无论是召唤师怎么加点还是DNF召唤师2023,它们都是当前热门话题。如果你对它们感到好奇,那么请跟随小编的脚步,一起来揭开它们的秘密吧!
永恒纪元召唤师天赋加点
5点嗜血龙牙PK回血技能,5点狂暴之怒攒怒气天赋,10点龙血觉醒,终极天赋怒血狂攻
防御天赋
共21点-10点石肤永恒纪元龙骑士天赋加点攻略
80级龙骑士天赋加点:这套天赋要有红色力量核心,90以后的点数加防御系终极天赋剑盾猛攻
进阶天赋加点攻略
200级龙骑士PVP向天赋加点:要有红色双属性力量智力核心,力量点数在2430、智力1650完美达成,等级需要到巅峰60左右就基本攻击系列的怒血狂攻出来
攻击天赋
共41点-9点真龙之力,10点神盾提高格挡值生存能力
通用天赋
共29点-10点烈焰战甲,9点烈焰之剑,6点燃烧意志,4点蓄力一击
以后的加点计划:后20级全部加通用系燃烧之力,力量点数在2500就可以了
原始征途自然系召唤怎么加点
原始征途自然系召唤可以加点在召唤兽术和自然攻击力方面。因为召唤兽术加点可以增强召唤兽的能力,包括攻击力、体力、防御力等等。而自然攻击力加点可以让召唤兽的攻击更强,并且有可能拥有各种属性的攻击效果。此外,可以根据召唤兽的种类进行加点,比如火系召唤兽可以加点火系攻击力,雷系召唤兽可以加点雷系攻击力,土系召唤兽可以加点土系攻击力等等。总之,加点需要根据召唤兽的属性和个人习惯来进行选择和调整,以便更好地提升召唤兽的能力和战斗效率。
召唤血脉天赋怎么加点
加点需因人而异因为召唤血脉的加点需要根据玩家个人的游戏风格和战术需求来调整。如果你更偏好输出能力,在魔攻和智力上的加点会更多;如果你想建立更坚固的防守体系,生命和韧性的加点更应该优先考虑。同时,不同的召唤血脉在技能上也有不同的需求,需要根据个人技能的特点来进行加点。最重要的是,加点要考虑到血脉未来进阶和成长的情况,以保证后期玩家的游戏体验。因此,召唤血脉的加点需要根据个人需求综合考虑,合理分配属性点才能发挥出更强的个人实力。
复仇rpg召唤师加点
在复仇RPG中,召唤师是一个重要的角色,他们依靠召唤出的生物来战斗。在加点方面,召唤师应该注重提高召唤技能和生物控制能力。召唤技能可以增加召唤生物的强度和数量,而生物控制能力可以提高召唤师对生物的控制和指挥能力。此外,召唤师还可以考虑提高生命值和防御力,以增加自身的生存能力。总之,召唤师应该注重提高召唤技能、生物控制能力和生存能力,以在战斗中发挥最大的作用。
霸王大陆召唤师加点技能
攻击:16级冰+522级死亡+1元素+540级曙光和46级星辰全+5(最后+最好)强化:13级月光+522级杖达人(或环达人)+529级精灵祈祷+5被动:体力+5防御+5持久+5战斗+5召唤大师+5专用:8级呼甲+513级屏障+5静电+5守护+5契约+1夺魂+1
奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点
加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力
10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的``
100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255``````剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点
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