dota imba下载 地图下载
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota imba下载的问题,以及和地图下载的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
DOTA***imba***3***72***9ai***地图下载
DotA 6.64 OMG AI中文无错新版下载
下载地址
输入-RA随机技能,-AD手选技能
支持大部分原来AI模式,如-ne,-ng,-sc,-st等
推荐模式-NENGARDMRA
(注:第一行模式输入后会有点卡,如果想输入-test,请盲输“回车”→“-test”→“回车”就可以用了)
我依然是没时间,呜呜~
具体修正:
恢复出兵代码触发,使其与官方一致
恢复禁出血精石的命令-banbs
修正Beta03-X版出兵前的显示null的Bug
优化显示了界面,
大部分电脑英雄技能伤害恢复正常
修正巫医长晕的bug
炼金貌似被我修正了(只有一回测试时血量爆掉)
略微修改了技能显示效果,使36分钟后死亡重生不至于很卡
自测手选变体精灵依旧有问题,我考虑将其移除,将其作为娱乐英雄添加,
其属性成长等均按照原模型制作(会不会太imba?)
dota imba最新的AI版本是什么 最好有下载地址
进入后进入IMBA MODE专区你可以下所有历史曾经以及现在的IMBA图
最新可抽奖地图为3.72.93和mega v3纪念版
但是该论坛需要注册后回复方能下载
别嫌麻烦该网站系dota imba图第一时间发布站
因为该图作者米米亚在新出图时会上发到该网站
其他各种网站都是copy不解释
不给你最详细地址因为DCN(既该网站)里精彩内容很多不容错过
所有IMBA命令该论坛帖子也有解释
祝游戏愉快
dota imba 3.74 dota imba 3.74下载
dota imba 3.73,dota imba 3.73地图下载 DotA IM 3.73发布!万圣节开幕!
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DotA IM 3.73-更新日志:
点击此处下载:下载地址
1.重新设计了小娜迦镜像和致命一击的IM特效
2.提高了沸血之矛的效果,每次叠加伤害从1/2/3/4提高为2/3/4/5点
3.为霜冻护甲设计了IM效果
4.为邪恶祭祀添加了一个IM效果
5.修正了BB模式下不能反补的问题
6.现在,在开启ST模式的情况下,建筑物对英雄的伤害提高15%,并且每过1分钟,这个比例会提高1.5%
7.简化了剑圣剑舞的动画效果
8.敌法师的法力护盾自带魔抗效果从10%/20%/30%/40%提高为15%/25%/35%/45%
9.蚀脑冷却时间从20秒降低为16秒
10.血魔的敏捷成长从2.6提高为3.0
11.墓碑的施法距离从250提高为600
12.灵能之刃寻踪半径从100提高为175,并提高了寻踪的精度
13.为撕裂大地添加了一个IM效果,并使其能够获得法伤加成
14.现在恶魔赦令在施法者死后不会再持续了
15.修正了SP模式下TPU命令不正确的BUG
16.现在当你在释放撕裂伤口时,你不会再丢失攻击目标了
17.现在星体禁锢不会再使目标丢失视野
18.为脉冲新星添加了一个IM效果,并使其能够获得法伤加成
19.削弱了潮汐的大招
20.巨魔的狂战士之怒修改为10%的概率造成0.8/1.2/1.6/2秒晕眩以及20/30/40/50点额外伤害(英雄攻击,普通伤害),晕眩及伤害无视魔法免疫。
21.修正了WTF模式下当你持有多个回城卷轴时会一次性用尽的BUG
22.修正了在1.24e的情况下,回城卷轴双击工作不正常的BUG
23.黑暗游侠夜间视野从1700降低为800(和大部分英雄一样)
24.重新设计了骷髅王的冥火暴击
25.现在团队BUFF吸血的视觉效果不会因为连续性的短时间伤害而叠加了
26.修改了月骑本身的攻击设定,现在你可以为月骑出任意一件法球装备了,也可以在娱乐技能模式下随机到法球技能了
27.新添加了一把武器:重伤刺刃。
28.修改了黯灭的合成方案,修改为两把秘银锤和一把重伤刺刃
29.重新制作了地精修补匠的热导飞弹技能
30.增强了麻痹之咬的IM效果,现在你的召唤物也能触发这个技能的效果了
31.重新设计了极度饥渴的IM效果
32.重新设计了实相裂缝的IM效果
33.修正了使用小动物获取神符时会获得大叔头的BUG
34.为半人马酋长的反击重新设计了技能效果
35.修正了法力虚空附带DEBUFF图标不正确的BUG
36.增强了屠夫腐烂附带的减速效果,从20%提高为20%/30%/40%/50%(感谢青龙圣者提交的意见)
37.修改了屠夫肉钩的算法,钩中敌方单位瞬间造成100/200/300/400点物理伤害,钩子收回过程中每节钩子会额外造成10%的神圣伤害。
38.肉钩血腥的视觉效果现在只有在钩中敌方英雄时才会出现
40.修改了熊猫酒仙雷霆一击的效果
41.现在月骑的弹射可以对机械单位和守卫单位产生作用了
42.提高了检测攻击伤害函数的精度,现在在远程单位拥有较高攻速时也能很好的作用了
43.移除了鱼人守卫冲刺技能原本的IM效果,现在修改为额外提高10%/20%/30%/40%攻击速度
44.削弱了刚毅不屈的伤害减免效果
45.提高了半人马酋长出A杖后的加成效果
46.为冰眼添加了一个IM特效
47.修正了出了A杖后神灭斩会无限弹射的BUG
48.为散失之刃等级2添加了一个IM效果,将净化改为邪恶净化
49.幽鬼的折射修改为老版效果,有10%/14%/18%/22%的概率反弹100%的伤害,范围1250码
50.修正了火凤凰涅盘伤害减免效果没有的BUG
51.重新设计了隐刺闪烁突袭的IM效果
52.重新编写了刃甲的反伤函数
53.削弱了强击光环附加的攻击力,从7%/14%/21%/28%降低为7%/11%/15%/19%
54.修正了新添加的IM物品的攻击力不会被函数计算的BUG
55.修正了大炮暴击工作不正常的BUG
56.万圣节开幕
57.一个新的娱乐模式:CA模式,在此模式下,所有玩家都是敌对的。
58.团队增益:伤害修改为提高15%攻击力以及20%的法术伤害
59.团队增益:坚韧的生命提高效果现在会对额外增加的生命值起作用了(例如龙心额外提高的生命值)
60.团队增益:奥术穿透的触发概率从28%提高为35%
61.团队增益:鲜血渴望的生命吸取效果从15%提高为20%
62.修复了团队增益:地精守卫装置工作不正常的BUG