一、求斩魂 御兽刷图加点!
切入正题
【60级人物拥有的SP数量】
当人物升到60级后系统会送3570
然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP(PK场的SP任务和李淳风的任务暂时不计算在内.)
也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP最高应该在4545
注:最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,
目前不知道这些【洗点后保留的技能的SP占不占最终SP数量的总和】
【60级加点和SP使用数量】分析在后面
【天人合一】 9级 90点SP
【扇子精通】 1级 20点SP
【能量连接】6级满 285点SP
【扇舞腾狮】1级37点SP自行取舍要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP自行取舍要不要加
【兽舞天合】1级38点SP
【移形换位】1级39点SP自行取舍要不要加
【神兽召唤】20级 600SP这个满不满后面再说
【神兽召回】1级 28点SP自行取舍要不要加
【御风术】 10级331点SP 10就够了
【灵魂符】1级 38点SP
【火符】 5级前置 90点SP
【雷符】5级前置 127点SP
【冰符】16级满624点SP【必满】
【飞扇】16级满 683点SP【必满】
【兽雷】11级365点SP
【兽炎】5级前置 171点SP
【兽冰】1级 37点SP
【幻想符咒】1级50点SP
【变形符咒】5级138点SP
【标记符咒】1级29点SP
【神兽重生】1级35点SP
【倒地回避】1级10点SP
【百折不挠】1级25点SP
【法术暴击】20级 400点SP
【天人合一】 9级 90点SP撑属性的必须点满
【扇子精通】 1级 20点SP这个技能加满意义不大浪费SP太多了移动速度加成太少回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的
【能量连接】6级满 285点SP满级就6级想多加都不行御兽的最高爆发技能
【扇舞腾狮】1级37点SP【自行取舍】要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP【自行取舍】要不要加
【兽舞天合】1级38点SP这个没什么说的
【移形换位】1级39点SP【自行取舍】要不要加刷图是不需要的
【神兽召唤】20级 600SP这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害所以升级只增加血量上限但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了也就是说除了55级以上的幻境狗基本是不会死的我的想法是15级就够了虽然这个技能升级的SP是固定的30点但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量而且剩下150点SP在你SP任务没有做完的情况下还是有必要留一些SP给别的技能比如:喜欢重生的将150SP加到神兽重生等级上后期配合天合于神兽召唤重置血量这样就可以保证神兽无限在场
注:神兽的任何属性都跟人物有关比如抗性防御伤害具体的就不做说明了想问的可以来单独问我
【神兽召回】1级 28点SP【自行取舍】要不要加喜欢重生的建议要点毕竟前期没有天合无法刷血量当然也有很多方面的问题我就不多少了大家自己体会吧
【御风术】 10级331点SP 10就够了我为什么说10级就够了呢本来我是想建议加1级的但是经过计算SP还是比较充足的而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大而每级的百分比加成是不变的所以10级的御风兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面
【灵魂符】1级 38点SP这个没什么说的
【火符】 5级前置 90点SP懒的解释
【雷符】5级前置 127点SP召唤控制技能 5级就够了单体伤害不行主要抓取稳定
【冰符】16级满624点SP【必满】没什么说的现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标但是确实有这样的效果而且16级减速效果40%还是很不错的在SP足够的情况下这个技能必须加满
【飞扇】16级满 683点SP【必满】这个技能跟御风其实差不多但是成长比御风还差每级4%的百分比在SP足够的情况下加满吧毕竟前期没有能量时这个技能是主要技能输出
而后期输出不算差
【兽雷】11级365点SP从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适绕了一圈又回来了 11级足够不要再往上面加了以为11以后升级需要的SP太多了这个技能的成长高点满只是浪费SP而已 11级绝对够了再往上面加就是浪费SP
【兽炎】5级前置 171点SP不建议多加配合兽冰效果不错
【兽冰】1级 37点SP成长不错在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级
【幻想符咒】1级50点SP重生系列前置
【变形符咒】5级138点SP重生系列前置
【标记符咒】1级29点SP重生系列前置
【神兽重生】1级35点SP 3级可以保证无限在场当然具体加多少要根据个人SP的情况
而要不要加重生也要看个人习惯了
【倒地回避】1级10点SP没什么说的也可以不加
【百折不挠】1级25点SP这个必须要加在后期刷幻境是防止被技能被打断
【法术暴击】20级 400点SP这个技能加满增加445法爆有人说浪费SP但是我建议加满首先这个技能每次升级SP是固定的然后增加法爆几率后在战斗中可以是你的平均伤害增加加这个法爆主要针对能量连接首先能量连接CD快在能量单次3W伤害时暴击伤害就能达到4.5w左右了也就是说提高了平均伤害输出配合枫弥卡和套装的BUFF只要用的好爆发力自己体会好了不多说了
二、斩魂将神求个加点 每个技能加多少
倒地回避:1级(也就1级)
物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是绝对够用的)
环精通:满级(同上)
斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)
星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)
回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)
跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,建议手搓)
滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,建议手搓)
相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)
鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)
武器阵法:1级(只有1级)
变身冰法:1级
变身火法:1级
变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)
元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)
元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)
秘武攻击:满级(将神刷图伤害最高的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害最高,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)
秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)
秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)
秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)
天地无极:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的欲望一点都没有)
群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用性怎么样,不过作为将神的最后一个大招技能,1级是必须滴。
还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!
我这套加点,剩余SP542
三、斩魂将神pk加点
先声明一下,我是论坛上的15068708022。
一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。
青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。
角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点一级,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。
通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全一级。
职业技能:
环精通:一级。一级的性价比是最高的,点满该技能在PKC才加0.7%命中,4%暴击率,点一级就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以一级够了。
星之轮回:将神的上挑技能,一级。
跌落攻击:一级。
回旋投掷:一级。
滚动撞击:个人认为一级足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时一级。
变身冰,火法:一级;变身雷法5级。
武器法阵:一级。
元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!
秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。
相位移动:满级27秒CD,必满。
元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。最主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。
秘武强击:刷图的话一级,PK必满且有强制。雷向空中射出来的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。
秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。
秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招
天地无极:争议技能,我只点了一级。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),一级。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。
群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连招收尾的。
斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。