一、dnd里有哪些神明

在DND(龙与地下城)的神话系统中,有许多神明。以下是一些著名的或常见的神明:

1.创世神:伟大的意志。

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2.上位神:太初之神。

3.智慧之神:尼梅尔。

4.普希雅:主管光芒的太初之神。

5.恐惧之神:摩罗斯。

6.雷米迪奥斯:掌管生命的太初之神。

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7.乌希尔:掌管死亡的太初之神。

以上只是DND神系中的一部分神明,不同的世界观可能会有不同的神系和神明。

二、dnd有哪些种族和职业

在DND中,有许多种族和职业可供选择。以下是一些常见的种族和职业:

种族:

*人类:人类是DND中最常见的种族,他们具有平均的属性和寿命。

*精灵:精灵是长寿的种族,他们具有高雅和优雅的生活方式。

*矮人:矮人是勇敢和坚毅的种族,他们具有高强的工艺技能。

*侏儒:侏儒是聪明的种族,他们具有卓越的技术和数学知识。

*半身人:半身人是勇敢和乐观的种族,他们具有出色的生存技能。

*半精灵:半精灵是美丽和天赋的种族,他们具有人类和精灵的混合特征。

*半兽人:半兽人是强壮和坚韧的种族,他们具有兽人和人类的混合特征。

*龙人:龙人是神秘和强大的种族,他们具有龙的力量和人类的智慧。

职业:

*牧师:牧师是信仰的守卫,他们可以使用神术来治疗伤病、保护信徒和打击邪恶力量。

*圣武士:圣武士是勇敢的战士,他们可以使用神圣的力量来保护自己和他们的盟友。

*骑士:骑士是忠诚和荣誉的代表,他们可以使用剑和盾来保护他们的国家和人民。

*法师:法师是强大的施法者,他们可以使用魔法来控制元素、操纵命运和保护他们的朋友。

*盗贼:盗贼是敏捷和机智的战士,他们可以使用陷阱、暗杀和隐秘行动来击败敌人。

*战士:战士是勇敢和坚定的战士,他们可以使用武器和防具来保护自己和他们的人民。

*武僧:武僧是神秘的战士,他们可以使用气功、武器和护甲来保护自己和他们的人民。

*德鲁伊:德鲁伊是自然的守护者,他们可以使用自然的力量来治愈伤病、保护自然环境并抵抗邪恶力量。

三、dnd(龙与地下城)设定中有哪些冰系魔法

先附上专长

能量替代[超魔专长]你可将使用某种能量的法术更改为使用另一种类型的能量。先决条件:知识(神秘)5级,任意超魔专长。专长效果:选择一种能量类型(强酸、冰冷、电能或火焰)。你可更改任何具有能量成分的法术并用所选择的能量来替代。替代后的法术使用该法术正常等级的法术位。而法术将改为新的能量类型——例如,一个由冰冷能量组成的“火球术”将被描述为塑能[冰冷]法术。特殊:你可多次选取此专长,每次选择不同的能量类型。

极寒之主[超魔]通过对元素位面以及它们与负能量位面之间交互影响的研究,你领会了驾御极寒的能力。先决条件:知识(位面)9级,能量替代(冻寒),用冻寒类能量施展法术的能力。专长效果:你可将使用冻寒能量的法术转为“极寒法术”(uttercold spell)。由极寒法术造成的一半伤害是冻寒伤害,而另一半则是负能量伤害。法术的豁免检定不变,但生物的冻寒抗力或冻寒免疫能力对那部分冻寒损伤有效。不死生物则可以被极寒法术的负能量伤害所治疗,但如果它不具有冻寒抗力,那么冻寒伤害与负能量治疗会相互抵消。极寒法术使用正常等级的法术位。

北地之魂(Soul of the North)你在自然寒冷的感受上有着独特的魔法领悟。专长效果:拥有天生魔法才能的你能够使用以下如同1级施法者施展时般的类法术能力:每天一次——冻寒之触、冷冻射线、提升抗力。豁免DC10+法术等级+你的魅力调整值。

冬寒袭[法储]前提:能够施展2级法术.特定法术:2级或以上法术,描述[冷]主要能力:只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[冷[的法术,那么你将能够用一个标准动作造出一场15英尺锥状的寒冷波动.这道冰锥将造成冷伤害(1D4/每你还能施放的最高的描述为[冷]的法术的等级),成功的反射豁免能使伤害减半.次要能力:所有描述为[冷]的法术在施法者等级上获得+1表现加值

术士/法师的0级法术

冰冻射线(Ray Of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。

术士/法师的1级法术

次级寒冷球(Orb Of Cold,Lesser):远程接触攻击造成1d8点寒冷伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。

寒冰匕首(Ice Dagger):每等级对受术者造成1D4寒冷伤害,附加范围伤害。

寒冷之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。

冰封小路(Path Of Frost):在地面上创造一条冰封的小路,它会减缓移动并造成伤害。

术士/法师的2级法术

克鲁古尔墓寒之雾(Kelgore's Grave Mist):让区域内目标疲乏,并且造成每施法者等级1D6点寒冷伤害,部分效果无视SR。

冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。

寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。

寒冰射线(Ray Of Ice):射线造成每2级1D6寒冷伤害。

雪球术(Snowball Swarm):雪球对10尺爆发范围内造成2D6寒冷伤害。

冰封禁骨(Bone Chill):实体不死生物会被厚厚的坚冰覆盖。

术士/法师的3级法术

雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。

冰冻长枪(Icelance F):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6D6伤害以及震慑1D4轮。

极地迷雾(Arctic Haze):迷雾掩盖视线并造成寒冷伤害4/轮。

冰雹术(Hailstones):冰雹造成5D6寒冷伤害。

裂冰术(Crack IceM):粉碎冰的结构或冰制生物。

血雪术(Blood Snow):区域内腐化的积雪吸取1D2点体质/轮并引起恶心。

术士/法师的4级法术

寒冷球(Orb Of Cold):远程接触攻击造成1d6/每等级的寒冷伤害并且可能造成目标目盲。

冰柱术(Column of Ice):冰柱从地面爆发,抬起它所处区域内的任何东西到空中。

冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。

冰墙术(Wall Of Ice):冰板(Ice Plane)型能创造出有15点HP(每等级多1点HP)的墙,半球(Hemisphere)型则可以将生物困在其中。

寒地猎手之姿(Aspect Of The Icy Hunter):你变成一头冬狼。

术士/法师的5级法术

防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。

冻雾术(Freezing Fog):雾气缓慢生物,模糊视野,阻碍移动。

寒冰锥(Cone Of Cold):造成每等级1d6点寒冷伤害。

极北之风(Boreal WindF):一阵冷风造成1d4/施法者等级的寒冷伤害并击退生物。

血肉化冰(Flesh to ice):将目标变成冰雕像。

术士/法师的6级法术

冰封法球(Freezing Sphere):将水冻结或造成寒冷伤害。

冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。

术士/法师的7级法术

元素明君(Glorious Master Of The Elements):远程接触攻击造成酸、寒、电或火伤害。

术士/法师的8级法术

极冰射线(Polar Ray):远程接触攻击造成每等级1d6点寒冷伤害。

芬布尔之冬(Fimbulwinter X):在你周围几英里创造持续几个月的冬季天气。

术士/法师的9级法术

雪崩术(Obedient Avalanche):雪崩埋葬你的敌人。

寒冰暴怒(Burst Of Glacial Wrath):冻结附近的敌人,使他们变为坚硬的冰块。