口袋妖怪绿叶版关于格斗技能!高手请进!
最简单的方法抓一只格斗系学习技能怪力瑜伽猴蘑菇袋鼠等都很强因为是叶绿物理特殊没划分所以冷冻拳等还是特殊攻击而且他们不是格斗招式。。
剩下的只能靠技能机器或者定点教学学了我记得有瓦割地球投等
附加格斗系所有招式(这是最新版的像气合弹等叶绿是没有的。。)
招式名称威力命中 PP特效
三连踢 10 90% 10
一回合内作出3次攻击,每次给与敌人伤害加10(攻击失误效果取消)
突张 15 100% 20一回合作出2~5次攻击
连环踢にどげり Double Kick 30 100% 30
一回合内作出2次攻击
音速拳 40 100% 30
先制攻击(+1)
碎岩 40 100% 15 50%几率令对手防御下降一级;地图中击碎岩石
复仇 60 100% 10
后制(-4)若当回合受到对方伤害,则攻击威力加倍
发劲 60 100% 10
30%几率令对手麻痹
觉醒拍击 60 100% 10若对方是睡眠状态则攻击威力加倍,但同时解除其睡眠状态
回旋踢 60 85% 15
30%几率令对手害怕
吸收拳 60 100% 5
给对手造成伤害的1/2回复自身HP
空手切 50 100% 25
容易会心一击
当身投 70- 10
后制(-1)必定命中
瓦割 75 100% 15能贯穿对方的反射盾与光之壁
地狱滚动 80 80% 25
给予对手的伤害,自身亦承受1/4
上天拳 85 90% 15
对在天空(そらをとぶ/とびはねる)中的对手有效
飞踢 85 95% 25
攻击失误的话自身要受伤害的1/2
交叉十字切 100 80% 5
容易会心一击
飞膝踢 100 90% 20攻击失误的话自身要受伤害的1/2
臂击 100 90% 10
命中后自身速度下降一级
爆裂拳 100 50% 5
令对手混乱
蛮力 120 100% 5
命中后自身攻击及防御下降一级
近身拳 120 100% 5
命中后自身防御及特防下降一级
气合拳 150 100% 20
后制(-3)需要准备,若该回合受到伤害会攻击失败
起死回生- 100% 15
馀下HP越少,对对手的伤害越大(威力20~200)
反击- 100% 20
后制(-5),本回合受到对手的物理攻击伤害时,将翻倍返还给对方
过肩摔- 100% 20
对手越重,威力越大,>0.0kg-20威力,>10.0kg-40威力,>25.0kg-60威力,>50.0kg-80威力,>100.0kg-100威力,>200.0kg-120威力
地球上投- 100% 20
给予对手的伤害等于自身等级的数值
真空波 40 100% 30
先制攻击(+1)
波导弹 90- 20
必定命中
气合弹 120 70% 5
10%几率令对手特防下降一级
体格强化-- 20自身
自身攻击及防御提升一级
见切-- 5自身
口袋妖怪黑白2拳击类技能
口袋妖怪黑白2拳击类技能:
子弹拳钢物理威力40命中100攻击目标造成伤害。必定能够先制攻击。
火焰拳火物理威力75命中100攻击目标造成伤害。火焰拳有10%的几率使目标陷入灼伤状态。
雷电拳电物理威力75命中100攻击目标造成伤害。雷电拳有10%的几率使目标陷入麻痹状态。
冰冻拳冰物理威力 75命中100攻击目标造成伤害。冰冻拳有10%的几率使目标陷入冰冻状态。
连续拳一般物理威力18命中85攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。各有1⁄6的几率攻击5或4次,1⁄3的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3.168次,对应的威力的数学期望是57.024。每一击击中要害的概率都相等。如果某一下打破了替身,招式会继续攻击。忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带或结实特性,则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。如果使用者持有王者之证或锐利之牙,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩,但不能和王者之证或锐利之牙共同作用。如果使用者有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。如果特性发动导致攻击方无法继续攻击(如引发了睡眠、麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),攻击即告结束。如果目标拥有木乃伊特性,将会在第一下攻击之后就发动。顺手牵羊、变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
百万吨重拳一般物理威力80命中85攻击目标造成伤害。
音速拳格斗物理威力40命中100攻击目标造成伤害。必定能够先制攻击。
臂锤格斗物理威力100命中90攻击目标造成伤害。令使用者的速度降低1级。如果攻击无效或没有命中,不会产生该效果。使用者的白雾、替身或白色烟雾等无法阻止臂锤的该副作用。强行、不服输、好胜对臂锤的该副作用无效。
真气拳格斗物理威力150命中100在一回合内先聚气再攻击目标造成伤害。聚气优先度为+5,攻击优先度为-3。如果在聚气后发动攻击前受到伤害,则招式会失败。该招式不能被鹦鹉学舌学习,也不会被借助、挥指或梦话发动。
冲天拳格斗物理威力85命中90攻击目标造成伤害。可以击中处于飞翔状态的宝可梦。
吸取拳格斗物理威力75命中100攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×50%”。在攻击方携带大根茎时,攻击伤害不变,HP恢复量提高到“造成的伤害×65%”。如果攻击方处于回复封锁状态,只能对目标造成伤害,无法回复攻击方的HP。使用吸取拳攻击替身状态下的宝可梦可以恢复HP。
爆裂拳格斗物理威力100命中50攻击目标造成伤害。爆裂拳有100%的几率使目标陷入混乱状态。
迷昏拳一般物理威力70命中100攻击目标造成伤害。迷昏拳有20%的几率使目标陷入混乱状态。
增强拳格斗物理威力40命中100攻击目标造成伤害。100%几率令使用者的攻击提升1级。
暗影拳幽灵物理威力60命中—攻击目标造成伤害。暗影拳一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。
彗星拳钢物理威力100命中85攻击目标造成伤害。20%几率令使用者的攻击提升1级。
以上的16种招式可触发铁拳特性,铁拳特性:拳类招式的威力上升20%。
口袋妖怪绿宝石中小拳石如何进化到隆隆岩
隆隆岩的话要通信进化
与游戏中的人物做通讯交换
在游戏中会有一些人物会向主角提出通讯交换的要求。
与一般的通讯交换不同,不需要另外一位玩家、不需要其他设备、不需要到神奇宝贝中心,只要主角拥有对方需要的神奇宝贝就可以进行交换,但是一旦交换就无法再换回来。另外与游戏中的人物交换同样可以让需要通讯进化的神奇宝贝进化。
小拳石能升级进化隆隆岩
不能用石头进化
扩展资料
小拳石,日本任天堂公司发行的掌机游戏《精灵宝可梦》(国内常称“口袋妖怪”)系列和根据它改编的动画《神奇宝贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。
生存在草原或者山区里,长得像石头,会在无意间踢到而被绊倒。把一半身体埋在地下熟睡,就算被登山者踩到也完全不会醒来。早上为了觅食而从坡道上滚下去。
进化链
小拳石-- LV.25-->隆隆石--通讯交换-->隆隆岩
图鉴介绍
小拳石
红、绿:圆圆的很容易拿着,所以可以抓起来玩砸对方的小拳石合战。
蓝:生存在草原或者山区里,长得像小石头,会在无意间踢到而被绊倒。
黄:大量生存在山路之类的地方。不小心踩上去的话会生气,要小心。
金:很多人都只是没有注意,仔细看看周围的话会看到有很多小拳石。
银:两手并用不管多么险峻的山道也能顺利地爬上去,发怒时便会不停地挥舞拳头。
水晶:以坚硬的身体为傲。互相碰撞较量硬度。
红宝石:越是长寿的小拳石身体的更多棱角被磨掉,变得更圆。但心情一直都是生硬尖锐粗暴的。
蓝宝石:把一半身体埋在地下熟睡。就算被登山者踩到也完全不会醒来。早上为了觅食而从坡道上滚下去。
绿宝石:只用两手的力量就可以爬山路。因为和路旁的石头很像,登山的人会不注意踩到。
火红:圆圆的很容易拿着,所以可以抓起来玩砸对方的小拳石合战。
叶绿:生存在草原或者山区里,长得像石头,会在无意间踢到而被绊倒。
钻石:生活在山路深处,身体的一半都埋在地下观察着登山者的样子。
珍珠:无法和小石头区分开,经常用结实的身体和同伴们互相撞击较量硬度。
白金:一动不动的时候就像小石块一样,然而因为没注意到而踩上去的话,小拳石就会挥舞着拳头发怒。
心金:很多人都只是没有注意,仔细看看周围的话会看到有很多小拳石。
魂银:两手并用不管多么险峻的山道也能顺利地爬上去,发怒时便会不停地挥舞拳头。
黑、白:一动不动的时候就像小石块一样,然而因为没注意到而踩上去的话,小拳石就会挥舞着拳头发怒。
黑2、白2:一动不动的时候就像小石块一样,然而因为没注意到而踩上去的话,小拳石就会挥舞着拳头发怒。
始源蓝宝石:把一半身体埋在地下熟睡。就算被登山者踩到也完全不会醒来。早上为了觅食而从坡道上滚下去。
参考资料来源:百度百科:小拳石