大家好,今天小编来为大家解答大话三这个问题,大话西游3论坛很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

大话西游3妖怎么加点

关于妖,这里主要说说男妖,因为本人练的是男妖男妖基本的三个法术仍然是加攻,震慑个加速。但因为有了一个门派特级,使男妖的地位变的微妙起来。先来看看三种门派特级:

大话三(大话西游3论坛)

白骨洞门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。

黑风洞门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。

幽明地府门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。

个人觉得男妖主要分三种练法,也就是说有二系加点的方法

一:控制系

大话三(大话西游3论坛)

门派特级选择白骨洞的问心,以前男魔的特点是速法,这一特点保留了下来,加上白骨洞的特级,完全可以把男魔提升到一个高的水平下。问心,属于双封技能,个人认为比男人的混,睡,冰更有威力。这一点应该务须质疑。这类的男魔属于PK型,敏对于控制系的来说是至关重要的。这类的男魔个人认为应该是全敏,或者9敏1血,9敏1法的加法!根据个人的需要可以选择性的加点。可以说一点,大话3的敏魔成功的话,完全可以成为单条的无敌角色,(当然这要看问心的几率问题)。并且在剧情中也充当着重要角色。这里YY一下,一个5敏魔的队,一个魔加速。其余4个魔全封。大家可以想象下结果如果人被封,那么对方完全成鱼肉了。这类练法的缺点是练级太慢

二:速成系

(1)这类门派选择的是黑风洞的黑风突刺。这系的加点比较多类,可以全敏,也可以攻敏,等等。这系的男魔和仙一样有了秒怪的技能,并且有自己的特色(加速法术)。所以这类魔练级很快,单练,组队都不慢。这系魔个人推荐练力敏型,毕竟门派的特色法术应该要求也不是很地,所以配合上自己高攻的话,练级应该是非常速度的,并不怎么慢与仙!这类魔在练级和活动中非常吃的开!

(2)对于地府的特级,个人认为他并不怎么好,因为魔本身就会震慑系的法术,地府的特级相当与震慑的生级版,虽然威力大了,但实用价值不高,也就对那么蓝超高的BOSS有用,对玩家和练级打的怪来说,基本没什么用。

因为现在等级还没起来`所以很多东西期待我们慢慢发掘…我可以肯定的说一句~大话三在玩法丰富性~画面美工的华丽都是大话二望尘莫及的~虽然现在内测有很多不足~但是以后会很好的,但是服务器现在真的好烂要不怎么会两天才10级点

谈大话三多开赚钱升级大话西游3

首先声明,玩大话三多开是件很累人的事情,如果你怕累就别继续看了。

多开的好处:

1.升级方便,不用站岗,自己4开或5开组个队就开始杀就成了。

2.做活动得奖的几率大。基本每次活动都要上电视的。

3.赚钱容易。有人多开东海刷宝石,这根本挣不了多少钱。还是把级别升上去多做活动才是王道。

欢迎大家继续补充。

问题1: 4开还是5开?

我的笔记本14寸,AMD双核1G内存,4开没事,5开就卡了。关键是5开窗口没法摆放,来回切换费事。如果你显示器足够大,硬件足够好,能5开当然是最好。至于3开的,自己组队打起来慢,找朋友也不一定能时刻陪你玩,所以就不谈3开了。

问题2:人物选择

1男人,力敏加点,能拿14级高攻武器。尽快把混练到混5,冰熟练3000以上。

1女问心敏妖,全敏加点。速度够快后可加些体和灵。

1男仙除加敏外,多加些体和灵,有攻击加成。

1女仙除加敏外,多加些体和灵,有攻击加成。

4开可以这样配置,5开再随便加个人就可以了。由于多开,所以,男人当队长,其他都自动,所以要保证仙和妖灵力够用。

问题3:宝宝选择及加点

大家喜欢什么宝宝就练什么宝宝,我只是推荐几个:道童,夜叉,熊,龟丞相,凤凰,鸟精(合个仙鹤)。

我个人还是很喜欢道童的,根骨敏捷加点,血多速度快,做任务很好用。男人最好带个速度最快的宝宝(仙鹤),这样可以做些拉人,加蓝的操作,不用切换到别的窗口。

问题4:做任务升级

每天晚上0点很多人开始挖高级宝图,这时候可以杀妖王了,运气好得个神兵仙器啥的就赚了。

升级肯定是非三界莫属。

杀小妖得经验不少,还有金钱,活力奖励。

周末活动,给东西最多,经验也不少的就是它了,没事就做吧。

赶上节日活动,没准得个神兽,高级守护什么的,就发了。

问题5:装备

仙和妖70的套装足矣,防御够高,有钱了,每人一把仙器当然最好。不过男人要拿把高致命武器,衣服什么的套装就行。手镯项链腰带的可以杀小妖得到。

问题6:赚钱

做活动得的见闻录别卖,自己换高级宝图去挖吧,最好8本以上一起挖,挖到仙器就别再继续挖了,过半小时再挖。

内丹,垃圾灵石,宝石就都处理掉吧。

带的宝宝一转了可以卖掉,也可以自己用来合新的守护或者换元神丹。一般骷髅,麒麟,夜叉等卖的比较贵。

大话三怎么养孩子

在大话中,养育系统是非常重要和充满乐趣的。许多人到现在不知道怎么去养好自己的孩子这里就对小孩的培养过程做一个全面的介绍,对没有玩过大话2的玩家可能看起来比较难懂,请大家耐心仔细的看完。小孩怎么获得大家都应该知道了,这里直接从培养开始介绍:一、襁褓期(16天)每天要做的事:喂宝宝物品。需要准备物品:襁褓期食物(芙蓉豆腐脑,蜂蜜桑椹糖,米酒,雀舌,豆奶)二、启蒙期(60天)每天要做的事:点宝宝跟他对话,喂宝宝物品,喂宝宝引导道具需要准备的物品:宝宝相应的启蒙,宝宝引导道具。这个时期是宝宝最重要的时期。宝宝是否极品往往是由这个时期决定的,因为喂宝宝引导物品和启蒙食物时需要许多技巧和大量的计算。官方最终宝宝属性表为:气质悟性墨意内力耐力最高评价音乐 631 154 54 207 54 4181书画 54 154 631 54 207 4181舞蹈 207 154 54 631 54 4181兵法 54 154 207 54 631 4181我们需要注意几个问题: 1.宝宝最终技能几率是由职业评价和宝宝亲密决定的 2.宝宝各项属性越接近表中属性比列宝宝获得的职业评价越高,因为上边属性是不带装备和生日加点的,所以最终宝宝职业评价应该超过表中职业评价。 3.启蒙期应该给宝宝准备好装备,方便计算宝宝各项点数比列。装备应该尽量收高级装备,一旦穿上尽量不要更换,避免宝宝属性点数错乱。 4.宝宝的最佳属性点比为:54:54:154:207:631大约为:1:1:2.852:3.833:11.685可简化为:1:1:3:4:12 5.宝宝培养应该尽量控制最低属性点数,避免最低属性点超出官方给出的点数。如你宝宝学习兵法,那就应该尽量控制气质和内力,在宝宝成型前不能超过54。如果后期发现气质内力不够,也可以补救,一旦超出将很大程度影响职业评价。 6.宝宝出生那天就应该决定宝宝的发展发项,即确定宝宝将来学习什么职业,从而确定如何培养,切忌方向不明随便培养。 7.即使没有合适的宝宝物品,也应该尽量随便找个宝宝物品给他食用,防止当天属性点分配到玩性上。 8.宝宝所使用的物品应该提前收齐,现在新区可能宝宝物品比较少,大家可以过一段时间再开始养宝宝,避免大量付出后宝宝却是垃圾宝宝启蒙期结束除装备和平时随即获得点数外,最终点数应该是680点,分配到个项上后最终点数应该是:33:33:97:130:37。这680点在76天内是靠宝宝物品进行引导的,下面我就用表格方式说明下各职业该如果使用品: 1.影响比值为宝宝最终各项点数多少对职业评价的影响程度。 2.物品个数为76天内宝宝需要食用这个物品的数目,比如第一个表格是如果你决定宝宝以后学习音乐那你76天内应该给宝宝使用:16个蜂蜜桑椹糖,57个三字经,5个蓝色雕塑用料,4个红色雕塑用料,4个千字文。还应该使用相应的启蒙食物。 3.启蒙食物获得属性,是决定学习相应职业后宝宝启蒙期内分别使用的启蒙物品个数。总数应为60个。 4.宝宝使用的所有物品没有先后次序只分,除了开始的16个襁褓期食是在宝宝前16天使用外,其他60个引导物品启蒙食物在随后的60天内使用次序可以随便打乱。 5.从表中可以看出学习书画的宝宝培养起来所需物品最单一,培养起来也最简单。学习音乐所需物品最复杂。 6.表格只是提供了一种使用宝宝物品的方法,并不是唯一方法,总之大家只要保证宝宝各项属性的比列符合官方给出的属性表的比列就可以了,培养方法是多种多样的,但是要切忌最低项的两个属性超出。 7.因为启蒙食物一次引导5点,所以表格存在一定误差。※前76天宝宝使用物品表※音乐职业气质悟性墨意内力耐力物品个数影响比值 60 15 5 20 5蜂蜜桑椹糖 3 0 1 0 1 16三字经 3 1 0 1 0 57