如何在龙之谷手游中模拟法师技能加点以最大化输出和控制
在龙之谷手游中,法师以其独特的魅力深受玩家喜爱。如何为法师进行最佳加点,让战斗力飙升?这篇文章将为你揭秘法师的加点策略,以及一款无需模拟器的实用技巧。
首先,法师的技能世界由两大元素构成:冰与火。
法师的技能点分配可分为两派:火系输出与冰系控制。为了最大化战斗力,在前期,我们推荐先将重点放在火元素,如防火墙、火球上,特别是1:00的地狱火,它能显著提升你的输出能力。
转职后,法师的道路分叉:火舞与冰灵。在15级和45级的两次转职节点,你需要根据职业发展方向调整加点策略。比如,冰系玩家应优先考虑冰刃和冰霜技能,暴风雪阶段也不容忽视。
进入游戏后,30级是一个关键节点,此时可以免费重置技能点。借此机会,尝试不同加点组合,体验火与冰的分野,找到最适合你的战斗风格。
法师的三大特性——范围魔法伤害、强大的冰冻控制和相对不错的生存能力,将在45级后的转职中得以深化展现。
总的来说,加点并非一蹴而就,而是需要根据个人喜好和游戏进度调整。希望这份指南能帮助你在龙之谷的法师之旅中,找到你的专属加点之道。
龙之谷雷神刷图加点
这是我研究多时的结果,有些争议的地方我会作一一的分析,先别急着喷~~先记住!!这是纯刷图点!!!不多说,先上图,龙之谷T4天赋模拟器:
牧师部分有些取舍,在加点前,先问下大家,加点的目的在哪?当然是以最主要,最常用的技能为主,其次是提高持续和爆发的攻击效率。所以加点加法要整个技能表来看,不能只看一两个技能。接下来我会分析要点:
1)【连锁16级够了?】有人说连锁16级就够了,我不同意。T4改版后,连锁变成了常用短CD高爆发技能,对BOSS用的几率是最高的。而且还有技术问题,全HIT吃中和部分吃中根本两个概念。所以这个技能,可以升满就升满它,再加上服装+1或技能戒+1,输出的持续性不容小看。
2)【盾挡是否要?】这个并不是必要的,看每人的习惯。我比较懒,有个盾可以在必要时候不用回避,万无一失。加上2级盾挡3次,足够次数了。操作流的可以不加。
3)【神圣冲击波不点?】T4的神圣冲击波受技能级数影响,越高级才越定身久,不是PK的点,就不用理它。
4)【力量掌握,精神训练?】主要是点不够,T4大家的血就够多了,刷图实在不用这么多点的血,加上T4加血量提高,这点血比起加血显得没这么重要了。而精神训练是最后加上去的,先满足后面的加点先。
很多人最争议的就是祭师部分,辅助和输出怎么兼顾?雷暴该满吗?神风要加吗?掌握之手要加吗等等,这里我会作一一解答。
1)【电光箭满级?】电光箭是必须满的,作为主要输出技能之一,CD短,范围大,段数高,伤害不错。虽然和T3比差别不明显,但电光箭的用法是有技巧的,想对BOSS类用电光箭提高70%的伤害?在2楼我会教你。这里电光箭15级是为了省SP,那1点用技能戒指+1。
2)【闪电风暴满不满?】到底满不满?有人说满,有人说11级就够,11级后是每级4%+335。要记住,先别死脑筋看着一个技能去研究它,而是要看整个职业点数的研究。所以,这里先把它升到11,剩下的点再看看其他。
3)【雷暴要多少级?】重点来了!很多人纠结的就是雷暴和神风。雷暴要多少级?那我们先了解它一下。雷暴是将带有触电效果的物体进行爆破伤害,之后会消除触电效果。但你觉得雷暴是主力输出呢??。。。。。。。。还是冲击流呢?。。。。。。。。。。没错!!大家必须转弯去想,冲击流才是雷神的强力刷图输出!消除了触电,就等于打断的冲击流的效果,让刷图效率降低。有人说,雷暴那下爆得很爽啊!输出也很高啊,我喜欢啊。。。。但你要知道,在T4副本或以后的副本里,BOSS吃触电的效果微乎其微,群怪有冲击流的存在让雷暴变得可有可无,而且雷暴的伤害变动太大。基本上我已经觉得雷暴是用来PK的了,PK场效果很明显,但刷图。。。低效率+清状态。。。还是省下点加到其他技能身上吧。
4)【3个BUFF要满吗?】BUFF都必须满,没有一个是例外。我们此终是祭师,祭师就要辅助,辅助就要BUFF加满。什么?你没满?T了他吧。。。。那就是你的悲哀了。。。
5)【神圣风暴?】由于前面雷暴省了很多点,所以这里就毫不犹豫的加上在这里的。相比T3,神圣风暴已经短了很多CD,如果吃上加速,范围大,成长高,清群怪绝对一流。比起雷暴,最主要是它和冲击流也很配,在触电效果下用光属性攻击就会触发冲击流,这个范围和伤害,已经超越了雷暴的效果了。在这里,放弃了雷暴,却有个满级神风,也是个不错的选择。
6)【痊愈之手要满吗?】痊愈之手1级的持续时间,CD时间和满级一样,唯一变化的只有光攻。1级9%光,4级满级18%光。刚看了篇文章,T4的属性上限是100%(不知道是不是)。以我个人为例我的光攻是35%,加上光明21%+贤者的判定光环25%+痊愈之手18%, 35+21+25+18=99%,再加上智慧副手和技能光减抗,光攻早就100%。就算没有判定,没有智慧副手,光攻也有89%。有人说,我有智慧副手加成,所以那痊愈的18%我不要。但你要知道,智慧的触发是个体,而痊愈之手是长时间让你有18%的加成,何乐而不为?
7)【掌握之手要点吗?】说真的,该控的不能控,不该控的控了也没用。龙之谷的副本难度已经很少需要用到控场了,掌握之手是用来PK用的,点它是很浪费SP,毫无用处。有时间出掌握,我早就有时间出多一个连锁和电光。
8)【双40大】奇迹你要它什么?当然是要它的霸体和增益,2级根本没有变化,所以不值得2级。唯独天审,单刷时是个利器,2级效果伤害不错,值得2级。单刷天审,组队奇迹。
总结:
有人说,我又想PK又想刷图怎么办?那对不起,我先不考虑,迟点我再弄个版本来。总来说,这套点已经是最完美的刷图点了。要爆发有爆发,要持续有持续,要BUFF有BUFF,而且祭祀加点最完美。起初我还纠结闪电要不要满回去,但看到如此完美的祭祀点,我就觉得那一点点的输出已经不计较了。至少我是很喜欢,没有纠结。配合3个技能首饰:电光+1,治愈+1,神风+1,就够了(也可以再加一个无情+1)。希望我的加点能带给你一些启发。欢迎讨
希望对你能有所帮助。
龙之谷加点模拟器
答案:
存在多个版本的龙之谷加点模拟器,用于帮助玩家模拟加点情况,以做出最佳选择。模拟器的存在让玩家在不消耗实际资源的前提下进行尝试,是优化游戏体验的好工具。您可以在官方游戏平台、游戏论坛或者在线搜索平台上寻找并体验这类模拟器。对于新手玩家来说,它更是必备的辅助工具。使用模拟器可以更好地理解游戏角色属性点分配的重要性,并通过模拟来掌握最佳加点策略。此外,这些模拟器通常具备用户友好的界面和简单易用的操作指南。使用模拟器,您可以轻松了解不同加点方案对角色战斗力的影响,从而在游戏中取得更好的成绩。
解释:
1.龙之谷加点模拟器的存在意义:在角色扮演游戏《龙之谷》中,玩家需要为自己的角色分配属性点以增强其战斗力。由于游戏内资源有限,玩家需要在加点时做出明智的选择。加点模拟器的存在就是为了帮助玩家在决策前模拟不同的加点方案,以便找到最佳的属性点分配策略。
2.模拟器的用途:通过模拟器,玩家可以在虚拟环境中测试不同的加点方式,观察它们对角色战斗力的影响。这样,玩家可以在不消耗实际资源的情况下快速找到最适合自己的加点方案。这对于新手玩家尤为重要,因为他们可能还不熟悉游戏的加点系统和战斗机制。
3.寻找模拟器的方式:玩家可以在游戏的官方网站、游戏论坛或者在线搜索平台上寻找这些模拟器。通常,官方会提供自己的模拟器以确保游戏的平衡性和公平性;而第三方开发者也会创建模拟器以满足玩家的需求。
4.模拟器的特点:这些模拟器通常具备用户友好的界面和简单易用的操作指南,使玩家能够轻松上手并快速模拟不同的加点方案。此外,通过模拟器的使用,玩家不仅可以更好地理解游戏角色属性点分配的重要性,还能掌握最佳加点策略,从而提高在游戏中的竞争力。