一、红警4大国崛起怎么才能刷到相应的英雄天赋
要改变英雄天赋是要花费绿币的,300绿币一次,代价非常大,只有大量花钱才行,没什么技巧。
1、海盗船:
伤害:750血量:1750攻击范围:380速度:1,8
技能:毁灭打击(对单体造成攻击力300%的伤害。)
推荐天赋:复活、狂暴、致命一击
2、盖尔:
伤害:525血量:2450攻击范围:395速度:0,8
技能:梦魇狙击(对随机1个目标周围的1个敌人造成150%的伤害。)
推荐天赋:复活、狂暴、致命一击、疾行
3、石像鬼:
伤害:血量:攻击范围:250速度:1
技能:地狱焚烧(对随机1个目标造成生命上限15%的伤害并降低对方15%的攻击,持续5秒)
推荐天赋:复活、狂暴、疾行、致命一击
4、暴风赤红:
伤害:300血量:4500攻击范围:50速度:1,2
技能:尖刺防御(无敌并且反弹所有伤害(建筑造成伤害除外,触发有冷却时间),持续2,5秒。)
推荐天赋:复活、刃甲、自爆、火遁、充能(4、5级)
5、行星堡垒:
伤害:275血量:4250攻击范围:245速度:1,3
技能:铜墙铁壁(大量提高自身防御,减少伤害40%,持续5秒。)
推荐天赋:复活、刃甲、火遁
6、美国队长:
伤害:325血量:3750攻击范围:330速度:1,5
技能:盾牌连击(对连续三个人造成100%的伤害,使其眩晕6秒;被盾牌击中的敌人向周围发出5个爆炸效果伤害为20%。)
推荐天赋:复活、狂暴、致命一击
7、蜘蛛侠:伤害:310血量:3000攻击范围:350速度:1,4
技能:死亡射线(对连续3个敌人造成100%的伤害,使其眩晕3秒,被激光击中的敌人会向周围发出3个爆炸效果伤害为20%。)
推荐天赋:复活、狂暴、致命一击
8、机械战警:
伤害:525血量:3000攻击范围:350速度:1,2
技能:宇宙大爆炸(对全场21个目标发动攻击,对目标造成16%的伤害。)
推荐天赋:复活、狂暴、致命一击
9、绿巨人:
伤害:333血量:4500攻击范围:50速度:1
技能:巨人之怒(对周围的敌人造成100%的伤害,并且被击中的敌人在后续的3秒内,每秒额外收到40%伤害。)
推荐天赋:复活、刃甲、自爆、火遁
10、金刚狼:
伤害:333血量:4900攻击范围:80速度:2
技能:铜墙铁壁(大量提高自身防御,减少伤害40%,持续5秒。)
推荐天赋:复活、刃甲、火遁
11、大黄蜂:伤害:450血量:2275攻击范围:350速度:1,6
技能:光速炮(对单体造成攻击力400%的伤害。)
推荐天赋:复活、狂暴、致命一击
12、邪神洛基:
伤害:384血量:3750攻击范围:150速度:1,2
技能:天崩地裂(对周围随机3个目标造成120%伤害并且昏迷3秒)
推荐天赋:复活、狂暴、重击
13、黑寡妇
伤害:血量:攻击范围:300速度:1,4
技能:死亡射线β(对连续3个敌人造成100%的伤害,使其眩晕1秒,被激光击中的敌人会向周围发出2个爆炸效果伤害为15%。)
推荐天赋:复活、狂暴、致命一击
二、红警4大国崛起兵种大全,兵种全解析
红警4大国崛起九游版
v4.7.52
类型:策略棋牌
大小:43.1MB
评分:9.8
平台:
标签:男生精选多人游戏战争题材射击
本次小编就为你带来了红警4大国崛起兵种大全,总共有17种,小编都觉得这好齐全,同时也为大家详细介绍了每种兵种的属性,便于你能详细的了解清楚。
1、红警4大国崛起天启坦克
等级:1
伤害:2142
生命值:11000
攻击范围:310
速度:0.8
兵种介绍
二战时德国曾计划建造的装备有280毫米口径C/34战列舰主炮的天启坦克。这种作战单位是无敌的,也是地面上最大的作战单位。占250个人口。
战术使用
机械化
大规模机械部队的使用,地面推进能力强大,对于防御建筑破坏性显著。但较为畏惧地雷、远程高输出类英雄。
2、红警4大国崛起坦克杀手
等级:1
伤害:1043
生命值:3500
攻击范围:300
速度:0.8
兵种介绍
坦克杀手行动迟缓,但是它配备的重型装甲和128毫米主炮射出的具有高爆性的炮弹足以让您忽略它的缺点。占120个人口。
战术使用
机械化
大规模机械部队的使用,地面推进能力强大,对于防御建筑破坏性显著。但较为畏惧地雷、远程高输出类英雄。
三、红警4大国崛起怎么玩
红警4大国崛起九游版
v4.7.52
类型:策略棋牌
大小:43.1MB
评分:9.8
平台:
标签:男生精选多人游戏战争题材射击
红警4大国崛起怎么玩?对于新手来说,在游戏前期会有许多容易忽略的东西,这可能会影响你的后期发展。因此,今天作者就为大家带来红警4大国崛起新手攻略。
第一篇,总论。
有人将红警划分过很多阶段,比如按照指挥部等级划分为初级中级高,按照人群划分为RMB、非RMB和半 RMB,按照科技等级、兵种等级划分等许多方式。然后每个阶段都有相对应的攻略。我的划分其实很简单,进攻和防御。红警整个40级各阶段贯穿进攻和防御的主线在我看来核心就是两个:英雄和卡片。所以有RMB的主砸方向就是这两个上边。(高等级指挥书目前暂不清楚威力,暂不评论。)
回到起点,我先讲进攻和防御,过程中你就会发现英雄和卡片的重要性。
第二篇,进攻。
首先讲基础操作。
这个有很多人会,有很多人玩到后后期也不一定会。暂时先普及一下。
1.进攻时选中自己的兵种,在地图上点击一次出一个兵,点击两次出两个,长按住不放出N个。
2.双击单个小兵全选同兵种,双指在屏幕上框选出矩形,框选想要指挥的兵种。(双击同样适用任何飞机)
3.右侧两个功能按钮,功能分别可以转换当前所有兵种的全选与取消全选,原地待命和自动攻击。
4.飞艇系飞机放出后会出现两个新按钮,分别是全选当前飞机和当前飞机全部消失。这个消失是本次对战不能再使用,回家后会出现在飞机场里,下次可以继续使用。
在进攻中我结合了很多人的问题,分别总结了几个方向。破碉堡方法,破光棱基地方法,破全基地小兵方法,破阻击手,恐怖机器加天启防御基地方法。此外衍生出来的有引英雄方法,探雷方法。以下一一做介绍:
引英雄:以强凌弱除外,只要是同阶对战或者以弱胜强,进攻第一步就是要先消灭对方英雄。有些英雄好引,如海盗,有些比较难,像盖儿。一般来说用大兵当炮灰上去引最普遍有些人最求速度也用喷火兵。消灭掉的方法有好多,如引出红线用恐怖炸死;引出一定距离上自己英雄打死;引出后用一堆大兵轮死;引出一定距离自己上阻击手射死。个人觉得还是用恐怖炸死最合适。如果用大兵轮浪费的人口肯定比一两个恐怖多,用自己英雄打除非选择在这个方向进攻,否则英雄转一圈太浪费时间,而且英雄一但出来进攻人口就锁定了,因为引英雄已经有好多兵在地图上占用了出征人口,除非英雄死掉,否则指挥低的玩家会面临出征人口上限已满的尴尬境地。至于用阻击手杀英雄,就纯是装——逼者的玩法,占用太多人口不说,对阻击手的等级和卡片等级要求也很大。