一、adc是什么意思

射手的意思。

ADC(Attack Damage Carry/Core)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。

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游戏术语:

(1)AD:Attack Damage的简称

AD指物理伤害、物理攻击加成,而ADC的意思是物理输出核心,在游戏中通常指射手英雄。

(2)额外AD:指除自身基础攻击以外的物理攻击

比如娜可露露、澜和吕布的技能加成注明为额外物理攻击,那么在计算伤害加成时就只能算皮肤、铭文和装备提供的物理攻击。

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(3)AP:Attack Power的简称

AP指法术伤害、法术攻击加成,而APC的意思是法术输出核心,在游戏中通常指法师英雄。

(4)Buff:增益效果

比如牛魔被动为周围血量最低的队友增加双抗,极影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff。

二、adc全称是什么

ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称。一般都是射手(Marksman):射手俗称ADC、AD。是主要造成远程物理伤害的英雄,这些英雄有较高的每秒伤害(DPS)而不是爆发能力,他们通常是破坏防御塔的主力,不过他们的防御力偏低,容易遭到火力瞄准。

扩展资料:

moba游戏术语

1、BP/ Ban Pick:禁用和选择英雄的意思

2、TP:传送

3、CD:技能的冷却时间

4、BUFF:击杀特定的野怪后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若有BUFF的英雄被杀死,那么击杀者(英雄)将会获得前者身上的增益BUFF(除大小龙BUFF以外,辅助装备或技能的增益BUFF无法继承。)

5、De-Buff:对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低,与Buff相对。举例王者荣耀中的“扁鹊”英雄技能对敌方英雄造成的持续伤害,或装备“冰霜法杖”的减速效果都算是De-Buff。

6、Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

7、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他双人或多人路。

8、Aoe:效果范围,引申为有范围效果的技能。

9、控线:刻意把兵线停留在自己希望的地方。

10、推线:使用技能或者高攻击等方式,快速消灭敌方小兵,使己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

11、清兵/清线:使用技能或者高攻击等方式,快速消灭敌方小兵,获取金钱,又称刷兵,英文:“farm”。

12、DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

13、T:指tank,肉盾,护甲高,血量高,能够承受大量伤害的英雄。

14、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后伤害很高,起决定性作用,也称“C位”。

15、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得额外小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。在王者荣耀里,成功对小兵进行补刀,会比小兵自然死亡或被防御塔等打死所获得的金钱要高出很多。

三、什么是ADC接口

A/D转换,这需要A/D转换器,而且还要看你应用在什么领域。A/D转换器根据行业不同种类也不同。

1、DAC和ADC模拟信号与数字设备、数字系统之间不可缺少的接口部件DAC的原理是利用线性电阻网络来分配数字量各位的权,使输出电流与数字量成正比,然后利用运算放大器转换成模拟的电压输出。在DAC中,本章介绍了运用很广泛的倒T型电阻网络的DAC的工作原理。

2、A/D转换的过程是采样/保持/量化/编码的过程;构成ADC的基本思想是将输入的模拟电压与基准电压相比较(直接或间接比较),转换成数字量输出。在ADC中,介绍了逐次逼近型、双积分两种ADC。

3、使用DAC和ADC时最关心的是转换精度和转换时间。转换精度受芯片外部影响的因素主要有:电源电压和参考电压的稳定度、运算放大器的稳定性、环境温度等,受芯片本身影响因素有:分辨率、量化误差、相对误差、线性误差等