一、《刀剑神域夺命凶弹》全DLC流程攻略
《刀剑神域夺命凶弹》共有3个DLC,分别为DLC1枪火的霸者、DLC2战壕阵的制造者以及DLC3驱动机械的驾驭者,这三个DLC中的部分任务比较繁琐,许多玩家可能还不太清楚该如何完成。今天就为大家分享一篇“lid_devilgod_hk”讲解的《刀剑神域夺命凶弹》全DLC流程攻略,一起来了解一下吧。
爱丽丝和尤吉欧照例在第3弹DLC中登场,此前这两位也在《千年黄昏》的异世界的漂流者DLC和《虚空幻界》的深渊巫女DLC中登场。然后这次两人是想穿越回UW失败来到了GGO,剧情上应该是接着《虚空幻界》的第3弹DLC(所以《千年黄昏》的时间点究竟是?)
白金档来打DLC的话如果只有100级可能要练一下了,可以参考一下任务推荐等级。如果游戏发售早期有用鞭尸BUG刷上150(当时的最高等级)的话就赚到了,打完全DLC主线的话EASY难度下120级够用。
然后DLC越玩越发现我在本体攻略对各属性的理解存在一些偏差,这里重新说一下。
各属性作用详解:
STR:力量虽然好像对战斗中的伤害和生存帮助不大,但是它是门槛,装备使用需求和装备重量这两个都是影响武器使用的因素,STR低了会直接导致用不了一些武器;还有一点很重要的是为攻击BUFF【力量态势】的条件,3级需要101点,4级需要191点(更新后技能可到4级了)。
VIT:加血加防,加防的幅度不如AGI,虽说重要,但是也没有点太高的必要。平常的话最高建议能够学习【防御态势3】的97点就够了,如果要特化生存能力的情况则另说。
INT:打本体时没有太重视这个属性,但是还是很重要的,一开始重视输出的话可以不点太高,但是至少要到能够用【治疗·区域弹1】的24点,这是唯一能给自己瞬间回血的技能,另外破甲弹和麻痹弹等DEBUFF技能也和它相关,这些技能2级开始就需要五六十点INT了,破甲弹4级更是需要193点INT。
AGI:这个属性比较重要一点就是攻击BUFF【力量态势】和它相关,3级需要44点,4级需要94点,属性本身是影响速度和防御,还有剑技的习得。
DEX:输出属性,影响暴击伤害、打弱点伤害和工具伤害,也是武器使用门槛,和STR是属于同等重要的属性。
LUK:影响暴击率,需要点,但不需要那么高,个人经验100点足够。
举个例子说说100级以上分配属性的思路,首先STR加到101、AGI加到44能学力量态势3,DEX和LUK加到100,然后看武器使用条件要不要相应再加。INT加个2、30,剩下的先把VIT堆上去,100级没高出多少的话大概就这种程度。
VIT到97为止可以回来补INT了,不说加到100点,至少先60左右,能够使用2级的各类主要BUFF/DEBUFF技能,然后STR、DEX、AGI、INT想继续补哪个就看情况了。
DEX和LUK停留在100而先去补其它的话是牺牲了一些面板输出,提高生存,和战斗的灵活性。
如果还是觉得太容易死就牺牲LUK给多一点VIT吧(不想练级的话)。
这是以突击步枪和冲锋枪等连射型武器为主的加点打法,如果玩的是其他的话可能不太适用,比如狙击流首先STR就不太够了。
DLC枪火的霸者
跟着主线一路走就好了,流程不长,BOSS没什么特别难的。新迷宫:忘却的神殿。有两个要开开关的门,下面会给图。
通关后在Treasure中队房间有莉法、西莉卡、莉兹、克莱因的支线,奖励是服装的制作图。西莉卡的支线是去各图清蝎子型小怪,一般能找到。莉法是打新迷宫的加强版BOSS(打倒流程BOSS后可攻略,传送到最深处后有岔路,新开的就是加强BOSS)。莉兹是打新迷宫中的敌对Player,克莱因是新迷宫寻宝(图中以【宝1】标注位置),具体看下图。
《刀剑神域:夺命凶弹》精华文章推荐任务流程图文攻略中文剧情流程视频登场角色图鉴武器用法推荐全武器入手攻略常用技能介绍设定与原作差异对比残影荒野刷钱方法
二、刀剑神域夺命凶弹真结局通关怎么完成
游戏虽然最近刚刚推出,不过许多高手玩家都已成功完成了游戏大部分内容,为了让新人们也可以更轻松的游戏,于是高手分就为大家分享了各种实用的游戏心得,这里就为大分享了刀剑神域夺命凶弹真结局通关怎么完成的详细介绍,若你也对其中的内容有疑问的话就一起了解下吧。
真结局达成方法一览
真结局肯定要刷好感度,而且有关真结局的线索都在好感对话里。
1.伊兹奇,那些进过一般结局的玩家都有所知道,伊兹奇才是原创角色事件的主谋,所以说他的东西至关重要,好感度事件和陪睡中也有关于结局的线索,奖杯中也有个叫做“收下伊兹奇给的枪”这把枪至关重要,和上面护身符一样都是关键道具。
2.红叶、洁莉斯卡,你最后围绕的人就是这俩女主,所以说他们的好感也至关重要。
3.阿尔法系统,我可以透露下,最后进入完美结局的道具就是阿尔法给你的,至于方法就是和阿尔法以及其他角色的羁绊,所以说这个好感也是要的。
4.乔,就是一开始抢你阿尔法的逗逼大叔,为什么抢也是有原因的,具体都在好感度对话里都有了,所以说这一层羁绊也是至关重要。
以上都是个人方面的线索,还有好多线索都在主线里有模糊的说明,说真的,这个剧情深入研究后,其实还是有看头的,伏笔做的挺多。
我总结下要达成真结局需要做到的几点:
主角那边全部角色的RANK4级,75%好感度(红叶、洁莉斯卡、阿尔法、伊兹奇、乔)有人说乔用不着,其实还是要的。
桐人那边(小说线人物)的RANK2级好感度(具体还需要实测,不过好多人都说这样可行)。
游戏原创角色的那几个RANK4,75%好感度(菲利亚,斯朵蕾雅,伶茵,普雷米娅)。
通关桐人线,并且刷完全桐人的绿色支线。
原创角色通关2个一般结局,刷完原创那边的绿色支线。
顺带一提,栗子、艾基尔、亚丝娜的剧情,如果你没做完那些强化武器做衣服,鉴定这些任务列表支线的话,绿色支线是不会出来的。
达成以上全部条件后,直接进入个人房间,自动触发阿尔法给你护身符事件(无绿色支线标记)。
三、刀剑神域夺命凶弹有哪些结局真结局触发攻略详解
刀剑神域夺命凶弹有哪些结局?真结局怎么达成?触发条件是什么?这里给大家带来了“lid_devilgod_hk”分享的刀剑神域夺命凶弹真结局触发攻略详解,需要的玩家们一起来看下吧。
真结局触发攻略详解
关于之前宣传的由玩家选择来推进进程,其实就是一些基本的对话选项不同而已,只有结局选择才是影响的。也可以预想得到,如果真的做的很复杂玩家估计也受不了。
真结局条件:
1、拿到关键道具【阿尔法系统的护身符】,随后最终任务名字会变为【夺命凶弹】
2、最终任务中当Boss黄血后,开始蓄能量球的时候,对其嘴巴狂轰,打断此招。否则让他放出来的话仍为普通结局。
【阿尔法系统的护身符】
目前只有充分条件。
1、全员好感度4,全支线事件。
2、阿尔法系统、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔还要提到75%以上触发第3次陪睡事件。
3、回城时触发事件获得
注1:目前有情报是桐人模式下的事件全不必要,这样的话原作角色只用好感到2就好(未验证)
注2:另外看所有反馈出来的信息事件时间点,或许跟游玩总时间有关?
其中关键的陪睡事件是这样的,上4之后第一次,50%第2次,75%第3次,所以理论上的全事件是全角色75%(除了桐人),但真结局条件没有这么严格。
通完普通结局后会问你“要时间重来,拯救重要的人吗?”。选YES就回到游戏最后一个能和所有人组队的主线任务时间点,全状态继承。 NO就是新周目,新周目不继承好感度!
重要的儿时玩伴已经不在了。
迎接一般结局(红叶死亡)
殒落的无冕女王
迎接一般结局(洁莉丝卡死亡)
真正的英雄
迎接真正结局
真结局通关后问你是否重新开始,选项相反,选YES开新周目,选NO时间回滚,注意看系统的提问。
关于事件触发
和主人永远在一起
和阿尔法系统的感情变好
好感度到4的事件
要休息吗
触发陪睡事件
任意角色(除了桐人)好感度刚到4、50%、75%各有一次。
其中主角可以和阿尔法系统(无CG)、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔(无CG)、普雷蜜亚、斯朵蕾雅、菲利亚、怜茵。
桐人可以和亚丝娜、诗乃、莉法、莉兹、西莉卡、有纪、阿尔戈、克莱因(无CG)、艾基尔(无CG)
毕竟你是我的东西嘛!
和红叶的感情变好
好感度到4的事件
我一定会成为你的左右手~
和洁莉丝卡的感情变好
好感度到4的事件
谢谢你收下
收下伊兹奇给的枪。
好感度到4的事件。
为什么老是你受欢迎啊!
和普蕾蜜亚、斯朵蕾雅、菲莉亚、伶茵加深友情。
触发4人好感度到2的事件。
真不愧是桐人
桐人模式中,和亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、有纪加深交流。
好感度到4的事件,另外斯朵蕾亚、菲莉亚、怜茵、普蕾蜜亚、阿尔戈也有,不过奖杯不算。
友情证明
和桐人、亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、艾基尔、克莱因、有纪、结衣、亚鲁戈加深友情。
全是好感度到2的事件。