老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于五庄怎么加点和力五庄加点是全力吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享五庄怎么加点以及力五庄加点是全力吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
梦幻西游五庄怎麽加点
1.加点需要根据不同的职业、游戏场景、自身习惯等因素进行综合考虑,因此没有一个固定的标准答案。2.一般来说,五庄职业主要分为物理和法术两种,对应的属性分别为力量和智力,根据自己的职业特点和游戏场景需求进行合理加点即可。3.在加点时,可以考虑先重点加满主属性和技能伤害相关的属性,再根据游戏需求和自身情况适当加点其他属性。此外,要注意不要盲目加点,最好先进行实验和调整,找到适合自己的加点方案。
梦幻西游五庄怎么加点
五庄观加点主要有:
1、2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
2、1敏2耐2体
只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。
3、3敏1耐1体
这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。
4、4敏1体(耐)
定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。
5、5力
剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。
6、4力1敏
力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。
7、4力1耐(体)
在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
五庄怎么加点好
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。
梦幻西游力五庄到底怎么加点
在梦幻中大概分为几个等级69(59)89109129飞(129没飞)144(138)155{注:括号里的算是同一种类}
由于等级的不同,所以每一个等级加点的方法都不相同,力五庄更为需要在不同的等级阶段有不同的加点方法,力五庄不想大唐龙宫之类的一样,全魔,全力,血耐,可以在每个等级加点的方法一样(指绝大部分)。所以呢这次讨论的主题就是,力五庄在每个阶段的加点:
1、先说说69的力五庄,防御等先不说,69的大唐和69的五庄都是全力加点,635-496的,伤害相差139≈140的伤害。再看看力五庄加三力的伤害,伤害则是相差635-416的伤害相差219≈220。从这一个方面就可以决定了五庄必须加3力以上,不包括3力,简单的说,就是69的力五庄至少保持4力以上的加点,如果这个没有说服力再看看,69不加力量的盘丝属性点,不加力的盘丝比三力的五庄高伤害。
综合了全力大唐和不加力量的盘丝的两个原因,就完全可以决定了69的力五庄必须保证4力量的加点。现在讨论的就只剩下两种加点:
2、第一种就是4力1敏的,另一种是5力量的,在4力的保持下,剩下的一点如果加了魔耐血任意一点上是没用的,所以就剩下了两种加点的方法加一敏的好不用说,是保证比大唐等,不加敏的门派高速,加一力的好是保证了自己高伤和大唐狮驼的伤害不会差太远。
最后得出69力五庄的加点只有两种:
第一4力1敏
第二5力量的
59的加点也是属于同一类,所以不作另外得讨论。
平民力五庄加点方案
平民力五庄加点四力一敏。
力五庄一定要伤害高才有不错的游戏体验。最好单刷。等级停69。把修炼升到9技能学到79。任务通关是完全没有问题的。
平民五庄怎么加点最好
平民五庄五力加点最好。
五庄是梦幻西游全能门派。有封印,有回复和单杀。但是现在版本还是力五庄比较适合。所以五力加点比较好。个人推荐。
五庄怎么加点和力五庄加点是全力吗的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!