孔明的陷阱,孔明陷阱官方下载
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孔明的陷阱的词语来源
“孔明的陷阱”一词一般认为源自日本漫画家横山光辉的作品《三国志》。在漫画里,诸葛亮和司马懿这一对死对头有许多次的明争暗斗,漫画为了表现司马懿多疑的一面,描写司马懿一旦遇到想不通的状况,便会怀疑:“这是孔明的陷阱吗?”当手下面对不明状况陷入慌乱时,司马懿也会说:“不要慌!这是孔明的陷阱!”于是“孔明的陷阱”一词在日语里成为一个成语,表示奇怪的、诡异的、出人意料的事物。
孔明的陷阱是什么游戏
孔明的陷阱是一款解谜冒险游戏。
在这个游戏中,玩家将扮演一个勇敢的女孩,她的任务是踏上拯救被神秘游戏机吞噬的男友的旅程。这款游戏具有丰富的剧情和多样的结局路径,给玩家带来了不少挑战和惊喜。
孔明的陷阱设有挑战性十足的关卡和各种需要脑筋急转弯的谜题。为了解锁隐藏结局,玩家需要学习一些小技巧和收集特定的道具。而且,每次死亡都会在现场留下痕迹,使得玩家可以无限次重生并继续挑战,这无疑增加了游戏的可玩性和趣味性。
此外,游戏的2D动漫风格画面简约清爽,配合电子音乐,给玩家带来了视觉和听觉的双重享受。总的来说,孔明的陷阱是一款充满挑战和趣味性的解谜冒险游戏,值得一试。
孔明实施的空城计,为何能骗过老谋深算的司马懿
空城计出自于小说三国演义,说的是诸葛亮在失去街亭之后,战略上限于被动,被司马懿的大军围困,最终施展空城计,迫使司马懿退兵的经过。
但按照三国演义中对于空城计的描述,空城计很可能是诸葛亮与司马懿两个人演的一出戏,诸葛亮摆出了空城计给司马懿看,司马懿也看出了诸葛亮的用意,才最终选择的退兵。
我们先来看看三国演义中对于空城计这一段的原文是怎么描述的:
却说司马懿前军哨到城下,见了如此模样,皆不敢进,急报与司马懿。懿笑而不信,遂止住三军,自飞马远远望之。果见孔明坐于城楼之上,笑容可掬,焚香操琴。左有一童子,
手捧宝剑;右有一童子,手执麈尾。城门内外,有二十余百姓,低头洒扫,傍若无人,懿看
毕大疑,便到中军,教后军作前军,前军作后军,望北山路而退。
司马懿接到了诸葛亮空城计的报告,他首先是笑而不信,但如果真的不信那么直接进攻就行了。但司马懿没有这么做,反而让三军停止进攻,自己骑马向前,来看情况。司马懿看到了诸葛亮之后,便后军作前军撤退走了。
我们看看司马懿在整个空城计的表现,其实司马懿在整个空城计的表现他就做了一件事,亲自前往,确认诸葛亮是否在,当他确定诸葛亮在的时候,就选择了撤退。
在这里我们需要知道的是,诸葛亮与司马懿二人的身份,他们二人分别是蜀国与魏国的统帅。对整个战局的把控,恐怕没有人能够比得上他们二人。而司马懿更是作为魏国的统帅,在街亭取得了胜利之后,局面的优势他是知道否则也不会带兵追击。而且最最关键的是,作为魏国的统帅,司马懿没有进行任何试探就撤退的做法是最不合理的。要是魏国的统帅,见到了蜀国的统帅就望风而逃,那么魏国还用和蜀国打仗吗,直接投降不就得了。
这就不是诸葛一生唯谨慎了,这是司马懿太过于谨慎了。在当时的情况,司马懿不能杀诸葛亮,否则狡兔死走狗烹下场马上就会落在他的肩上。这一点诸葛亮与司马懿都清楚,因为这二人都不仅仅是将领那么简单。
诸葛亮摆出空城计还要自己在城头,实际上就是在告诉司马懿,我没有办法了。而司马懿之所以得到消息之后,只是去确认了一下诸葛亮在不在,因为诸葛亮在与不在,其实才是司马懿采取什么策略的关键。
所以空城计算是诸葛亮与司马懿的一次隔空对话,诸葛亮要表达的意思,司马懿看懂了,而司马懿正因为懂了才选择退兵,而之所以摆出空城计,不过是给司马懿一个台阶下,毕竟作为魏国统帅的司马懿要是公开放走诸葛亮,那么他只会死得更快而已。
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