一、炉石传说最新元气骑卡组推荐
炉石传说狗头人版本上线有段时间了,大家还记得王的成名元气骑吗,今天小编就为大家带来了一套炉石传说最新元气骑卡组,加入了狗头人版本的构筑,大家想玩的话不妨来参考一下吧!
元气骑,相信大家都不陌生。sol君,王的成名卡组。第一次在逗鱼时刻上看到时惊为天人,才知道炉石传说还可以这么玩。从此入了元气骑的坑。
2015年11月之后,我玩的骑士都是元气骑,到狗头人版本前也有一千的胜场。狗头人上线后就一直用元气骑打天梯,本来只是想着打出847的娱乐效果。没想到在加入两把未鉴定的重槌和复仇之怒后,直接连胜上了5级。
卡组详情:
卡组代码:
AAECAZ8FCrMB8gGWCZG8AuvCAsrDAp3HAuLKApziAtDnAgqzA6cF1AX1BZcG3ArZrgLjywKVzgLW5QIA
15号上午9点从8级0星到中午12点就打到了5级。(这几天在5级摩擦,差一点到50%的胜率吧)
这套牌有3个体系:
一、赫米特炸牌库然后元气弹打25点伤害。这是核心体系。其他体系都是配合这个体系运作。关于大于4费的卡带几张,这个问题,我的回答是7张。
这样在正常的对局中,摸到赫米特炸掉牌库后,还能剩4到5张牌,这样你就还有2个打元气弹的机会,也就是至少可以打10点伤害,配合打8的复仇之怒,可以打死没有回复的法师,猎人和贼了。打得出元气弹的局,谁都能赢,打不出元气弹赢了才能提高胜率。
二、二王子体系,因为标准没有护盾机器人,没有了作战动员对飞刀的需求也就小了。所以放弃二费曲线,损失的是恐狼加攻buff可以靠1费的叫嚣和老兵来弥补。另外带足一费可以配合任务达人和未鉴定战槌。战槌有3种形态是铺场奖励型。
三、任务达人体系。配合0费企鹅和小精灵,加1费生物,可以后手3费造个55,脱离大部分解牌攻击范围。打节奏牧和任务法可以3费裸下,完成单刷。而0费的企鹅和小精灵可以让手牌快速倾泻,和神恩术配合。
二、炉石传说元气骑卡组怎么搭配
机械崛起补丁的到来,使元气骑的强度在目前环境中又上一层楼,而且防战数量下降使这套牌的天敌变少,变相相当于加强了这个套路,接下来就让小编来为大家分享一下这套卡组吧。
元气骑卡组推荐
套牌编码:AAECAZ8FBv37AoUD+wztBZ8DvYYDDIT8Avz8Atn+AtwD+gHPBpwCswOn9wL2B8+GA+yGAwA=
元气骑,顾名思义,元气弹为最基本、最核心的制胜点。但是上百局对阵下来,我发现元气骑其实也是相当灵活的卡组,有时我们不必拘泥于必须打出元气弹,在对阵快攻时,直接走脸和站场同样有赢面。
当然首先还是来说一下核心的制胜点。
1、元气弹+大宝剑+精灵弓箭手=30血斩杀
需要注意的点有,对面的嘲讽怪要提前解完,猎人的误导,法师的法反等。
2、元气弹X2=50血斩杀
除了战士和奶德,目前没发现哪个职业挨得住,因为奶自己的同时解决大老虎不是那么简单的事。
单卡分析
红龙:针对战士必带卡,因为战士实在是轻轻松松就把血量叠过50,再来个召唤7甲更是给我们雪上加霜,即使所有伤害都打在他脸上都无用,无奈之下只能带上红龙对抗。
多数情况下红龙是卡手的,但有趣的是,在对阵其他职业时,红龙偶尔也有奇效,可以通过透镜减费,在前期打出,结合大宝剑将对面血量打残,使对面疲于防守,打乱其阵脚,增大我们的赢面。
小熊猫:小熊猫是一张极灵活的牌,他的加入使我们的苟活能力更强,老虎一进一出对面也着实无奈,对阵慢速可以解大怪(如山岭);面对快攻,解怪的同时奶满,情况实在不行还能用老虎站场,再用银行家将其洗入。
汤水商贩:这张卡在我卡组的第一种版本中使用过,效果不佳,因为他的过牌需要靠奶来启动,而卡组中也只有两张奶(有一些卡组带了奶6),在某些情况可以极限过牌,但大多数时候比较鸡肋,同时我这套卡组过牌量足够,过太多的话,卸牌反倒会成为我们的问题。
智慧祝福:一开始我看到的元气骑是带这张卡的,但是我用后觉得效果真的不好,给对面大怪贴,对面不会管你继续走脸,给小怪贴,对面铁定不动,给自己贴,最多过一张,较为鸡肋。同时给对面贴会打乱我们的过牌节奏和卸牌节奏,不是很可取。
杀手蟹、血帆海盗:视环境情况取舍。
精灵弓箭手:必备卡,通过元气弹+大宝剑+精灵弓箭手,完成30血斩杀,内战关键牌,对阵其他职业也可以不必担心交了一个元气弹过牌而无法斩杀,可以在卡手时放心用元气弹过牌。
过牌>过牌随从>解牌
元气骑的起手留牌还是比较简单易懂的,没有复杂的情况。所以统一说一下就好。
首先,无论对阵快攻还是慢速,水晶学必留。过牌为主,透镜视情况可留(比如打慢速)
我这个人脸黑,所以觉得起手有工程师学徒还是可以考虑留的,不然全换就可能拿一手的解牌,而且也不能保证水晶学一定上手。如果没有水晶学的话,推荐留过牌随从,比较贪或者觉得自己是欧皇的话可以搏一搏换到水晶学。
其次,对阵快攻(鱼人萨,猎人等),愤怒之锤和大宝剑必留(一张即可),因为元气骑最害怕的是对面把怪做大,我们只有强力群解,没有强力单解,如果拿萎缩射线解一个怪,对面再铺起来我们就很难受了。而大宝剑和愤怒之锤能在机械猎或野兽猎四费即将要贴buff时把怪解掉。对阵超生德可留可不留,最好留炎术士或奉献(二者其一即可),以防脸黑抽不到。圣光闪现在对阵快攻时也可以考虑留,不然你也可以体会一下圣光沉底的感觉2333。
对阵慢速,过牌+过牌随从可全留,解牌不留,快攻都抢不死我们,慢速控制卡组能耐我何?且目前元气骑应该是过牌最快卡组之一,只要我们过牌够快,败北就追不上我们。
三、《炉石传说》最强爆发元气骑卡组攻略
勇闯安戈洛版本已经在四月初震撼上线了,相信有些玩家已经玩上了全新卡组。同时上个版本的青玉德和海盗战是被冷漠了,因为新宠任务贼、鱼人萨以及任务战都是玩家现在最爱玩的卡组。但是炉石玩的就是乐趣,强度在上分允许的状态下,我们可以玩点新花样,今天我就为你们带来sol君的清流娱乐卡组———安戈洛元气骑。这卡组利用新版本的橙卡可以稳定了最后元气弹的伤害,想想就美滋滋,那么实战时赫米特的加入真的会很强么,节目效果会不会爆炸,一起来看看吧~
SOL君的必杀之元气骑起手避开巨人尽量找元气,橙卡一定要留。6费前可以拿到最少9张卡,因为大量1-3费的随从,只要我们没有抽到光巨人,我们都不算输。在6-10费的时候,拿到丛林猎人,滤空牌库后,两发元气的伤害为:30-50。能扛得住两回合造成这个伤害的只有做出了任务的牧师和冰箱法师。
Combo:“丛林猎人+神圣愤怒(元气弹)+融合巨人”的造成25点伤害!
就问你刺不刺激,精不精彩~