一、四国军棋最好的布阵方法
令-营-雷-营-雷;兵-雷-排-旗-排。
说明:
第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。
第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。
第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。
第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。
师长首攻的情况
1、吃掉敌子。
这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后。
2、兑掉。
上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹,可以充分的利用旅长和军长进行发挥。
二、经典四国军棋布局
其实吧,我用SS才叫效率,你那些个阵,基本上两轮就可以破
我的布局如下
营连团兵军
排兵炸
旅团师炸
排连令
雷雷旅兵师
营旗雷排连
这个阵基本上大多数棋都可以破,只要下家军棋在左线,强行攻击的话,基本上总局的20步杀到底,我和对家联手用这阵,一个小时连杀随机对手15盘
当然了,这个阵我曾经18步就把对手杀掉过。
补充如下,第一步,左线营长前进一步,以此试探下家左一角的40,如果对方一线为40,则十有八九会忍不住杀上前来,这时候只要对方在半路上挡一个,39就可以瞬时斩下……
另外一种局面,如果对方一线不是40,那么就直接用39杀下去,这个阵要想游刃有余的使用,而且造成惊艳的效果,那么,当军长一路杀下去,半路上被炸以后,会有双炸叠加的局面,这个时候,直接向前空投炸弹,比如很多玩家都喜欢左线38+炸+39,那么当我39第一步杀对方38以后被炸,紧接着炸弹朝对方身后的39丢过去,这样,会达到意想不到的效果,我甚至还遇到过38+炸+40的局面。
丢完一炸以后,对方很可能会反击过来,这个时候另一个炸会让对方不知所措,因为谁也不知道到底是对了还是炸了,双炸其实起到迷惑对手的作用。
当用完双炸以后,基本上,已经杀到对方底线附近,这个时候如果对方后营没有子,并且对方愿意为您支付一只工兵的情况下(工兵飞你下家的角)角上如果活,或者对方用任意子吃工兵,40可以顺势杀过去,切完角以后看你下家的反应,如果说他立刻下营进一个子,这个时候你就要掂量一下了,通常情况下,我是横杀棋头,因为四国军棋中,三雷护棋的几率其实还是比较低的,尤其对付小兵或者连排水准的对手,通常我都是放心的横杀,如果40被炸,那么基本上敌人军旗就在这一侧,再下一个38的话,嘿嘿,不死也有些难……
当然了,再往前倒推一下,40杀完角以后,最好的一步还是退回来,因为你前排有一兵,有时候,40吃地雷是一种耻辱。
你40退出来以后对方如果用子封住自己的这条线,不用迟疑,直接砍上去,因为遇到炸弹的机会基本上只有1/21,几率几乎只有5%,当然如果遇到了炸,也从一个侧面反应出对手已经没有炸,如果炸是从下营炸的你,那么基本上军棋门前那个棋是活棋。
还有一种走法,当你丢完双炸以后,三线的38可以往外出,如果你担心40遇难,那完全可以直接用38去冒险,即便遇到对方39那么你40可以第一时间把丢了的场子找回来。
当然,最绝的一招其实是这样,40杀完对方角上那个子之后,你还有第三条路可以选择,就是一举往下吃,如果不是地雷,那么恭喜你,离成功还有一步之遥,当你40华丽的一下将对方军旗撰在手心的时候,你会发现,整个阵地因为你的缘故而变得一片空白。
是的,成功就是这么简单。
最后,为什么我要和你们谈论这么多进攻的步骤,原因只有一个,这个阵几乎不需要防御,左线你就放那么一排子让对方上,当杀到你第三排的时候,你为你的后营追加一个守卫,那么他杀完你第四个以后势必会折返回去,然后你还可以一线再自己封一个,这样他一来一回,又多走了两步之多,那么要想第一时间剿灭你,至少要花10步以上,这还不包括你的对方为了牵制他的行动而增加的步数,这样至少你有20步左右的时间可以去进攻你的下家。
而你所花费的进攻时间,仅仅是10步,这样,这个阵理论上完全是攻守兼备,这个阵,我曾经用来双人联手对敌,结果,17分钟连赢随机对手5盘,1小时5分钟,连杀敌军15批,100分钟时候已经连赢了18盘,效率可见一斑。
三、求四国军棋战略布局
1、先是要巩固后防。在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。
当然,兵无定法,偶尔为之还是可行的。
2、炸弹是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的棋子。因为它既可以炸司令,也可以炸工兵。所以,炸弹的摆位也挺重要。
一般来说,炸弹要么在前二三线,要么倒数二三线的情况居多,但是,一个重要的原则是,要尽量摆在敌方意想不到的地方。因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉大子,同时自身也很容易被小子碰掉。
比较常见的做法是一个炸弹摆在常规位置,一个炸弹摆在其他不常见位置偷袭。
3、许多四国军棋的新手布局最容易犯的一个毛病是喜欢把大子都压在后方,以保护军旗。这样看上去理由很充分,军旗一丢,全盘皆输,但这并不是一个好的做法。
相反,军棋高手往往喜欢将大子前压,这样至少有两个明显的优点:
1)保护小子,在同等情况下,一般大子前压的布局在对杀中残留棋子数会较小子在前的布局棋子保留更多,从而在心理上给对方一种威慑感,因为对手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方还有黑压压一大片。
2)丢子后能够迅速探明对方的棋子。比如说,你一个师长被杀了,立刻可以知道对方这个子是军长或司令,而如果你一个排长死了,你通知对方这个棋是什么吗:从连长到司令都有可能。
4、注意保护工兵。工兵虽然子力最小,却往往在关键时刻有举足轻重的作用。它有两个特性:
1)唯一一个能杀地雷的子
2)能在铁道线上飞行
对局中,很多人就是在子力占优的情况下,被敌方来个工兵双飞惨败的。所以在布局时,要注意对工兵的保护,工兵一般不要都放在直接可以被杀到的地方。
5、子力相近的棋子不要都摆在一起。为什么呢,假设对手一个师长一路杀下来,而你这一路依次是排长、排长、连长、营长,一连丢了四个子你还没探明对手的棋子是什么。
另一方面,由于大子数量有限,集中在一块就势必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。
比较好的做法是小子和大子混搭,这样你能损失最少的棋子从而判断出对手的子力情况(或者将其吃掉)。
6、最后,布局最奇妙的地方就是能让对手意想不到。比如说,本来他以为你这个位置是司令,结果是个团长;以为该处是地雷,结果是师长……总之,如果布局能够做到出乎对手的意料之外,那么往往在实战中能赚到对手的大子或者吓退他们的大子,从而造就一局精彩的交锋。