足够的干粮。接着要有明确的命令和严格的纪律,并且持续的维护占领区的治安。然后,和平与发展才会成为主题。
有能力导致「生化危机」的病毒系统一定很粗放。一颗核弹扔下去,整个城市夷为平地,扔核弹的还有地方生存吗?
《生化危机》是一种疯狂的想象。T病毒的功能太强大,太不精确了。这对宿主是一种负担,对它自己的生存也不利。
詹姆斯・弗兰克版的《猩球崛起》却比较接地气。科研人员为了治疗老年痴呆症,开发出能够促进神经细胞新生的病毒。而这种病毒让猩猩的大脑继续发育,使他们变得和人一样聪明。这个设定在大方向上没有问题,只是离技术实现还很遥远。如果群猩乱舞也是「生化危机」的一种,那人类确实要做好准备。
不过,新技术的应用总是受到严格的监管。我们大可不必担心。更重要的是,《猩球崛起》《生化危机》中不光彩的角色,不一直都是人类么?没有电影中的技术,这个世界也没见得有多和平。技术是无辜的。真正需要控制的,不过是人的欲望罢了。
3、在短时间内侵害人类大脑神经,使人变成“僵尸”那样的病毒还是可能存在的。但是“生化危机”最大的问题是其持续时间太过夸张了。我赞同前面一些答案中提到的,最大的问题是能量续航问题。在很多类似生化危机主题影视作品中,那些僵尸可以不吃不喝好几年,还能生龙活虎的追杀猪脚,这确实违反了能量守恒定律。
现实生活中,短期内发生这种高传染性,高致病性的生化危机是可能的,但是绝对会在大批人类被感染后的几个星期最多几个月内结束,原因就是僵尸们都被.......饿死了!!
4、楼上诸位从传播途径、病毒学等角度分析了生化危机的僵尸模型的不可行性。而从生物化学的角度看,生化危机的僵尸模型在理论上也是不能成立的。
生化危机和行尸走肉之类的作品的僵尸模型的共同点是僵尸步履蹒跚,但能咬能抓,并且只有破坏中枢神经才能真正杀死僵尸,击穿僵尸心肺等循环器官并不致命。这说明僵尸没有血液循环,或者说其代谢功能不依赖血液循环。
这显然是矛盾的......>>
问题三:未来会爆发生化危机吗?楼主你中毒不浅啊.....生化危机是没有,不过核危机就难说了,应该说人类还没有能力研究出类似的病毒。
问题四:真的会爆发生化危机吗丧尸会毁灭世界?不一定。一定不会爆发?非也。如果有一天,它们真的来了,我们,中国的普通百姓,怎么办… 1.弄清楚咋回事丧尸事Q件的前期往往很不引人注目。杀人案件在中国实在太常见了。当真正危机开始的时候,爆发应该至少到达了2级(《ZSG》定义,1级地区型爆发,2级市镇型,3级省国型,4级末日型)。而中国的媒体,大家有目共睹,所以情报的收集至关重要。在哪里?开始了多久?尸群形成了多大规模?这些数据不但要掌握,而且必须实时更新。国外网站,境外电台,卫星电视,都是不错的情报来源。 2.至关重要!――首2小时好的,让我们假定,你目击了袭击,你很清楚这意味着什么。那么,接下来的两个小时,对你的生还至关重要!相信大家都生活在大型城市,我也认为大型城市爆发灾变的可能性会比较大。好的,就让我们以这为背景来讨论。首先,必须对现在的状况有一个清楚的意识:这里是china的城市,这里有多大的人口密度,这里的govern运转速度并不快。你已经看见了袭击,而且你知道,这是必然具有接触传染性的,那就意味着,丧尸的数量必然呈几何级数递增!
问题五:如果爆发生化危机会怎样?我喜欢你是想让我讲讲怎么逃生吗?
军队肯定不敢进入当地,但肯定扼浮住了所有通道,所以只要你进入了军用望远镜的视线,你就有机会(特别注意,一定要挥舞一件东西表示你不是丧尸,子弹可不会分辨)
间谍卫星,军用直升飞机和侦察机肯定盘旋在城市上空,搜寻幸存者,如果能找到空地并点燃sos火光,你就有获救的机会,不过前提是附近没有丧失
死寂的城市哪怕制造一丁点声音也能引起周围军队的主意,你可以放心丧尸不会明白声音的意思
虽然通讯公司会因为各种原因而瘫痪,但可能手机能打出去,坚持,总有一个能通
其实无线电这时候最靠谱,警察,保安会施工人员都会配备
还想听什么咱可以接着聊,以上为手打,绝不是复制,谢谢
问题六:生化危机会爆发吗?看来你很喜欢找***,不过很不巧中国这个世纪估计也不会爆发
生化病毒是一种很精密,很复杂的病毒,一般也只有发达国家才会去研究,(中国是发展中的国家,缺钱,缺技术,缺人才)所以说真正爆发也只有在欧洲大陆爆发,病毒想漂洋过海到亚洲不太可能,因为这段时间如果不能控制病毒蔓延,感染的城市很可能会被核弹毁灭(因为没有什么能比核弹更快的毁灭一个城市)事后…骇国家绝对禁止再研究生化病毒!
LZ你别以为很好玩,如果真的在你那城市爆发,你那点功夫是没有任何意义的,僵尸没有恐惧,也不会痛,就算你把的心脏掏出来,他还能走,但你呢,只要他们的唾液血进入你的身体你就完了,省省吧,别说僵尸,一只僵尸狗向你扑来就已经能让你绝望了
问题七:生化危机真的有可能爆发吗?可能,现在的生化武器研究很多,哪天泄漏了病毒变异了处理不当了,可能就像游戏电影那样了
问题八:如果真的爆发生化危机了怎么办?真的爆发生化战争,就只能听从党的统一指挥,预防生化带来的危害,减少到最少的破坏。
问题九:世界会不会爆发生化危机 9月15日PSN日服更新了Bio7 Demo的1.01版本,增加了新场景及手枪子弹和地下室钥匙道具,录了1080 60帧视频
问题十:生化危机是什么时候爆发的? 1998年:5月11日在马库斯的破坏下阿克研究所,干部养成所,地下研究所等地相继发生病毒泄漏事故,工作人员和实验生物相继被感染。阿克雷研究所新主任约翰(John)死亡。
5月14日:浣熊市废弃物处理工厂系统完成。该系统利用特殊瓦斯,化学溶剂与焚化炉来分解各种生化兵器的细胞并销毁处理。5月20日,阿克雷山区发生第一例生化怪物攻击人类事件。
1998年9月29日:浣熊市正式爆发