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三国杀的玩法和规则

《三国杀》的玩法:依据自己的身份通过各种手牌和装备进行博弈取胜;规则:系统会随机分配身份顺时针方向旋转各位玩家进行博弈取胜

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一、游戏玩法。

游戏开始系统会随机分配身份,只有主公是大家都看得见的,然后其他的都是隐藏的,要在游戏中体现自己的身份。然后挑选武将牌,由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。

从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取4张游戏牌,然后进行每一个回合,每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。在回合中,各位玩家进行博弈,然后达到自己身份获得胜利的规则,最后取得胜利。

二、游戏玩法。

1V1:明将单挑,暗将单挑,双将单挑。

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2V2:明将单挑,暗将单挑,双将单挑。

3V3:斗地主(最新出来的,地主可以选择两个武将,其他人一个),常见局(就是我们平时一般玩的一种,分五人局和八人局),国战,虎牢关。

《三国杀》相关介绍:

《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌上游戏进行“结姻”,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着结姻的意味。

《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功,《三国杀》是一个“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。

三国杀百度新区是没了吗

不会的,现在还能进入。只要你百度(三国杀百度)这五个字就可以了。或者直接进入百度页游中心。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

求三国杀的玩法和规则

三国杀的游戏规则:

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:推翻主公。

内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

拓展资料:

基本牌:

1、【杀】出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。

游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】装有诸葛连弩武器时可以无限使用杀。

2、【闪】当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

3、【桃】桃能在两种情况下使用:

1)在出牌阶段,可以使用它回复1点体力。

2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。

三国杀标准版一共多少武将牌

三国杀标准版中有武将牌25张

分别是:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。

其他牌型介绍:

1、基本牌53张,分别是:30张“杀”、15张“闪”、8张“桃”。

2、锦囊牌35张,分别是:6张“过河拆桥”、5张“顺手牵羊”、4张“无中生有”、3张“南蛮入侵”、3张“决斗”、3张“乐不思蜀”、3张“无懈可击”、2张“闪电”、2张“五谷丰登”、2张“借刀杀人”、1张“万箭齐发”、1张“桃园结义”。

3、武器牌12张,分别是:1张“青釭剑”,1张“雌雄双股剑”,1张“青龙偃月刀”,1张“丈八蛇矛”,1张“古锭刀“,1张”寒冰剑“,1张”麒麟弓“,2张“诸葛连弩”,1张”贯石斧“,1张”方天画戟“,1张”朱雀羽扇“。

《三国杀》玩法介绍:

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。