大家好,今天来为大家解答loladc天赋这个问题的一些问题点,包括lol 5.24版本adc天赋怎么点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
LOL最新版本adc符文天赋
天赋没变动。我觉得你自己应该能点出来。
符文护甲
吸血削弱了。所以
现在ad是这样带的
红色攻击
大精华攻击
蓝色魔抗
黄色成长生命。
其实
这点属性根本没必要纠结。我现在钻石
带的还是黄色固定护甲。都懒得换了。
打排位也不觉得矮人一头。主要还是技术。
lol 5.24版本adc天赋怎么点
凶猛系:
第一层点出狂怒,开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。
第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。
第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。
第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。
第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。
终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。
诡诈系:
第一层点出野蛮,只能说利于补刀,在前期更随心应手。
第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航性。
第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。
第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。
分析:其实说真心话,版本更新以来我觉得adc比以前难打了,辅助是各种脏英雄,打野ap输出超级高上单还怪难杀
求lol中ad、adc、ap、apc的天赋图和符文图!!
符文不用图的,有图你也看不懂,就记着,AD、ADC角色红色出攻击、攻速。黄色出护甲。蓝色出魔抗。大精华出攻击或者物穿。
AP的红色成长法穿。黄色护甲、蓝色法强、大精华法强、魔抗。(如果大精华不出魔抗,就出深渊等增加魔抗的装备来平衡属性。)
AD通用天赋图:
AP通用:
如果等级不到30级,优先点攻击栏的天赋。
你其实不用看图的,就记着AD加成的是第二排,AP加成的是第三排。
不要依赖图解,自己看属性,找出自己的英雄最需要的属性加,我找到的都是大概AD/AP的。依靠别人的经验永远不可能有高成就,你看英雄需要攻击就加攻击,需要攻速就加攻速,自己搭配自己的才是王道。
lol天赋有几种
你指什么天赋辅助 ap adc上单打野各有不同还有就是一些特殊的英雄例如 s4版本的梦多很多就用0 30 0还有就是有无蓝条的法师以及其他的一些及特殊英雄比如慎龙女可以在天赋中把双穿透点出女刀锋可以点出减少控制时间其实天赋都是按照自己的喜好制定的没有固定的当然也可因仿照其他人或者是有名的解说 S1时代天赋都是随意点的或者是学习美服 S2以0 21 9(纯肉有蓝条的) 21 9 0(锐雯当时用这一套) 21 0 9(C位) 9 21 0(纯-半肉类前期要伤害的) 7 15 8(打野) 9 14 7(女刀) 0 9 21(辅助因为需要初始金币) S3时期攻击和防御天赋里的攻击力法术强度都改在靠下面了但是总体的点法和S2差不多(小仓的视频里我记得他用过0 0 30的辅助天赋)但是 C位用 21 9 0因为有30点生命上限前期很重要打野的天赋很乱因为打野英雄种类很多例如盲僧潘森物理性而且前期追求伤害末日法师类控制性伤害前期不足依赖装备蜘蛛算是爆发性的木木算是团战控制的总之很多天赋也要因为英雄的不同变换 S4的天赋改动很大具体没怎么研究过都是学其他人的或者是自己的喜好弄的建议点天赋时不要都点在一个类里除非有特殊的情况还有就是对线天赋例如你大中单对面是劫那么你就需要在防御天赋中把护甲点满因为对面是物理对面是法师点满魔抗匹配的话就一半一半因为你不知道对面选什么就是这样
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的loladc天赋和lol 5.24版本adc天赋怎么点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!